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藝術教育的立體化課程體系建構論文

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學生是學習的認知主體,學習過程是學生透過主動探索、意義建構的過程,所以要充分體現個性化學習特點,提供靈活多樣的檢索方式和豐富的資訊化資源,激發學生的學習熱情,支援學生建立自己獨特的學習策略與個性化的學習過程。非藝術類院校的藝術課程標準中明確提出藝術課程屬於人文課程,在多藝術門類、多學科綜合的藝術教育中,透過藝術與生活、藝術與情感、藝術與文化、藝術與科學的連接,達到學生藝術能力、審美意識和審美情趣的逐步形成和提高,同時培養學生的尊重、關懷、交流、合作、分享等人文素養,促進學生個性的完善與發展。學習過程開放性原則資訊化課程的設計要能體現學習過程的開放性原則:資訊化課程的體系結構是開放的,具有較強的擴展性和關聯性。課程內容是開放的、動態的,特別要及時吸收本學科最新的科技成果、學術動態和相關的社會生活經驗。教學活動過程是開放的,學習者可以隨時隨地登入資訊化課堂,參與學習活動,完成學習任務。可以在線作業、討論、釋疑和測試,充分體現資訊化教學活動的跨時空性。教師也能在跨時空性、跨地域性的教學環境中及時得到學生學習的反饋。

藝術教育的立體化課程體系建構論文

多元化強調課堂教學以學生的學習爲中心,讓學生積極參與教學過程,學生成爲資訊加工的主體及知識的主動建構者,而教師變爲學生主動建構知識的指導者與促進者,以達到教學功能的最優化。交互式是指要體現教師和學生、學生和學生之間能夠方便地進行同步或異步的資訊交流,這既能克服單向式教學的不足,又能活躍教學氣氛,提高教學效果。在資訊化教學活動的設計上,要建立多種互動機制,既有同步互動(如在線討論等),又有異步交流(如在線作業批改等);既有人機互動,又有師生互動和學生與學生之間的多向互動。

在普通高校藝術課教學中應把人才培養需求視爲一個平面,把培養人才的藝術教育課程體系視爲一個立面,只有平面與立面尺寸相等才能構成立體。在環境上,應該把實際應用放在藝術類課程教學的前列。根據培養計劃的要求,在藝術類課堂教學中加大資訊量,建設藝術類網絡課程;修訂藝術類課程教學大綱,增加藝術類實踐性課程環節;把藝術類作品競賽引入課堂,使學習與應用形成互動;在教學方法上利用多媒體及網絡技術等現代化教學手段,大大激發了學生的創造性思維;在課程建設及教材選用上,注重對學生人文素質和綜合素質的培養,從橫向、縱向形成立體學科結構。

(一)課程資訊化建設

把握好傳授知識與培養人才的關係,傳授知識是基礎,培養能力是目標。藝術類課程資訊化的建設要針對普通高校學生的資訊化素養和藝術知識的實際情況來設定。1.課程內容的資訊化跨時空、大資訊量、交互性和個性化,是高校藝術教育資訊化教學環境中課程的主要特色;豐富、多維度的資訊資源和方便的獲取方式也是資訊化環境下藝術類課程的優勢。建立藝術課程內容資源庫,課程庫裏不僅包括本課程教材的.主要內容,更多地提供了擴展資源(如專家專著、學術報告,科研與研究中心網站,專題學習),資源庫在學生學習過程中可以動態更新。2.教學模式的資訊化藝術類課程資訊化教學模式改革的目標是培養大學生在資訊化環境下自主學習、協作學習能力及提高學生本門課的學習效果,並充分協調和整合師與生、生與生、人與網絡等的互動關係,使師生充分利用課程網絡資源庫和網絡教學平臺,在不斷解決問題的過程中充實教學資源庫,完善藝術類課程的教學。構建資訊化環境下適合藝術類教學的最佳結合的教學模式(傳統教學+網絡教學)、教育模式(科研引導+任務驅動+多向互動+網絡輔助)。

(二)資訊化網絡教材的建立

資訊化網絡教材是利用現代教育技術來完善課程教材建設工作。資訊化網絡教材的特點在於走出了紙質“書本”的約束,使用豐富的“影、視、聽”多媒體形式來表達教學資訊,集合成電子教材、電子教案,使用多媒體教學課件、網絡教學平臺和網絡視聽課程。網絡教材建立的首要問題是教材和教學內容的資訊化建設,體現教學內容的基本載體是教材,直接影響教學質量的是教材的質量。在藝術課程資訊化網絡教材中,電子教材、網絡學習的平臺、網絡資源是基礎,在此基礎上,運用資訊技術手段建立起來的學習支援體系把藝術實踐和理論學習統一起來,使學生在課內與課外可以有針對性地進行學習、複習和演練。同時兼顧不同層次學生的學習要求,豐富網絡資源,真正實現藝術課程個性化教學和學習。所以資訊化網絡教材建設思路應設定爲:倡導多樣化教學方式、重視教學質量,便於學習、使用、自我更新,形成面向理論教學、實驗實踐一體化特色的電子教材。

(三)藝術實踐資訊化能力培養

藝術實踐是藝術教育的重要內容之一。透過藝術實踐不僅可以提高學生的知識水平,也是檢驗教師教學質量的一個重要方式。在教學中,教師一定要建立以學生爲主體的教育理念,打破傳統課堂教學模式,在教學過程中充分發揮學生的主觀能動性,真正做到讓課堂活起來,定期舉辦一些藝術實踐活動,參與這些活動的同時有效地利用數字攝影、攝像技術將不同類型工程的各個施工環節記錄下來,合理運用多媒體技術、網絡資源製作成資訊量大、內容豐富、形式多樣的資訊化實踐教學課件,也可以再現和虛擬單項藝術比賽的全過程,把藝術展示的現場搬進課堂,讓學生透過教室內的實踐去體驗藝術實踐現場效果,獲取經驗、開闊視野、提高藝術素養。這樣的藝術實踐活動在開闊學生視野的同時,還能不斷提高他們感受、欣賞和創造美的能力。當然,藝術實踐的資訊化程度也遵循資訊化教學的“適時、適度、適當”原則。