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cocos2dx開發工程師崗位職責

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在當下社會,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的`任務。崗位職責到底怎麼制定才合適呢?以下是小編精心整理的cocos2dx開發工程師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

cocos2dx開發工程師崗位職責

cocos2dx開發工程師崗位職責1

崗位職責:

1、負責手遊模組設計與開發;

2、負責手遊項目程序設計開發及維護。

崗位要求:

1、本科及以上學歷,計算機相關專業;

2、熟悉LUA腳本語言,有C++基礎更佳;

3、熟悉遊戲客戶端的開發流程,熱愛遊戲;

4、熱衷於技術鑽研,工作踏實、負責,有良好的抗壓能力;

5、熟悉cocos2d-x優先。

cocos2dx開發工程師崗位職責2

崗位職責:

1.負責手遊客戶端開發(RPG)

2.負責遊戲介面編輯器的開發。

2. 提供適用於公司內遊戲引擎的執行庫。

3.與各產品交互設計師溝通需求,持續改進。

4.實現公司內介面編輯器的統一。

崗位要求:

1. 211大學計算機相關專業本科及以上畢業,985更佳。

2.有1年以上工作經驗優先,有cocos2dx開發經驗。

3.熟練掌握C++,熟練使用任意一門腳本語言。

4.紮實的數據結構與算法基礎。

5.全面系統的計算機知識體系,熟悉操作系統、編譯原理、網絡、數據庫。

6.有編輯器開發經驗優先,有遊戲行業相關經驗優先。

cocos2dx開發工程師崗位職責3

崗位職責:

1、使用cocos2d-x + lua開發手機網絡遊戲客戶端;

2、根據項目需求,設計和實現很好的用戶交互體驗,進行遊戲架構設計及開發工作;

3、根據策劃需求,協同完成程序的編碼、調試、配置等工作;

4、與產品、美術以及遊戲設計小組密切的合作,共同開發成功的遊戲。

任職資格:

1、本科及以上學歷,計算機技術、軟件工程等相關專業;

2、有獨立完成棋牌項目的客戶端架構,負責遊戲核心模組的開發經驗;

3、精通Lua開發,可獨立完成邏輯,ui等開發;

4、熟悉cocos2d-x引擎,使用cocos2d-x三年以上,能熟練使用XCode開發及優化程序;

5、熟悉iOS和Android開發流程;

6、熟練使用cocostudio工具;

7、有ios/android上線項目經驗,維護過上線項目;

8、熟練掌握c++/lua/object-c/java;

9、具有較強的學習能力,能夠快速接受並使用新知識解決問題。