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多媒體技術的概念與應用

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多媒體技術是指透過計算機對文字、數據、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體資訊進行綜合處理和管理,使用戶可以透過多種感官與計算機進行實時資訊交互的技術,又稱爲計算機多媒體技術。本站小編收集了一些關於多媒體技術的概念與應用,希望大家認真閱讀!

多媒體技術的概念與應用

1.多媒體的概念

多媒體一詞來源於英文單詞Multimedia,其中,Multi爲“多”,media爲“媒體”的意思。媒體也稱介質或媒質,是資訊表示和傳播的`載體,它在計算機領域中有兩種含義,一是指用以存儲資訊的實體,如磁盤、磁帶、光盤和半導體存儲器;另一種含義是指資訊的載體,如數字、文字、聲音、圖形和圖像。

多媒體技術是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體資訊透過計算機進行數字化採集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨或合成形式表現出來的一體化技術。

2.多媒體的特徵:交互性、集成性、多樣性、實時性

3. 媒體的數字化

聲音的數字化的過程:採樣、量化、編碼

位圖圖像(bitmap):位圖放大稱爲點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。

矢量圖:

矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是透過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可透過公式計算獲得,所以矢量圖形檔案體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。