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《魏書生教育思想專著》讀後感1000字

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托爾斯泰曾經說過:“成功的教學,所需的不是強制,而是激發學生學習的興趣。”。我認爲小學數學教學的主要任務之一就是努力激發、培養學生學習數學的興趣,使學生享受到學習的樂趣。那麼怎樣才能激發培養學生的學習興趣呢?現將自己的點滴體會淺談如下:

《魏書生教育思想專著》讀後感1000字

一、創設情境,激發興趣

興趣是開發智力、啓蒙智慧的鑰匙。它是學生主動學習,積極思維,勇於探索的內在動力。教學的藝術不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞,爲了使學生對新課產生興趣,教師可以根據兒童的心理特徵,知識經驗、能力水平、認知規律、智力水平等因素精心設計形式多樣,新穎有趣,兒童喜聞樂見的各種數學遊戲,從而使學生一開始就進入最佳的學習態度。這樣一來使學生感到生活中處處有數學,也激發學生學習的興趣。

例如:在教學“10的認識”時,我用有趣的多媒體課件引出:10 個數字娃娃去郊遊,9最大,是隊長,9命令其他數字排好隊,他看見0最小,走到0面前驕傲的對0說:“你呀,沒頭沒腦的,和我比起來真是太小了!”0聽了非常傷心,這個時候,1走到0旁邊,和0一起想出了一個好辦法對付9,猜猜看,1和0想出了一個什麼好辦法?數字娃娃1說:“我和0站在一起比9還大,你說對嗎?”這樣,不僅兒童饒有興趣地投入到新課學習中去,而且使學生感到生活中處處有數學,從而激發學生學習數學的興趣和動機,同時學生的觀察能力也得到訓練和培養。

二、鞏固記憶,遊戲深入。

練習是學生獲取知識,形成技能,發展智力的'重要手段。低年級學生對於大量的枯燥的口算、筆算不感興趣,甚至產生厭倦心理,學習處於被動狀態。如果把練習內容寓於遊戲之中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來,喚起他們主動參與練習的激情,收到事半功倍的效果,並從中體驗成功的喜悅。

例如:在做口算題時,教師可以採用速度接力賽跑看誰算得又快又對。學生很樂意的來參加比賽,再次把學生的學習興趣提升。

三、在遊戲活動中,輕鬆自如的學習。

遊戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學生開展適當的遊戲活動,既有助於學生體力、智力、交際能力的發展,又有利於激發學生的學習興趣國內的實踐也證明,科學的採用遊戲教學將大有裨益。

例如,教學“數的組成與分解”時,我設計了“找朋友”的遊戲:參加遊戲的小朋友頭戴數字卡,伴隨着“找呀找呀,找到一個好朋友”的旋律,相互找朋友,頭飾上的數能組成需要分解的數,就是一對好朋友。(如:2和7組成9;3和6組成9 中,“ 2” 和“ 7” 是一組好朋友,“ 3” 和“ 6” 是一組好朋友。)學生們在感性直觀、輕鬆自如的遊戲中,感知了抽象的數學的理念,其樂融融。

四、在競賽中,緊張積極的學習。

大量事實表明,競賽是激發學生學習的有效手段。低年級學生求知慾望強,表現欲強,希望自己 能受到 老師和同學的信任和讚揚。教學中,可開展“比一比”、“爭當小小數學家”“算術擂臺賽”等學習競賽活動,使學生在競賽中學習知識、增長才幹,不斷提高學習的積極性。在教學中,我經常組織“比一比,賽一賽”“奪紅旗”之類的競賽活動學生興趣濃、情緒高、思維活、反映快,在“玩”、“樂”中獲取知識,增長智慧。

總之,在以“一切爲了學生的發展”爲基本理念的新課程實施之際,讓數學遊戲更恰當的融入課堂,我們有必要站在新的視角對其價值進行重新定位,對其進行新的探索和實踐,這將是很有意義的嘗試。