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任務驅動增強課堂實效

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任務驅動增強課堂實效
如東縣馬塘小學  顧建飛
 隨着區域教育現代化的不斷推進,資訊技術已成爲了小學課程中的一門重要的基礎學科。透過這些年的教學,我雖然積累了一定的專業理念,但也產生了一些困惑:新教育倡導以自主學習爲主,可真正把學習的主動權交給了學生,卻發現效率低下,偏離了學習的軌道,如指導讓學生上網選取素材,學生很容易去做和課堂無關的事情,最終連學習任務也完成不了,從而產生了一些資訊技術教學的低效課。前不久,在如東縣“成才杯”中年教師優課賽中聽了南通市資訊技術學科帶頭人沈澄老師的一節《下載網頁》,讓我對資訊技術課堂教學又有了新的認識,讓我對任務驅動教學法又有了新的理解,課上有兩個我感受比較深的地方:
 一、貼近生活,激趣匯入。
案例:
 (沈老師一上課就出示喜羊羊圖)
 師:同學們,你們知道它叫什麼名字?你喜歡它嗎?爲什麼?
 (對,喜羊羊機智、勇敢、聰明,它每次都能幫助同伴們從狼口逃生,是羊村裏的小英雄,大家都很喜歡它。今天的電腦課上有幾個任務要同學們完成,大家能像喜羊羊那樣接受挑戰嗎?)
    ……
 誇美鈕斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”學生愛上資訊技術課,但這種愛好往往表現在愛玩遊戲,或者上網。要知道,有的學生上課時精力不集中,比如:學生的手亂摸鼠標、鍵盤或點擊與學習無關的內容……這些在一定程度上干擾了他們對學習內容的注意,分散了注意力,使之聽完課後卻印象不深。沈老師設計學生喜聞樂見的“人物”喜羊羊作爲挑戰對象,創設一個有利於學習的氛圍、環境,讓學生一下子有了明確的方向和目標。這種氛圍和環境貼近學生生活,學生更易接受,激發了他們的學習動機。
 二、明確目標,任務驅動。
 “任務驅動”教學法是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。教師運用“任務驅動”教學法,根據教學要求提出“任務”,以完成一個個具體的“任務”爲線索,把教學內容巧妙地隱含在每個“任務”之中,學生在教師的指導下提出解決問題的思路和方法,透過對學習資源的綜合應用,進行自主探索和互動協作的學習,從而完成相應的“任務”。
案例:
 任務一:下載《喜羊羊和灰太狼》網頁(下載網頁的教學)
 ……
 師:網頁上有很多動物圖片,你喜歡嗎?想不想下載下來?誰會下載的,請到老師的電腦上操作。
 師(追問):像這樣一幅一幅地下載,太慢了,能不能一下子把整個網頁上的所有內容都下載下來呢?透過今天的學習,大家肯定會掌握這個本領。
 (貼出任務一:下載《喜羊羊和灰太狼》網頁)
 師:①如何將網頁下載下來呢?
 請大家自學桌面上的“教你一招”檔案。
 同座交流學習體會。
 ②你學會了嗎?請一個同學演示一下。並講講是如何操作的。
 ③說一說,在儲存網頁時要注意什麼?
 ……
 任務二:刪除下載的網頁,再恢復(刪除下載的網頁並恢復的教學)
 ……
 師:如何檢查網頁是否已經下載成功了呢?
 師:①剛纔大家看到的那個同學的下載網頁的操作,只會產生一個網頁檔案;而我們下載完網頁後,會產生兩個:一個檔案和一個檔案夾,就是這兩個(用鼠標比劃),他們的同名,都是“喜羊羊和灰太狼”。如果刪掉它們兩個中的任一個,會怎樣?大家試一下
 ②如果我們刪掉任意一個,另一個同時也被刪掉了。看來它們是互相依靠,不能分開,缺一不可的。
 師:下載的網頁被刪掉了,但我們還是需要用它們呢。怎麼辦呢?哪位同學有辦法還讓它再回來的?
 師:還可以用什麼辦法恢復被刪除的檔案?(可以開啟“回收站”還原此項目)
 (貼出任務二:刪除下載的《喜羊羊和灰太狼》網頁,再恢復。)
 同座同學互相操作給對方看。可以互幫。
 ……
 任務三:將兩幅紅太狼的圖片檔案移到D盤“狼堡”檔案夾裏。(移動單個檔案的教學)
 ……
 師:①這裏面有兩幅“紅太狼”的圖片,怎樣將它移到D盤“狼堡”檔案夾裏。(貼出任務三:將兩幅紅太狼的圖片檔案移到D盤“狼堡”檔案夾裏。)
 師:同座的同學討論討論,然後動手試一試。(學生操作)
 師:②哪位同學會操作的?演示一下。強調:遵循“先選定,後操作”的原則。
師小結:移動檔案的方法有很多,可以用“編輯”選單,也可以用右鍵選單,還可以用快速鍵“Ctrl鍵加X鍵”等等
 ……
 任務四:將下載的灰太狼的圖片檔案全部移到D盤“狼堡”檔案夾裏。(同時移動多個連續檔案的教學)
 ……
 師:現在大家都會移動檔案了。請大家將下載的“灰太狼”的圖片,全部移到D盤“狼堡”檔案夾裏。
 (貼出任務四:將下載的灰太狼的圖片檔案全部移到D盤“狼堡”檔案夾裏。) 
 師:要移動檔案,必須選定它。
 方法:
 A.如果移動一個檔案,只要用鼠標單擊這個檔案就選定它了;
 B.如果移動多個連續的檔案,先單擊第一個要選定的檔案,接着把鼠標指針指向最後一個要選定的檔案,然後按住鍵盤上的shift鍵,再單擊鼠標。這樣就可以選定首尾兩個檔案之間的所有檔案。
 C.其他方法。
 ……
 任務五:將下載的所有羊的圖片檔案全部移到D盤“羊村”檔案夾裏。(同時移動多個不連續檔案的教學)
 ……
 (貼出任務五:將下載的所有羊的圖片檔案全部移到D盤“羊村”檔案夾裏。)
 同座的同學討論討論,看哪些同學有辦法?
 師:請會操作的同學來試試。
 師:由於羊的圖片檔案並不是連續的,如果我們用shift鍵來選定,那麼那些不是羊的檔案也被選定了,所有不能用這種辦法。我們可以使用ctrl鍵來選定:先單擊一個要選定的檔案,然後按住鍵盤上的ctrl鍵,再依次單擊其他要選定的檔案,選完後鬆開ctrl鍵。這樣不連續的多個檔案都被我們選定了。
 ……
    從沈老師的教學中,我體會到任務驅動教學有這樣幾個原則:
 1.“任務”的科學性
 教師作爲課堂教學的引導者,其任務是要充分調動學生的積極性,提出科學合理的任務,促使他們自己去獲取知識、發展能力,做到自己能發現問題、提出問題、分析問題、解決問題;學生作爲課堂教學的主人,自然是根據教師提供的任務,明確探究的目標,思考探究的任務,掌握探究的方法,敞開探究的思路,交流探究的內容,總結探究的結果。在實際的小學資訊技術教學中,教師往往沒能很好創設良好的任務情景,沒能把握好任務的難易、大小,使很多學生對任務沒有興趣或無從下手。因此,任務的提出,在任務驅動教學中是最重要的,它是一堂課的核心,是教學成敗的`關鍵。
 2.“任務”的層次性。
 教師在設計任務時要從教學內容的特點和難易程度出發,並考慮到學生的差異性,分層次來設計。沈老師的第一任務設計:完整下載網頁。學生按照已學知識,儲存網頁。只要學生能照着樣子做出來,就初步掌握了任務中所包含的新知識、新技能。第二任務設計:刪除下載的網頁,再恢復。學生有了一定的基礎,教師只給出部分具體的要求,而沒有具體的操作步驟,爲學生留下大片自主探究的空間。第三任務設計:將單個檔案移到D盤檔案夾裏。學生遵循先選定、再操作的原則,結合已有的舊知完成操作。第四任務設計:將多個連續檔案移到D盤檔案夾裏。第五任務設計:將多個不連續檔案移到D盤“羊村”檔案夾裏。這樣老師引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”,最終在任務的完成中培養了學生的創新意識和自主創新學習的能力。
 3.“任務”的可操作性。
 《小學資訊技術》課是一門實踐性非常強的課程。其教學內容以操作爲主,很少有理論知識出現,所以用“紙上談兵”的方法教學是不可行的。任務應難易適度。過易,學生會覺得“太小兒科”了,會懶得理睬;太難,學生會望而生畏,無從下手。所以教師要設法結合學生的特點和現有的知識結構,創設豐富的、難易適度的任務,鼓勵學生積極、主動地參與教學活動。沈老師把方法指導與學生操作緊密結合,讓學生在第一時間內動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法,設計的五個任務環環相扣,結合舊知,學生輕鬆操作,體驗成功的喜悅。
 4.“任務”的創新性。
 要培養學生的創新能力,在設計任務的時就要考慮到留給學生一定的創新空間。沈老師設計的任務看似簡單、易操作,又各不相同由易到難,而且每一個任務的提出,都引導學生用多種方法操作。如:教學移動檔案時,就發現方法有很多,可以用“編輯”選單,也可以用右鍵選單,還可以用快速鍵“Ctrl鍵加X鍵”等等。啓發學生完成同一任務時使用多種方法,去完成同一個任務。充分激勵學生去探索、去發散,以達到培養思維求異和新穎的目的,從而培養學生的創新能力。
 縱觀這節課不難發現,要上好資訊技術這門課,只要我們在平常的教學過程中,充分調動學生的學習興趣,由被動學習變主動學習,從而提高課堂效率,使教學任務得以順利地完成。讓學生帶着“任務”學習,可使學生在學習的過程中處於積極主動的主體地位,充分發揮學生的學習主動性和創造性,自主地獲取知識,爲他們今後的發展打下堅實的基礎。

任務驅動增強課堂實效

[參考文獻] 
 1、龔道敏  《中小學資訊技術課“任務驅動”教學模式的構建與應用》
 2、呂品  《什麼是任務驅動》
 3、李秀蘭  《新教學模式中的教學評價》    北京師範大學出版社
 4、《試論任務驅動》  中國電化教育    2002,9.