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計算機動畫技術與藝術的完美結合論文

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論文導讀:計算機動畫產生於20世紀60年代初,至今已有40多年的歷史,但目前人們對計算機動畫還存在一些誤解和偏見,如“計算機動畫就是Flash”,“包含了高難度技術的計算機動畫纔是好的計算機動畫”等。本文介紹了計算機動畫及其分類,重點闡述了計算機動畫中的技術與藝術及其間的關係。”計算機動畫是利用計算機技術進行視覺設計和聽覺設計的藝術。計算機動畫透過文字、圖像、聲音、動作等多媒體準確地傳達資訊,體現出計算機動畫的藝術性,同時也展現出視覺設計和聽覺設計的魅力。

計算機動畫技術與藝術的完美結合論文

關鍵詞:動畫,計算機動畫,多媒體,視覺設計

計算機動畫產生於20世紀60年代初,至今已有40多年的歷史,但目前人們對計算機動畫還存在一些誤解和偏見,如“計算機動畫就是Flash”,“包含了高難度技術的計算機動畫纔是好的計算機動畫”等。本文介紹了計算機動畫及其分類,重點闡述了計算機動畫中的技術與藝術及其間的關係。

一、計算機動畫的定性

當人們看到一件物體時,即使它馬上消失了,它在人的視覺中還會停留大約十分之一秒的時間,這就是“視覺暫留”現象。科技論文。也就是說,當圖像序列中的一幅幅獨立圖像按照一定的速率連續播放時,人的眼睛會把每幅不同的畫面連接起來,在我們腦中產生物體在“運動”的印象。所以,動畫是利用視覺暫留現象,使圖像序列中的一幅幅靜態圖像在人的眼前呈現出的連續運動的畫面。科技論文。所謂計算機動畫是指利用計算機產生圖像序列中的一幅幅靜態圖像,並且用計算機控制動畫的播放。

二、計算機動畫的分類

計算機動畫發展到今天,己經產生了多種類型,從不同的角度可對其進行不同的分類:從應用的角度,計算機動畫可分爲動畫片、遊戲動畫、資訊傳播動畫、教學動畫、裝飾動畫等;從流通角度,計算機動畫可以分爲網絡動畫和非網絡動畫;從製作角度,計算機動畫可以分爲人機動畫、機制動畫、編程動畫;從視覺角度,計算機動畫可以分爲平面動畫(二維動畫)和立體動畫(三維動畫);從圖像格式角度,計算機動畫可以分爲位圖動畫與矢量動畫;從製作軟件角度,可以分爲FLASH動畫、3DSMAX動畫、MAYA動畫等等。

三、計算機動畫中的技術與藝術

計算機動畫蘊含着極強的技術性和藝術性。科技論文。從技術層面上講,它是計算機的應用技術,如:計算機建模技術、圖形圖像處理技術、音頻視頻處理技術、特效製作技術、後期合成技術、編程技術,等等。從藝術角度上講,它可以是文字的藝術、繪畫的藝術、動作的藝術、音樂的藝術、創作的藝術等等。

(一)計算機動畫的技術性

無論是哪一種計算機動畫的製作,都要有相當的技術作爲基礎。這種技術首先體現在對計算機動畫設計軟件和硬件的駕馭能力上。由於計算機動畫製作所涉及的軟件與硬件非常多,而且這些軟硬件處於不斷更新換代之中。企圖輕輕鬆鬆很快熟練掌握這些技術是不容易的。

1、硬件上的難點

熟悉各種硬件的性能、找到不同硬件的最佳組合、熟知硬件間的相容、熟練使用多種計算機硬件、瞭解不同硬件功能的差別、實現硬件之間的功能互補及資源共享等。要解決這些難題除了理論上的分析,更需要長時間的實踐。

2、軟件上的難點

就軟件而言,其種類也非常繁多,有綜合型的也有專業型的;有音頻視頻的,也有圖像和動畫的;有平面的也有立體的;有靜態的也有動態的,有選單命令控制的,也有腳本語句或編程實現的。要熟悉各種軟件的操作和使用,需要長時間的練習,尤其對於利用腳本語句或編程實現的計算機動畫,要經過對計算機語言方面進行專業地學習才能夠掌握。

不僅如此,計算機動畫製作除了必須具備豐富的形象思維能力外,還必須具備敏捷的理性思維能力,這種能力貫穿於計算機軟硬件的操作及動畫角色、場景設計的流程控制上。因此,只有熟練掌握計算機動畫設計所需要的技術,才能保證計算機動畫製作的質量和效率。

(二)計算機動畫的藝術性

動畫是一門藝術,正如動畫大師宮崎駿曾這樣評論動畫藝術,他說:“我看到了動畫的製作是何其慎重且值得珍惜的事業……動畫是一個如此純粹、素樸,又可讓我們傾注想像力以表達的一門藝術……它的力量不會輸給詩、小說或戲劇等其他藝術形式。”計算機動畫是利用計算機技術進行視覺設計和聽覺設計的藝術。視覺設計是針對眼睛官能的主觀形式的表現手段和結果。計算機動畫中有“畫”、有“音”、有“動”,它是“畫”的藝術、“音”的藝術、“動”的藝術。畫面中的色彩、線條、形體、構圖即是“畫”的藝術;音樂中美妙的節奏、韻律即是“音”的藝術;正如英國動畫大師諾曼·麥克拉倫(Norman Mclarlen)說:動畫是“畫出來的運動”的藝術,計算機動畫中動作設計、鏡頭的變化、角色的安排、場景的佈置及轉換、動畫物體變化的快慢速度的處理,即是“動”的藝術。計算機動畫透過文字、圖像、聲音、動作等多媒體準確地傳達資訊,體現出計算機動畫的藝術性,同時也展現出視覺設計和聽覺設計的魅力。

在創作手法上,計算機動畫也體現出它獨特的藝術性。計算機動畫經常運用誇張、幻想、變化、虛構、神似等手法來反映人們的生活、理想和願望,並且能產生非常強烈、奇趣、出人意料的銀幕視聽效果,給人予的強烈的感染力和影響力。另外,計算機動畫的風格也是其藝術性的體現。或細膩、或粗獷、或幽默、或嚴肅、或現代、或民族…不同的風格給人以不一樣的藝術感受和回味。

(三)計算機動畫技術和藝術的關係

技術和藝術是計算機動畫不可或缺的兩個方面,二者並非相互對立的而是相輔相成,貫穿於動畫製作的始終。例如,計算機動畫中出現什麼樣的畫面構成是藝術的問題,如何出現這樣的畫面構成是技術的.問題;計算機動畫中應該出現什麼樣的動作是藝術的問題,如何出現這樣的動作是技術的問題;技術是藝術表現的基礎和前提,藝術是技術實施的目的。忽視計算機動畫的技術,就不能實現預期效果;忽視計算機動畫的藝術,便會遏制藝術的追求,削弱計算機動畫的感染力和價值。所以,計算機動畫中的技術和藝術應和諧互融、完美結合,才能充分展現計算機動畫的無限魅力和價值。

四、計算機動畫的鑑賞

計算機動畫的鑑賞可分爲:技術鑑賞、藝術鑑賞、功能鑑賞。所謂技術鑑賞,是指欣賞時主要着眼於動畫的技術運用效果。如建模的精細程度、圖像處理的品質、音頻視頻的同步性、程序控制的精確性與流暢性等;所謂藝術鑑賞,是指對動畫的審美進行的鑑賞。如畫面的美感、動作的表現、音樂的運用、鏡頭的變化、角色的安排、場景的佈置及轉換、情節的設計、創意的表現、藝術風格等;所謂功能鑑賞,是品評動畫的功能是否完美。如動畫的導航功能(按鈕連結、鼠標跟蹤、介面設計)、表現功能(演示效果)、表述功能(文字描述)、測試功能(學習效果的測試,常見於多媒體課件類動畫)、多媒體控制功能(聲音、動畫的播放及交互性)等。

五、後記

計算機動畫既是一門技術,也是一門藝術。計算機動畫的製作技術是值得專業人士終身研究的,計算機動畫的藝術魅力也是值得動畫製作者畢生追求的。它是一個博大精深、豐富多彩的專業門類。只有精湛的技術和卓越的藝術完美結合,才能產生魅力無窮的計算機動畫。

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