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虛擬技術在美術工藝品中的應用展示論文

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一、工藝美術品和虛擬現實的技術

虛擬技術在美術工藝品中的應用展示論文

網絡資訊化的今天,在滿足了吃、行、住、穿的基本需求後,人們對精神上的需求越來越多,對工藝美術品的需求也越來越旺盛。但傳統的工藝美術品展示方式已經不能吸引觀衆的觀看慾望,人們迫切需要了解工藝美術品的諸多資訊,需要一種新型的展示方式。虛擬現實技術是伴隨着計算機應用技術的發展而產生的一種侵入性體驗性技術,其採用聲、像、畫等模擬技術的pc體現,透過APP創建虛擬對象和虛擬環境,將影像以電子的形式表示出來,使觀衆獲得更直觀的體驗。虛擬現實技術應用到藝術品網絡推廣與設計層面上去,產學研結合,對推動文化發展和傳統工藝美術品的推廣有現實意義。

工藝美術品是以美術技巧製成的與實用相結合的有欣賞價值的藝術品。“它包括的種類很多,主要包括木器、瓷器、漆器、藝術畫、室內裝飾等。”工藝美術品展現了人們的審美情趣,體現了人們對藝術和物品實用性相結合的改造和創造能力,是人類取之自然、改造自然的再體現。“虛擬現實技術(簡稱VR),是以沉浸、交互和構想性爲主的人機互動介面。它結合了圖形、仿真技術、多媒體、人工智能和網絡等技術的多學科融合的交互式體驗技術。在網絡化高度發達的環境下具有很強的應用前景。”虛擬現實技術下,體驗者透過互動參與,沉浸在虛擬的環境中,在感官上跟真實存在是相同的,其在體驗中進行研究和反思。近年來,VR已經涉及到各類行業,作爲一類新型表達藝術的技術手段,它越來越接近我們的生活,科學技術與藝術結合自然地順應了潮流發展。

二、虛擬現實技術在工藝美術品展示中的應用

1.三維虛擬重建技術

“透過對物件1:1的虛擬重建,製作出可以360度觀看的虛擬現實環境效果,並將這些資訊透過網站視頻點擊的形式供公衆觀看,可起到文字圖片等多媒體資訊所不能起到的直觀效果。”例如:安徽青銅器藝術品的製作工藝,在以前的展示中大多以正面、側面、俯視三個角度拍攝的圖片呈現,觀者再透過語音介紹去臆想它的藝術感覺,很難直觀感受到青銅器美感。而透過VR技術,我們首先可以利用3D復刻青銅器,把青銅器造型平面化展現並可以引據藝術來源生動化體現,同時配以影音的形式表現其使用價值和藝術價值。

2.全景攝影製作

藉助全景攝影技術可增強觀衆對工藝美術品的真實體驗感,可透過製作三維全景展示模擬真實場景。根據全景的不同情況,360度拍照,再把照片拼接成球面、三維全景或柱面全景,透過小電影的形式供參觀者瀏覽。例如:安徽博物院三樓有段介紹徽商生意的場景,其將漁梁壩、徽派典型建築、街景等圖片和徽商生意影片進行拼接,再現了一段明末清初時期漁梁壩早市的場景,再以多機位的投影儀輔以展現,從而方便了觀衆很直觀地瞭解徽商人文、風俗、建築等資訊情況。

3.三維虛擬重建和全景影像結合

觀衆對工藝美術品、精品文物展示的真實體驗也可藉助三維全景影像展示。觀衆透過可穿戴AR技術或者鼠標甚至手腳並用參與到工藝美術品的製作流程中,加強了觀衆與工藝美術品之間的互動性,利用科學技術激起觀者的藝術觸覺。

4.虛擬現實(VR)和增強現實(AR)結合

在未來的工藝美術品展示中虛擬現實(VR)和增強現實(AR)結合將是一種主流,這就形成混合現實(MR)。我們可以透過合併現實與虛擬的世界產生新的環境,即現實環境中虛擬可視化環境,並在此環境下進行工藝美術品設計、製作和展現,在互動環境下解決可能出現的工藝問題,甚至進行天馬行空的概念設計。在這種混合現實中出現的工藝美術品更加接近真實,也節約了開發和推廣的成本。當然,這一技術還未成熟,需要不斷完善和發展,但MR在未來將是各種行業開發產品的一種主流方式。

三、虛擬現實技術在工藝美術品展示中的應用前景

中國傳統的工藝美術品是勞動人民智慧結晶,其首要目的是以實用爲主,在發展過程中演變出藝術性。自然經濟下工藝美術品主要依賴於家庭手工作坊,用以滿足使用者基本的生活需求,在生活演變中才逐漸追求美的感覺,最後形成功能性、藝術性相結合的工藝美術品。優秀的工藝美術品都符合當地民風、習慣和地域特點等品質。

在推廣工藝美術品上,虛擬現實展示也有廣闊的應用前景。傳統工藝美術品展示方式主要以櫥窗展架爲主,配以解說圖文,且只能在博物館和展覽館展示,難以給觀衆親近感,對作品的瞭解也難以深入,展示的陳舊性甚至很難勾起觀衆的參觀慾望。利用虛擬現實這一數字技術手段,可以使人類文化遺產的展示更具觀賞性、趣味性。也就是說,它可以將實體資訊透過影像數據採集,建立起相關工藝美術品電子模型數據庫,同時可以影像化的展示每件工藝美術品的演變歷史、製作流程,實現工藝美術品更加生動、高精度和永久性儲存,利用虛擬技術逼真地展示工藝美術品,從而使工藝美術品擺脫文化、地域限制,真實生動地展現在觀衆的面前,對推動本民族的藝術文化有不可估量的作用。

觀衆在觀看工藝美術品時,可透過控制器或者電子手指觸覺系統在虛擬的場景中互動,在逼真的虛擬環境中觸摸感知工藝美術品的任何一個細節,參與到虛擬工藝美術品在歷史環境中的`演變過程甚至製作的過程,讓參與者有着身臨其境的感受。

交互式虛擬展示還可以透過不同年齡層次需求設定不同的演示方式。例如透過遊戲形式設計幾個關鍵性環節,讓小朋友們以打通關的方式參與互動,遊戲結束後他們也能迅速瞭解工藝流程;虛擬工藝美術品發源地場景,設定奇幻旅程,讓年輕人蔘與其中,讓每個人藉助想象成爲設計與參與者,從而激發年輕人對工藝美術品的審美熱愛;利用影像還原技術還原傳統工藝美術品的歷史場景,勾起老年人對記憶中傳統的美好回味。

隨着交互體檢的迅速發展,VR、AR技術的日益成熟,科學與藝術的融合性大大增強,使得該技術爲工藝美術品的推廣和知名度的提高起着越來越重要的作用。未來的虛擬技術在工藝美術品的修復和傳承上也將發揮重要作用,虛擬現實技術將在非物質遺產的工藝流程及技術革新的預見性中發揮不可估量的作用,把國家的非物質文化遺產工作推向更高的高度。

四、總結

工藝美術品的生產和製作方法不是一成不變的,隨着時代的進步,工藝美術品的生產流程也會因爲原材料的變化而變化。從原始的手繪設計到計算機輔助設計,再到虛擬現實技術設計,每一次變革都會給工藝美術品的傳承帶來很大的衝擊。我們相信,在未來工藝美術品的傳承中,虛擬現實技術將發揮重要作用,它可以吸引大衆參與到藝術傳承中,從而使工藝美術品的設計推向更高的高度。