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遊戲場景怎麼設計

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遊戲設計者常常專攻於某一種特定的遊戲類型,例如桌面遊戲、卡片遊戲或者視頻遊戲等。儘管這些遊戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。以下是小編整理的遊戲場景的設計理念,希望大家認真閱讀!

遊戲場景怎麼設計

遊戲場景設計屬於遊戲美術的分支,是指遊戲場景設計師根據遊戲原畫師給的原畫稿件設計出遊戲的環境、道具、機械等物體的模型,一般沒有生命的物體都是由遊戲場景設計師設計的,包括遊戲中的建築、橋樑、道路、樹木花草等。

遊戲場景設計屬於容易入門的職業,一般只需要能夠熟練操作三維設計軟件即可,對美術基礎的要求並不高,但是如果想要有更好的提升,需要學習的知識就比較多了,比如要學習城市規劃的知識或者是兵器的知識。

遊戲場景設計師要非常瞭解中西建築史以及建築風格,比如遊戲是古典中國風的,那建築就一定是中式古典建築,要了解遊戲所處年代的建築風格,才能建造出最符 合真實的.場景。再比如做一個西方風格的遊戲,假設遊戲的背景設定在巴黎,需要製作出巴黎的場景,那就要了解巴黎是什麼樣子的,建築的風格是什麼,只有瞭解 的越多,參考的資料越多,纔會製作出最逼真的場景。

除此之外遊戲場景設計師還要了解一些兵器知識,因爲經常會製作武器裝備,比如要製作一個戰斧,就需要知道這個戰斧所處年代的兵器有什麼特徵,比如要製作一 件鎧甲,就需要了解這個鎧甲所處時代的鎧甲是什麼樣子的,甚至連如何穿戴這些細節都要很瞭解,才能夠製作出還原度高的兵器道具。

除了瞭解中西建築史以及建築風格之外,遊戲場景設計師還需要掌握遊戲美術光影的表現手法,材質燈光的表現手法,各種不同風格遊戲建築的表現手法,包括寫實類和Q版的。

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