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有關幼兒園中班說課稿範文合集六篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,往往需要進行說課稿編寫工作,藉助說課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那麼寫說課稿需要注意哪些問題呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園中班說課稿6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有關幼兒園中班說課稿範文合集六篇

幼兒園中班說課稿 篇1

一、說教材

數來源於生活,運用於生活,認識序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因爲序數教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕鬆學習呢?我嘗試用遊戲的形式,將“認識序數”作爲教學內容,讓幼兒在輕鬆愉快地活動中自主探索.學習。

二、活動目標

定位活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起着導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:

1.鞏固認識10以內的數、根據物體某一特徵進行分類、排序。

2.引導幼兒學習10以內的序數。

3.引導幼兒積極發現生活中的數,運用所學知識解決生活中的問題。

 三、活動準備

1.場地佈置:用1-10的數字卡鋪設去“數字王國”的路。

2.磁性教具:數字卡1-10被打亂順序貼在黑板上;“方向卡”從左向右、從右向左各1張。

3.課件。

 四、說教學過程

第一個環節透過去“數字王國”的遊戲情境的創設幫助幼兒鞏固認識了10以內的數以及他們的順序。這爲幼兒進一步學習序數打下了基礎第二個環節透過給小動物排隊即對第一個環節的知識進行了複習和鞏固。又讓幼兒體驗了序數的概念。

第二個環節我給孩子們加深了難度,請幼兒排好隊,根據老師的敘述找出相對印的小朋友,引導幼兒將序數的知識運用到生活中。幼兒在這一環節中參與願望和積極性都很高。

這三個環節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啓蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索慾望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗爲內容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育於遊戲活動中。始終以幼兒爲主體,發揮教師的主導作用,引導.啓發幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。透過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,達到認識序數的目標,並且能進一步學鞏固它。

 五、活動反思

在這節課中也存在不足,如由於教室內電視機較小,課件播放的效果不好,不便於幼兒觀察,在活動中老師應根據具體情況製作教學具,讓教學具爲教學服務,幫助解決教學中的重難點。

幼兒園中班說課稿 篇2

一、說教材。

1、教材來源:此活動選材來源於生活。我們都知道,蘿蔔是幼兒比較熟悉的蔬菜之一,在秋天這個豐收的季節,蘿蔔在農村隨處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,有白蘿蔔、胡蘿蔔等,其中大小不同、顏色不同、形狀不同;它營養豐富,吃法繁多,可煮湯、可涼拌、可紅燒、可醃着吃,有的還可生吃呢!民間還有“十月蘿蔔小人蔘”的美稱。

然而幼兒雖然知道蘿蔔,但對蘿蔔的種類、用途、營養價值等還不太瞭解,在日常生活中經常發現幼兒不愛吃蘿蔔的現象。因此,有必要使幼兒形成對蘿蔔正確的認識,加深對蘿蔔的特徵、用途等的理解,激發幼兒愛蘿蔔的情感。我認爲此活動來源於生活,又能服務於幼兒的生活。就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現實需要,又有利於其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野”。

2、目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用。根據中班幼兒年齡特點及實際情況,目標定爲:

(1)幼兒在感知蘿蔔的基礎上,能表達蘿蔔的特徵及用途,並能按蘿蔔的特徵進行分類。

(2)在遊戲中瞭解蘿蔔的生長過程,體驗蘿蔔生長的快樂。

(3)幼兒樂於探索,能大膽表述,在活動中感受蘿蔔的有趣,產生愛蘿蔔的情感。

活動重點是:感知蘿蔔的有趣,主要是蘿蔔的特徵、用途及生長過程。透過探索發現、多媒體課件、歌曲引路、遊戲體驗及品嚐蘿蔔製品,使活動得到深化。

活動的難點是:根據蘿蔔的不同特徵進行分類,主要透過小組商量自主操作,在動手的過程中掌握分類標準及分類結果,提高幼兒的分類能力。透過集體評價,使幼兒的分類經驗得到整理。總之,我們寓教育於生活情境、遊戲之中。爲此,作了以下活動準備:

1、小兔子玩具、各種蘿蔔、籃子每桌一套、多媒體課件、蘿蔔食品、輕音樂。

2、幼兒對蔬菜有一定的經驗(吃過或看過)

二、說教法。 新《綱要》指出:“教師應成爲學習活動的支援者、合作者、引導者。”活動中應力求“形成合作探究式”的師幼互動。因此,本次活動我除了以自己的情緒、形態感染幼兒外,還挖掘其綜合活動價值,採用了適宜的方法組織教學,採用的教法有:

1、操作法:本次活動安排了兩次操作活動。第一次是引起興趣後第一次操作,主要是探索蘿蔔的趣味性、多樣性,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次操作是對蘿蔔進行分類。幼兒分類是指幼兒把具有一個或幾個共同特徵的物體聚集在一起的活動,分類活動是觀察活動的延伸和應用。

2、遊戲法:本次活動的第三環節中,我就引導幼兒扮演蘿蔔籽,共同體驗蘿蔔生長的快樂。由於我利用了節奏快的旋律巧填歌詞,編成了一首《蘿蔔歌》,這給遊戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了蘿蔔的生長過程,更創造了一個個可愛的蘿蔔形象。

3、演示法:本次活動中的演示法是透過製作多媒體動畫“蘿蔔的生長過程”,讓幼兒對蘿蔔生長有全新的認識,在這一過程中,現代教學輔助手段的運用發揮了傳統教育手段不可替代的功能,使理解和認識更透徹。

幼兒園中班說課稿 篇3

中班語言活動《小烏龜開店》說課稿含反思適用於中班的語言主題教學活動當中,讓幼兒能根據動物特徵大膽想象表達,幫助小烏龜開店,理解故事中的內容,能夠大概講述該故事,能夠大膽表達自己的想法感受,快來看看幼兒園中班語言活動《小烏龜開店》說課稿含反思教案吧。

尊敬的評委老師,大家好!我說課的題目是中班語言活動《小烏龜開店》。下面我將從以下幾點進行說課:

一、說教材

《幼兒園教育指導綱要》(試行)(以下簡稱《綱要》)中語言領域中指出要養成幼兒注意傾聽的習慣,發展語言理解能力,要鼓勵幼兒表達自己的感受,發展語言表達能力。在日常生活中,幼兒對小動物感興趣,而《小烏龜開店》中的動物個性鮮明,貼近幼兒的生活,他們對烏龜、河馬等動物有一定的認識,但並不能較全面的瞭解,所以透過本次活動,讓幼兒在想一想,玩一玩,演一演的過程中,瞭解故事中每個動物都能發揮自己的特長幫助別人,從而使自己也能用自己的特長幫助他人,拓展幼兒的生活經驗。

二、說活動目標

根據綱要中語言領域的要求,我從認知、情感、技能三方面設計以下目標:

1.理解故事中的內容,能夠大概講述該故事。(認知)

2.能根據動物特徵大膽想象表達,幫助小烏龜開店。(技能)

3.能夠大膽表達自己的想法感受。(情感)

三、說活動重難點

根據中班幼兒的年齡特點及我班幼兒的具體情況,我確定重難點如下:

活動重點:瞭解中故事動物開店的原因,知道要根據自己的特長開店。

活動難點:知道發揮自己的.特長幫助他人。

四、說活動準備

環境是重要的教育資源,應透過環境的創設和利用完成目標,解決重難點,因此我做了如下準備:

烏龜、大象等動物的圖片,鮮花店、氣球店情景圖,小烏龜,大象、河馬、袋鼠頭飾。

五:說教法

教學方法是開展幼兒語言活動的有效手段,是激發幼兒興趣、傳遞有效資訊、實現語言教育目標的重要手段。在教學活動中,我採用以下方法:

1.講解法

教學過程中,我始終圍繞"小烏龜、河馬、大象、袋鼠開什麼店"以及它們有什麼特長展開,讓幼兒瞭解誰開什麼店,有什麼特長。

2.遊戲法

遊戲室幼兒最喜歡的方式。教學過程中,讓幼兒以遊戲的方式學習故事,例如把店與動物連線,幼兒有興趣參與遊戲。

3.情景表演法

爲了加深幼兒的興趣,對故事的理解,讓幼兒進入故事的情景中。透過角色表演既能瞭解故事,體驗其中的情感,又能發展語言能力。

六:說學法

本次活動採取的學法有以下幾種:

1.多種感官參與法

在活動中,幼兒透過眼看、耳聽、腦想、學一學、說一說、做一做等多種方法來獲得知識體驗,重點是引導幼兒注意傾聽 ,大膽表述自己的感受。

2.體驗法

針對中班幼兒的年齡特點,透過表演活動,使每個幼兒能體驗其中的情感,獲得愉快感,成就感。

七:說活動過程

本節活動的設計思路以《幼兒園教育指導綱要》爲指導,爲幼兒創設一個良好的語言環境,使幼兒在與老師與同伴交流交往中,在遊戲中等活動中發展語言能力。

1.匯入:以小烏龜大象等動物的圖片匯入。

師:今天我們請來幾位新朋友,他們是誰有什麼特徵呢?

(幼兒對動物感興趣,用他們的圖片匯入能引起幼兒興趣)

2.瞭解根據動物的特徵,動物開的什麼店。

師:今天,大象他們邀請我們去他們開的店裏去,大家猜猜大象開的是什麼店?

(把鮮花店等圖片粘在黑板上,詢問幼兒動物開的店。

幼兒根據經驗,思考答案,對故事中的動物有了一定的瞭解,也爲下一步講述故事做鋪墊)

3.講述故事。

師:小烏龜也想開店,那他會開什麼店呢?(幼兒猜想),我們一起去看看吧。

(把故事完整的講述,讓幼兒把故事中的內容連貫起來,加深對動物及它們特性的印象)

4.透過問題進一步加深對故事的理解。

師:小烏龜也開店了,那它開什麼店,爲什麼它開這樣的店? 如果小朋友們要開店會開什麼店,爲什麼開這樣的店?

(此過程讓幼兒根據故事中大象它們的例子猜想小烏龜開的店,讓幼兒從故事中的其他動物身上思考、探尋)

5.透過圖片,讓幼兒大概講出故事內容。

師:現在,我請小朋友根據圖片把這個故事講出來。

(幼兒對故事有了一定了解,讓他們根據圖片說出故事內容,對幼兒有一定難度,有利於他們語言能力的提高)

6.結束部分:

讓幼兒表演故事的內容。

師:現在,小朋友選擇自己喜歡的頭飾,讓我們來開店。

(角色扮演可以發揮幼兒的語言表達能力,也可以讓他們體驗其中的情感)

八:說活動延伸

讓幼兒瞭解感受用自己的特長幫助別人後,活動並沒有結束,可以讓幼兒在班級裏、家裏、小區裏去實際行動。

小烏龜開店教學PPT課件下載

教學反思:

幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望着老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事後,孩子們不由的發起了感慨,爲此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創設了自由表達的空間,幼兒都積極發言,用語言表達着自己內心的感受及自己的看法,隨後結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

幼兒園中班說課稿 篇4

活動名稱:夢設計意圖

在語言領域中提出:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽清楚的表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據這一目標和要求,結合中班幼兒的年齡特點和語言發展水平,我選擇了這節語言活動。

活動目標:

1、感受散文詩的優美意境

2、理解散文詩的內容,有感情的朗誦

3、鼓勵幼兒大膽創編與花色相應的夢,激發幼兒想象力與創編能力。

活動重點:理解散文詩的內容活動難點鼓勵幼兒大膽創編,激發幼兒想象力與創編能力。

活動過程:

開始部分:回憶經驗直接匯入

1、你們做過夢嗎?都夢到了什麼?

2、是誰讓你們做夢了嗎?

3、教師小結基本部分:

欣賞散文

1、今天老師要請小朋友欣賞一首散文詩,聽一聽,都是誰做夢了

2、它們都夢到了什麼呢?讓我們再來聽一聽

3、它們的夢可真美啊,讓我們再來欣賞一遍吧

4、這麼美的散文詩,讓我們一起來念一念吧

創編散文

1、夢可真美呀,老師也想來當一回夢姐姐,送花給你們,讓你們也做很美的夢好嗎?

2、播放音樂,“夢姐姐”爲每個幼兒放一個小禮物,幼兒自由討論,大膽構思自己彩色的夢。

3、那請小朋友看看夢姐姐送了你一朵什麼顏色的花,想一想你會做什麼顏色的夢,會夢到什麼呢?請你和旁邊的小朋友說一說,看看誰的夢最美,待會兒請你來給夢姐姐說一說。

4、鼓勵幼兒創編與花色相應的夢,激發幼兒想象與他們不同的內容。引導幼兒用完整的語言回答。

結束部分:小朋友做的夢可真美呀,我們把你的夢講給別的小朋友聽一聽。

活動反思:我運用了圖片課件向幼兒展示散文詩的內容情節,很吸引幼兒興趣,同時,我爲幼兒創設了一個良好表達語言能力的機會,使他們能一步步深入活動,在活動中提高語言表達能力,而且,散文詩非常優美,加上課件優美的意境,保證幼兒整個活動的質量,在活動中,我只是活動的引導者,把更多說的機會留給孩子,讓幼兒真正做活動的主宰者。

幼兒園中班說課稿 篇5

一、說教材

“鞋盒”是幼兒日常生活中較爲常見的。本次體育活動利用鞋盒作爲幼兒遊戲的對象,透過幼兒自由的嘗試,體驗各種鞋盒的玩法,從而培養其創新意識,發展他們的創造性思維,讓幼兒在玩中學,學中玩。同時,也讓幼兒體會到:只要肯動腦,日常生活中有許多東西,包括一些沒用的東西都能成爲我們遊戲的材料,而且一物多用。

二、說幼兒

剛開始幼兒的表現還算令人滿意,但隨着時間的流逝,他們的不足就慢慢顯露出來了。上課時注意力不集中,時間達不到要求,好動,坐不住,自制力不強,不能安靜地傾聽別人。

我們爲能夠保證幼兒的課堂質量動了很多腦筋,變換座位,桌子的擺放,讓幼兒有較高地新鮮感,但幼兒的注意力極易被身邊的一點點小事所吸引。經過小班一學年的學習和鍛鍊,每名幼兒都有了一定程度的進步:有的變大膽了,有的每天能高高興興的上幼兒園了,整個班級有着良好的精神面貌,學習興趣和操作常規有了較大的提高。但幼兒在學習興趣上還有待於提高,關心他人不夠等缺點。身體發展方面,幼兒喜歡體育運動,參與積極性高,活動量大,個別男孩動作靈活。但在行爲習慣,規則意識方面存在不足。加強幼兒自我服務的同時並能簡單的爲他人服務逐漸形成了具有相對趨向的班級發展特點,主要有以下幾個方面的優缺點:

1、優勢表現:

(1)個性發展較好。我班幼兒大多性格較開朗、活潑、樂羣,能主動與人交往,也願意用各種方式表達自己的情感。

(2)好奇心強,樂於表現。在科學活動中,孩子們常常興趣濃厚、發言踊躍。

(3)活躍、好動,喜愛參與體育活動。大部分幼兒身體動作較協調、靈活。幼兒總體體質水平有較大幅度提高。

(4)班級常規進一步完善。進入中班,我班幼兒的規則意識進一步增強,大部分幼兒能較好的聽取老師的意見,控制自己的行爲,遵守班級常規。

2、不足表現:

(1)我班有部分幼兒,他們在集體活動中注意力保持時間短、自我控制能力弱的問題較爲突出,需要教師針對他們的實際情況給予引導和教育。

(2)與操作活動中的活躍氣氛相比,我班幼兒對於一些安靜的活動興趣不高。針對以上情況我確定了以下幾個目標。

三、說目標

本節課共設計了三個目標,重點是讓中班幼兒進一步熟練掌握各項基本動作,較好的發展身體的協調性。在活動中增加遊戲的角色,情節,增加動作的難度,以提高身體的靈活性和反應的敏捷性。同時鞏固幼兒跑步的正確姿勢,訓練跑步的速度。

此階段教學應注意:繼續鞏固和提高已掌握動作,使動作更加熟練和不斷提高。根據幼兒運動能力發展水平,該階段應不斷提高動作質量。所以在這個活動中,我着力於鞏固幼兒跨步跑的正確姿勢。

目標二則是本次活動的難點,如何啓發幼兒用多種方法嘗試跨越鞋盒擺成的障礙物,這就需要教師的引導。教師若能恰到好處地進行引導,給幼兒充足的空間,讓幼兒發揮想象、創造,給他們充分的自由,讓他們自己嘗試,親身體驗。從而達到開啓他們的創新思維。

目標三是一個關於“跨步跑”的遊戲,目的在於鞏固“跨步”的姿勢。

四、說過程

開始部分,幼兒手拿鞋盒入場,在音樂聲中做韻律操。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情進行後而活動的基礎,相當於準備運動。在節奏較強的音樂聲中有精神地做操。同時做操的器械是鞋盒,對幼兒來講較爲新鮮,能引起幼兒學習的興趣,並與下面的環節相聯繫。

基礎部分啓發幼兒邊想邊嘗試跨越鞋盒,這個部分我共設計了三次讓幼兒自由活動,給他們自己體驗的機會。目的是要透過反覆的嘗試體驗讓幼兒自己感受到“腿擡的高低是能否跨越鞋盒的關鍵”。第一次讓幼兒嘗試,是給幼兒一個充分發揮創造力。想象力的機會。以此調動幼兒的積極性。配上音樂,以喧染氣氛。第二次嘗試是又一次地發揮了幼兒創新意識。讓他們在原有的基礎上再次進行創新。也可調動那些缺乏想象的幼兒。最後一次嘗試是爲幼兒提供一個練習鞏固的機會,也是完成目標1、2的關鍵。最後的遊戲是利用有難度的障礙物練習幼兒“跨步”的姿勢與速度。中班的幼兒競爭意識還不是很強,故設計成遊戲的形式進行,從而也是一個高潮,從而達到鍛鍊的目的。

結束部分教師帶領幼兒做各種放鬆肌體的情緒。也是動靜交替,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,並對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒地運動負荷,激緩結合。

五、說教法

整個教學過程始終貫徹啓發性教學原則,激發幼兒學習和鍛鍊的興趣,活躍幼兒的思維,培養其主動性,創造性,發展其能力。活動中我主要採用遊戲法,和重複練習法。整個活動我選擇在戶外進行,在優美的音樂聲中組織幼兒活動,爲幼兒營造了一個寬鬆愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。

幼兒園中班說課稿 篇6

一、說教材

《變魔術》是未來出版社中班語言課本中的一節遊戲活動課,版面是以圖文並茂的形式出現的,主要是一些孩子們經常見到的物體,並輔助了文字。本來是一節語言活動,但教材卻設計成了遊戲的形式,充分地抓住了中班孩子的特點,把培養孩子的語言能力藉助變魔術來完成,既激發了幼兒的興趣,又容易讓孩子接受,是一節很典型的語言教育活動課。

二、說教法

這節課主要是讓幼兒學會用數量詞描述一些物體,爲了讓孩子能更多更好地接受這些內容,而且又學的輕鬆愉快,我抓住了教材的編排特點,利用變魔術這個遊戲,課前精心準備,把整個教育活動設計成小猴變魔術。

1、我利用小猴的圖片製成課件,因爲孩子們知道孫小猴是很有本事的,正好會七十二變化,和變魔術能巧妙地結合起來,當孩子們看到孫小猴的時候就會興趣大增,這樣引題既抓住了孩子的興趣,又爲後面一系列活動的開展埋下了伏筆。

2、當孩子們興趣正濃的時候,我趕快用孫小猴的金箍棒引出將要出示的內容,巧妙過度,使教育活動順理成章地進入下一環節,藉助白板中變大變小的功能出示一些物體,孩子們就會覺得很興奮,學習數量詞就會輕而易舉,這樣就會大大降低教學難度。

3、當孩子們興趣未盡的時候,我又利用魔法袋給孩子們提供更多說話的機會,讓孩子們自己動手摸東西,然後說出摸到的是什麼時,孩子們就會覺得這只是一個遊戲,而且會使孩子們的興趣更進一步,這個時候,我的教育活動也就進入了高潮期,留給孩子們充分的表達機會,讓他們在玩耍中輕鬆掌握知識。

4、爲了檢驗孩子們對所學知識的記憶程度,我又利用孫小猴考考他們的環節,把鞏固知識和遊戲巧妙結合,也爲活動的結束做好了準備。

5、在結束活動的時候,我故意留給孩子們懸念,要想讓小猴再變魔術,那就要好好表現,明天再見,整節活動順理成章,環環相扣,使教學內容輕鬆傳授,教育活動目標愉快實現。

三、說學法

中班的孩子只有4、5歲,在他們眼裏只有直觀的形象,在他們的世界中也只有玩,所以,我在設計活動時,充分地考慮到了這些特點,所以孩子們在學習的時候只有遊戲的感覺,沒有覺得有什麼負擔,留給他們最深的就是孫小猴變魔術,變了好多的東西,他們除了動嘴,還自己動手參與了遊戲,所以整節活動他們覺得好玩,興致也高。其實,在他們遊戲的過程中,他們已經把知識掌握了,教學已經達到了目的。這樣的活動既傳授了知識,又玩得開心,真是何樂而不爲。

四、說活動程序

一)看圖談話引題

1、播放課件小猴子的圖片,吸引幼兒的注意力,師一邊讓幼兒看圖一邊給他們口述兒歌,激發幼兒的興趣。

2、師:小猴子今天要給大家變魔術,它的魔法袋裏裝了好多好多東西,你們想知道是什麼嗎?出示課題;變魔術

二)引導學習

1、師讓幼兒閉上眼睛,看看小猴子變得第一樣東西是什麼?(一根魔法棒)2、師:這根魔法棒什麼都不怕,有了它就可以變出更多的好東西,你們想不想看看?

3、利用電子白板中的資源,給幼兒變一些物體,讓他們用準確的數量詞表示物體。

4、師:你們想不想試一試魔法棒的厲害呢?請小朋友到白板前畫出自己想畫的物體,並說出他們的名稱。

5、師:變了這麼多東西,我們還是覺得不過癮,乾脆把小猴子的魔法袋也讓我們摸摸吧。

6、師出示一個事先準備好的袋子,袋子裏裝滿了好多好多物體,讓幼兒自己摸東西,然後用“一()XX”的形式來描述。(師要幫助他們準確表達)

7、師:小猴子說我們班的小朋友都很聰明,都了不起,它想檢驗一下你們是不是都記住了?播放課件圖片,讓幼兒一起說一說(主要讓幼兒鞏固所學內容)

三)小結師:小猴子厲害不厲害?要想看更好的東西,你們好好表現,我還會來的,再見!(出示最後一張課件圖片)