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展廳設計的開題報告

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篇一:展示設計開題報告

展廳設計的開題報告

中國是一個茶文化大國,,茶是公共大衆飲料,但茶已開始向高檔化,進階茶荘也是現代白領的一個很好的休閒消費選擇,這些對星巴克拓展市場有威脅。而有競爭的不僅是茶,在美國同樣的可樂品牌也是其主要競爭對手,因爲可口可樂在中國比星巴克常很長時間,價格便宜,能成爲星巴克的替代品。星巴克有一個安靜、舒適甚至寫寫字閱讀環境給客戶,但出現了一批國內圖書俱樂部,圖書俱樂部也可以提供同樣的環境和服務,且價格更實惠,給星巴克的一個巨大的挑戰。 3.展覽館設計要點 ①選址和總平面佈置

展覽館人流量大,定位和總體佈局的要求是:展覽場地應選擇城市或郊區的交通便利區。大型展覽廳應具有足夠的活動廣場和停車場,應該有個戶外展覽場地。室外場地考慮環境綠化和美化。方便的功能分區之間的聯繫和相互不干擾。建築層數一般不宜太高。注意展館間的關係,根據不同性質和情況組成的有機建築 ②陳列室設計

展覽展示的是在建築設計的中心環節,設計元素:按佈置形式決定內容的展示廳展示,你可以把整體連續,平行多線或分段連續,但應該有一個系統。參觀路線要清晰,避免迂迴交叉。參觀路線不應太長,應妥善安排中間休息的地方。陳列室和交通樞紐(大廳,過廳,休息廳,樓梯,電梯等)之間的聯繫。室外出入口要清楚,交通路線不應妨礙遊覽路線。如果陳列室設在樓上,應該有老人,兒童,孕婦,殘疾人電梯和運輸具有專用電梯。陳列室應具有良好的位子,但要避免陽光直射展品。避免內部和外部噪聲。創造良好的通風條件和通風設備的安排。充分利用顯示牆,使日光不佔或少佔展示牆,以增加有效的展覽面積 ③採光和照明

展覽建築照明的重要性,除了收集和儲存展覽品外,最重要的工作是爲遊客提供參觀和研究。因此如何使觀衆看展覽品正確、清晰,是一個重要的問題,解決這一簡單的問題的關鍵是它的光。

良好的照明條件照明應根據展品的樣式選擇。現代大型展覽陳列室主要用於人工照明。顯示方式和照明方式要統一考慮,藝術品的照明光成分應該是接近自然光的顏色。珍貴的展品有特別的安全措施。消防措施應仔細考慮 4. 展示的目的:

不是展示本身,而是透過設計,運用空間規劃,佈局,燈光,色彩方案和其他手段,營造一個富有藝術感染力和個性的展示環境,透過這種環境,有計劃,有目的的,合乎邏輯的方式將內容呈現給觀衆,並努力使觀衆接受消息的設計師計劃。

篇二:(設計)開題報告書

投影技術、幻影成像技術、多媒體電子沙盤技術、互動投影技術、多點觸摸互動技術等多項前沿數字展示

手段完美糅合,成功的爲招商銀行設計實現了綜合數字展廳。

規劃館類數字展廳

規劃館類數字展廳巧妙地將一個城市特有的地域文化與現代科技相結合,多方位運用互動多媒體數字展項、規劃類電子沙盤、全息投影技術、環幕顯示系統等創新數字展示手段,生動展現城市的“過去、現在”,以及暢想城市的未來。

規劃館類數字展廳的目的

隨着城市化進程的加快,城市規劃越來越受到管理者、建設者、投資者、普通市民等社會各界的重視。作爲一個城市發展建設最重要的`推廣和展示平臺,城市規劃館需要全面綜合的技術和藝術表現。

數虎圖像規劃館類數字展廳巧妙地將一個城市特有的地域文化與現代科技相結合,多方位運用互動多媒體數字展項、規劃類電子沙盤、全息投影技術、環幕顯示系統等創新數字展示手段,生動展現城市的“過去、現在”,暢想和描述城市的“輝煌未來”,同時互動展項及各種數字化展示手段的運用,讓參觀者可觸摸未來,參與未來,讓城市的規劃與普通市民緊密聯繫,達到最好的展示效果。數虎圖像團隊專業數字展廳設計師將爲您呈現具有國際先進理念的城市規劃館,生動地展示每個城市的不凡氣質與文化之魂。

基本內容和技術方案:

1.1基本內容

數字展廳,需要注意 是否有足夠展示數字媒體的空間,重點是突出數字化,周圍設計不要太多東西!

展廳不僅要展覽產品,要吸引客戶,還要有利於展臺人員推銷、宣傳、調研,與觀衆交流、與客戶洽談。所有這些工作都要有相應的空間、位置、設備,都需要設計人員根據需要和條件進行合理地安排。相應的功能區域包括問訊區域、展覽區城、接待區域、洽談區域等要作相應的考慮。

(1)展廳有吸引力

展廳富有吸引力,令人賞心悅目,給人以良好的感覺,使人留下深刻的印象。展廳設計有很多因素,需要用藝術手法去組合這些因素,使其能產生最佳的視覺效果和良好的心理效應是展覽設計的基本要求。

(2)展廳反映參展企業的形象、傳達參展企業的意圖

如果參展企業是一個大公司,就不能將其設計成攤販形象;如果參展企業想顯示在航空領域的霸主地位,就不能將其設計成航模玩具廠的感覺。設計人員需要有用具體的手段表現出抽象的展覽思想。

(3)展廳能吸引參觀者的注意,引起他們的參觀興趣

有研究表明在充滿競爭的、五光十色的環境中,觀衆對展廳的第一眼最關鍵。這一眼決

定展廳是吸引了這個觀衆還是失去了這個潛在客戶。因此展廳應當引人注目,應當使人產生興趣。展廳的第一作用是吸引參觀者注意,併產生興趣;第二作用是吸引參觀者走進展廳,仔細觀看展品,但是應注意避免華而不實。

文獻綜述:

-馬瑞

佈置數字展廳中的學問

摘 要:怎麼樣佈置汽車展廳?怎樣開展數字產品展出的促銷活動?數字化產品經銷商都會遇到此類問題,但往往不加細究,便憑着自己的經驗做起來。其實,這裏有許多學問。本文從這些方面做了仔細的研究 關鍵詞:追求新意·分類鮮明·個性十足·數字傳媒

(1) 展廳富有吸引力,令人賞心悅目,給人以良好的感覺,使人留下深刻的印象。展廳

設計有很多因素,需要用藝術手法去組合這些因素,使其能產生最佳的視覺效果和良好的心理效應是展覽設計的基本要求。

(2)展廳不僅要展覽產品,要吸引客戶,還要有利於展臺人員推銷、宣傳、調研,與觀衆交流、與客戶洽談。所有這些工作都要有相應的空間、位置、設備,都需要設計人員根據需要和條件進行合理地安排。相應的功能區域包括問訊區域、展覽區城、接待區域、洽談區域等要作相應的考慮。

(3)數字媒體

數字媒體是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的資訊載體,這些載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱爲邏輯媒體,以及存儲、顯示邏輯媒體的實物媒體[1]。但通常意義下所稱的數字媒體常常指感覺媒體,這也是本文關於數字媒體的定義。

(4)數字媒體分類

1、從實體角度看,數字媒體包括數字圖片(也稱數碼圖片)、數字文字(如Word檔案)、數字聲音(也稱數字音頻)、數字圖像(也稱數字視頻,包含數字動畫)。

2、從載體角度看,數字媒體包括數字書報刊、數字廣播、數字電視、數字電影、計算機及網絡。

3、從傳播要素看,數字媒體包括數字媒體內容、數字存儲媒體、數字媒體機構、數字傳輸媒體、數字接收媒體,一般將數字存儲媒體、數字傳輸媒體、數字接收媒體統稱爲數字媒介,數字媒體機構稱爲數字傳媒,數字媒體內容也稱數字資訊。

篇三:環藝系畢業設計開題報告

1、 所屬專業:指學生所學專業(室內設計或環藝設計)

2、 設計方向:指室內設計或景觀設計

3、 課題類型:指平層、錯層、別墅、 辦公空間、餐飲空間、娛樂空間、展廳、小區規劃、廣場設計、街區設計……

4、 實際面積:指課題的建築面積或規劃面積

5、 課題的目的和意義:指選擇該課題能夠表達設計者的哪些意圖,傳達設計者的哪些思想,其意義在於爲社會進步提供哪些有價值的參考依據。

6、 可參考同類課題的現狀:指能夠在各類媒介上收集到的文章或圖片,能夠提供給設計者哪些有價值的參考,設計者從中獲取了哪些經驗。資料來源要註明xx雜誌xx期xx頁或等具體網站。圖片可編輯在PPT演示文稿中做展示。

7、 課題的製作計劃:指完成該課題要完成的效果圖xx張,施工圖xx張,材料分析xx項,配飾分析xx項,展板xx張,圖冊x本,光盤x張,PPT演示文稿x份等。(根據課題需要可自行增加,如動畫演示等)

8、 課題製作進度安排:指具體完成某一內容的時間安排,以作爲指導教師階段驗收的依據。(可用表格的形式表述)

9、 課題組成員:根據課題情況並向指導教師申請,形成課題組,人數由指導教師控制。分別寫清每個成員計劃完成的工作量,即xx完成效果圖xx張和施工圖xx張……,作爲指導教師最終審覈工作量的依據。

10、 指導教師整改意見:對學生的開題報告提出建議並做書面記錄。

11、 指導教師審覈意見:是否透過開題申請。未透過的5天后由指導教師重新審覈,直至審覈透過。

12、 本表A4紙打印,一式兩份(指導教師一份,上交系部一份)。

13、 學生在規定時間,製作PPT演示文稿,完成開題答辯。

14、 畢業設計由開題答辯、中期檢查答辯、預答辯和正式答辯組成。