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小學一年級語文下冊《烏鴉喝水》說課稿範文

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一、教材分析

小學一年級語文下冊《烏鴉喝水》說課稿範文

《烏鴉喝水》這篇課文是人教版一年級下冊的一篇課文。這篇課文是一篇滿盈童趣的課文,恆久以來便是小學低段語文的必選篇目,很得當學生閱讀。這篇課文形貌了一隻口渴的烏鴉隨處找水喝,它發明了一個裝有水的玻璃瓶,但是由於瓶口太小,喝不到水。烏鴉透過動頭腦想措施,把瓶子四周的小石子往瓶裏裝,水升高了,烏鴉喝到水了。課文內容短小,普通易懂,以“喝水”爲線索,接納簡便生動的語言,刻畫出烏鴉機敏伶俐的形象,闡明任何事變只要開動頭腦想措施,就能降服困難,課文語言簡便,淺近易懂,生動生動,貼近兒童生存,學生不難明白。文中插圖形象美麗,有助於學生視察想象。

課文有以下幾個特點:

一、所配圖畫,色彩鮮明,生動形象

1.圖畫上作者採用寫意畫法,把難看的烏鴉描繪成頭大目明的樣子,以突出烏鴉聰明可愛的形象,使學生看到圖畫就喜歡閱讀課文。也爲學生理解課文描寫烏鴉善於動腦筋想辦法作了形象的揭示。

2.所配彩圖把文章的線索勾畫得非常清晰。烏鴉喝不到水(水少瓶口小),烏鴉想出了一個好辦法(往瓶子裏放石子喝到了水),水位上升。烏鴉喝到水了。兩幅圖畫展示了一個完整的故事情節。

二、故事簡單,含義深刻

這篇文章是利用一個自然現象來說明一個道理。烏鴉喝水時遇到困難,作者賦予它以人的思維:瓶裏水少,瓶口又小,這是無法改變的,但水位的高底是可以改變的。於是烏鴉在瓶中放石子使水位升高。透過這個故事使讀者受到啓迪,悟出道理:“只要開初腦筋想辦法,就能克服困難。”

三、語言簡潔,結構嚴謹

文章開始作者用“到處”說明小烏鴉口渴的程度及找水的焦急心情;第二段用“看見”、“可是”說明喝不到水的原因;第三段重複使用“看見”,說明小烏鴉善於觀察,交代解決問題的依據;第四段用“放”、“漸漸”印證“辦法”可行。

二、學習目標

根據《課標》對第一學段閱讀的要求,要讓孩子喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣,學習用普通話正確、流利地朗讀課文,我設計了目標:引導學生朗讀課文,培養自主閱讀的願望,能正確、流利地朗讀課文。透過朗讀感悟“烏鴉急着找水—喝不着水—想辦法喝水—喝找水了”這一系列變化過程。能用“漸漸”說句子。

識字寫字是閱讀和寫作的基礎,因此我制定了的教學目標:認識“烏、鴉”等9個生字。會寫“可、石”等6個字。

閱讀目標要求孩子能讀一些童話,感興趣的事件有自己的感受和想法,並樂於與人交流,因此我設計了教學目標:理解課文內容,明白遇到困難仔細觀察、認真思考的道理。

三、學習重點、難點

1、重點:

(1)透過《烏鴉喝水》這個故事,啓發學生遇到困難要動腦筋,積極想辦法,還應啓發學生感悟到,做事情要有耐心,堅持下去,就有可能獲得成功。

(2)朗讀課文,注意讀出句子的語氣。

(3)背誦課文。

2、難點:

(1)理解“到處”“漸漸”的意思。

(2)朗讀課文,注意讀出句子的語氣。

四、學情分析

一年級上學期的孩子,識字、朗讀能力都較弱,落實識字、寫字,才能爲閱讀打下基礎,孩子已初步具備了拼拼音識字的能力,但識字水平不高,因此,老師在引導孩子識記時,要鼓勵他們自己想辦法,閱讀後孩子對課文已經有自己的一些問題和想法引導他們動腦筋想,動手做,動口說來解決問題,逐步培養他們自主學習的能力。

五、教學方法

根據學齡初期,兒童感性認識較強,理性思維較弱,而且活潑好動,富於想象,喜歡嘗試的心理特徵,依據教材特點,我擬定以下教學方法。

1、直觀教學法:讓學生透過生活中的直觀地東西,表情動作來記住字形,理解字義。

2、體驗法:透過對烏鴉的動作心情的體驗,使學生的朗讀更有感情。

3、以讀帶講法:在課堂中充分體驗教師爲主導,學生爲主體的課程理念,以學生的朗讀,代替教師的講解分析,讓學生在讀中感,在讀中悟。

4、探究法:引導學生去比較和發現,積極探討嘗試想出另外的解決辦法,讓學生懂得去觀察思考,學習。

依據新課標的要求,我一邊靈活運用教材,創設情景,讓學生深入角色,把自己當成烏鴉,激發學生興趣,體會烏鴉的心情;透過動畫、音樂整合課堂,讓學生全面、全程地參與到每個教學環節,一邊透過實驗感受動腦筋的過程。充分調動學生的積極性,培養學生自主學習,養成善於思考的習慣。在完成教學任務的同時,也讓學生感受了快樂學習。

六、教學程序

設計理念

《語文課程標準》強調:低年級語文教學應注重識字、朗讀,同時還要“讓學生喜愛閱讀,享受閱讀的樂趣。”在教學中,教師應採取各種方式激發學生識字興趣,提高識字效率,創設平等、和諧、民主的課堂氣氛,在文字、教師、學生三者之間架設一座暢通的橋樑,從而實現語文學習的自主化、個性化。

教學準備

瓶子、小石子、詞卡、課件。

教學過程

一、匯入課題

在這個環節中,我是這樣設計的:首先我問:1.同學們,你們認識它嗎?(同時播放烏鴉飛行動畫。板書:“烏鴉”。)請同學們認真觀察:動畫“烏鴉”與漢字“烏鴉”兩者之間有什麼相似之處嗎?在學生識記了“烏鴉”二字後我接着問:“2.你們聽過哪些關於烏鴉的故事?”最後我引入課題:今天我是要和大家一起學習一篇童話故事:烏鴉喝水。

【設計意圖:學生透過觀看動畫烏鴉的外形,形象地記憶“烏鴉”,既激發了學生的識字興趣,也訓練了學生的語言表達。再由“烏鴉”一詞聯繫到有關“烏鴉”的故事,調動學生已有的知識積累,達到從舊知到新知的牽引過渡。】