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有關校園活動策劃方案範文6篇

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爲保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是小編爲大家整理的校園活動策劃方案6篇,希望對大家有所幫助。

有關校園活動策劃方案範文6篇

校園活動策劃方案 篇1

爲了切實增強我校大學生的活動策劃意識和創新能力,幫助大學生學習、掌握活動策劃的基本方法,提高綜合素質,激發廣大學生的主人翁意識和爲自己設計校園活動的參與意識,現舉辦“我的校園我做主”校園活動策劃大賽活動。

一、 大賽主題:勵志、創新、青春

二、 參賽對象:全院在校學生

三、 組織單位:計算機與資訊工程系

四、 作品內容所策劃的活動內容要求健康、積極,策劃作品爲原創;活動策劃內容可自行選擇,但須符合《校園活動策劃大賽參賽作品規範》(見附件一)要求。

五、 參賽形式: a、以個人形式參賽

b以團隊爲單位參賽(2—4人)

六、 比賽賽程

報名階段:提交報名資訊(6月1日-6月7日)

選手可在各班學習委員處報名,各班學習委員在報名截止時間前把報名選手的資訊統一發送到比賽負責人郵箱[email protected]處(報名格式見附件二);也可直接報交到計算機系學生會學習部處。

初賽階段:提交作品(6月10日-6月13日)

參賽選手在初賽階段需提交《大學生校園活動策劃書》word格式電子文檔1份,《活動策劃書》必須有扉頁,扉頁填寫參賽者的系別、真實姓名、班級、聯繫電話、電子郵件地址。

參賽選手須在初賽階段內提交作品,作品電子文檔直接發送到比賽負責人郵箱(同上);初賽階段將從提交作品中推選優秀作品進入決賽。

決賽階段:現場展示(6月20日)

進入決賽的作品將以ppt的形式進行展示,展示部分分爲作品現場展示、現場答辯兩個環節,綜合策劃案作品評分和現場表現分評選出“活動策劃之星”的一、二、三等獎及優秀獎若干名。

比賽詳細內容可登陸計算機與資訊工程系團總支、學生會博客瞭解,或聯繫負責人:

附件一: 校園活動策劃大賽參賽作品規範

校園活動策劃方案 篇2

一、活動意義:在雷鋒精神的召喚下,作爲大學生的我們,更應該主動幫助需要幫助的人。此次敬老院之行,讓同學們在幫助老人們減少孤獨的同時,感受助人生的樂趣。在以後的生活中,更多的關注老人問題,主動向老人伸出我們溫暖的雙手。

二、活動時間:3月24日

三、活動地點:黃嶺敬老院

四、活動負責人:張成浩

五、活動前期安排:

一、以工商1、2班班長和團支書爲小組長把組員分成4個小組,這4個組分別由xx-xx帶領。

l 在20xx年11月22日寫出具體的策劃書。

l 明確和下達此次活動期間每組所要表演的節目的內容和節目的數量,節目由兩個班的團支書負責先確定節目的類型。

l 由每組組長負責組員的節目訓練,由張成浩負責監督每組節目訓練的`進程。

二、要認真落實節目的訓練。

l 組長要嚴格要求組員的往返塗中的紀律。

l 在活動中組長要要約束好組員,按照活動流程認真執行活動

l 4位組長在活動前天一起到敬老院實地考察安排具體活動過程。

l 計劃好到時去的敬老院的物品

l 做好活動記錄,並拍攝相片

三拉贊助

1、(略)

u 六、活動流程:

u 在3月19日由張成浩去敬老院與院長商定好活動的具體時間。

u 活動當天,於中午1:40在荒嶺春曉集合各組長提前15分鐘到場,併到張成浩那裏簽到。

u 由安全負責人強調相關事宜後,帶領所有的組員有秩序的到達敬老院。

u 何丹慧、李雪平等人先到敬老院去佈置場地。

u 組員到敬老院之後,各組到指定的位置坐好,在由支援人支援節目(約1小時)

u 節目結束之後,隊員可以隨意的與老人聊天或幫助老人做一些事,例如檫玻璃、拖地之類的。

u 活動結束後,由參加此次活動的組員將桌椅放回原處,一併將衛生打掃乾淨

u 活動的當天,各組長進行簡單的總結,第二天進行總的總結(必須說清楚總結的目的)並對存在的問題提出解決方案。

n 注意事項:

n 每組節目的數量應在1到2個,節目人員的安排應包括所有參與的人員。

n 節目的類型應包括多種,如:小品,話劇,現代流行歌曲。60年代的老歌,吹笛等等。

n 如當下雨天后的將推遲,時間待定。

校園活動策劃方案 篇3

一、活動主題:

同窗數載,溫馨如昨,依然常駐心頭!

青春歲月,依稀如夢,但願常憶你我!

二、同學聚會宗旨:

共敘同學情誼,深化和拓展同學之間的友誼爲第一宗旨,以提高同學之凝聚力爲第一目標,以促進大家之間人生體驗的經驗交流與溝通爲第一目的。

三、同學聚會原則:

1、堅持自願的原則(不勾引,不威脅,不逼迫)。

2、聚會費用AA制原則。(大家量力而爲)

3、堅持財務公開原則(清晰記錄每筆費用,保留到小數點後兩位)。

4、堅持一切從儉原則(反xx、反浪費、反xx)

四、同學會活動實施辦法:

1、調查瞭解。

先期對全班同學的基本情況進行全面瞭解,並分別與本班同學取得聯繫,徵求本班同學意見和建議,瞭解對這次聚會的支援率和參與度,進一步確認這次同學聚會參加人數和同學心態。(務必請大家相互轉告,因爲如果人數過少的話,本次同學會就沒有效果了)

2、根據情況按步實施:

就餐地點及娛樂地點等,最後由大家討論決定。

3、成立組織,明確責任。

爲保證這次聚會完成計劃規定的內容,成立如下組織。

A 成立00級8班同學聚會籌備組。

組長:

副組長:

組員:

籌備組具體負責活動方案的起草和制訂,聚會的組織和活動

安排工作以及聯繫邀請工作。

B 成立聯絡組。

組長:張藝瀟

組員(由組長選,自薦優先)

負責對將所有確定到會的人員和聯繫方式彙總,集中籤到時用以及製作成通訊錄供以後聯繫時用,可以發送電子版。

聯繫方式需要的數據有:姓名、性別、婚否、生日、工作單位、聯繫方式(宅電、辦公電話、手機、QQ、MSN、Email)、子女性別等等。

C 成立聯歡策劃組。

組長:洪浩(QQ:191113985)

組員:(由組長選,自薦優先)

負責聚會活動的節目安排、主持、並負責統計到會人員節目以及安排同學(和老師)發言等。

D 成立財務管理組。

組長:候宇丹

具體負責費用預算、收費、費用支出及財務公開等項工作。

E 成立外聯組。

組長:李豔紅

組員:(由組長選,自薦優先)

負責照相、錄像等事宜,有照相機和攝象機的同學請給予配合(或外請,照片發送電子版)。

五 同學聚會時間和地點

時間:20xx年2月4號或2月5日,具體時間待定

地點:崇州,具體地點待定。

六 同學聚會活動安排(請審議)

1.報到。

到場人員簽到,一起聊天,敘敘許久不見的同學。

2.報到結束。

籌備組將本次同學聚會活動組織情況簡單介紹一下。

主要活動內容:

1)同學重新認識一下,每人幾分鐘介紹自己的人生經歷和經驗;

2)“昔日重現”,回憶大學趣事等。

3.午餐

4.午餐結束

1)活動組活動;

2)頒獎儀式並討論決定下一次聚會時間。

5.集體照相。

6.晚餐。

7.晚餐結束。

8.娛樂(家不在崇州市區的同學公費安排住宿,但是要在本月30號之前通知我,我好預定房間)。

同學聚會活動結束,同時公佈同學

聚會開支情況(發送電子版明細報表)。注意事項:

1. 爲了確保同學會不變成單純的吃吃飯唱唱歌,我們需要一定的時間來安排和策劃同學會的內容,希望大家即日起至本月30日報名參加。(崇州市區的同學可以截止到到同學會當天報名;需要住宿的同學務必在本月30日以前通知我;如果到30日以後才被告知同學會的同學請隨時聯繫我安排就餐和住宿)

2. 務必請同學們共享資源,相互轉告,爭取一個都不少,我們的口號是“不拋棄,不放棄”!!!

3. 關於活動安排以及就餐地點和娛樂項目,希望大家羣策羣力,我們會在同學會結束時給你以外的驚喜!

4. 最後,我真心的希望同學們,你們都回來吧!

校園活動策劃方案 篇4

一.活動前言:

大學社團作爲學生參與集體生活的大課堂和提高學生自身素質的搖籃,在校園生活中有着舉足輕重的作用。爲了豐富學生課餘文化生活,傳播魔方藝術,弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進一步營造良好的大學文化氛圍和大學校園風氣,同時爲了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次“舞動的指尖”魔方競速大賽。

二.活動對象:

本次活動面向西校區全體同學

三.活動時間:

XX年11月15日晚

四.活動地點:

西校區綜合樓教室

五、活動流程:

1、宣傳:

(1)海報宣傳:活動前一個星期透過在學校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進行宣傳。

(2)設點宣傳:在食堂前大樹底下設點宣傳。

(3)廣播宣傳:活動前與廣播臺進行合作,在每天的廣播節目時間段對活動進行宣傳和跟蹤報道。

(4)網絡宣傳:在、我愛i競賽網等網站宣傳。

2、報名:報名時間爲十一月初,地點爲食堂門口和魔方社社團例行活動教室。

3、比賽階段:比賽具體分爲選拔賽跟決賽

選拔賽於報名時進行,地點爲食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進入總決賽。(若有選手過多未能進行,可另選其他時間進行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數)

總決賽:

(1)時間:十一月十五日

(2)比賽地點:西區綜合樓

(3)比賽方式:參賽選手分爲兩組,每組10~15人,每組進行3次比賽,成績取三次比賽成績的平均值,兩組比賽結束之後取每組前三進行第三輪。

(4)名次設定:

一等獎一名(獎品價格50元,另附獲獎證書)

二等獎兩名(獎品價格25元,另附獲獎證書)

三等獎三名(獎品價格10元,另附獲獎證書)

趣味拆裝賽冠軍(獎品價格5元,無證書)

具體獎品內容待定

(5)具體時間流程策劃:

16:00工作人員到場,佈置比賽現場

18:00選手到場,熟悉比賽現場

18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手

18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽

19:05—19:25交送比賽記錄單,才藝表演,成績計算

19:25—19:45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽

19:45—20:00交送比賽記錄單,趣味魔方拆裝賽,成績計算。統計出每組前三,參加最後總決賽

20:00—20:20最後六人總決賽

20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計算,頒獎

20:30之後,工作人員清理比賽現場

5、賽前準備:

(1)海報宣傳海報,比賽海報,獲獎海報,感謝信

(2)製作報名表,比賽用計分表

(3)申請比賽用地,比賽用桌椅

(4)於食堂門口做好宣傳工作

(5)申請獎狀,經費等

(6)人員安排:場務2人,裁判3—5人,主持2人,PPT控制1人,簽到1人,成績統計2人

(7)裁判前期培訓

六、賽後工作:

在校園醒目處張貼獲獎海報

七、經費預算:

150元

八、相關人員規則

1、每一項目的裁判須確保本比賽規則在該項目中得到實施。

2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽。

3、比賽時間一到即開始比賽。

4、每一項目的裁判員有義務執行該項目的競賽規程。

5、每一項目必須有一名魔方打亂員。

6、對於特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂。

7、所有參賽者必須服從打亂結果。

8、計分員有義務記錄參賽結果。

9、只有得到裁判的同意,纔可以對記錄的比賽和結果進行更改)。

校園活動策劃方案 篇5

一、 活動背景:光棍節興起於校園,並透過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。11月11日,是單身一族的一個另類節日,因爲這一天的日期裏面有連續四個一的緣故,這個日子便被定爲光棍節(Ones Day)。

二、 活動目的、目標及意義:讓我們廣大的光棍朋友們,在這特殊的節日裏,有一個放縱的舞臺,狂歡的場所,能夠將單身的自由自在發揮到淋漓盡致,或是在這個具有特殊意義的節日裏,找到你的另一半,結束單身。

三、活動時間:11月11日

四、活動地點:待定

五、 資源需要:

(1) 宣傳大海報一張.宣傳板一張

(2)用不同顏色標上編號的紙片(分爲兩類,一類作爲每人的編號,一類供遊戲用)

(3) 白紙若干,筆5、6支;氣球,貼紙綵線若干

(4)話筒至少兩個,傳遞綵球一個或者花朵一束

(5)與光棍節相關的獎品(如:蘋果、棒棒糖、甘蔗、水)

(6)照相機至少一部

(7)道具:一次性杯子、削皮道具、無線麥、打氣筒

六、 活動策略:

(1)分組及任務

1)外聯部負責爲本次活動拉贊助,接待賓客及安排他們入座;

2)人事部負責理事會成員的通知,會場的佈置,,活動工具的製作;

3)培訓部負責主持活動和粵語教學,調動會員積極性,活躍氣氛;

4)宣傳部負責活動的宣傳,製作板報和整個活動過程的拍攝錄影,記錄本次活動的精彩一幕;

5)祕書部負責設計臺詞、活動的記錄和總結;

6)財務部做好活動的費用計算和記錄,購買活動獎品和道具;

7)策劃部負責策劃本次活動並協助培訓部完成本次活動

(2)任務要求:

1)在活動的期間,各人員相互督查,對錶現好的成員表揚,對錶現不好的人員在理事會議上公開批評,確保活動順利進行;

2)注意現場秩序的持續,成功配對的人,發編號(儘量自由進行,必要時按編號入場;

七、 活動開展:

(一)準備工作

1) 校園宣傳:

佈置宣傳板一個,貼上大的宣傳海報,海報內容由宣傳部製作(應註明時間、地點、主題、贊助商)

2)道具製作:

由祕書部向各部長收集遊戲,並瞭解其需要的道具,組織理事會成員製作完成,交給人事部保管(主要是遊戲用的簡單工具)

3)獎品購買:

由財務部和相關部門聯繫,瞭解需要購買的物品,進行物品購買,並做好記錄

4)場地申請:

由會長向學校申請教室,作爲活動場地

(二)活動正式進行

1)理事會成員提前一個小時到場,佈置場地(場地要求,有一定空位作爲表演的舞臺,黑板要求註明主題、贊助商,用氣球或貼花見到裝飾現場,有節日活動的氛圍)

2)會員到場,理事會分組完成,人員接待及入座;

3)會長講話,並宣佈活動開始;

4)主持人帶動大家唱《單身情歌》,調節一下氣氛;

5)溫習一下上次教學的、與光棍節有關的詞語;

6)現場徵求表白用語和思路,以及用粵語教會大家;

7)表白大會及模擬情人產生;

8)默契考驗,情侶大比拼;

9)單身串燒;

10)再次唱單身情歌結束

八、 活動內容:

(1)教學內容:

1)與光棍節有關的詞彙、簡單的句子:

光棍節、黃金單身、暗戀、女神、公主、男友、女友、老公、老婆、玫瑰花、花瓣雨、看海、踏浪、漫步你是我心中那片潔白的雲;你的魔力,讓我從神精病成功地升級了精神病

2)與光棍節有關的抒情歌曲:

你是我心中的一首歌等,或是用歌名編寫的一段表白

3)粵語短片語言學習(爲後面的遊戲做基礎,要簡短)

(2)活動內容:

1)模擬情人一小時,表白大會:

a.鼓勵會員自由到講臺講出心中中的他得樣子,在現場表白,尋找模擬情人;

b.成功的下臺準備默契考驗,沒成功的才藝表演;

c.也可以在下面自由組合,沒伴侶的待定,作爲情侶挑戰失敗組的懲罰;

2)數字遊戲:

a.將準備好的編號紙片裝在一個大盒子裏面,放在講臺;

b.參比情侶,一人找紙片,一人接過到舞臺排序,幾組一起擺出11.11來

校園活動策劃方案 篇6

爲更好推進校園文化活動蓬勃發展,增強在校生的創新規劃能力與綜合素質,鼓勵廣大同學積極參與到校園文化活動的組織中來,籌劃更多優質出彩的校園活動,經研究,決定開展“南京郵電大學首屆校園活動策劃徵集比賽”。

一、組織機構

本屆校園活動策劃徵集比賽由南京郵電大學菁英人才學校主辦。由比賽委員會邀請各職能部門老師及學生活動專家組成競賽評審委員會,負責參賽項目的評審。

二、大賽主題

郵創意郵行動

三、參賽資格

南京郵電大學在校籍本科生

四、比賽內容

1.參賽項目分類:講座論壇類、文體比賽類、現場活動類以及其他類。

2.參賽選手可以圍繞文體活動、藝術比賽、科技創新、社會實踐、志願服務、環保公益、平安校園、黨建帶團建、學風班風、文明校園、廉政建設等主題展開。

3.參賽選手以團隊爲單位,每隊人數不超過5人;參賽作品包括報名表、活動策劃書以及活動海報。

4.活動策劃書的內容需要包含:活動主題、活動目的、活動對象、活動內容及活動流程等。活動策劃書要求原創,可操作性強,嚴禁抄襲,否則取消比賽資格。

5.參賽項目申報書包括封面、比賽報名表、活動策劃書、活動海報;申報書紙質版本上交至團委324,其中參賽項目海報爲pdf格式、活動策劃書爲Word文檔。

五、比賽流程

1.第一輪:網上評選。參賽選手在20xx年5月20日之前將參賽作品上傳至PU平臺,封面爲活動海報照片,同時以附件形式上傳活動策劃書,並將參賽報名表在20日前以郵件形式發送到團委郵箱。上傳的參賽作品將進行民主投票,評選出最受學生歡迎的作品進入第二輪答辯展示環節。

2.第二輪:答辯展示。入圍團隊將在大學生活動中心團校教室進行現場答辯。本環節每隊參賽選手有3分鐘時間進行策劃展示,由專家評委現場點評並打分,評選出優勝隊伍。

3.獎項設定

獎項設一、二、三等獎,最佳主題獎、最佳創意獎、最佳海報獎以及優秀指導教師獎。

六、聯繫方式

聯繫人:孔芳芳、朱芳瑾。