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網絡遊戲期待着“國產”人才

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自去年財富榜上出現多位玩網絡遊戲的數字英雄以來,網絡遊戲已經成爲當前經濟發展中最熱門的話題之一。從剛剛召開的中國網絡遊戲年會上了解到,在今年上半年,我國的網絡遊戲產業市場規模達到15.5億元,比去年同期增長87.2%,預計到明年,我國的網絡遊戲市場規模將達到93億元人民幣。我國網絡遊戲產業在蓬勃發展的同時全面帶動着網絡遊戲運營、電信、網吧、硬件設備等各方面業務的高速發展。

網絡遊戲期待着“國產”人才

然而目前,發展網絡遊戲產業卻面臨着一個巨大的人才難題。有調查表明,目前國內的網絡遊戲專業人才缺口高達60萬人,僅就網絡遊戲來說,目前國內的網絡遊戲玩家有3000多萬人,而包括美編在內的專業網絡遊戲技術人才僅有3000人左右;而且隨着無線技術發展而不斷興起的手機網絡遊戲開發,也都面臨着網絡遊戲人才匱乏的困境。爲大量培養國內網絡遊戲人才,加快國產網絡遊戲的發展,在資訊產業部的支援下,由資訊產業部電子教育中心、香港職業訓練局與北京匯衆益智科技有限公司共同推出的專業化培養網絡遊戲人才的國內首家網絡遊戲學院項目於今年8月份正式啓動,並已面向全國開始了大規模的培訓課程推廣。北京匯衆益智科技有限公司總裁李新科認爲,網絡遊戲之所以在國內未形成產業化經營,一大因素就是缺乏一流人才的支撐,而結合優秀的民族文化開發具有民族特色的國產網絡遊戲更是對國內的網絡遊戲人才培養提出的新時期IT人才培養要求。

李新科介紹說,北京匯衆益智科技有限公司即是專門爲了網絡遊戲學院項目推廣而成立的,並且在認真比較了與韓國、日本、美國等國家網絡遊戲培訓課程的優勢後,從培養中國民族網絡遊戲人才的目的出發,最終選擇了與香港職業訓練局合作的.培養計劃。以香港職業訓練局的培訓課程體系爲基礎,針對中國市場的人才需求,由200多人所組成的技術團隊對該課程體系進行了系統化的本地化設計。目前該培訓課程涉及了網絡遊戲架構設計、3D網絡遊戲設計、移動(手機)網絡遊戲開發、在線網絡遊戲設計與開發等多個方面的網絡遊戲人才培養。

李新科表示,網絡遊戲學院項目的培訓課程是國內市場上針對網絡遊戲人才專業化培養的第一個系統化培訓課程體系,它的全面推廣必將有力地推動中國本地化網絡遊戲人才的培養。