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淺析教師如何在政治課教學中創設意境

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摘要:意境是客觀(生活、景物)與主觀(思想、感情)相熔鑄的產物。是情與景,意與境的統一。意(情)和境(景)的關係也就是心與物的關係。

淺析教師如何在政治課教學中創設意境

關鍵詞:政治課,教師,教學,意境

意境是客觀(生活、景物)與主觀(思想、感情)相熔鑄的產物。是情與景,意與境的統一。意(情)和境(景)的關係也就是心與物的關係。如何把意境融入政治課教學中是政治課教學的一大特色之一。在教學中,意(情)屬於主觀範疇,可以特指教師的思想、感情、教學水平、教學設計等。境(景)是客觀範疇,可特指學生。在意境中主觀與客觀的統一具體表現爲情景交融,在課堂教學中,教師與學生的統一也要達到"情景交融",即教師的教與學生的學融合貫通,提高教與學的質量和效率,做到王夫之所言的"景中生情,情中會景,景者情之景,情者景之情也。"教師如何在教學中創設意境呢?

1、匯入妙趣橫生,俗話說:"良好的開端是成功的一半。"精彩有趣活潑的匯入不僅能使學生很快進入角色,積極投入到學習中來,使學生明白本課的學習要求,集中學生的思維方向,而且能啓發學生學習動機和學習情緒,達到"動之以情,曉之以理,煉之以志,導之以行"的效果,這就要求教師深刻鑽研熟悉教材,理解各部分知識之間的框架和邏輯層次,邏輯關係,創造出一個有特色的別出新致的匯入。使景深含於情中,震動學生的心靈,激發學生的興趣和積極性,如高二哲學部份,其理論有一定的深度,對高二學生來說要理解有困難。如何調動他們的積極性化難爲易呢?匯入,就是一個典型的實例。哲學蘊含的人生哲理比較廣泛,名人名言、古訓、漫畫、幽默、笑話、故事無不隱含着一定的哲理。因此,可以用實例匯入法,直觀匯入法,引用名言匯入法等,吸引學生的求知慾,調動學生的學習狀態,在講"事物是普遍聯繫的",可用笑話《雙方都是捱餓》匯入:一家小飯店門口掛着這樣的招牌,請到這裏來用餐吧,否則,你我都要捱餓!"。這樣的匯入,一方面,能使學生的思維大門開啟,使枯燥的哲理生動起來;另一方面,使學生明確了主題,我們認識和處理問題時,要注意事物之間的客觀聯繫,反對無視事物聯繫的孤立的觀點。在講發揮主觀能動性時,可引用《孫子兵法》裏的:"避其銳氣,擊其惰性。""攻其無備,擊其不意"。從而使學生明確發揮主觀能動性的重要性。總之,透過以上匯入,能使沉悶的課堂活躍起來,激發學生學習靈感,增強了思想政治課教學的吸引力和說服力。但是,不管以何種形式匯入,都要遵循一致性,啓發性,情感性,針對性,簡明性原則,突出重點,化解難點,做到精和趣,從而由教師"情"的設計,引導學生"景"的誘入,達到主客觀體的第一次碰撞和統一。

2、講授生動形象,有了"景"的角色進入,關鍵是"情"。如何產生景中情,情中景的境界,即情景交融,主體和客體的勾通?對主體來講,關鍵是調動客體的參與和角色進入,經過前一階段匯入的統一,在講授階段,主要是做好板書設計,重點講解,難點化解,而這其中又涉及到教師設計的提問,語言的巧用和邏輯思維方法,教師如果在這些過程中能夠創造一個生機盎然的意境,不僅可以起到教學效果的"事半功倍",而且可以再次達到情景的統一。情境,還與學生**常生活經驗和情感體驗緊密相聯。一個好的情境,能激活學生的內心體驗,獲得情感和價值上的認同。就這幅漫畫而言,畫中人的行爲常常發生在我們每個人身上,學生也不例外。因此,在成功匯入後,可進一步追問:“你們有過這種經歷嗎?”這樣會一石激起千層浪,笑聲會戛然而止,勾起學生對自身類似情形的回憶,反思自身,使學生對新知有了更迫切的需求和情感介入;理論也不因失去生活底色而蒼白無力。正如前蘇聯教育家贊科夫所說的:“教學法一旦觸及學生的情緒和意志領域,觸及學生的精神需要,便能發揮其高度有效的作用。”情境還承載着深刻的理性認識。利用情境還能激活學生原有的認知,實現新知與舊知(包括經驗性知識)的真正聯結。在本框教學中,透過漫畫標題:“點子從哪兒來”中的通俗概念“點子”爲發端,對標題的深入發問,點子實質是什麼?畫中人爲什麼需要點子?點子究竟從哪兒來?必然會形成兩種不同的結論:一種認爲來源於書本,這是做學生的最熟悉的經歷;一種斷定是實踐。及時抓住分歧,引導學生去討論或辯論,最能達成並認可共識:既可是書本,也可爲實踐,但歸根到底是實踐,從而完成“實踐是認識的來源”的教學。

情境是由多種元素組成,不同類型的情境其組成不盡相同,語言類涉及語言的意義、聲調、形象、感情色彩等;圖片視頻和實物類涵蓋各種角色、形態、聲音、色彩、情節及其承載的思想等。

讓學生透過情境中各種具體物件要素,深入思考,提出富有價值的問題。可激活學生思維,開啓學生聰明才智,開發學生潛能,不僅有利於教學的深入開展,更有助於學生學會剖析情境,提高發現問題的能力,也使教學具有探究性。在本框教學中,可引導學生注重細節,關注漫畫中的人物形象、動作表情、衣着打扮等特徵,結合生活經驗進行發問,學生思維必然洞開,發現許多全新的問題。如:畫中人衣冠楚楚,皮鞋鋥亮,坐在舒適的沙發上找到了點子嗎?畫中人爲什麼滿頭大汗,眼冒金光?《點子大全》真的全嗎?畫中人應怎樣做才能找到點子?……透過討論和解答,“實踐是認識發展的根本動力”就迎刃而解。畫中人之所以找不到點子,是因爲他不明白:實踐不僅給他提出了需要解決的新課題,還需要他學會利用新的認識工具和技術手段,在實踐基礎上總結新經驗、回答新課題,才能獲得新認識,即他所需要的點子。情境具有直觀形象性,是意象和意境的結合。透過情境能促進學生智慧的生長:讓學生展開想象的翅膀,使其頭腦中的意象更深遠、更富有情感色彩,有助於促進學生情感的昇華和認知的發展。因爲“想象力概括着世界的一切,推動着進步,並且是知識進化的源泉”(愛因斯坦語)。在本框教學中,不僅漫畫自身耐人尋味,激發情絲,推動認知,而且稍加引導,更有助於理論的深入和情感的積澱。透過前面探究,瞭解了畫中人找到點子的途徑。這時,可以引導學生想象畫中人應是如何打扮。這樣,不僅大大豐富了課堂內涵,更讓學生獲得一次洗禮:學生在想象中肯定會呈現出各種各樣的人物形象,有工地或車間裏的工人、從事農耕的農民,還有實驗室裏的科技工作者等等,對勞動羣衆的形象有了清晰的認識,從而萌生了親近感;同時從中也會感受到實踐力量的偉大,真正認識到勞動是最光榮的,這樣,在“情、理、行”上會有徹底轉變,並自覺投身社會實踐活動,用自己的智慧服務羣衆,用自己的行動實現人生價值。也就是說,新課程的“三維”目標有了落腳點。