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遊戲角色設計師需要具備的能力

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現在國內的動漫遊戲產業炙手可熱,很多人都期待着能夠進入這個行業。就拿遊戲角色設計師培訓行業來講,相比程序.策劃,原畫.動畫特效這些遊戲公司不可或缺的職位而言,更多的人選擇了遊戲角色設計這個領域,當然,遊戲角色設計相對於一款遊戲而言有其自身的價值,但也不至於會熱乎到這種程度吧!

遊戲角色設計師需要具備的能力

遊戲角色設計師培訓是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長。可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲產業的發展過程中有着不可替代的地位.遊戲角色設計師培訓網絡遊戲的本質其根本的實質還不在於遊戲而在於網絡。網絡的本質是什麼?其本質是一個資訊匯聚、傳遞和交流的虛擬空間說的簡單點就是一個虛擬社會我想這一點大家都認同吧?

在多數人的遊戲角色設計師培訓眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿着畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那麼的苛刻,無非就是 等一些二維平面軟件的熟練操作,但爲什麼這一看似門檻極低的職位卻讓那麼多做CG的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,遊戲原畫設計可說是遊戲行業最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,遊戲角色設計師培訓具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考覈,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會着重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何爲“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰爭打鬥的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現,從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由於後天環境的影響,少數人大腦中的畫面很清晰,但大多數人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠透過手和筆在極短的時間內把自己腦海中的影像繪製出來的當然是少之又少。這也是很多遊戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因爲你畫的再好,但卻只能畫一些現實中看得見摸得着的東西,這樣的人才他們並不需要。

幾年前,國內很少有系統的遊戲培訓和教育理念,要想成爲一名優秀的遊戲角色設計師培訓必然要經過一段辛苦而漫長的過程。隨着近幾年,像達內遊戲學院一樣的培訓機構的出現,着實推動了遊戲人才的培養。在這些專業地培訓機構中,遊戲愛好者除了有機會接受系統地教學之外還可以得到很多實踐機會,遊戲角色設計師培訓直接學到最前沿的技術和知識。這不僅加深了他們對遊戲動畫的理解還對將來的工作有很大的幫助。

成爲一名優秀的遊戲角色設計師培訓:

一方面,必須有紮實的美術功底和對事物強烈地敏感度,這樣有助於準確地把握遊戲角色的動作設計;

另一方面,必須熟練掌握各種動畫知識與軟件應用,透過高端的工具和技術將自己的設計完美地表現出來。當我們在爲遊戲設計某一個角色的時候,一定要深刻了解整個遊戲的世界觀和人文元素,適應遊戲主體制定的所有美術風格,做到協調和統一的設計纔算是一名優秀的遊戲角色設計師。

而動畫特效相對而言也需要設計師有着相當的美術功底與素養,技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之後看着很養眼,但製作的過程卻是相當的乏味,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。

遊戲角色設計師培訓需要具備一下四個方面的能力:軟件應用熟練,想象力豐富,創新意識強,良好的團隊精神和溝通能力。熟練的應用3dsMax,PhotoShop,Painter等軟件。