在學習、工作、生活中,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責的明確對於企業規範用工、避免風險是非常重要的。那麼相關的崗位職責到底是怎麼制定的呢?下面是小編爲大家整理的遊戲原畫設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
遊戲原畫設計崗位職責1
工作內容
(二次元、古風)
負責遊戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、紮實的美術繪畫基礎,出衆的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
遊戲原畫設計崗位職責2
手機遊戲美術設計師/2D原畫設計師
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
崗位職責:
1.負責遊戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,製作遊戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成遊戲所包含的圖標、選單、效果、UI等相關的設計。
任職要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優先;
2.美術功底紮實,優秀的'手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;
3.能獨立設計遊戲和應用程序介面,並完成介面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
遊戲原畫設計崗位職責3
工作內容
(二次元、古風)
負責遊戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、紮實的美術繪畫基礎,出衆的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;