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直播下半場如何俘獲用戶芳心

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引導語:直播大戰血海一片,下半場如何俘獲用戶芳心?直播發起於秀場,卻也因此備受爭議。一個驚人的數字是,2016年平均三天就有一家直播平臺成立。下面我們來看一下具體內容。

直播下半場如何俘獲用戶芳心

想要在2016年這場資本寒冬中尋找風口實屬不易,直播算一個。

這是一個夾雜着資本和人性的江湖,這個江湖的締造者門派分明、各自爲戰:以YY、9158爲首的傳統秀場;以鬥魚、熊貓爲首的遊戲直播;以映客、一直播、來瘋爲首的泛娛樂直播;以及其他細分領域的垂直類直播。

一個驚人的數字是,2016年平均三天就有一家直播平臺成立。據艾瑞諮詢等機構的報告顯示,2020年網絡直播行業市場規模將有望突破1000億元。國內直播平臺數量已超過200家,超過30家平臺宣佈完成融資,累計融資額突破50億元。

短短一年時間,不論是異軍突起的新玩家,還是傳統直播轉型而來的老玩家,各家瘋狂跑馬圈地。現在回望,有的已經消失在半路上,有的雖然暫時活下來,但依然有困惑。直播的未來在哪裏?直播行業進入下半場,各大玩家們想要在這片殘酷的紅海中勝出,手握哪些王牌?

在上週末(12月10日),《中國企業家》主辦的2016中國企業領袖年會上,來瘋直播總裁張宏濤、一下科技CEO雷濤、快手CEO宿華、鬥魚CEO張文明等受邀出席,關於爲何動心起念做直播,關於直播生態鏈的博弈,甚至關於金錢和人性的關係,各家都坦誠作答。

秀場不是未來主流,也不會很快消亡

直播發起於秀場,卻也因此備受爭議。在來瘋直播總裁張宏濤看來,傳統秀場模式下,直播平臺依靠用戶打賞,更像是一種“土豪經濟”,雖然盈利快成本低,卻讓普通用戶無法找到存在感,而愈發同質化、低俗化的UGC內容也讓“土豪們”漸失興趣,秀場模式難以爲繼,未來直播UGC內容只是一個很小的直播羣。一下科技CEO雷濤也大膽斷言,秀場直播在未來直播市場所佔的份額不會超過5%。

雖然大家認可秀場不是未來直播的主流,同時也認爲秀場不會很快消亡。但鬥魚CEO張文明稱,秀場直播目前依然是很多大型互聯網公司的標配,因爲秀場直播實際上是一種流量的變現,是各大平臺賺錢的工具。

直播是互動、娛樂工具,想象空間無限大

直播到底是什麼?各大平臺雖然定位不同,卻在這個問題上達成共識。在他們看來,直播不是一個行業,而是一個新的交流工具,就如同當年的微博、微信。張宏濤說,過去大家提起直播最大的印象是充滿了“土豪打賞”氣息的秀場,如今直播有着更大的想象空間,它正在成爲普通用戶頻繁互動、娛樂的工具。由此,生產出普通用戶喜歡看的內容,平臺才能更進一步發展。

究竟要怎麼做?各位玩家的選擇都不同。來瘋直播在做了充分調研和嘗試後,基於直播的互動特性將平臺的發展方向轉向“互動綜藝”,建立能夠讓普通用戶參與進來,並能徹底“瘋玩”進去的“全民綜娛直播平臺”。另外,與很多直播平臺主打直播綜藝不同,來瘋直播的互動綜藝更像是一場遊戲,讓所有的用戶都參與進來,增強普通用戶在平臺上的存在感。遊戲裏一般是一個LEAD帶着自己的公會和另外一個公會進行PK,而在互動綜藝節目裏是一羣主播帶着一羣用戶推動劇情的發展。

再看其他家,快手將自身定位爲普通人分享生活的視頻社交軟件,鬥魚基於遊戲直播的強秀場基因正在往泛娛樂領域拓展。

BAT入局,直播將成“大玩家”的遊戲?

2016年直播的另一大特點,就是BAT的入局。縱觀風頭正勁的幾家直播平臺,大多與BAT有着千絲萬縷的聯繫。對於直播平臺而言,背靠“親爹”還是“乾爹”,總會比別人強上幾分?BAT切入直播領域的優勢何在?

張宏濤的答案是,直播是個文化產業,要用“富養女兒的心態來做”。BAT對直播平臺的重視程度,取決於直播平臺在其整體戰略中的'地位。

8月底,在優酷全直播戰略發佈會上,張宏濤宣佈投入20億資源打造500多檔互動綜藝節目,足見阿里大文娛對來瘋直播的重視。從視頻娛樂轉向互動娛樂,是阿里大文娛未來事業的重心,由此需要一款真正強互動的直播產品充當“排頭兵”的角色。而阿里目前的視頻平臺,無論是UC的平臺還是優酷的視頻,或者是其他短視頻、長視頻,都是用戶觀看,來瘋直播定位“深玩淺看”,是真正意義上的強互動直播平臺。

說起BAT對於直播平臺的價值,鬥魚CEO張文明認爲,直播是靠內容生存的,屬於強運營的項目,並不是BAT做出直播工具,馬上就會有用戶看,直播需要一個專業的團隊耐心用時間去打磨。

關於直播行業的討論仍在繼續,直播平臺依然在狂奔。但不可否認的是,直播行業的競爭已經進入下半場,未來戰場只會更加殘酷,俘獲海量用戶的心纔是各家制勝的關鍵。