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《參與感》讀後感1000字

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【參與感篇】

《參與感》讀後感1000字

1、創業過程尤其是創業初期,核心骨幹中要建立無懈可擊的革命友誼,這種情感是在業務困難時候的“法寶”

2、互聯網思維的核心是“專注、極致、口碑、快”

3、和用戶做朋友而不是“視顧客爲上帝”或“讓用戶下跪”

4、三三法則:

三個戰略:做爆品(產品),做粉絲(用戶),做自媒體(內容)

三個戰術:開放參與節點,設計互動方式,擴散口碑事件

【產品篇】

1、多想多問不可能的事情:“能不能建立一個10萬人的互聯網開發團隊?”“能不能不花錢帶來XX銷售額?”

2、用戶模式大於一切工程模式,以用戶爲中心——有時候用戶並不清楚自己需要什麼,所以專家的意見及和用戶的深度互動是需要的

3、學會做減法:有那麼多的需求,先剔除不重要的

4、實戰中迭代產品的方式,可以先內部試用(內部開發銷售網站賣可樂的故事)

5、活動要產品化,產品活動化

6、產品第二,團隊第一

7、設計模式,讓用戶激勵團隊,而不是總指望公司給激勵

【品牌篇】

1、設計模式,讓品牌潛入大腦(認知);

2、針對於已有用戶,創造一些爆點;

3、給不同層次的用戶特權;

4、將用戶打造爲明星,在自己感興趣的領域,可以提升參與的慾望

5、做品牌想名字要:中文名,容易記下來並容易傳播,頂級域名可獲得,商標可註冊,便於國際化,對應的吉祥物出來品牌具象化。

6、劇場式發佈會:產品夠分量,內容夠明細,氣場夠集中

7、用互聯網思維做電視廣告,先預熱,再集中爆破砸資源

8、互聯網營銷要快:搶首發,上頭條。

9、不能忘記產品是1,營銷推廣是後面的0,沒有1,所有都沒有意義。

10、學會利用熱點事件,例如10億賭局,娛樂化營銷

【新媒體篇】

1、先做服務,再做營銷,營銷要講人話,別人聽得懂才行,不能太專業太高大上,不能“刷屏”;

2、花精力在內容製作上和激勵用戶參與內容製作上;

3、微博是社會化媒體第一站,把微博當成網站來運營;--現在微博的渠道和以前的不同;

4、QQ空間是偏年輕化的,現在00後使用QQ空間的比例超過微信;

5、微信主要作爲服務的平臺,作爲營銷的會有問題——但是現在有很多的微信營銷號

6、用論壇把所有用戶籠絡起來,創造獨立的圈子

【服務篇】

1、服務部門要讓每一個員工愛上產品;

2、做客服的'要有產品經理的本事

3、讓客戶感受到服務場景就像是自己的親朋好友互相幫忙一樣

4、不斷提升服務的速度

5、給服務人員更好的工作環境,只要他們舒服了,才能提供更好的服務——傳統的服務門店基本都是外面豪華後面很亂很髒的。

【設計篇】

1、文案策劃要“一劍封喉”,戳中用戶痛點,用戶可以快速理解(不要用那麼多高大上的東西)

2、設計留有一定的想象空間“情理之中,意料之外”,不一定都得是很刻板的,可以俏皮,可以出新。

3、在這個讀圖的時代,如果創業,一定別忘了找一個靠譜的設計師

4、設計管理三板斧:知名度、美譽度、忠誠度--公司可根據自己的情況設計三個的排序。

【其他】

1、亞文化是產品經理的必修課,要了解現在的年輕人在關注什麼--這是我所欠缺的,現在00後關注什麼我都不知道了

2、產品要能慰藉人心——無印良品

3、要熱愛自己所從事的,才能做好產品及服務

4、爆扁爽:

爆:產品策略、產品結構

扁:組織結構要梳理,扁平化,發動員工的主觀能動性

爽:團隊的激勵,管理者要和團隊成員打成一片。作者:胡士南