當前位置:學問君>人在職場>電腦培訓>

計算機輔助設計的基礎和進階流程

學問君 人氣:1.35W

AutoCAD是國際上著名的二維和三維CAD設計軟件,是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用於二維繪圖、詳細繪製、設計文檔和基本三維設計。以下是小編整理的關於計算機輔助設計的基礎和進階流程,希望大家認真閱讀!

計算機輔助設計的基礎和進階流程

第一,計算輔助設計(Computer Aided Design),英文簡稱CAD,這個關於計算機學習的統稱,在不少同學的腦海裏,常與Autodesk公司的CAD軟件混淆在一起,應當更正。

第二,規劃、建築、景觀不分家,雖然內部知識結構有差異,但是大家你中有我,我中有你,理論與技能大多可以相互轉化,俗稱通用。

第三,設計行業就是服務業,這個層面,設計師在身份上和一個餐廳服務員一樣,要想出類拔萃,要想脫穎而出,你說看什麼?看服務的性價比唄。

另外,計算機輔助設計和計算機輔助表現,雖然是兩個邏輯,但是有相當大的重疊區域,所以在這兩條路上繼續往下走,終有一日應該會到達同一個目的地,BIM不就是一種代表性語言嘛。

伴隨着計算機製圖的發展,其相對與傳統手繪的優勢顯而易見,高效的傳播和交流,能應對及其複雜的`對象,隨時可以修改和調整,可以適應現代社會的多種交互媒介,等等。時代需求讓這個技能變成我們設計從業者必備的一項技能。

對於我們專業的同學來說,應當熟練掌握計算機製圖的基礎流程,越早越好。傳統的三劍客是AutoCAD、3DS MAX、PS,但是自從SU現身江湖,就迅速把3DS MAX擠下神壇,成爲新三劍客之一。三劍客的內在分工變化不大,AutoCAD從二維上表達細節,SU從三維上表達效果,PS負責一些標準化或者藝術化的處理等。

所以,如今從設計到表現的流程可以是:在SU中推敲體量和造型關係,再使用AutoCAD推敲功能和流線與SU互動,確定了細節之後可以返回SU建立模型,隨着模型的建立,對於所有細節的考慮又會反饋到CAD圖紙上,反覆調整之後,利用AutoCAD和SU出圖,最後使用PS進行後期處理。一套完整的圖紙產出的基礎流程就是這樣了,其中最容易打動人的是效果圖,一套完整的效果圖背後,其實是設計者關於建築的表達核心之一。

一套圖紙裏面,效果圖的藝術加工選項相對較多,基礎流程結束以後,我們大致可以得到一張這樣的圖。

這樣圖紙已經交代了很多資訊,比如正確位置和造型關係,正確的物體固有色,儘管材質方面有點不真實,但是我們日常的生活經驗也可以自動腦補,讓我們知道哪些是木頭,哪些是草地、樹木等等。

但是,我們進一步研究細節,這其中還有很多資訊是缺失的,比如材料的質感,正確的光影關係,環境的相互影響等等。於是,我們需要藉助於計算機輔助設計的進階流程。透過渲染、寫實處理,我們儘可能得到一個趨於真實的表達。

寫實表現是進階流程中的一個方向,我們當然可以進行很多的藝術化處理,讓圖面的風格更鮮明,這些暫且不談。值得注意的是,好的寫實效果圖會讓我們思考更多的資訊,更多的諸如材料、色彩、光等比較難以在基礎流程中體會的細節紛紛呈現在我們面前,這些問題會更深層的勾起我們的反思和驗證。真實的細節表現更有衝擊力,讓我們更容易集中注意力在設計本身,而不是各種腦補。畫一棵樹在那,與直接放一顆樹在那相比,差距不言自明。

實際工程當中,平面圖、立面圖、剖面圖、大樣圖、總平面圖等等這些技術性圖紙是不太需要藝術化處理的,只要設計、施工、審查、監理等部門能夠共同使用一份標準化的圖紙就行了,因爲這些行業的從業者都是經歷過製圖與識圖的專業訓練,大家都遵循着同一套抽象的行業標準。那麼沒有接受專業訓練的人,效果圖是他們獲取資訊的主要圖紙來源,像看照片一樣看圖,是距離人類的生活經驗最接近的。

時至今日,用於學生作業、競賽、項目彙報、媒體交流的圖紙,隨着大衆審美的提高,都需要經過或多或少的藝術加工,這是時代給我們的語境,也是我們追求自由的必經之路。