作爲一位傑出的教職工,總不可避免地需要編寫說課稿,編寫說課稿是提高業務素質的有效途徑。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的小班說課稿10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班說課稿 篇1
一、說教材
《小花狗與大石頭》是一首有趣的兒歌。兒歌中用簡短、朗朗上口的語言描述了小花狗出門遇到的事情。“碰到大石頭”、“跌個大跟頭”對幼兒來說是十分有趣的事,“骨碌骨碌碌……”對幼兒來說是十分有趣的聲音,所以本節活動很適合小班幼兒的年齡特點。《綱要》中指出:“一個活動的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的事物和問題,又要有助於拓展幼兒的經驗和視野。”
二、說目標
根據教材及我班孩子的特點,我就認知、能力、情感三方面制定了活動目標,活動目標如下:
1、積極愉快的學習朗誦兒歌,豐富相應的詞彙:"出門"、"跌"。
2、運用聽說遊戲的方式,透過玩手指遊戲、集體表演,感知、理解兒歌的內容。
從兩條目標來看,第一條是認知目標也是能力目標,透過這個活動讓幼兒理解兒歌內容,從而激發幼兒大膽的表達自己的的看法,發展幼兒語言表達能力,我想小班初期要注重幼兒語言的表達能力,所以就在這一目標中體現。第二條是能力目標也是情感目標,在理解兒歌的基礎上,透過手指遊戲、集體表演、大膽的朗頌兒歌,從而能進一步的感受兒歌的趣味性,體現了能力目標和情感目標的所在。
三、說重難點
重點是:積極愉快的朗誦兒歌。
難點是:邊表演手指遊戲邊說兒歌。
四、說活動準備
爲了更好的實施本活動的目標,我爲活動準備有:
1、根據兒歌內容編出相應的手指動作。
2、教師用手偶小狗一隻。幼兒用指偶小狗,人手一隻。用布和棉花做的道具大石頭一塊。
五、說教法、學法
有效的教學方法能激發孩子的興趣,爲其自主自動的探究學習提供了可能。我選擇的教法有:1、提問法、2、遊戲法、3、完整跟讀法,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,鼓勵幼兒大膽地朗讀兒歌。
在整個活動中遵循《綱要》理念,以幼兒爲主,讓幼兒在輕鬆氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒的學法主要有:猜測法、遊戲表演法、動手操作法、生生互動法。
六、說活動過程
我會將以上的教學方法滲透到活動過程的各個環節之中。
(一)、教師引導幼兒瞭解兒歌中的角色。
1、教師神祕的出示手偶,引起幼兒的興趣。
2、提問:"這是誰呀?它出門去幹什麼?"
此環節爲幼兒提供猜測、充分說的機會。
(二)、教師藉助手偶,示範朗誦兒歌。
引導幼兒感知兒歌內容、感受兒歌的趣味性,幼兒十分喜歡這首兒歌。
(三)、師生互動,學習兒歌。
1、在手偶表演的提示下,幼兒跟隨教師一起朗誦兒歌。
2、用接唸的方式朗誦兒歌教師念一句,幼兒念一句。
在這一環節中採取遊戲的方法,引導幼兒和教師進行一問一答的表演兒歌,幼兒在遊戲中,不知不覺掌握了歌曲的內容。
(四)、表演兒歌,複習鞏固。
1、幼兒右手食指套上小狗的指偶,邊念兒歌,邊表演手指遊戲。
2、教師和幼兒一起邊念兒歌,邊集體進行形體表演。(出現道具:石頭)幼兒和教師一起扮演小花狗,邊念兒歌邊用動作表演。最後,幼兒進行形體動作表演,有的幼兒雖然動作不是很協調,但是十分可愛。
小班說課稿 篇2
今天我說課的內容是小班下冊主題二中的數學教育活動《小火車 》。這是主題二《骨碌骨碌轉》當中的一個教學內容。下面,我從教材分析,活動目標、準備,教學重難點,教法、學法,教學流程六個方面對本此教學活動進行說明。
一、說教材:
《小火車》是一節數學活動, 主要內容是讓幼兒在點數的的基礎上說出物體的總數,滲透數的概念。小班幼兒屬直覺行動思維階段,幼兒喜歡遊戲 、喜歡吃東西, 因此,本次活動我抓住小班幼兒這一生理特性,讓幼兒在生動有趣的情境及遊戲中體驗點數的樂趣,學習手口一致地點數4以內的數 。陶行知先生的生活教育思想告訴我們,教育和生活是同一過程,教育含於生活之中,教育必須和生活結合才能發生作用,在生活中找到教育,在教育中體現生活。本次活動的設計我嘗試打破傳統集體教學的模式,把數學與遊戲進行了整合。根據《綱要》中“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣“這一要求,我創設了一個充滿童趣的環境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的遊戲,使幼兒在輕鬆、自由的環境中主動的去探索。 基於以上分析,我從認知、能力、情感三方面確立了以下活動目標。
二、說教學目標
1、能夠在點數的基礎上說出總數。
2、認讀數字1—4,能夠做到數物對應。
3、激發幼兒對數學活動的興趣。
根據小班幼兒的年齡特點和認知水平,我認爲本次活動的重點是手口一致有序地點數4的數量 ,難點是在點數的基礎上說出總數。
三、說活動準備
《綱要》指出:“科學教育應密切聯繫幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作爲科學探索的對象。”所以,我是這樣選進行活動準備的。
1。知識經驗:有點數4以內數量物的數學基礎以及排序的概念。
2。物質材料: 火車頭模型一個,火車廂4節,4面小旗、3個氣球、1個手杖、四個手帕、2頂帽子、數字1—4的圖片若干、擦手毛巾與幼兒人數相等。
3。環境準備: 佈置一個數學城堡
四、教學方法:
本次活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,採用適宜的方法組織教學。活動中我運用了以下教學方法。
1、遊戲法。遊戲是幼兒園教學的靈魂,在教學中運用遊戲法能激發幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕鬆愉快地理解知識,因此,在本節課中,自始至終我都採用遊戲的形式,如在課的開始,教師以遊戲的形式開火車帶孩子們去數學城堡。活動中幫老爺爺數東西,活動結束乘火車離開等。
2、情境教學法;由於數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了設計情境激發幼兒的學習興趣和求知慾。
3、觀察法: 透過觀察引導幼兒
五、活動過程
(一)開火車到數學城堡去玩
首先教師將事先用廢舊紙箱做好火車模型放進教室。然後用啓發性的語言引導幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數學城堡去玩,請小朋友數一數我們的小火車有幾節車廂啊?請幼兒手口一致地點數車廂。這一環節的設計把對點數的要求融入到遊戲的之中,幼兒很自然地練習了點數。
(二)參觀數學城堡
伴隨着“火車開了“的音樂,教師帶領幼兒來到了數學城堡。接着教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡裏有什麼好玩的東西?告訴你的好朋友。這時幼兒可以在城堡裏自由活動,互相交流一下自己的發現。本環節的設計是依據小班幼兒的年齡特點,創設童話情境,以參觀數學城堡的形式引起 幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的東西,而不是直接讓幼兒點數物品,使幼兒在輕鬆快樂的情境中自主學習,爲孩子們下一步的點數做好鋪墊。
小班說課稿 篇3
一、說教材
1設計意圖
孩子對小動物天生有着一種特殊的感情,無論什麼時候什麼地方,都會對它們表現出莫大的關心與好奇。《數一數》這首兒歌正是以幼兒最感興趣的動物作爲題材,能夠深深地吸引幼兒,而且兒歌中還蘊含了數字、方位這一科學方面的資訊,有着很大的教育價值。此外,它還是一首帶有繞口令色彩的兒歌,包含了韻腳相同的5種動物,能夠矯正發音部位,對提高幼兒的語言表達能力、對幼兒進行語言美的薰陶有着很大的作用。新《綱要》在語言領域也指出:要引導幼兒接觸優秀的文學作品,使之感受語言的豐富和優美,並透過多種活動幫助幼兒加深對作品的理解和體驗。於是我設計了本次語言活動。
2幼兒情況分析
本活動選擇在小班下學期進行。3、4歲的幼兒正是處於語言發展的關鍵期,讓幼兒進行一些繞口令等語言的訓練更有助於他們能正確的發音。但小班幼兒思維具體形象、注意時間短,興趣穩定差,新異、強烈以及活動的刺激很容易引起他們的注意,所以我根據小班幼兒的特點製作了PPT,生動的課件能爲孩子們創造一種遊戲化的情境,運用聲音、圖象、動畫,生動形象地展示了認知對象,調動了幼兒的視覺、聽覺、各種器官,如同和動物們在森林裏玩捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說說、聽聽、念念中自由地去學習,在活動中保持較高的興趣。
3說活動目標
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用,根據小班幼兒的年齡特點,我把本次活動的目標定位於:
(1)感知理解兒歌內容,讀準“虎、鹿、豬、兔、鼠”的音。
(2)藉助PPT課件,初步學習運用方位詞。
(3)體驗兒歌中詼諧的情感、情緒,愉快、積極地參與活動。
4說重點難點。
本次的活動的重點是理解兒歌內容,學說兒歌,讀準兒歌中五個小動物的發音。難點在於第二個目標,初步學習運用方位詞。
二、說活動過程
(一)匯入(出示PPT中背景圖與小動物畫面)
師:小朋友看一看,這裏有哪些動物朋友啊?我們跟他們打個招呼吧。(幼:小老虎,你好!……)
(以開門見山的方式引出了兒歌的主角:5個小動物。形象生動、色彩鮮明,激發了幼兒參與活動的興趣。跟小動物問好,不僅是一種禮貌,也在無形之中讓幼兒練習了虎、鹿、豬、兔、鼠的發音,爲目標一做鋪墊)
(二)分句播放PPT課件,感知理解兒歌內容,學說兒歌。
1、師:動物朋友跟小朋友玩起了捉迷藏的遊戲,現在我們去把他們找出來好嗎?老虎會藏在哪裏?(幼兒自由猜測)我們一起來看看,這隻老虎到底藏在哪裏?(按老虎按鈕鍵,出示背景爲山的圖片)原來啊,這隻老虎藏在哪裏啊?(幼:山上)我們把它叫出來吧:小老虎、小老虎,出來吧。(播放老虎從山裏跑出來的動畫)有一句好聽的話也說了這件事情,我們一起來聽聽看。(播放聲音“山上一隻虎”及文字動畫)我們也來學一學吧。
2、在討論第二、三個動物的時候,也用此方法,先猜測動物可能會隱藏的地方,然後教師利用動物按鈕鍵驗證幼兒的猜測是否正確,集體把小動物喊出來,學說兒歌中的短句。
3、在討論第4個小動物的時候,待幼兒將小動物喊出來後,提出要求:請小朋友用一句好聽的話來說一說:“哪裏一隻X”,可以先與旁邊的好朋友一起說說。最後再個別回答,播放課件,集體學說。
4、最後一個小動物小老鼠被喊出來後,直接請幼兒一起來用相應句式的話說一說。
5、整理,引出兒歌最後兩句。(出示相應的動畫)師:一共有幾位朋友來和我們玩了捉迷藏的遊戲?我們一起來數數看。它們是誰呀?這一次,請小朋友用一個字來說說看。
(這一環節是活動的中心部分,運用了PPT課件,幼兒能夠主動地去猜測動物藏的地方,初步地運用一些方位詞,爲目標二服務。另外,生動有趣的動畫、多樣的形式使得原本枯燥、乏味的語言教學變得有生趣了,吸引了幼兒能夠主動地學說兒歌中的短句,更好地促進目標一的達成。兒歌的最後一句“虎、鹿、豬、兔、鼠”這幾個的發音,是本首兒歌中最難的一句,我提出了“用一個字來說一說”的要求,進行了重點強調與練習)
(三)完整播放兒歌
1、完整欣賞兒歌。師:剛纔我們看到的漂亮的圖畫裏面其實還隱藏了一首好聽的兒歌,我們一起來聽聽看。(播放PPT最後一張)
2、師:現在我們也來說一說這首兒歌吧。
(幼兒學說兒歌,教師播放課件,運用課件中的動畫幫助幼兒記憶兒歌內容)
3、接龍遊戲:
老師說:山上——幼兒接:一隻虎……(利用動物按鈕鍵點擊到相應的動畫中提醒幼兒。那麼這裏就不僅是幫助幼兒利用遊戲進行兒歌的複習鞏固,也充分突出了多媒體課件中按鈕的便捷性)
(四)遊戲“捉迷藏”。
1、師:剛纔動物朋友跟我們玩了捉迷藏的遊戲,他們藏在了不同的地方,你們想不想也來玩一玩,把自己藏起來?
2、幼兒自由藏在活動室裏的某一個地方。
3、交流:剛纔你藏在哪裏?(窗簾後面、桌子下面……)
(捉迷藏遊戲的加入,使得活動動靜結合,保持了幼兒的興趣;另外,交流的環節也是非常重要的,爲幼兒提供了運用簡單的方位詞的機會,更好地將本活動的難點處理落到了實處)
小班說課稿 篇4
學習活動:鈴兒響叮噹
活動目標:
1.引導幼兒知道各種鈴聲分別提醒我們要幹什麼。
2.學念兒歌,學用左、右手做模仿動作。
活動準備:
1.各種鈴聲錄音。
2.兒歌錄音、圖片若干。
活動過程:
一.各種鈴聲。
1.分別聽聽各種鈴聲(自行車、電話、鬧鐘、門鈴等)猜一猜這是什麼鈴兒在響叮噹。
2.說說鈴兒響了,告訴我們要幹什麼。(如:車鈴丁零零,就是告訴別人“快讓開!”)
二.學念兒歌“鈴兒響叮噹”。
1.欣賞兒歌錄音,提問:兒歌的名字?兒歌裏有哪些鈴聲?
2.聽着錄音,學習用左、右手分別做做兒歌中的模仿動作。
三.家裏的聲音。
1.教師出示圖片,引起幼兒興趣。
2.請幼兒看看說說這些是家裏的什麼東西?
3.想一想它在發出什麼聲音,告訴我們要趕什麼
小班說課稿 篇5
一、說教材
1、教材的選擇:大家都知道,具體形象思維是幼兒思維的典型方式。而且隨着年齡的發展,小小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩定,帶有很大的情緒性。他們更加喜歡直接用耳朵去聽,用眼睛去看,用手去觸摸。他們學習、活動的特點是隻關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小小班的教學活動應更注意遊戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕鬆、自由的遊戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發展。因爲幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養。因此,教材的選擇至關重要,正如《綱要》中所說的,“即符合幼兒的現實需要,又有利於長遠發展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野。而此活動〈好聽的歌〉既來源於幼兒的生活,而且本教案,從教材的選擇到教法的設計,較多的考慮了幼兒的年齡特點和心理特點,使幼兒在積極愉快的氣氛中自然地潛移默化地掌握了各種物體發出的各種不一樣的聲音,把語言、科學內容有機地聯繫起來,即加深了幼兒對詩歌本身的理解,又有效的提高了科學活動的能力。還使他們對
優美動聽的聲音產生了好奇心,平時更加善於用自己的感官去觀察這個奇妙的世界。
2、目標定位:活動的目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用。根據小小班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了以下幾個目標:
並在活動中,使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育於生活情境、遊戲中。充分的`課前準備爲活動的成功開展提供了可能性。
二、說教學程序
我採用環環相扣組織此活動程序,活動步驟爲:
激發興趣——動手探索——幼兒交流——觀看多媒體——欣賞詩歌(遊戲)——音樂遊戲(好聽的歌)——延伸活動
(一)、激發興趣
“興趣是最好的老師“,在活動一開始,我就給幼兒創設了一個自由寬鬆的活動環境,準備了很多能發出聲音的物品,“小朋友,今天,老師給你們準備了很多東西,你們看看都有什麼啊?這些東西可好玩了,還能唱出好聽的歌呢?而且每個東西唱的都不一樣呢,小朋友想不想聽?從形式和內容上都吸引了孩子。因爲幼兒以無意注意爲主,有意注意纔開始萌芽,簡明的導語直接切入主題,豐富的物品,旨在引起幼兒的無意注意,培養幼兒的有意注意。
(二)、動手探索
根據小小班幼兒好奇、好動的特點,在第二環節,我爲幼兒安排了動手探索,爲每組幼兒提供了很多能發出各種不一樣聲音的物品,供幼兒動手操作。在這個活動環
節中,教師是引導者、支援者、合作者。在自由寬鬆的活動氣氛中,幼兒敲敲,打打,拍拍,按按,聽聽,比較各種物體發出的不同的聲音,但是在這個過程中,幼兒獲得的經驗是很零碎的,單一的,那怎麼給幼兒一個系統性的認識呢,讓他們瞭解每種物體發出的不同的聲音呢?
(三)、幼兒交流
於是,在自由探索過後,我就採取讓幼兒自由介紹自己玩了什麼,發出了什麼聲音,和別的聲音一樣嗎?這樣的方式對幼兒獲得的經驗進行整理。由於物品在幼兒的手裏,幼兒模仿的聲音和結合實物進行,還可以請其餘的小朋友學一學,說一說,他模仿的像不像,避免了單一性。
(四)、觀看多媒體
小小班幼兒注意時間短,興趣穩定性差,新異、強烈以及活動的刺激很容易引起他們的注意。除了這些物品可以發出好聽的聲音,大自然也有很多奇妙的聲音呢,那他們的聲音又是怎麼樣的呢?小朋友想不想聽聽?採用多媒體教具,把幼兒帶入了奇妙的聲音世界,讓幼兒聽一聽,猜一猜,學一學。能再次吸引幼兒注意,激發活動的興趣。視覺聽覺的完美結合,促進了幼兒的思維的發展。
(五)、欣賞詩歌(2遍)
將幼兒已獲得的知識經驗用詩歌的語言表達出來,詩歌語言簡單,節奏明快,幼兒易懂易讀,在詩歌欣賞2遍之後,採用師生問答的方法,加深幼兒對聲音的記憶,同時也爲後面的音樂遊戲奠定基礎。
(六)、音樂遊戲(好聽的歌)
把〈小動物怎麼叫〉改編成(好聽的歌),和幼兒表演唱,使幼兒情緒到達最高潮,藝術融入科學,達到比較完美的統一。讓
幼兒在輕鬆的氛圍中結束活動。
(七)、延伸活動
可請幼兒在課間,根據平時的生活經驗,找找生活中還有什麼奇妙的,不一樣的聲音。持續和拓展幼兒對各種聲音的探索和研究的興趣。
三、說教法
新〈綱要〉中指出:教師應該成爲學習活動的支援者,合作者和引導者。活動中力求形成“合作探究式“的師生互動。因此,在本活動中,教師不僅僅要用生動的語言,神祕的動作來感染幼兒以外,還要積極調動幼兒的積極性,於是採用了以下教學方法:
1、操作法:它是幼兒進行科學探索的基本方法,就是幼兒根據教師準備的物品進行操作,探索。本次活動在引起興趣後,採取了操作,讓幼兒在動一動,敲一敲,聽一聽中獲得感知,比較出不同的物體發出了不一樣的聲音。
2、交流討論法:進行了探索操作,我創造了一個自由寬鬆的語言環境,透過介紹,讓幼兒相互交流自己獲得的知識和經驗,深化了幼兒各自的認識。
3、遊戲法:遊戲是幼兒的基本活動,它具有創造性、娛樂性、教育性。在音樂遊戲的環節中,我引導幼兒和教師進行一問一答的表演遊戲,幼兒在遊戲的過程中,不知不覺掌握了詩歌中的語言。
4、提問法:設計提問,引導幼兒想問題,回答問
題。在一問一答的過程中,發展幼兒的思維能力和口語表達能力,這也是語言教育的任務之一。
5、演示法:我還透過多媒體,把大自然的許多聲音演示給幼兒聽,幫助他們獲得一定的認識,多媒體的運用,引導幼兒去聽去猜去模仿,使幼兒主動探究,積極思考,使幼兒的理解和認識更加深刻。達到科學素質的提高和審美情趣的統一。
多種教學方法的整合,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統一。
四、說學法
以幼兒爲主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了認識,鍛鍊了能力,更加升華了情感,在本活動中,幼兒採用的學法有:
1、多方位的參與:新〈綱要〉科學領域的目標中明確的指出,“能運用多種感官,動手動腦,探究問題,用適當的方式表達、交流,探索的過程和結果。”因此,我在活動中,引導幼兒敲敲,打打,拍拍,按按,聽聽多種方式的參與,對奇妙的不同物體發出的聲音產生了興趣。
2、師幼合作法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果會明顯的提高。爲了讓幼兒對各種聲音有進一步的認識,我採用了教師和幼兒合作對答法,給幼兒提供了表現的機會,讓幼兒在積極對答教師的活動中,理解並學習了詩歌的語言,感受各種大自然不同聲音的奇妙。
3、音樂遊戲法:透過輕鬆愉快的樂曲,優美熟悉的旋律的聽覺刺激,有助於幼兒對詩歌語言的記憶,使每個幼兒都能得到發展和提高,促進思維的發展。
採取的以上種種教學方法,極大的體現了“以幼兒爲本“的教育理念。
小班說課稿 篇6
一、說教材
《想媽媽》是老教材小託班上學期中的一個教學活動。
現在的家庭中一般都是獨生孩子,父母長輩都非常的疼愛。由於父母大多在外工作,減少了與孩子在一起的時間,爲了彌補孩子會買一些玩具當禮物送給孩子,但是那種父母親與孩子之間的親情一直連接着父母與孩子,使得孩子經常想起工作在外的父母。這首兒歌就是描寫了這樣的一個情景:寶寶在家一個人,想媽媽時抓起來旁邊的積木,學着平時打人打電話的樣子給媽媽打電話,讓媽媽快點回家。本首兒歌內容短小,語言淺顯,通俗易懂,在字句中充分的體現了寶寶對媽媽的思念。
二、說目標
本次活動靈活性強,不受時間、季節、環境的限制,根據幼兒的年齡特點和現有水平,我確立本次活動的目標爲:
1、據畫面理解兒歌內容,學念兒歌。
2、透過念兒歌表達自己對媽媽的情感。
三、說重難點及活動準備
爲了更好的完成活動教學目標,把活動的重點定爲:說“抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家”。
《綱要》指出,幼兒語言的發展與經驗等密切相關,因此我們讓幼兒在原有語言經驗基礎上來學說語言“抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家”。活動的難點爲:引導幼兒用動作來表達對媽媽的思念之情。
爲了更好的服務於本次活動:我的準備如下:玩具電話機、積木、掛圖。對於託班幼兒來說,由於生活經驗相對較少,因此他們的想像力也受到了一定的侷限,在活動中讓幼兒把積木當成電話能幫助幼兒理解兒歌內容。
四、說教法
1、遊戲法:遊戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。託班的幼兒年齡小經驗缺乏好模仿,所以在活動中處採用模仿遊戲:抓積木當電話,在遊戲中使幼兒自然的理解兒歌內容。
2、談話法:所謂談話法,就是圍繞活動內容,透過教師提問,引導幼兒回答的一種方法。由於幼兒年齡小,經驗少,就透過以教師爲主,幼兒爲輔的談話,調動幼兒已有的經驗,透過師幼之間的談話、討論,達成共識完成教育目標。
小班說課稿 篇7
一、設計意圖:
《綱要》明確的指出:培養幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。中班幼兒的身心發展相對比小班幼兒穩定,正是活動能力迅速發展時期對各項動作能夠建立良好的條件反射,同時對於遊戲的動作性、完整性較感興趣,可以進行教複雜的動作練習。
體育活動“小兔種蘿蔔”就是根據我班幼兒的實際情況,以“小兔種蘿蔔——收蘿蔔、拔蘿蔔——慶祝收穫”有趣的遊戲情節串連整個活動,合理安排練習密度,達到鍛鍊身體的目的,並且充分利用我園優越的材料和環境,以幼兒最喜歡的遊戲方式發展其基本動作,提高動作的協調性、靈活性,發展體能,可以培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的快樂。
二、教學目標:
1、幼兒練習雙腳向前跳。
2、初步培養幼兒動作的靈活性和協調性。
3、讓幼兒在活動中獲得愉悅身心的經驗
三、教學重難點:
1、本活動重點就是讓幼兒感受遊戲的快樂,發展身體的平衡能力、協調能力、靈活性。
2、難點就是培養幼兒堅強、不怕困難的品質和主動合作、樂觀的態度。
四、教學方法:
本次活動我採用了:嘗試法、遊戲法、提問法、說學法
整個活動以幼兒爲主體,使用了循序漸進的原則,透過“種蘿蔔——收蘿蔔、拔蘿蔔——慶祝收穫的過程來進行。
五、教學準備:
1.小兔子頭飾若干;
2.胡蘿蔔若干,四散在場地一端。
3.塑料圈若干。
六、說教學過程
第1個環節:讓幼兒當小兔去種蘿蔔來吸引幼兒,引起幼兒對活動的興趣,激發幼兒遊戲的渴望,爲活動的重難點做好鋪墊。
第2個環節:引導幼兒收蘿蔔、拔蘿蔔,讓他們體驗遊戲的快樂,培養主動、樂觀不怕困難、合作的態度。
第3個環節:讓幼兒體驗收穫的快樂。
七、總結
這節課裏,讓幼兒自己體驗收穫的快樂,這樣的學習方法是富有個性的、能動的。尊重了幼兒的個體差異,使不同程度的幼兒都得到一定的發展,這節課即培養了幼兒良好的學習習慣,又培養幼兒的自主性,使幼兒在歡樂中體會到學習的樂趣。
小班說課稿 篇8
1、出示小兔子在雨中走
提問:下雨了,小兔會想什麼辦法避雨?
2、出示小兔用樹葉當傘遮雨
提問:小兔用什麼當傘?說明小兔子怎樣?小兔子把樹葉傘放在那裏避雨?用一個好聽的詞是“頂”,學一學怎樣是“頂”(學習詞:頂)
3、圖片定位在小兔子在雨中看見小雞
提問:小雞被雨淋溼了?它的心情會怎樣?會怎樣叫?學一學。如果你是小雞你會怎樣想?小兔看見了會怎樣做?如果你是小兔你會怎樣做?(學習詞:避雨——可以讓幼兒反覆說一說小兔說的話)小雞在得到別人的幫助後,不淋雨了心情會怎樣?它會怎樣對小兔說什麼?
4、圖片定位在小兔子、小雞在雨中看見小貓
提問:小貓被雨淋溼了?它的心情會怎樣?它會怎樣叫?學一學。小兔、小雞看見了會怎樣做?小貓在得到別人的幫助後,不淋雨了心情會怎樣?小兔在幫助別人後的心情會怎樣?
(三)、完整講述故事,深刻體驗小兔的愛動腦筋及幫助別人和被別人幫助的樂趣。
提問:小兔是用什麼避雨的?它是怎樣幫助小夥伴的?小動物得到別人的幫助後,心情會怎樣?小兔在幫助別人後的心情怎樣?這是一隻什麼樣的小兔?你喜歡它嗎?爲什麼?
(四)、引導幼兒與自己的生活經驗建立聯繫,將外在的道理內化爲自己的行爲。
提問:你遇到困難時會怎麼辦?當別人遇到困難是你會怎樣做?你幫助別人後心情怎樣?你們被別人幫助心情會怎樣?
四、活動延伸:
引導幼兒在學習複述故事的基礎上,利用頭飾表演故事。
小班說課稿 篇9
一、設計意圖
平時每當孩子聽音樂的時候,他們都會感到開心、快樂。特別是利用手中的樂器來敲打各種不同的音樂,或用肢體動作表現對孩子更具有吸引力,《綱要》指出:喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。
活動《快樂的歌》,給孩子提供了展示自己的舞臺,在活動中透過聽一聽、學一學、做一做、使幼兒表現出了濃厚的興趣,也發展了幼兒的想像力、表現力、創造力,同時讓孩子們瞭解有節奏地敲打音樂,才能發出美妙的聲音,本次活動綜合了語言、藝術等內容,運用了各種手段達到了教育的最佳效果。
二、目標及重難點定位
《綱要》藝術領域中指出:在支援,鼓勵幼兒積極參加的各種藝術活動並大膽表現的同時,幫助他們提高表現的技能和能力,活動目標是教學的起點和歸宿,對活動起着導向作用,爲滿足幼兒情感、態度、能力的需要,按照《綱要》設計的五大領域,教育目標確定本次活動目標爲:
1、幼兒透過肢體動作感受音樂給人帶來的快樂
2、利用各種樂器來表現音樂
3、讓幼兒喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗
整個活動呈現了趣味性、綜合性、活動性,以兒童發展爲出發點和歸宿是《綱要》的基本點,因此在教學目標的確定和教學過程的設計上,努力體現以幼兒爲本的現代化教育理念,把樂意參與此次活動並能大膽地在衆人面前用肢體來表現音樂做爲重點,本次活動的難點是,幼兒利用打擊樂器有節奏地表現音樂。
三、說教法學法
1、教法:爲了有效地掌握重點,突破難點,我採用的是一種“聽想講做”結合的方法。
“聽”:傾聽教師的語言啓發、引導、暗示和示範
“想”:教師能尊重幼兒的想法,激發幼兒的想像力,創造力
“講”:爲了滿足幼兒想說的慾望
“做”:讓幼兒用各種不同的方式感受和表現音樂
這些方法能充分調動幼兒的各種感官,操作等來獲得對音樂的理解和感受,因爲幼兒是學習的主人,我讓幼兒能夠用眼看,用耳聽,用嘴說,用腦思考,全身心積極地投入到活動中去,並給幼兒提供展現自己的舞臺。
活動準備:CD音樂碟、打擊樂器(鈴鼓、串鈴,三角鐵等)
四、活動過程
根據中班幼兒的認知和年齡特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動目標,我設計了以下三個環節
1、用動作表現音樂
在這個環節中我選用了幼兒熟悉的音樂《哈巴狗》來感受孩子的興趣,使幼兒能積極主動地嘗試用各種動作去表現音樂。
2、用樂器表現音樂
先讓幼兒欣賞樂曲,初步感受音樂的旋律,充分調動孩子的積極性,然後讓幼兒跟着教師的手勢用樂器來表現音樂,提高幼兒的表現技能和能力。這個環節是本次活動的難點,我從幼兒的認知特點出發,採用了觀察法、言語提示法、激勵法避免了傳統的說教方式,讓幼兒能在輕鬆的氛圍裏,根據教師的手勢拍打音樂,這也是我整個活動的亮點。
3、讓幼兒自我展示
讓幼兒隨着音樂,自由地創編動作,充分發揮幼兒的想像力、表現力及創造力,讓幼兒得到快樂的體驗。
俗話說:“教無定法,貴在得法”,要使一個活動開展成功,需要我不斷地嘗試和探索,活動中有不當之處,還請各位教師給予批評和指正。謝謝!
小班說課稿 篇10
一、說教材:
1、設計意圖:
孩子們都喜歡玩遊戲,音樂遊戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,並且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,並能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂遊戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、瞭解和友誼。
這個音樂遊戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事後,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏着我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”於是,我就又講了一邊。過後的幾天裏只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這麼喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進遊戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂遊戲《高個子和矮個子》,在這個音樂遊戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩遊戲的過程中逐步出現遊戲規則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
2、說目標:
(1) 能感知明顯的高音和低音,初步培養幼兒聽覺能力與動作反應能力。
音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
(2)在玩的過程中遵守遊戲規則。
(3)進行創編遊戲:增強幼兒參與遊戲的興趣與能力。
皮亞傑指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的遊戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
3、說準備:
爲了引起幼兒的興趣,調動幼兒對遊戲的積極性以及幫助他們對遊戲內容的理解,加強遊戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。
(3)樂器:沙球和木魚各一個。
(4)大小標記各一個。
4、說重點和難點:
根據目標,我把活動的重點定位於讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。透過觀察比較、參與體驗、分組遊戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
活動的難點是遵守遊戲規則,讓幼兒知道什麼時候高個子走路,什麼時候矮個子走路,並進行創編遊戲,這時我就利用上數學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創造性思維得到發展。
二、說教法和學法:
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示範講解法、遊戲法,讓幼兒學會並掌握正確的玩遊戲方法;在遊戲過程中用引導法引導幼兒遵守遊戲規則,從而獲得遊戲帶來的快樂。我還讓幼兒透過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯繫在一起,讓目標能得以落實。
三、說活動過程:
1、談話匯入,並進行創編高個子和矮個子。
出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)
(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)
師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
(3)接着問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應儘量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時儘可能地往下蹲。最後集體模仿高個子、矮個子。
這一開始部分讓幼兒透過觀察比較、啓發想象來進行創編模仿高個子和矮個子,爲後面要進行的遊戲做好鋪墊。
2、學做遊戲《高個子和矮個子》。
(1) 剛纔我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的遊戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什麼不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)
(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
(3)介紹遊戲規則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區奏和絃),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區奏和絃),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和絃,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)
(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白遊戲的玩法。
(5)全體幼兒分兩組遊戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調遊戲規則:應按規定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
(6)交換角色,再次遊戲。
(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路遊戲。
(8)交換角色,再玩一遍遊戲。
3、運用樂器遊戲:
(1)出示沙球和木魚:
剛纔我們的高個子和矮個子聽着鋼琴的命令進行遊戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做遊戲。介紹遊戲規則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行遊戲。
(2)交換角色再玩一次。
4、引導幼兒創編遊戲:
(1)小朋友剛纔的遊戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示範表演,全體幼兒做一遍動作)。
(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)
(3)全體幼兒分兩組進行遊戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
(4)交換角色再玩一次遊戲。
5、結束部分:
我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個遊戲,我們邀請他們和我們一起做遊戲吧!