當前位置:學問君>心理輔導>團隊遊戲>

小學生經典團隊遊戲

學問君 人氣:7.2K

小學生是最喜歡玩遊戲的了,在遊戲的過程中,他們也能學習到很多東西哦。下面是本站小編分享的小學生經典團隊遊戲,供大家欣賞和參考。

小學生經典團隊遊戲

【傳球】

遊戲目的:體會雙贏

人數:20人

時間:20分鐘

道具:皮球一個

操作規則:

1、分成4-5個小組,所有小組圍成一個大圓圈,一個組的隊員必須在一起,不能錯開。

2、然後將一個小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必須傳過每一個人,不能落地,並規定在30秒的時間內必須傳完5圈。

3、當規定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。

4、遊戲進行第二輪。

注意事項:

1、開始後,第一輪他們發現要在這麼短的時間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏“陷害”其他隊。這時候講師要引導,反覆幾輪,最後讓他們發現,“陷害”其他隊並不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊員可能因受罰而產生情緒,認爲不公平,所以每輪從不同的起點開始,並在開始前打好預防針。

【瞎子走路】(適用:建立信任關係)

遊戲方法:

兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”

然後交換角色,B閉眼,A指引B走路

分析:

透過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

作爲被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作爲牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建

【比長短】(適用:活躍團隊氣氛)

簡述:每隊派出一人比不同的單位

人數:不限,需要一位主持人

場地:不限

適合剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2. 主持人宣佈要比的單位,然後每組派出一位他們認爲會贏此單位的人。

3. 等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。

4. 計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:

這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

比長:比手臂;比上衣;比頭髮…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調;比手擡起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

題目必須在看到被派出的人之前想好!

【報數】

所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數的.多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。

小組人數:越多越好

所需物品:秒錶

遊戲概述:一個關於促進團隊效率遊戲

目的:

1、 使團隊透過競爭提高他們的效率。

2、 使隊員看到團隊的責任心

步驟:

1、遊戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責”、“如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任”

4、教練宣佈比賽規則:

1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:“願賭服輸,恭喜你們!”並有男女隊長做俯臥撐10次,如果以後再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

5、遊戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,並在最後一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

6、誦讀結束,教練引導大家討論:

討論題目:

1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,爲什麼?

2、談談責任心對我們人生的體會?

小學生室內經典小遊戲

1、三打白骨精

這個遊戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。遊戲開始後兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·擡起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳爲孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開爲白骨精。3·雙手合掌於胸前爲唐僧。這三個童話人物的制約關係是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關係,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

2、炒股票

遊戲者5人爲宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大衆出租、豫園商城等。遊戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什麼股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算髮,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

3、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕矇住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裏,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接着可再換兩人上場遊戲。

規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

4、歡樂猜拳

女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,遊戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這麼好的天氣飄雪花,這麼好的鞋子漏腳丫,這麼好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者爲勝。

5、翹板接毽

準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,遊戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者爲勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。

6、裝卸木材

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30釐米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。遊戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支擡到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快爲優勝。參加遊戲的人數較多時 ,可佈置幾個課桌,同時進行比賽。

7、猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位遊戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接着手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三週,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者爲勝。

8、愚公移山

先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,遊戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

一米二米三,

三乘以三,

山高難開,

愚公移山!

動作有:1、雙足併攏;2、雙足側開;3、雙足前後開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則爲失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則爲獲勝,換當“大山”的角色。

9、氣象預報

選一人當預報員,其他遊戲者面對着他,站成一列橫隊,相距3米遠,遊戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體遊戲者要作出勇敢的反應,如:

“颳大風!”-“不怕!”

“下大雨!”-“不怕!”

“有大霧!”-“不怕!”

“下大雪!”-“不怕!”

唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接着遊戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。

10、希望工程手拉手

這個遊戲的參加人數要12人以上,先透過猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學生”,三分之一的人當貧困地區的“失學少年”,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。遊戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節奏地對唱:

“在”:“你們爲啥不上學?”

“失”:“我們生活太貧困。”

“在”:“失學人數有多少?”

“失”:“每年平均一百萬!”

接着,齊唱:“這樣下去可不行,大家一起想辦法。”之後,“在”組手牽手圍成一個圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好後,“在”組擡“失”組按逆時針方向轉動,並且大家一齊唱:

“來來來,快快快,

你出錢,我出物,

希望工程建起來,

失學少年樂開懷,

從此人人有書讀,

長大個個都成材。”

歡樂一陣子後,解散,重新分配角色再玩。