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藝術設計論文答辯自述稿

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畢業生在論文答辯的準備過程中應先擬定答辯自述稿,以介紹論文選題的意義、寫作背景、結構和文章的創新點,下面是小編蒐集整理的藝術設計論文答辯自述稿,供大家閱讀檢視

藝術設計論文答辯自述稿

範文一:

各位老師,上午好!

我叫XX,是20XX級XX班的學生,我的論文題目是《O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計》。論文是在胡紅忠導師的悉心指點下完成的,在這裏我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦蔘加我的論文答辯表示衷心的感謝,並對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。

下面我將本論文設計的功能和主要內容向各位老師作一彙報,懇請各位老師批評指導。

首先,我想談談這個畢業論文設計的功能和意義。

VI 視覺識別設計是企業CIS(Corporate Identity) 企業形象識別系統的重要組成部分.

它是在理念指導下的企業管理,對其內在質量和市場定位的可視化圖形設計方法的使用和可視化的結果,是作爲一個獨立的社會執行和周圍的環境,經濟環境和社會環境,最直接、最常見的資訊平臺之間的聯繫和溝通。

伴隨社會不斷的發展和提高,市場競爭也日益加倍激烈。伴隨企業規模不斷髮展和擴展,企業 VI 視覺識別設計透過與企業推動品牌戰略有機的融會在一起,使企業 VI 視覺識別設計發展到嶄新的高度與地步。企業的VI視覺識別設計透過視覺識別和科學傳播的有效也顯的越來越重要,越來越多的企業重視。

VI作爲一個商業經濟的標誌,有着獨特的美學價值。然而它並不是純粹的藝術作品,是受社會經濟、企業文化、藝術風格多方面影響的;同時它擔負着對資訊訴求的傳播,有着很強壯的社會功能性。隨着80年代中國經濟發展,中國企業從計劃經濟無品牌意識到品牌階段,大致經歷了一個從VL意識重視冷漠的過程。現在,VI形象一定意義上反映了公司品牌的內涵和精神,該VI設計的研究應站在文化社會學的高度,從經濟,社會,文化的許多方面探索與思考。而且VI設計和企業發展的問題相關,對通信科學,經濟學,市場營銷和其他方面的分析,也有必然的積極意義。

其次,我想談談這篇論文的主要內容。

本文介紹了 VI 設計的概念,VI 設計的基本原則,O SEVEN A+新概念清吧VI 設計的基本流程和 VI 設計元素的概念,所有的過程和設計經驗,明確 VI 設計。透過整個設計,讓我有更深入的瞭解和對企業 VI 的理解,而且提高了圖形設計能力和審美能力。

最後,我想談談這篇論文存在的不足。

由於客觀條件和自身理論知識、研究視野和實際研究水平的有限,在本研究中還存在很多的不足。

範文二:

各位老師,上午好!

我叫XX,是20XX級XX班的學生,我的論文題目是《壹號尚品服裝店 VI 設計》。論文是在潛鐵宇導師的悉心指點下完成的,在這裏我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦蔘加我的論文答辯表示衷心的感謝,並對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。

下面我將本論文設計的選題依據和主要內容向各位老師作一彙報,懇請各位老師批評指導。

首先,我想談談這個畢業論文設計的選題依據。

在三年的研究生習中,我們學校開設了很多的專業課程,而在這些專業課程中 VI 設計是包含範圍最廣的一門課程。它涉及了標誌文字設計、包裝設計、廣告設計、版面設計、書籍裝幀設計等很多的專業課程,是最能體現學校所學的成果的一門課程。VIS 手冊的製作,就像是有一條線把在學校所有學到的專業知識貫穿起來,VIS 涉及的層面非常的廣其中包括標誌設計、文字設計、圖形創意設計、色彩的搭配、以及書籍裝幀設計。透過 VIS 手冊的設計和製作,讓我鞏固了我所學的知識。這本 VIS 手冊是我所學的知識的完整展示,也爲日後從事設計行業、獨立完成設計任務打下基礎。

其次,我想談談這篇論文的主要內容。

這次課題的內容是壹號尚品服裝店的 VIS 設計。整個 VIS 系統主要包括基礎部分和應用部分兩大類,綜合研究生三年所學的知識,應用於整體的設計中。

因爲標誌是整個 VIS 系統的核心組成部分,所以標誌的設計就決定了整體設計的成敗,因此在標誌設計上所用的時間也比較多,經過幾次修改最終確定方案。

由於標誌的設計要與壹號尚品服裝店相關聯,所以要先清楚的瞭解服裝店的相關背景資訊、經營理念和主要經營的項目,根據收集的資料分析並瞭解同類行業在設計上的特點、欣賞優秀的 VIS 設計作品。在設計壹號尚品服裝店標準標誌時,首先在紙上用手繪的方式繪製標誌初稿,經過仔細的修整和改進,然後再透過二維軟件製作,在電腦中製作出標誌的整體效果,再經過多次的加工修改,最後確定標誌方案。標誌方案確定後,VIS 最重要的部分就確定了,我們就可以開始 VIS 設計的製作了。

最後,我想談談這篇論文存在的不足。

我在做畢業設計的過程中學到了很多的東西,使我更進一步的瞭解了VI設計的各個環節,並找出了自身的不足之處,也有了對包裝設計的新的認識。

範文三:

各位老師,下午好! 我叫XX,是20XX級XX班的學生,我的論文題目是《美、日影院動畫中反派角色塑造比較研究》,論文是在潘明歌導師的悉心指點下完成的,在這裏我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦蔘加我的論文答辯表示衷心的感謝,並對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設計的目的和主要內容向各位老師作一彙報,懇請各位老師批評指導。

首先,我想談談這個畢業論文設計的目的及意義。

從美、日成功的反派角色塑造案例中,我們可以看到影院動畫中反派角色塑造手法的多樣性。首先,“臉譜化”在動畫電影中並不是一個貶義詞,而是可以作爲一種創作的手法,人物性格鮮明,善、惡對比強烈。“非黑即白”的人物性格可以迅速將觀衆帶入影片的情境中,同時也讓小觀衆易於理解、記憶。其次,“複雜化”也不失爲另一種創作方式。特別是在“臉譜化”無法吸引更多的觀衆以及創造更多具有創新性的情節時,反派角色的塑造也需要適時的向多元化發展。

本文將以商業動畫爲平臺,以敘事性的動畫影片爲探討對象,這一類動畫也就是我們常說的院線動畫、劇場版動畫。文章將首先分析影院動畫的特點及反派角色的重要性:

陪襯正面角色、展現個性、豐富、推動故事情節的發展、揭示人性黑暗面、引導是非價值觀。並嘗試從美、日兩國不同的民族文化入手,在對代表東、西方文化的日本、美國的社會文化、民族性格、民俗文化、大衆審美訴求等因素分析的基礎上,進一步探討兩國動畫電影中對於反派角色的塑造。最後,透過對我國影院動畫中反派角色塑造中的`不足進行分析,希望能夠引起動畫創作者對於反派角色塑造的重視,並嘗試對我國影院動畫中反派角色的塑造提出建議。

反派角色是影院動畫創作中不可忽視的一個關鍵性因素,即使觀衆再厭惡反派角色,都不可否認,反派角色在製造矛盾衝突、推動情節發展上都起到了重要的作用。研究美、日影院動畫中反派角色的塑造,具有一定的理論意義和實踐價值。研究意義在於:首先,本文透過對美、日影院動畫中反派角色的塑造進行比較、研究,尋其異同而究其規律。試圖對反派角色的塑造以文化、民族、時代背景爲依託進行深入的研究,並對塑造成功的反派角色做以詳細的分析。此研究能夠拓展國內對於美、日兩國角色塑造的成功模式、民族內核、時代精神等方面的理論研究,同時也填補了國內動畫理論界關於反派角色研究的一些空白,具有學術意義。

其次,我想談談這篇論文的結構和主要內容。

本文透過對美、日兩國的社會文化、民族性格、民俗文化、大衆審美訴求等因素進行比較,並以此爲理論依據,進一步對美、日兩國影院動畫中塑造成功的反派角色在造型、色彩、動作、性格等設定方面的差異進行比較、分析,尋其異同而究其規律。最後,在研究分析的基礎上,反思中國影院動畫中反派角色塑造的不足,並對中國影院動畫中反派角色的塑造提出可行性建議。

本文共分爲五個部分,

第一部分緒論主要闡述了課題的研究背景,提出了影院動畫中反派角色的重要性,分析美、日反派角色塑造的意義與價值,國內外研究現狀、研究趨勢。

第二部分對影院動畫的特殊性及反派角色在影院動畫中的重要性進行研究,闡明選擇影院動畫中的反派角色進行研究的目的及研究價值。

第三部分是對美、日兩國反派角色塑造的文化背景進行解析,分析影響反派形象塑造的重要因素,包括:社會文化、民族性格、民俗文化、大衆審美訴求等因素。

第四部分對美、日兩國的反派角色進行分析,將關注點集中到兩國反派角色塑造的差異性比較上。試圖將之前對於美、日兩國的文化背景研究、分析的理論依據引入到兩國反派角色的塑造中去。本章主要分析、比較了美、日兩國反派角色在造型、色彩、動作、性格等方面的差異。

第五部分是文章的總結部分,也是本文的落腳點,透過對美、日影院動畫中反派角色塑造的比較,剖析中國影院動畫中反派角色塑造的現狀及差距,在對其存在的問題和不足進行分析的基礎上,就中國影院動畫中反派角色的塑造提出了系統性、可行性的意見和建議。

最後,我想談談這篇論文存在的不足。

由於課題的複雜性,需要藉助心理學、東西方文化、歷史等相關學科的理論知識來完成研究,也因爲時間、精力等方面的原因,對課題的研究深度不夠,仍需要繼續努力。

謝謝!