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分析動漫人才產、學、研合作培養模式的經驗

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論文關鍵詞:國際動漫人才 工作室制度 自主知識產權開發

分析動漫人才產、學、研合作培養模式的經驗

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論文摘要:透過“產、畢、研合作的模式”培養動漫人才,是動漫教育的行業特點和畢科特點的必然要術。歐美、日本的經驗值得我國在探索動漫教育過程中借鑑,扣工作室制度、校企聯動制定教育大綱、自主的產研服務以及自主知識產權開發意識等。 

    透過“產、學、研合作模式”培養動漫專業人才,是動漫教育的行業特點和學科特點的必然要求。當前,國際上採取這種模式走在前列的主要有日本、歐美等國家和地區。我國對這一培養模式還處於摸索階段,因此借鑑國外經驗,顯得尤爲必要。本文擬就日本模式和歐美模式作一番梳理。

1、日本模式

    日本在動漫教育方面擁有將學校、市場和政策等三方面有機聯合的較完善模式。日本模式主要有這樣幾種形式:(1)傳統的“工作室”制度;(2)自主服務於“產、學、研”和自主知識產權開發。

    首先,日本傳統的動漫教育採取“工作室”制度有點類似於我國傳統作坊的“學徒”模式,師傅帶徒弟在實踐中學習。日本學生在進入大學學習動漫專業之前要透過人學考試,考試科目以美術基礎爲主,進入大學後學習課程也主要以提高美術和文化素養爲主。之後,動漫專業學生很快就會被安排進動畫工作室進行實戰式歷練。在日本的動漫工作室,特別強調學生團隊意識和責任意識的培養。

    其次,較強的服務產業意識和知識產權開發意識。一方面,日本院校在學科設定上將傳統的動漫技能教育上升到研究型人才的培養層面,紛紛在研究生院開設動漫方向的研究生教育,專門從事動漫文化、動漫產業、動漫技術、動漫知識產權等方面的研發。如東京藝術大學是日本國立大學中第一個在研究生院設立動漫專業的院校,動漫專業隸屬於研究生院的影像研究科,設三維動漫、二維動漫、故事構成等方向,僅招收16名學生。大阪電氣通訊大學則是日本第一個在研究生院設立動漫專業的非國立大學。亞細亞大學還新開設了“市場文化課”,培養文化產業方面的專門人才。如今,日本院校在服務動漫企業、社會服務領域具有重要地位。