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3是個很神奇的數字

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週末去朋友家做客,偶爾當了一次故事大王,就是負責給小朋友講故事。

3是個很神奇的數字

突然發現好多童話故事都是那種三段式的模式:母后毒害了白雪公主三次,從細帶、梳子到蘋果;賣火柴的小女孩三次擦亮火柴,分別看見烤鵝、聖誕樹和外婆;灰姑娘三次從舞會上逃開-“三”簡直就是故事的密碼。

那麼問題來了:爲什麼每一個經典故事都喜歡講三段呢?

  數字三的祕密

第一,“三”最好記憶。

美國心理學家米勒有關短時記憶容量的研究表明,人的短時記憶廣度爲7±2個項目。也就是說,人們最多記住的項目是9個,最少是5個。

但是後來有研究者認爲米勒高估了短時記憶的容量,因爲實驗中的被試者能夠利用其他資訊源來完成任務,例如回聲記憶。當剝離其他資訊源的干擾之後,研究者估計其真實容量只有5±2個。也就是說人們最容易記住3個項目。有一個成語幫你秒記這個觀點:“三番五次”。

爲什麼“三”最容易記住,還有一個解釋:三這個數字元合了人類身體的節律性活動規律,比如一日三餐。這和經由幾十萬年演化而來的基因的記憶吻合。

第二,三段故事就是三次因果關係的遞進。

臺灣著名小說家、編劇許榮哲在《小說課》裏提到一個好故事必須包括以下七個問題:

1、主人公的目標是什麼?

2、他的阻礙是什麼?

3、他如何努力?

4、結果如何?(通常是不好的結果)

5、發生了什麼意外?

6、情節如何轉折?

7、最後的結局是什麼?

現在我們把這七個問題進行簡化得到好故事的公式:

目標=“因爲”;

阻礙=“但是”;

努力+結果=“所以”;

意外+轉折=“但是”;

結局=“所以”。

好故事的公式就是:“因爲--但是---所以---但是---所以”

發現了嗎?好故事的公式其實是一條因果邏輯線,因爲人在認識新事物時,大腦本能喜歡尋找因果關係,知道因果關係才能預測未來。

這裏有兩次“因爲--但是---所以”的因果關係,加之開頭由“背景”到“目標”的設定就構成了三次因果關係,三次因果關係也就是三段故事。

爲什麼是三次因果關係呢?因爲一次因果關係不足以讓讀者覺得有趣,透過兩次轉折形成三次因果關係,層層遞進才使整個故事一步一步抵達宗旨。這就是一波三折。

每一個好故事都有三次因果關係,下面我們挑一個耳熟能詳的三段式故事來驗證一下——孫悟空三打白骨精。

1、目標:師徒四人在取經路上遇見了白骨精假扮的年輕村姑,孫悟空用火眼金睛看出村姑是妖精,爲了保護師傅,他拿出金箍棒當頭一棒,打死了妖精的替身。

2、阻礙:唐僧不知村姑是白骨精所變,責怪悟空無故傷人性命。

3、努力:妖精第二次假扮成老婦人又來到唐僧身邊,孫悟空二話不說,又是當頭一棒,白骨精見棍棒落下,又用法術脫了身,丟了具假屍首在路上。

4、結果:唐僧見此非常氣憤,一口氣唸了二十遍緊箍咒,並一氣之下趕走了孫悟空。

5、意外:白骨精仍然不甘心,第三次假扮成白髮老公公,假裝來找他的妻兒。這一次由於沒有孫悟空的保護,唐僧被白骨精抓到了山洞裏,這時唐僧才意識到他一直錯怪了悟空。

6、轉折:而孫悟空聽說師傅被抓,最終顧及師徒情誼,迅速趕回來與白骨精對抗。

7、結局:孫悟空打死白骨精,救出了師傅,師徒二人重歸於好。

第一次因果關係:爲了保護師傅,所以看見妖怪不容分說就打。這是一打。

第二次因果關係:雖然遭到師傅的錯怪,但仍然以保護師傅爲第一目標,第二次打死了妖精的替身。這是二打。

第三次因果關係:雖然被師傅趕走,但仍然念及師徒情深,最後成功地打死了白骨精。這是三打。

透過三次因果關係的設定,故事纔會引人入勝,每一個優秀的小說家和編劇都應該深諳此道吧。

重複帶來的安全感

前面我們從大腦的記憶容量和如何認識新事物的角度回答了爲什麼是“三”,下面我們繼續看一下三段故事的另一個重要特徵:重複。

爲什麼“重複”這麼重要呢?法國著名的繪本畫家埃爾茲別塔回答了這個問題。這個出生在二戰前的女畫家,回憶她一生最甜蜜的記憶,竟是在物質匱乏的歲月裏,每個黃昏聽祖母爲她反覆說故事的那段時光。

她說:“聽故事最迷人的地方,就是那些重複的部分。正因爲不斷地反覆敘述,使得故事本身產生了一種力量和真實感。”

重複,是有重要的心理學意義的,它與幼兒的心理髮展歷程緊密相關。按照心理學祖師爺弗洛伊德的說法,嬰兒從母體的保護中降生,面對外部世界都會有一種無能和恐懼的感覺,這就是出生創傷,這樣的創傷來源於對環境無法預期和控制。

而重複的東西讓人可以預期,從而獲得安全感。在那些固定的句型和相似的情節中,孩子一遍一遍地檢驗着自己的記憶和期望,逐漸擁有了一些控制感。

同時,一些關鍵詞的替代又能夠帶來新鮮感,這就是三段式故事背後的心理機制。它跨越了種族和文化的差異,構成了人們的心理原型。

看完以下兩個身邊的例子你就更加理解了這個心理機制。

就說我週末給朋友的孩子講《三隻小豬蓋房子》的故事,爲了講得更加繪聲繪色,我用上了各種誇張的表情,甚至還添枝加葉。

“小花豬還是向前走去,走着,走着,看見前面有一堆磚頭。”當我講到:“小花豬高興地說,‘我就用這磚蓋間漂亮的房子吧……’”,小朋友立刻反駁到:“不對,是磚房,不是漂亮的房子。”

你看,只要錯了幾個字小朋友也能察覺到。如果你已經是孩子的`家長了,一定也有這樣的經歷吧。所以在給小孩子講故事時,不要自作聰明哦,比起你的添枝加葉,孩子更愛一字不差的重複。

還有一個例子就是1歲左右的小孩子特別喜歡把拿在手裏的東西丟出去,等你撿回來給他後,他再丟出去,如此反覆很多次,樂此不疲。

如果遇到這樣的情景,一定要耐心陪他玩上十幾個來回,這都是小孩子透過重複動作來檢驗預期、確立安全感的表現。

豈止是孩子,我們大人就不需要重複帶來的安全感嗎?當然需要。中國四大名著裏的“三段式”故事更是不勝枚舉:

《三國演義》-劉備三顧茅廬、諸葛亮三氣周瑜;

《紅樓夢》-劉姥姥三進大觀園、金鴛鴦三宣牙牌令;

《水滸傳》-三打祝家莊、宋江三敗高俅;

《西遊記》-三借芭蕉扇、三探無底洞等等。

還有那些傳唱至今的老歌,大都有個重複的副歌部分,“走吧走吧,爲自己的心找一個家,走吧走吧,人生難免痛苦掙扎,走吧走吧,人總要學着自己長大……”

安全感與新鮮感的往復下

好了,總結一下,每一個經典故事都由三段組成的原因是:

第一,三段式故事符合了大腦記憶的規律,我們最容易記住三個項目;

第二,三段式故事符合大腦認識新事物的規律,每一段故事都是一個因果關係,三段故事構成了三個因果關係,也就是一波三折;

第三,三段式故事最重要的特徵是重複,重複帶給人安全感。同時,稍加改動的情節又帶來些許新鮮感,這樣的故事纔有可能成爲經典故事。

創作來源於生活,每個人的人生也可以看作是一個故事。人們終其一生都在尋找和確立安全感,期望找到俗世中的安身之地,或者找到心靈的棲息之地。同時,又不斷地加入種種新鮮和未知的元素,爲了自己的人生得以延展和飽滿。

在安全感和新鮮感之間來回反覆,交織成每個人的生活圖譜。安全感是我們尋找新鮮感的能量,而新鮮感每次又都會反哺安全感,讓我們意識到它的力量與真實。

好比旅行,有人說,旅行最迷人的地方就是當你身處他鄉,開始瘋狂地想念自己的城市的時刻。而每一次歸途,你都覺得它變得更加可愛。

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