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如何提高UG建模速率

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建模就是建立模型,就是爲了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。那麼如何提高UG建模速率呢,一起來看看!

如何提高UG建模速率

一、建立自己的配置、加快製圖速度

1. 建立自己的模板檔案

你可以自己建立一個檔案,將所有的設定都改好,然後存盤。以後每次要建立新檔案的時候就開啟模板檔案,另存爲你所需要的檔案名。這樣,你不必每次修改你的設定。

2. 建立你自己的缺省檔案

在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF檔案放在某處,或你的pattern檔案放在某處。或者你打印機的設定等等。更好的方法是修改缺省配置檔案或建立自己的缺省配置檔案。

二、層的設定、利用

有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什麼。其實,做一個規劃,養成好的'習慣對你的製圖來說是十分有利的。大多數公司都有製圖標準,規定哪一層裏放什麼東西。我們建議是這樣的

1-29層裏放solid

30-49層放sketch,每一個sketch放一層。

50-59層放置datum數據平面及數據軸

60-99層放curve及其它需要的object

100-149層放其他臨時object

150-199層備用

200-249層屬於製圖範圍層

250-256留作它用

1.層可以命名、分類

爲了便於記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特別是開發大型零部件時。

2.層可以方便出圖。

有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子開啟,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。

3.關閉不工作的層,加快顯示速度

出圖時爲了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設爲inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。

三、用curve畫的圖也用裝配

通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。

爲了避免重畫裏面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將裏面的轉子輸出。爲什麼不用其他方法呢?因爲其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新檔案的方法等等。但沒有一個方法是正確的。

四、裝配好之後還要加工,怎麼辦

有時我們有粗加工圖,或者我們有焊後加工,需要在裝配好之後加工。這時怎麼辦?UG對此作了處理,有一個功能專門爲此設定,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省檔案ug_(或ug_,看你用哪個)修改一下,將裏面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改爲yes否則沒法使用promotion。

五、合理建模

這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人爲造成的。

爲了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:

1.儘量不用transform 拷貝實體,而用instance

2.儘量使用sketch

3.儘量使用boss pad hole slot之類的feature

六、如何轉換公英制檔案

啓動 UG, 開啟UG part 檔案,進入Modeling.

Toolbox->Expression->export 產生 檔案.

Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

Cd …ugii

Ug_convert_part 杋n (-mm)

Close UG part 檔案, 重新開啟 UG part 檔案。進入Modeling.

Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

七、如何不剖軸

1.選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作爲當前工作零件。

2.選擇選單arrange->attributes->part attributes

3.系統出現對話框,選擇“Assign”如下:

4.輸入零件屬性名稱“section-component”:

5.輸入零件屬性值“NO”:

這樣設定後,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切 ,只須將零件屬性值由”NO“改爲”YES“。

八、如何在solid表面加入多種空心漢字

1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 設定 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新漢字中的一種字型,也可選擇其它空心體; 當然要首先安裝 UG 新 38 種漢字字型 ) ---> 輸入漢字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 輸入 CGM 檔案名, 並指定路徑名 ---> 在 Export CGM 對話選單中, 設定 Display : on , 設定 Polylines : on ( 此設定尤爲主要).4. 開啟要輸入漢字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 調整新插入的漢字到目標 solid 表面, 再做 extrude 操作

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