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藝術設計答辯自述範文

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論文答辯的自述稿大家一定要提前準備好,做好答辯的準備!下面是本站小編爲大家收集的關於藝術設計答辯自述範文,歡迎大家閱讀!

藝術設計答辯自述範文

藝術設計答辯自述範文【1】

各位老師好!我叫李丹,來自藝術設計專業,我的論文題目是《創意街區禪意空間設計研究--以東後老街爲例》。在這裏,請允許我向傅蓉蓉老師的悉心指導表示深深的謝意,向各位老師不辭勞苦蔘加我的論文答辯表示衷心的感謝。

下面我將從論文的目的、研究內容、不足之處三個方面向各位老師作一大概介紹,懇請各位老師批評指導。

首先,在目的和意義上,透過對禪意空間的研究,試圖啓示在今後的設計工作中,融入更多的文化和精神內涵,探討創意街區禪意空間營造對於現代生活品質提升的作用。使設計脫離僅僅是空洞洞的平面形式構圖,而將更深層次的強大的精神磁場賦予進去,探尋禪意空間設計手法在創意街區設計中的運用。

現代城市建設的本質目的是服務於這個城市的主人-人類,因此,其設計理念定然應是以人爲本。在這個已經過度擁擠的城市環境中,自由休閒的空間便成了一種奢侈品。爲了緩解過度緊張的城市生活,創意街區的建設,便多了一個目的,就是提供足夠的能夠公共活動的自由休閒空間場所。緩解生存者的疲勞,同時也爲灰暗的鋼筋水泥塗上一抹綿麗色彩。

創意街區設計是城市文化的組成部分,城市文脈的延續需要更多的載體,街區是人們最常遊憩的公共空間,可以提供文化交流和思考的空間。

禪意空間是基於禪宗思想而形成的,受到禪宗美學與禪宗園林的影響,是具有強大感染力的空間場所。這樣的空間環境,正是現代人們所需要的精神空間。她不僅能放鬆心情,更能陶冶情操,親密接觸自然。研究禪意空間,實質是實質上對創意街區設計的發展方向有着重要的指導意義。

其次,在研究內容上,雖然有關飽和砂土在地震荷載下的動力特性分析以及液化情況的研究已經開展了很多,但對筒型基礎型式下的土體液化問題相關研究較少。作爲新型的.海上風電基礎型式,筒型基礎在實際應用中的實例相對較少,相關理論技術還不成熟,也沒有形成統一的規範,只能參考已有的樁基礎、重力式基礎的相關內容來對其進行設計。然而筒型基礎實爲半開放型的基礎型式,安裝完成後能夠與土體形成較有效的共同承載體系,與樁基礎、重力式基礎的受力機理還是有區別的,因此應該針對筒型基礎對土體的作用展開具體的研究,特別是在動荷載作用下,由於筒內、筒外均有土體的存在,筒型基礎勢必對整個土體的動力性能有很大的影響,研究這種影響的作用範圍及深度,並找出影響因素,透過改變這些參數來提高二者共同工作的安全性和穩定性,對提高筒型基礎在近海風電場中的應用至關重要。

本文研究的主要內容有:

(1)透過研究我國以及日本禪宗園林的發展歷史及其發展特點,以及透過對禪意空間的空間關係、功能特徵、室內環境等角度分析禪意空間這個特殊空間,提煉出禪意空間的設計要素,對禪意空間的設計原則以及設計方法進行探討。

(2)從創意街區景觀設計概況、現代社會的城市化現狀及現代人們的需求出發,以生態學理論、環境認知理論、行爲動機理論爲理論基礎,分析人對禪意空間街區環境的生理需求、心理需求、行爲需求,從而得出禪意空間在創意街區景觀設計中的設計原則。依據禪意空間的特徵及在創意街區景觀設計中的設計原則,總結出有關禪意空間在創意街區景觀設計中的設計手法。

(3)透過分析德必集團創意街區設計的相關案例,具體掌握禪意空間在創意街區景觀設計中的應用情況,加深對禪意空間主要特徵和設計手法的理解,並對其在創意街區景觀設計中的具體應用起到指導作用。

(4)透過回顧提出問題一一分析問題一一解決問題一一實例例證的全過程,對其特徵及構成要素,推出創意街區中禪意空間營造手法及原則,希望透過對禪意空間的研究對創意街區景觀設計的全面發展起到一點實際作用。

最後,在不足之處上,這篇論文的寫作以及修改的過程,也是我越來越認識到自己知識與經驗缺乏的過程。雖然,我儘可能地收集材料,竭盡所能運用自己所學的知識進行論文寫作,但論文還是存在許多不足之處,有待改進。請各位評委老師多批評指正,讓我在今後的學習中學到更多。

再一次謝謝各位老師。

藝術設計答辯自述範文【2】

各位老師,下午好! 我叫XX,是20XX級XX班的學生,我的論文題目是《美、日影院動畫中反派角色塑造比較研究》,論文是在潘明歌導師的悉心指點下完成的,在這裏我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦蔘加我的論文答辯表示衷心的感謝,並對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設計的目的和主要內容向各位老師作一彙報,懇請各位老師批評指導。

首先,我想談談這個畢業論文設計的目的及意義。

從美、日成功的反派角色塑造案例中,我們可以看到影院動畫中反派角色塑造手法的多樣性。首先,臉譜化在動畫電影中並不是一個貶義詞,而是可以作爲一種創作的手法,人物性格鮮明,善、惡對比強烈。非黑即白的人物性格可以迅速將觀衆帶入影片的情境中,同時也讓小觀衆易於理解、記憶。其次,複雜化也不失爲另一種創作方式。特別是在臉譜化無法吸引更多的觀衆以及創造更多具有創新性的情節時,反派角色的塑造也需要適時的向多元化發展。

本文將以商業動畫爲平臺,以敘事性的動畫影片爲探討對象,這一類動畫也就是我們常說的院線動畫、劇場版動畫。文章將首先分析影院動畫的特點及反派角色的重要性:

陪襯正面角色、展現個性、豐富、推動故事情節的發展、揭示人性黑暗面、引導是非價值觀。並嘗試從美、日兩國不同的民族文化入手,在對代表東、西方文化的日本、美國的社會文化、民族性格、民俗文化、大衆審美訴求等因素分析的基礎上,進一步探討兩國動畫電影中對於反派角色的塑造。最後,透過對我國影院動畫中反派角色塑造中的不足進行分析,希望能夠引起動畫創作者對於反派角色塑造的重視,並嘗試對我國影院動畫中反派角色的塑造提出建議。

反派角色是影院動畫創作中不可忽視的一個關鍵性因素,即使觀衆再厭惡反派角色,都不可否認,反派角色在製造矛盾衝突、推動情節發展上都起到了重要的作用。研究美、日影院動畫中反派角色的塑造,具有一定的理論意義和實踐價值。研究意義在於:首先,本文透過對美、日影院動畫中反派角色的塑造進行比較、研究,尋其異同而究其規律。試圖對反派角色的塑造以文化、民族、時代背景爲依託進行深入的研究,並對塑造成功的反派角色做以詳細的分析。此研究能夠拓展國內對於美、日兩國角色塑造的成功模式、民族內核、時代精神等方面的理論研究,同時也填補了國內動畫理論界關於反派角色研究的一些空白,具有學術意義。

其次,我想談談這篇論文的結構和主要內容。

本文透過對美、日兩國的社會文化、民族性格、民俗文化、大衆審美訴求等因素進行比較,並以此爲理論依據,進一步對美、日兩國影院動畫中塑造成功的反派角色在造型、色彩、動作、性格等設定方面的差異進行比較、分析,尋其異同而究其規律。最後,在研究分析的基礎上,反思中國影院動畫中反派角色塑造的不足,並對中國影院動畫中反派角色的塑造提出可行性建議。

本文共分爲五個部分,

第一部分緒論主要闡述了課題的研究背景,提出了影院動畫中反派角色的重要性,分析美、日反派角色塑造的意義與價值,國內外研究現狀、研究趨勢。

第二部分對影院動畫的特殊性及反派角色在影院動畫中的重要性進行研究,闡明選擇影院動畫中的反派角色進行研究的目的及研究價值。

第三部分是對美、日兩國反派角色塑造的文化背景進行解析,分析影響反派形象塑造的重要因素,包括:社會文化、民族性格、民俗文化、大衆審美訴求等因素。

第四部分對美、日兩國的反派角色進行分析,將關注點集中到兩國反派角色塑造的差異性比較上。試圖將之前對於美、日兩國的文化背景研究、分析的理論依據引入到兩國反派角色的塑造中去。本章主要分析、比較了美、日兩國反派角色在造型、色彩、動作、性格等方面的差異。

第五部分是文章的總結部分,也是本文的落腳點,透過對美、日影院動畫中反派角色塑造的比較,剖析中國影院動畫中反派角色塑造的現狀及差距,在對其存在的問題和不足進行分析的基礎上,就中國影院動畫中反派角色的塑造提出了系統性、可行性的意見和建議。

最後,我想談談這篇論文存在的不足。

由於課題的複雜性,需要藉助心理學、東西方文化、歷史等相關學科的理論知識來完成研究,也因爲時間、精力等方面的原因,對課題的研究深度不夠,仍需要繼續努力。

謝謝!