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環境藝術設計在動畫漫遊中的應用論文

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摘要:現階段,資訊科技的進步促使經濟、文化多領域的全球化發展,多元文化的互相交流碰撞也促進了藝術設計文化與思想的多元發展。該文從建築動畫漫遊的概念、環藝設計在動畫漫遊中的思維形式等方面進行分析,闡述環境藝術設計在動畫漫遊中的具體運用。

環境藝術設計在動畫漫遊中的應用論文

關鍵詞:環境藝術設計;動畫漫遊;建築

伴隨着社會經濟的快速發展,國內各行業都有了很大的進步,尤其是以科技爲依託的虛擬現實技術,是現代前沿科技的代表之一。環境藝術設計領域同樣如此,人們對於精神生活的要求越來越高,自身的藝術修養與欣賞水平也在不斷提升,對於居住環境也提出了人文、綠化等要求,“未動工,先見形”已經成爲建築與環境設計行業的基本要求。建築動畫漫遊應運而生,在現在乃至將來都是藝術設計領域熱門的概念。

一、動畫漫遊中的建築環境設計

建築動畫漫遊是在科技的依託下,將環境藝術設計的思維方式與創作手法和虛擬現實技術相結合,根據規劃設計圖紙將建築、園林景觀以及各種生活配套設施等諸多環境藝術設計元素透過虛擬現實技術展現出來,是現代城市規劃與建築設計領域普遍採用的一種較先進的科技手段。近年來,隨着數字科技的進步,建築動畫漫遊在國內外都得到了更多的運用。與以往的建築環境設計方式相比,建築動畫漫遊有着前所未有的人機交互性特徵,其製作呈現的真實建築空間感和大面積的三維地形仿真,都是傳統建築規劃與環境設計所不能比擬的。建築動畫漫遊能夠較爲全面地展現建築整體的建成效果,甚至可以透過虛擬技術製作出實拍所無法展現的鏡頭,有利於建築設計師將設計思想準確無誤地體現在建築環境設計中。透過建築動畫漫遊,人們能夠提前看到未來居住環境的概貌,感受到未來家園的美麗景象。目前,房地產商在開發項目之前,往往會將整體設計理念透過三維圖像技術進行綜合體現,對整體的建築環境進行現實模擬,展現未來的設計效果。在建築動畫漫遊中,人們可以在虛擬現實的三維環境下,用動態交互方式對未來的居住環境,包括室內環境、室外景觀、生活設施等方面,進行身臨其境的綜合體驗與全面審視,可以在任意的角度與距離仔細觀察每一個場景;人們能夠選擇多種運動方式,自由控制瀏覽路線,透過行走、駕駛或者飛翔等不同的運動方式,選擇多種路線進行觀察。而且在整個漫遊過程中,還能夠實現多種設計方案效果的切換,人們可以感受不同設計方案中不同的環境設計效果,從而獲得強烈、逼真的感官衝擊和身臨其境的體驗。

二、動畫漫遊製作中的環境設計思維

虛擬現實中體現的環境藝術設計,是透過動畫漫遊的視覺形式而體現的一種環境設計展現方式,可以爲觀衆提供更直觀的視覺參考,也是人們瞭解環境整體設計的便捷途徑。在建築動畫漫遊中,關於環境建築場景的設計需要遵循如下幾種思維方式。第一,建築動畫漫遊中環境設計的整體思維方式。在這裏,整體思維也稱爲系統思維,它認爲整體是由局部有序組織構成的,並且要求綜合、全面、整體地把握設計對象。在進行建築動畫漫遊的整體環境設計時,設計師自始至終要保持一種整體、全面、系統的創作理念,並且要在設計製作過程中處理好整體與局部的關係。整體來看,建築物設計、景觀設計、場景設計或者內部裝飾設計,在整個動畫漫遊製作中都屬於局部設計,這些局部設計中要體現整體思維的內在特質。在實際的建築環境設計過程中,局部設計的設計師,如景觀設計師,在設計之初就要與主創人員進行溝通與交流,並達成統一的創作意圖與目標。景觀設計師要從宏觀上整體把握整體動畫漫遊製作的景觀造型、色彩與情景基調,從整體上駕馭動畫漫遊作品的關係框架,因爲景觀設計在整體的建築動畫漫遊中能夠起到銜接的作用。在一些具有復古風格的現代傳統建築設計中,設計師需要按照一定的程序系統地進行設計,一般環節爲蒐集素材、整合材料、創新設計等。首先要蒐集素材,傳統風格的建築設計素材蒐集一般包括考古資料、實物素材以及當地居民生活方式、建築營造方式甚至氣候特徵等多方面。其次是整合材料,對於蒐集到的所有素材,要根據整體設計需求進行整合、歸納,目的是使素材條理化、系統化、合理化、簡潔化,爲整體設計提供直接的參考數據和相關資料。再次是創新設計,根據所整理出的設計素材,先要設計出整體規劃的平面圖紙;再根據整體動畫漫遊製作的意圖與目的,包括風格、色彩基調等,進行局部的建築與具體物件設施的設計;到後期還需要將局部的個體設計放在整體的大關係中進行調整。總的來看,動畫漫遊的整體制作過程也就是由整體構思到局部設計再到整體調整的過程。因此,建築動畫漫遊本身就具備整體思維的特性。第二,建築動畫漫遊中環境設計的辯證思維。辯證思維遵循唯物辯證法的規律進行一系列的思維活動。唯物主義告訴我們,社會存在決定社會意識。環境藝術設計源自人們對於居住環境的審美需求,人們對於居住環境的審美對於設計師的思維與設計方向有着很強的導向作用。在環境藝術設計中應用建築動畫漫遊同樣需要遵循此理念,在已有的技術條件下,設計的過程更關注市場的供求關係與人們審美的演變。現階段,透過現代科技藝術形式,以動畫漫遊的方式帶領人們進行仿真體驗,其設計製作過程要求設計師以開放性的眼光進行設計,用事物之間存在普遍聯繫的觀點完善素材,參照當地環境特色、建築美學、園林景觀規劃等,綜合受衆的通識審美特徵,在變化與對立中尋求統一,用一種辯證思維的方法理解並指導環境藝術設計中的`建築動畫漫遊製作。優秀的現代環境藝術設計要求實事求是,符合當今的國情,並對當地風土人情、環境氣候尤其是受衆的要求有適當的體現,在建築動畫漫遊設計中同樣如此。動畫漫遊中的主體設計要根據當地人的生活方式、建造材料與技術、地方獨特氣候綜合考量,現代建築設計也是根據這些影響因素構成的。因此,在建築動畫漫遊中,用唯物辯證思維進行設計製作,就能夠設計出符合當地民俗文化與大衆審美要求的動畫漫遊作品。第三,建築動畫漫遊中環境藝術設計的創意思維方法。創意思維可以被理解爲設計師在針對設計對象進行設計的過程中的一種創造性思維活動。設計師透過想象、組合與創造對設計對象的主題、內容以及表現形式進行觀念性的創新構思,創造出一種全新的意念或者系統,使創造主體的內在屬性上升爲大衆能夠接受的具象表現。一般情況下,創意思維包括形象、直覺、抽象、靈感、收斂、發散、聯想、逆向等多種思維方式,有獨特性與趣味性,是具有創造性的一項行爲活動。環境藝術的動畫漫遊設計更需要較強的創意思維,以提升設計作品的藝術感染力與趣味性。在建築動畫漫遊設計中,設計師還要注重設計對象的科學性與真實性,透過多種途徑,依據自身經驗與學識,得到合理、準確的數據,從而設計出逼真的場景、道具、主體建築等。在設計中,設計師需要運用多種創意思維的方法,綜合整體動畫漫遊的基調,進行設計造型,完成既與主題要求相符又形象逼真的動畫漫遊形象。

結語

環境藝術設計與虛擬現實技術的融合,以動畫漫遊的科技藝術形式提前展現設計師的思路與創作,讓受衆在仿真體驗未來居住環境的同時,能夠根據自身的實際需求,對設計方案進行考察,更加全面、直觀地感受未來的居住環境,彰顯了環境藝術與虛擬技術不同領域的文化藝術多元化的交互式發展。在環境藝術設計創新發展的道路上,跨學科、跨領域的發展模式能使設計師擁有更廣闊的思考範圍,從而挖掘出新的作品與藝術形式。

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