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應聘ios職位面試技巧

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篇一:iOS開發面試技巧

應聘ios職位面試技巧

iOS開發面試技巧

現在大多數人對面試都挺重視的,尤其是iOS開發工程師在面試的時候,一定要注意一些細節,包括技術方面和禮貌方面,藍鷗職業規劃師爲大傢俱體講解一下在iOS開發面試中需要注意的問題:

技術部分包括:objective -C 部分、XCODE 等使用部分和項目經驗部分。

前面部分的內容,基本是按面試官考察面試者的知識點的掌握情況,基本也是你學習掌握的一些知識點,難度不是很大,項目經驗,是面試者向面試官展示,可以提前練習下項目介紹,做到有層次,有重點,自己實際負責的項目一定要說的詳細一點。對於面試過程中,遇到自己不熟悉的領域,一定要實事求是,不瞭解就是不瞭解,瞭解一點就說一點,但對於一般面試,一兩道題回答不出來,是非常正常的,在這樣技術資訊不斷更新的時代,在牛的人技術都不能面面俱到。

答題的態度要謙虛,什麼問題回答都不要太滿,說的都不要太絕對,既然面試管問你這個問題,就說明他覺得這個問題的必要性,所以不要隨便就回答,顯得很傲慢。永遠要將自己最好的一面展現出來。 總的來說,這些算是些小技巧,對於程序員這樣能力比較好衡量的職業,是一份耕耘,一份收穫的,想要獲得好的工作,還需要在上班業餘時間的不斷學習,不斷積累。

篇二:iOS培訓就業面試題:問題彙總與答題技巧【無限互聯】

iOS培訓就業面試題:問題彙總與答題技巧【無限互聯】

1、最能概括你自己的三個詞是什麼?

回答提示:我經常用的三個詞是:適應能力強,有責任心和做事有始終,結合具體例子向主考官解釋。

2、你的業餘愛好是什麼?

回答提示:找一些富於團體合作精神的,這裏有一個真實的故事:有人被否決掉,因爲他的愛好是深海潛水。主考官說:因爲這是一項單人活動,我不敢肯定他能否適應團體工作。

3、作爲被面試者給我打一下分

回答提示:試着列出四個優點和一個非常非常非常小的缺點,(可以抱怨一下設施,沒有明確責任人的缺點是不會有人介意的)。

4、你怎麼理解你應聘的職位?

回答提示:把崗位職責和任務及工作態度闡述一下

5、喜歡這份工作的哪一點?

回答提示:相信其實大家心中一定都有答案了吧!每個人的價值觀不同,自然評斷的標準也會不同,但是,在回答面試官這個問題時可不能太直接就把自己心理的話說出來,尤其是薪資方面的問題,不過一些無傷大雅的回答是不錯的考慮,如交通方便,工作性質及內容

頗能符合自己的興趣等等都是不錯的答案,不過如果這時自己能仔細思考出這份工作的與衆不同之處,相信在面試上會大大加分。

6、爲什麼要離職?

回答提示:①回答這個問題時一定要小心,就算在前一個工作受到再大的委屈,對公司有多少的怨言,都千萬不要表現出來,尤其要避免對公司本身主管的批評,避免面試官的負面情緒及印象;建議此時最好的回答方式是將問題歸咎在自己身上,例如覺得工作沒有學習發展的空間,自己想在面試工作的相關產業中多加學習,或是前一份工作與自己的生涯規劃不合等等,回答的答案最好是積極正面的。 ②我希望能獲得一份更好的工作,如果機會來臨,我會抓住;我覺得目前的工作,已經達到頂峯,即沒有升遷機會。

7、說說你對行業、技術發展趨勢的看法?

回答提示:企業對這個問題很感興趣,只有有備而來的求職者能夠過關。求職者可以直接在網上查找對你所申請的行業部門的資訊,只有深入瞭解才能產生獨特的見解。企業認爲最聰明的求職者是對所面試的公司預先了解很多,包括公司各個部門,發展情況,在面試回答問題的時候可以提到所瞭解的情況,企業歡迎進入企業的人是“知己”,而不是“盲人”。

8、對工作的期望與目標何在?

回答提示:這是面試者用來評斷求職者是否對自己有一定程度的期望、對這份工作是否瞭解的問題。對於工作有確實學習目標的人通常學習較快,對於新工作自然較容易進入狀況,這時建議你,最好針對工作的性質找出一個確實的答案,如業務員的工作可以這樣回答:“我的目標是能成爲一個超級業務員,將公司的產品廣泛的推銷出去,達到最好的業績成效;爲了達到這個目標,我一定會努力學習,而我相信以我認真負責的態度,一定可以達到這個目標。”其他類的工作也可以比照這個方式來回答,只要在目標方面稍微修改一下就可以了。

9、說說你的家庭。

回答提示:企業面試時詢問家庭問題不是非要知道求職者家庭的情況,探究隱私,企業不喜歡探究個人隱私,而是要了解家庭背景對求職者的塑造和影響。企業希望聽到的重點也在於家庭對求職者的積極影響。企業最喜歡聽到的是:我很愛我的家庭!我的家庭一向很和睦,雖然我的父親和母親都是普通人,但是從小,我就看到我父親起早貪黑,每天工作特別勤勞,他的行動無形中培養了我認真負責的態度和勤勞的精神。我母親爲人善良,對人熱情,特別樂於助人,所以在單位人緣很好,她的一言一行也一直在教導我做人的道理。企業相信,和睦的家庭關係對一個人的成長有潛移默化的影響。

10、就你申請的這個職位,你認爲你還欠缺什麼?

回答提示:企業喜歡問求職者弱點,但精明的求職者一般不直接回答。他們希望看到這樣的求職者:繼續重複自己的優勢,然後說:“對於這個職位和我的能力來說,我相信自己是可以勝任的,只是缺乏經驗,這個問題我想我可以進入公司以後以最短的時間來解決,我的學習能力很強,我相信可以很快融入公司的企業文化,進入工作狀態。”企業喜歡能夠巧妙地躲過難題的求職者。

篇三:iOS開發就業面試技巧

iOS開發就業面試技巧

和大家分享一下關於iOS開發就業面試技巧。有經驗的iOS開發面試官覺得問面試者一些問題是很浪費時間的,所以面試官總會在面試最後問“你有什麼問題需要問我嗎?”一般的求職者並不會太關注面試官會怎樣回答自己的問題,他們更多的只是想讓自己問出的問題比較有水平,能夠凸顯出自己的上進心。所以,對這些求職者而言問一些聰明的問題比這些問題的答案更重要。究竟一個好的iOS開發求職者,會問哪些問題呢?

在此分享求職者在面試過程中應該問的5個問題。

1、在最初的2-3個月時間裏,你希望我能完成哪些工作?

優秀的iOS開發求職者希望在面試過程中做到最好。他們不希望花很多時間慢慢了解公司的結構,他們希望有所作爲。所以他們想知道公司會對其有哪些期待?所以,問這個問題很有必要。他們想找到公司對其的目標和期待,才能力求表現突出。

2、公司優秀的人,都有哪些共同的特徵?

優秀的求職者都想成爲公司的長期員工。公司每個組織是不同的,那這些不同組織中的員工都有哪些共同的`特徵呢?他們問這個問題大都是想了解自己是否適合這份工作,以及若想成爲公司優秀的員工,需要哪些特質。或許這些優秀的員工花更多的時間工作,或許更有靈活性和創造性,而不是嚴格遵守公司的各項流程,或者能在新領域開發新用戶而不是簡單的維持和老用戶的關係。

但是不管面試官怎樣回答這個問題,求職者只是想知道他們是否適合這個工作,如果適合,他們也會向這些員工看齊。

3、怎樣可以促使公司業績增長?

員工在公司工作,可以把它看成一項投資。因爲拿了公司的工資,就需要關心怎樣才能推動公司業績的增加。比如,僱主希望技術人員對公司的某一個產品進行改版,他們希望技術人員不僅能夠找出解決問題的辦法,最好還能想出辦法帶動其銷量的增加。對求職者而言,也需要了解幫助公司成功就是在幫助自己。

4、員工業餘時間都在做什麼?

公司的文化通常都是一項比較有爭議性的話題,因爲這很大程度上取決於僱主。如果公司的文化氛圍好,員工狀態自然好,他們會更加熱愛自己的工作,也可愉快的與周圍的同事相處。但這個問題對面試官比較難回答,除非公司規模很小,否則他們只能很籠統的回答你。在大概瞭解這個情況後,求職者可瞭解自己能否適應公司的文化,然後方便自己做出選擇。

5、你打算如何處理某一問題?

幾乎是每家公司,特別是科技公司,都在面臨科技發展、競爭對手以及外部經濟環境發展的變化。一個好的求職者不僅需要了解面試者的想法,還要了解公司未來的發展藍圖,然後怎樣才能把自己融入到公司裏。不過求職者問這個問題,多半是想確認自己是否適合公司的發展軌跡。

希望以上的5個問題能夠幫助iOS開發者在面試中脫穎而出。

篇四:100個iOS開發面試題彙總

100個iOS開發面試題彙總

關於iOS開發面試,不管對於招聘和應聘來說,面試都是很重要的一個環節,特別對於開發者來說,面試中的技術問題環節不僅是企業對應聘者技能和積累的考察,也是一個開發者自我檢驗的好機會。

無論是對於公司還是開發者或設計師個人而言,面試都是一項耗時耗錢的項目,從編程、設計、App Store等各個方面對iOS開發者及設計師在面試時可能會遇到的問題進行了篩選與彙總。一方面,能夠幫助HR在短時間內獲取更多反饋資訊,更好地甄選合適人選,而iOS開發者及設計師在尋找相關工作時,也可作爲參考,爲面試做好萬全準備。

常見問題

你昨天/這周學習了什麼?

你爲什麼熱衷於軟件開發?

你對哪一種控制系統比較熟悉?

是否參與過GitHub項目?

是否參與過GitHub或其他同類型網站的iOS開源項目?

請描述一下你的iOS應用開發流程。

是否熟知CocoaPods?它是什麼?如何執行的?

請概括一下你對軟件授權的理解,及其對軟件開發的影響。

請概括一下你在構建iOS應用時的測試過程。iOS應用如何實現對其他語言、日期格式以及貨幣單位的支援?

請描述一下Instruments及其作用。

關於iOS技術

請解釋一下Handoff是什麼,並簡述它是如何實現iOS、Mac/網頁應用互通的。

iCloud包含了哪些技術與服務?

iOS擴展是指?能否列舉一些熱門或常見的範例?

HealthKit是什麼?

HomeKit是什麼?

Apple Pay是什麼?能否描述一下如何在應用中使用Apple Pay?

請解釋一下iOS應用沙盒機制。

VoiceOver是什麼?請舉例解釋一下iOS中的輔助功能(Accessibility)。開發者如何使用這些功能?

iOS應用是如何實現後臺多任務處理(Multitasking)的?

Game Center針對iOS遊戲有哪些功能?

iBeacons是什麼?

Cocoa/Cocoa Touch是什麼?

請概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什麼。它們對iOS應用有何意義?

請描述SpriteKit和SceneKit的作用。

Metal是什麼?

響應鏈(Responder Chain)是什麼?它是如何發揮作用的?

按鈕和其他控制方式對哪些操作做出迴應?

AppDelegate扮演着什麼樣的角色?

請解釋一下NSUserDefaults。就你而言,你會如何在磁盤中對數組對象進行序列化?

你會如何儲存用戶的認證資訊?

請問何爲Keychain服務?

爲什麼移動設備上的快取和壓縮是不可或缺的?

請解釋一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~屬於什麼目錄?

AirPlay是如何執行的?換做是你,你會如何透過編程提高應用的實用性以及演示效果?

傳感器,IO以及WiFi、撥號等連接方式如何在iOS平臺上運作?它們有何利用價值?請扼要地談談你的觀點。

iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差異?這對注重性能的應用有何限制?

關於編程

Cocoa Touch包含什麼?不包含什麼?

爲什麼Cocoa Touch的類名稱是以兩個大寫字母開頭的?

Swift和Objective-C分別是什麼?兩者相比有何不同之處,又有何聯繫?

爲什麼Optional在Swift語言中非常重要?

請解釋一下NSError。在Swift中,什麼情況下能使用NSError ,什麼情況下不能?

請說明如何使用Instancetype及其重要性。

在Swift中,什麼時候該用let,什麼時候該用var?

爲什麼map函數必不可少?該在什麼情況下使用它?

你會選擇什麼工具來追蹤Bug?

如果在Cocoa中發現一個Bug,你會如何處理?

如果應用的新版本出現了Regression的情況,該如何補救?如何防止用戶在使用過程中遇到新的Bug?

Objective-C的類是怎麼執行的?Objective-C Runtime是如何實現的? iOS是如何提高安全性,保護用戶隱私資訊的?

應用可以下載並即刻顯示數據。如何根據MVC來判斷下載的最佳位置? MVC對代碼庫(Codebase)的設計有何影響?

Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分別有哪些調試方法?

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