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上海課件製作培訓心得體會

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在教學中使用課件,必須儘量調動學生的參與性,不能一味講解,而使講課內容枯燥。下面小編爲大家帶來上海課件製作培訓心得體會,僅供參考,希望能夠幫到大家。

上海課件製作培訓心得體會

  篇一:上海課件製作培訓心得體會

教育資訊化的發展和素質教育的實施,要求教師必須掌握一定的計算機多媒

技術來爲自己的教學服務。透過學習製作課件,我對多媒體技術有了進一步的認識,知道了好多以前根本沒有接觸過的東西,收穫很大。

一、認清多媒體課件在課堂教學中的必要性

運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現給

學生,有助於教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;透過某些問題的設定,可以培養學生對教學過程 的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒 體進行教學,可以增大我們的課容量,節約時間。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等教學工具來進行教學的傳統 教學模式顯然是跟不上現代化教學的要求的。

二、明確了多媒體課件應具備的特點

要讓多媒體課件在教學中發揮出應有的作用,它必須具備以下幾個特點:

1、教學性 這是多媒體課件最重要的一個特點。課件必須爲教學服務,必須

符合學科的教學規律,反映學科的教學過程和教學策略。在課件製作中,媒體素材的選擇與組織、問題的設定等方面都必須 體現這一特性。同時應深入淺出、注意啓發。

2、科學性“科學性”是多媒體課件最基本的特點。課件最基本的特點。課件所涉及的內容必須科學、準確、健康、符合邏輯、層次 清楚、合情合理,同時還要符合學生的年齡特點與知識水平。

3、交互性一個好的多媒體課件具有友好的人機交互介面。友好的人機交互介面除了有美觀大方的頁面,還包含各種類型的圖標、按鈕、視窗、熱鍵、熱區等,讓教師在課堂上更有靈活性,根據實際選擇不同的學習路徑。

三、課件製作中應注意的幾個問題

1、課件製作要簡潔實用計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來

輔助我們的教學的。一個好的課件關鍵在於它的實用性,應該說只要是有助於突破重點難點、有助於引起學生的深刻思考、有助於加深學生對問題的認識的課件就是好課件。

2、注意色彩的'合理應用色彩的應用可以給課件增加感染力,但運用要適度,以不分散學生的注意力爲原則。如:色彩搭配要合理,動、靜物顏色 要分開,每個畫面的顏色不宜過多。

3、注意字、圖、聲的混合對於一些動畫,由於其自身不帶聲音,設計時,應爲動畫配上適當的音樂或音響效果,這樣可以同時調動學生的視聽功能,有利於學生記憶,提高教學質量。對於一些重點的字、詞、句,除了採用不同的字號、字型和字形加以強調外,也可以運用 動畫、閃爍引起學生注意。另外,我認爲不要試圖每堂課都透過計算機多媒體技術來處理,這樣既沒有必要,也不現實,製作一個好的課件往往需要較長的時間。計算機多媒體技術的應用不是對傳統教學的否定,而是對傳統教學的有利補充,提高學生學習效率的關鍵還是在課堂。

四、利用好現代化教育設備,努力提高自己的業務水平

這次學習製作課件,讓我認識到一個優秀課件不單純是一種技術的運用,而應該從教學設計,技術運用,內容呈現,創新與實用等去設計和製作。我要利用好學校先進的多媒體設備,結合自己所教的學科,提高課堂教學效率。

  篇二:上海課件製作培訓心得體會

在資訊技術飛速發展的今天,我們抓住機遇,堅持以校爲本、以人爲本,有計劃、有步驟的開展flash培訓。透過欣賞Flash課件,明白了現代資訊技術下的課件,給我們的教學提供了新的教學模式與方法,課件的形象具體、圖文並茂、靜動協調、聲悅色靚,等等給學生接受新的知識增添了不少的趣味與新奇,從而激發了學生的求知慾,使學生對知識產生了濃厚的興趣,這些是傳統下的教學模式和方法無法相比的。用Flash動畫製作的課件,適合青少年學生的心理特徵,能有效地保持學生的學習注意力,更能激發學生學習的興趣, Flash動畫製作的課件有利於培養學生的各種能力,同時老師透過課件的製作還能有利於教師業務水平的提高,對教學產生重大的影響,具有深遠的意義!

培訓內容:

1、Flash課件製作的基本常識及Flash的各種元件的功能和使用

2、利用Flash的旋轉變化功能製作物體的旋轉,展示旋轉變化的動畫利學利教

3、學會圖形大小漸變的Flash動畫的簡單製作

4、學會圖形顏色深淺變化的Flash動畫

5、學會圖形相互漸變的Flash動畫

6、學會Flash動畫中遮罩層、引導層的製作與使用

7、學會Flash動畫中逐幀變化的處理與使用

8、學會了Flash動畫中的按鈕製作、按鈕控制和使用及空按鈕的製作與使用

9、利用ActionScript控制按鈕,影片播放等。

培訓的反思:

Flash培訓,是多媒體課件製作的一個重要課題,我們深刻體會到,要實現這一目標並不是一蹴而就的事情,需要我們長期堅持不懈的努力、透過不斷實踐研究、不斷加強培訓漸次提高教

師的實踐能力才能逐步實現。透過學習課件製作有關知識和自己製作Flash動畫以及課件欣賞,使教師感受到課件在教學中具有廣泛的優越性。本次培訓總體上來說是成功的,在課件製作競賽中,我校有四位教師獲即墨市二等獎,三位教師獲即墨市三等獎,但還有不足之處須待改進。

學習Flash課件製作和學習其他軟件一樣,只要靠實踐,但部分教師不夠重視實踐,以至於學過就忘。由於教師對電腦知識掌握的成度及接受能力存在差異,每節課的教學內容只有少部分人可完全掌握,在下學期的培訓中我們會針對存在的問題和不足,及時進行糾正。

  篇三:上海課件製作培訓心得體會

資訊技術使多媒體課件的製作成爲可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現代資訊技術,將使學生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學效果。下面結合個人的學習探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件製作中的處理方法和多媒體課件製作與教學的忌諱。

一、字表的處理

字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。

文字的大小、字型、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設定或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件製作者如有一定的美學基礎,製作效果可以令人賞心悅目。

但應注意以下幾個問題:

⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件製作時這樣做卻需要非常細心和耐心。

⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。

⑶文字要儘量精煉,做到言簡意賅,同時要儘量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文爲主,圖爲輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量採用以“文”配“圖”的形式,即圖形爲主要內容,而將文字作爲註釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意採用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識資訊比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更爲直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而後纔是認字,不正是這個道理嗎?

教學中少不了表格,表格一般是很多數據的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱數據,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,轉載請保留此標記。學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點數據突出於其它數據醒目地顯示,這可以採用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。

值得注意的是如果表格中數據較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓後排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,後局部放大。

二、錄像片和動畫效果的處理

可以說錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品製造過程,一個重要的手術過程等等,這時可採用錄像設備進行素材錄製,更爲精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用於教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理後嵌入到課件中。

目前雖然錄像技術非常成熟了,但仍有很多不能用錄像的方法實現,如微觀粒子的運動、資訊的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內部傳動系統的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有說服力,目前以繪製(或其它方法得到)的基本圖形爲基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad製圖軟件就可做到。動畫製作的原理很簡單(主要是製作關鍵幀、如何生成中間幀等),但製作過程卻很複雜,因是人工製作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節顯示及圖形效果等等都可人爲控制,使學生更能體會“過程”和“細節”,在很多方面比錄像更具優勢,因而將是極有前途和必然發展的方向,在多媒體課件製作中應儘量多地採用,它也可以說是動態的許多圖形的組合,是圖形應用的進階階段。

三、多媒體課件製作與教學的忌諱。

教學是爲了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所採用的任何教學手段都是爲了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果採用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學涉及很多公式的推導,採用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。

一些教師製作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,並沒有科學地利用多媒體的圖文並茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生牴觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,儘量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。

多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的"有意注意與無意注意規律"。在多媒體課件中頻繁地出現與教學內容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過於繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注於所學的內容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免採用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。

傳統板書教學中,對於邏輯推理性的問題,在由形象向抽象、由感性向理性轉換時,有經驗的教師總是讓學生自己去思考、推理,師生根據一條非常明晰的思路逐漸推進,直至得出結論,最終實現思維能力的培養。多媒體方式下,有些

教師的課件無法體現循序漸進、步步深入的推理過程,只是擺列出相應的結論,進行直線思維,根本沒有留出空間讓學生獨立地思考,學生只能順應教師的思維方式作一些簡單的應答。這種做法很容易抑制學生的抽象思維能力和想象能力的發展,教師如果掌握了製作技巧完全可以透過流程的設計和採用動畫的形式很好地演示出邏輯推理過程,甚至做的比板書的過程更好。

有的教師在使用多媒體手段教學時忽略了多種教學手段的綜合運用,對多媒體教學依賴性比較強,很少用或者不用板書,其實很多課程的很多時候是需要多種教學手段共同配合使用的,板書作爲一種傳統又實用的教學手段有其靈活的一面,不應該徹底放棄。應該注意搭配使用,在強調一些重點內容、進行邏輯推理演算的時候都可以配以板書的方式。不過需要注意的是,多媒體手段與其他教學手段共同使用時,應該交替順暢,銜接自然。