在社會一步步向前發展的今天,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的`任務。一般崗位職責是怎麼制定的呢?以下是小編爲大家整理的遊戲主程崗位職責,歡迎大家分享。
遊戲主程崗位職責1
職責描述:
1.負責公司遊戲項目的服務端開發或維護;
2.負責公司遊戲項目的管理後臺開發或維護;
3.負責公司內部開發與管理工具的開發或維護;
任職要求:
1.3年以上游戲服務端開發經驗(從事過框架或基礎組件開發工作優先);
2.有基於java nio框架開發經驗;
3.精通多線程併發編程;
4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等開源框架;
5.熟悉Linux操作系統;
6.熟練應用MySql等數據庫(有NoSQL數據開發經驗優先);
7.至少完整跟進過1款上線遊戲項目,並且對技術有專研情況;
遊戲主程崗位職責2
unity遊戲主程:
1、本科以及上學歷,計算機相關專業者優先;
2、精通C#語言,精通Unity3D引擎,熟悉網絡編程;
3、三年以上Unity開發經驗,四年以上游戲開發經驗,至少作爲核心技術參與過一款遊戲的開發、以及上線後穩定運營,面試時需要展示該遊戲或者遊戲視頻;
4、熟悉遊戲相關的基本算法,熟悉常規的物理算法;
5、對設計模式、系統架構、源碼管理、編碼及文檔規範等有良好認知與習慣,能寫出優質代碼;
6、具備團隊管理經驗;
7、有較強分析和解決問題的能力;
8、較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
優先條件:
1、有一定的英語閱讀能力,能看懂一般英文技術文檔;
2、熟悉圖形學算法優先;
3、熟悉Shader編程優先;
4、具有iOS或Android平臺開發經驗者優先
5、有主程序經驗者優先
6、有unity3D遊戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)
遊戲主程崗位職責3
職位描述:
遊戲服務端主程(使用erlang語言)
崗位職責:
1.管理和開發項目服務端框架;
2.把控和解決遊戲服務端的設計和開發中的難點。
崗位要求:
1.計算機、軟件相關專業畢業,本科或以上學歷;
2.熟悉erlang語言,3年以上游戲服務端開發經驗,擔任過手遊項目服務端主程職位優先;
3.有很強的邏輯思維能力,解決技術難點的能力;
4.熱愛遊戲,對手機遊戲有激情、有追求;
5.工作認真負責,善於與同事進行溝通。