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影視後期工資待遇怎麼樣

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所謂影視後期(影視後期培訓 Maya培訓 )製作是利用實際拍攝所用的素材,透過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且爲影片製作聲音。 傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底片經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯。那麼影視後期工資待遇,影視後期發展趨勢怎樣呢?影視製作的應用從專業的電影電視領域擴大到計算機(計算機培訓 計算機考試認證 電腦培訓 )遊戲、多媒體(多媒體培訓 多媒體設計師考試 )、網絡、家庭娛樂等更爲廣闊的領域。下面讓我們一起來探討一下影視後期工資待遇,影視後期發展趨勢。

影視後期工資待遇怎麼樣

影視後期發展趨勢

影視後期製作過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序的工作,因爲他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對於很多技巧的製作是無能爲力的。剪接師無法在兩個鏡頭之間製作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成,同時剪刀加糨糊式的手工操作效率也很低。

傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄象機組成。剪輯師透過放像機選擇一段合適的素材,然後把它記錄到錄象機中的磁帶上,然後在尋找下一個鏡頭。此外,進階的編輯機還有很強的特技功能,可以製作各種疊畫和劃像,可以調整畫面顏色,也可以製作字幕等。但是由於磁帶記錄畫面是順序的,你無法在自己有的畫面之間插入一個鏡頭,有無法刪除一個鏡頭,除非把這之後的幻面全部重新錄製一遍,所以這種編輯叫做線性編輯。

影視後期前景好不好?現在基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這中技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加糨糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種剪輯機所有的特技功能,還可以透過軟件和硬件的擴展,提供編輯機也無能爲力的複雜特技效果。

數字非線性剪輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成爲電影剪輯的標準方法。而在我過,利用數字非線性編輯進行電影還是最近幾年的事,但發展十分迅速。目前大多數導演都已經認識到其優越性。

隨着影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責-特技鏡頭的製作。特技鏡頭是透過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是透過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的。主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用爲特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以透過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成爲了現代後期製作的工作。

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