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趣味活動策劃書(15篇)

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不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,做好策劃書,讓自己成爲更有競爭力的人吧。相信大家又在爲寫策劃書犯愁了吧!下面是小編收集整理的趣味活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

趣味活動策劃書(15篇)

趣味活動策劃書1

一、活動目的

透過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的瞭解,深化相互間的友誼,達到進一步融洽學院氛圍的目的。同時在課外活動中放鬆自我,收穫快樂,增強班級凝聚力,展現新聞10級同學積極活潑的精神風貌。

二、活動名稱

新聞傳播學院趣味運動會。

三、活動時間

**年10月24日(星期一)下午14:00。

四、活動地點

北園足球場。

五、參加對象

新聞傳播學院10級全體同學。

六、活動流程

1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。

2、進行第一階段背夾球比賽。

3、進行第二階段運球比賽。

4、進行第三階段兩人三腳比賽。

5、進行第四階段趕球比賽。

4、賽後排名發糖。

5、每個班留下4名同學打掃衛生、整理場地,其他同學有秩序解散。

 七、比賽規則

比賽以班級爲單位,每班選出16名同學參與比賽,2名同學擔任裁判。

(一)背夾球比賽

16名同學分兩隊,50米跑道兩側分列8名,2名同學一組,背靠背將籃球置於中間跑到另一側,換下一組同學繼續,直到本班所有參賽同學接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發,每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監督(如1班裁判監督5班同學,2班監督6班……),兩名裁判一名負責計時,一名負責爲參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數。比賽分兩次進行,一次4個班同時進行(分爲1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其餘班級均計1分。

(二)運球比賽

同樣將16名同學分兩隊,50米跑道兩側分列8名,第一名同學用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側換另一名同學,中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其餘規則和計分方式與背夾球比賽相同。最後的比賽排名由兩個項目的積分總和決定。

(三)兩人三腳跑步比賽

將16名同學分兩隊,50米跑道兩側分別8名。賽前16名同學以兩人爲單位,分別將其中兩隻腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側換對面的兩人跑回,直至本班所有同學完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

(四)趕球比賽

將8名同學(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學跑回直至本班所有同學完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設定及積分方式如上。

所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細繩一條(剪斷)、秒錶四隻。

八、活動獎勵

第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其餘班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

九、經費預算

項目

金額(元)

 十、注意事項

1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

2、活動場地擁擠,需提前佔場;

3、所需器材體育部應該都可以提供,需提前與體育部聯繫;

4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

5、組織同學採購糖果及其它用品。

策劃人:新聞6班此裏吾堆

廣電3班田嘉敏

趣味活動策劃書2

活動名稱:

大學生自律委員會趣味活動

活動背景及意義

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,爲了增進同學們之間的瞭解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

參與者:自律委員會全體成員

活動時間:XX年5月1日下午6:00

活動地點:西操場(足球場)

活動內容及活動安排:

1:下午6:00到西操場(足球場)集合,並進行簽到(遊戲時會用到)

2:透過抽人名的方法來進行遊戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

3:第一關爲默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道後自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個後兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個後此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

5:第三關:心中的第六感,矇眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子後,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

10:工作人員統計每組每次遊戲的得分情況,選出冠軍;

11:宣佈獲獎名單,由領導頒獎;

12:活動結束後委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

策劃:大學生自律委員會策劃部

所需物品:

1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關於這個的軟件。

2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用乾淨的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3、第三關:幾個可以用來矇眼睛的布條,和幾個足球。

4、第五關:跳繩若干,需借心裏協會活動室及器材(主任或部長去借)。

5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

備註:

1、粗略計算遊戲至少六人一組;

2、再有所需由部長劉宏祿負責。

注意事項:

1、在活動進行期間須注意安全。

2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

3、勤儉節約,不得浪費。

5、所有物品按時歸還。

4、不得損壞公共物品。

趣味活動策劃書3

一、活動主題:

“魅力青春”輪滑趣味賽

二、活動目的:

飛揚輪滑協會是集健身、競技、娛樂、趣味、技巧、藝術、休閒於一體的學生社團,是校園社團的重要組成部分,也是發展與深化校園文化的生力軍。此次活動旨在豐富校園文化生活,並進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的活動宗旨,聯合各體育及現代文化社團在校內掀起體育活動熱潮。

三、活動時間:

20xx年5月16日

四、活動地點:建工學院籃球場

五、活動組織單位:

主辦:吉林建築工程學院校團委 社團聯合會

策劃、承辦:飛揚輪滑協會

六、活動對象:

1、高校輪滑隊

2、飛揚輪滑隊員

3、建工輪滑愛好者以及全校同學

七、宣傳方式:

1、海報宣傳 #

2、橫幅宣傳

八、活動過程:

(一)速滑刷街

由各個學校輪滑隊員以及校內輪滑隊員舉着會旗刷操場,校園

(二)校內表演

由校內輪滑隊進行表演(基本過樁動作 )

1、cross

2、back cross

3、snake

4、back snake

5、crazy

6、Nelson轉換

7、one foot等等

(三)組合表演

由高校聯盟進行組合表演

1、crazy插樁

2、cambo組合等

(四)個人才藝表演 由輪滑高手依次進行表演

(五)趣味比賽

1、運籃球

遊戲對象:各學校輪滑隊員及全校學生

遊戲要求:比賽人員男隊員必須穿輪滑鞋

女隊員穿便鞋

遊戲規則:分三組,每組四個隊,每隊六人(男三女三)

男女隊員穿插帶球繞樁,最早完成任務的隊伍勝利

2、兩人三腳遊戲

遊戲對象:各學校輪滑隊員及全校學生

遊戲要求:A組穿輪滑鞋,B組不穿輪滑鞋

遊戲規則:將各組的每兩個隊員,兩條腿綁一起進行比賽。(A,B兩組分開進行) 用時最短的兩個隊員爲勝利者

3、豬八戒背媳婦

遊戲對象:全校全體同學

遊戲要求:比賽人員穿便鞋

遊戲規則:分三組,每組四個隊,每隊兩人

每隊被揹着的隊員到規定地點用雙掌擊破氣球,然後返回起點(整個過程要求被揹着的媳婦不能着地)用時最短的組爲勝利者

九、備註:

長春地區高校輪滑愛好者的聚會,並且本着“自願參加、安全第一、比賽第二”的原則,旨在豐富校園文化生活,並進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的活動宗旨,聯合各體育及現代文化社團在校內掀起體育活動熱潮。

藥品:消毒水,創可貼,棉籤等

  20xx年3月7日

趣味活動策劃書4

一、活動名稱:趣味運動會

二、活動主旨:相約趣味運動會 釋放青春正能量

三、活動目的: 趣味運動會旨在加強各系、班級、宿舍成員之間的凝聚協作能力,

展示出理工學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代, 有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在 學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示、爲美好的大 學生活留下燦爛的一筆財富。

四、主辦單位:學生工作部

承辦單位:機電工程系團總支

五、活動對象:全體學生

六、活動時間:5月26日上午8:00~11:00

1、活動名稱--齊心協力

(1)參賽人員:參賽宿舍選四名代表

比賽規則:以宿舍爲單位參賽,宿舍內選出四名代表代表各自宿舍參賽,組成一組,四人並排,依次將腿用布條綁住,形成四人五足,進行比賽,比賽距離爲50米,若選手跌倒,在原地調整,繼續比賽,計時算比賽名次。

(3)裁判員:共3人,發令1人,終點1人

(4)道具:哨子一個,布條10條

(5)活動地點:校田徑場地

(6)負責部門:

2、活動名稱-- 跳大繩

(1)參賽人員:參賽宿舍6人

(2)裁判員:共7人,發令1人,6個人計時與記錄。(分三組)

(3)比賽規則:參賽宿舍選出4人跳繩,2人搖繩,待選手準備好裁判示意後,跳繩者開始跳繩, 四人同時跳過記一次,跳繩時間爲2分鐘,聽到結束哨音後裁判停止計數,比賽結束。以條繩次數爲成績選出獲獎隊伍。比賽成績相同則進入下輪比賽。

(4)道具:跳繩1條,哨子1只,計時錶1只。

(5)活動地點:學校田徑場地足球場

(6)負責部門 :

3 、活動名稱--定點投籃

(1)參賽人員:參賽者宿舍成員

(2)裁判員:2名

(3)道具 :籃球20個

(4)比賽規則: 每組宿舍選出4名同學投籃,2名同學撿球;

比賽時間2分鐘,裁判示意後4名參賽者先後在罰球線出進行一次投籃並以此循

環直到時間結束; 參賽選手腳必須在罰球線外側,否則無效; 以投中籃筐次數爲成績選出獲獎隊伍;

若選手比賽結束後投中籃筐次數相同則進入下一輪比賽;

(5)活動地點: 燈光籃球場

4、活動名稱--背靠背 心連心

(1)參賽者:男女宿舍分別選3人爲一隊,每隊6人;

(2)比賽地點;學校田徑場地

(3)裁判員: 4人

(4)比賽規則:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,

返回起點由下兩名同學進行接力,待最後兩人到達終點後結束,停止計時;

行進中氣球不得落地、爆炸,如有氣球落地、爆炸情況出現需從氣球爆炸、落地點準備好再前進,以防途中因氣球落地、爆炸造成比賽時間的浪費,可允許一名同學跟在參賽選手身後(距離爲1米); 途中手臂不得碰球,若出現用手臂碰球,均視爲犯規,每次犯規加時2秒,以時間計名次選出優秀選手。 根據比賽成績排名次。

(5)道具:氣球50個,秒錶2只

六、獎項設定

一等獎 洗衣液+證書 二等獎 洗髮露+證書 三等獎 筆記本+證書 集體獎 面鏡

獎品說明:每個活動項目分別選出四支隊伍分別獲得一、二、三等獎、集體獎(除集體獎項外每支隊伍6人

均分發獎品、集體獎則頒發一面面鏡)

七、活動流程

1、賽前宣傳

5月18、19、20、21、進行宣傳

(1)製作海報進行宣傳

(2)製作兩個條幅,懸掛於籃球場

2、報名

(1)參賽者可到機電工程系學生會(1號實驗樓107)報名(報名時間19:00-21:00)

(2)參賽者在宣傳現場(校區燈光籃球場南門)報名

(3)報名以宿舍爲一隊(不足六人的需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼

(4)報名時間截止到5月24日晚

3、比賽分組

5月25日,將報名宿舍按照順序分組編號,每個宿舍爲一隊,編爲第1隊,第2隊……以此類推,

分完組後將表格儲存好,並通知參賽宿舍。

4、準備器材

5月25日,準備體育器材,向體育教研室借需要的體育器材,教研室沒有的出去購買,找2個負

責人負責管理器材。

5、運動會開始

6、運動會結束,全體人員合影留念

7、賽後整理

比賽結束後,工作人員留下整理器材,打掃衛生,將所需器具整理好確認無誤後送回。

八、注意事項

(1)參賽隊員應嚴格遵守比賽規則,本着友誼第一比賽第二爲原則;

(2)遵從裁判員的判決,不可與裁判員爭執;

(3)對於不遵守比賽規則的隊伍,裁判員有權取消其比賽資格;

(4)報名後,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視爲棄權,取消比賽資格;

(5)裁判員應本着公平公正的原則參與評判 ;

(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比賽時間會稍作改動,另行通知;

(7)各工作負責人員加強溝通交流,人員分工明確,責任落實到個人。

九、 活動經費預算(略)

趣味活動策劃書5

活動目的:爲了鍛鍊員工身體,提高員工的身體鍛鍊意識,豐富員工的業餘生活,適當舒緩壓力,同時也爲促進員工競爭意識,培養思考和溝通交流能力。

活動時間:待定

活動地點:海寧東山

參與人員:

具體方案:

1.爬山活動需到達提前給定的多個景點,手機自拍參照物予以確認,按到達準確個數給分

2.到達幾個預定景點後可登頂,按先後順序給分.

3.附加分,爬山過程中和遊客合照給予附加獎勵分數。

具體的行程安排如下:

注意事項:

1.要求統一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。

2.手機電量情況

3.智標塔門口爲本次比賽終點

4. 請維護好公司形象

5.注意安全,保管好自己隨身物品。

6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。

趣味活動策劃書6

一、活動名稱:“五人六足”接力賽

二、比賽目的:豐富了同學們的課餘活動,培養同學們的合作精神,集體運動既鍛鍊同學們的身體,也可以促進同學們的交流,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,也爲廣鐵校園增添氣氛。

三、主辦單位:經濟管理系體育部

四、活動地點:籃球場(2號場)

五、活動形式:經管系13級各班挑出10女生個組成一支隊伍代表本班, 一支隊伍分爲兩組(排序位置不定)。

六、活動對象:經管系13級學生

七、活動器材:綁腳繩或布條20條(兩條備用),哨子一隻,桌椅若干套,計時錶三塊,音箱一套,手提一臺,麥克風一支,喇叭兩個,軟墊六塊,橫幅一條

八、獎項設定:冠亞季軍,體育道德風尚獎, 最佳團體獎,體育積極獎,最佳啦啦隊獎。

九、比賽規則:計時賽(5個人爲一小組,一個隊伍分兩個小組,中間同學的兩腳分別與其他兩位組員綁在一起,與二人三足相似,開始時第一組走到終點,到達後返回到原點,然後把綁腳繩子綁到第二組腳上,如此類推,最短時間內完成着爲勝方)

十、其他注意事項:1、每支參賽隊伍自備藥水和飲用水;

2、如遇下雨或其他突發事件,視具體情況而定,可擇日重賽,

3、隊伍雙方啦啦隊要保持比賽和諧有序,並在完場後自覺地清理好場地留下的雜物,保持球場的整潔。

策劃書附:

1評獎的標準:冠亞季軍:比賽完成的時間的長短:

體育道德風尚獎:頒給每個參賽的外系;

最佳團體獎:氣氛濃厚,出席現場的班同學多,比賽成績較好,體現比賽的團隊合作精神,全班參與的積極度。

體育積極獎:報名踊躍,準時出賽,服從比賽規則,積極參賽。

最佳啦啦隊獎:創造良好的觀賽氣氛,爲參賽隊員加油的聲音大,靈活運用叫加油的道具(喝完的礦泉水瓶,道具手掌等一系列),顯示專業特色,觀看比賽的`班同學多。(評選兩個班)

2、冠亞季軍有獎品作爲紀念。其它獎項以頒發獎狀以資鼓勵表揚。

3、現場報名者均有一份精美的紀念品。

4、冠亞季軍的獎品:冠軍班級,一面錦旗,冠軍隊伍每名一份獎狀以資鼓勵;亞軍班級,一份以班爲單位的獎狀,筆記本/參賽隊員

季軍班級,一份以班爲單位的獎狀,一支筆/參賽隊員

5、參賽的班級都有獎。

6、頒獎的形式:除了道德風尚獎是頒發給參賽的系的體育部,其它的獎項以班爲單位頒發獎狀。

7、活動時間需要:80分鐘~120分鐘。

最終解釋權歸經濟管理系體育部。

趣味活動策劃書7

一、活動名稱:趣味運動會

二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:爲豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:**年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:學校籃球場

六、活動可參與的對象:XX職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名 (5月的第一週)

周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題。

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉()

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1、板報:商學院宣傳部

2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)

尹睿智(英語俱樂部)

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195、5元

獎品:623、5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34、5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支援與鼓勵!

趣味活動策劃書8

活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

活動目的:

在學院內對青年志願者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛鍊。

培養學生動手能力,培養學生的積極性。

活動時間:

xx年3月24日

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

下午:決賽和頒獎典禮

活動地點:四川航天職業技術學院運動場

活動主題:娛樂身心、激揚青春

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其餘活動均可以參加)

比賽項目:

花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

比賽規則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分爲正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)

兵乓球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:冉超、聶夢林)

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

羽毛球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

獎勵方法:

比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

仲裁委員會組成:

張玲袁睿戴永琴戴麗

活動金費預算:

獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元

簽字筆20支1x20=20元

筆記本(大)10x12=120元

筆記本(小)12x6=72元

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

繪畫彩筆(小)1x7=7元

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

裁判團組成:

裁判長:李龍韓琴

裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

注意事項:

裁判員必須本着公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何衝突。

所有項目均取最快(最多)

比賽所需筆、本子家教部成員自帶

每一單項比賽需要一名負責人

組委會由家教部所有成員構成

其它所需物品家教部自備或自借

大會共十一個比賽項目

比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

趣味活動策劃書9

引言:

祖國是一場氣勢磅礴的交響樂,在世界的音樂廳中,用她特有的活力與熱情奏出青春的樂章;祖國似萌發的種子,讓青春在風雨中傲立天地,展現出如夏花之絢爛的未來;祖國如早上的陽光,給天之一隅的白雲披上霞光,盡顯青春的美好.唱着豪放的國歌,邁着矯健的步伐,祖國與青春做伴,一路同行!面對風雨祖國毫不畏懼,毫不退縮,因爲勇敢是青春的屬性;伴隨着時間的流逝,祖國一天天成長壯大,令世界矚目!青春與祖國同行,跨過巍峨泰山,穿過遼闊平原,沿着滔滔黃河,走向充滿希望的明天!

一、活動背景爲貫徹落實《中共中央,國務院關於進一步加強和改善未成年人思想道德建設的若干意見》,《愛國主義教育實施綱要》和十一屆四中全會精神,慶祝新中國成立六十週年,進一步加強青少年思想道德建設,展示改革開放三十年我市青少年朝氣蓬勃,奮發向上的精神面貌,培養青年公民意識和愛國情操,增強青年的社會責任感和使命感,市團委,市學聯擬在全市高校,中學,中職學生中廣泛策劃開展 《青春與祖國同行》18歲成人教育主題團日活動.

二、活動形式趣味遊園及趣味運動(內含成人教育主題知識問答)

三、活動目的這次活動是一個綻放青春的舞臺,同學們在充滿趣味的活動中展現化工學院新一代青少年朝氣蓬勃,奮發向上的精神面貌.

綻放的青春需要以健康的身體作基礎,這次活動不僅以新穎的團日活動形式豐富大家的課餘生活,更可以達到鍛鍊身體的目的.

團隊,集體,責任是成人的關鍵詞,這次活動可以到達培養大家的團隊合作精神,增強集體榮譽感以及個人的責任心的目的.

四、活動時間:

活動地點:重慶大學虎溪校區鬆園旁籃球場及乒乓球場此活動舉行正值甲流高峯期,爲避免大規模人羣聚集,特將活動分爲2個部分進行,一部分爲趣味遊園,共8個遊戲項目,另一部分爲趣味運動,共4個遊戲項目,其中,遊園活動爲個人遊戲項目,趣味運動爲集體遊戲項目,同時,在時間上進行分批,預計每個班每個部分的遊戲時間爲1個小時,具體分批情況如下:

五、活動對象:重慶大學化學化工學院12級全體新生

六、活動安排及說明

此活動總共12項遊戲項目,遊戲地點應慎重選擇,儘可能分散安排,避免人羣過於集中,現場維護秩序工作人員注意人數的控制,儘可能保持每個遊戲地點人數不超過30人.

七、遊戲規則及獎項設定遊園活動規則:由宣傳部負責製作遊戲券,在活動前發到每個09級同學的手中,每張遊戲券上面印有8個遊戲項目的通關證明表,如果遊戲過關,由該項目的工作人員在通關證明表上蓋上特殊印章,最後憑特殊印章的個數到領獎處換取獎品,獎品等級設定如下:

一等獎(5個特殊印章)

二等獎(4個特殊印章)

三等獎(3個特殊印章)

趣味活動策劃書10

一、活動背景:

爲慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也透過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

二、活動目的:

(1)慶祝“五·一”國際勞動節,透過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活

(2)在這樣一個特殊的節日裏,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

(3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,並且透過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

三、活動主題:

慶五一,展活力,感溫暖

四、主辦單位:

共青團XX師範大學XX科技學院委員會

XX師範大學XX科技學院學生委員會

五、活動對象:

全院師生

六、活動內容:

(一) 活動時間

五月一號

(二) 活動場地

地點:新籃球場(12棟前)

(三) 活動安排

(1)製作本次活動的宣傳海報

(2)場地的佈置

(3)後勤安排,會前會後的清場工作

具體遊戲安排如下:

兩委辦公室學生會宣傳部:

“眼光獨到”

規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶裏,便是勝利者。按筷子掉入瓶子裏的數量來決定一、二、三等獎。

獎勵:

第一名 筆記本1本;

第二名 抽紙1包;

第三名 水筆1支+糖果2顆。

團委組織部:

1.猜謎語

規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯爲止。

2.夾彈珠

規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆裏,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

3.“毛毛蟲”

規則: 三個人成縱列,蹲下,後面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

4.“掌上明珠”

規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿着桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。

5.繞口令

規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間爲準)

獎勵:

1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束後,該項活動的最高獎勵一份。

2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

學生會學習部:

燈謎(字謎、歇後語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

規則:將字謎難度分爲 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度係數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

學生會外聯部:

廣告語接龍

規則:本遊戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最後一個字,也可以用諧音代替。五個人爲一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最後一個人,勝出。

獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

團委宣傳部:

1.“慶國慶,喜豐收”

規則:需參加者兩人,一人矇住雙眼在原地轉6圈後,在規定的25秒內拋出十個乒乓球球,另一個人儘量用桶接住,接的越多越好。最後以在球筐內的球的多少算成績。

2.“國慶樂翻天”

規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果透過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

3.“發展歷程”

規則:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛乒乓球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將乒乓球放置於球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

糾察隊:

1.百投不中

規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(後背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至後面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出範圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

2.默契好不好,背靠背就知道

規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾着氣球行走到15米外的放置點將氣球放下並再次回到起始點。在規定的時間內,運送氣球的數量最多爲勝利隊。(說明默契很好哦)對於中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

備註:對於以上參與遊戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

學生會女生部:

小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,並行走10米,先到達者獲勝(每次由三人蔘加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,並落於裝滿水的礦泉水瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

學生會實踐部:

“發展歷程”

規則:1.起步:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛乒乓球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

學生服務權益中心:

掌上明珠、猜價格

規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿着桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格遊戲則分爲兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

學生會生勞部:

連環小遊戲

規則:所需人數,四人,分爲兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,遊戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果後到第二遊戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完纔可以進入下一環節的遊戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,並且綁在其中一人身上,然後跑到第三個遊戲基地,這時候每組的其中一人負責完成遊戲內容,另一個現在旁邊休息,遊戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗爲止,接着是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之後,兩個人一起到大箱子裏面踩氣球,氣球先踩完者爲勝利一方,並獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

(四)人員安排

1. 活動之前安排獎品採購;

2. 各個遊戲點安排主席團委員;

3. 遊戲環節中每個遊戲環節至少安排5人;

4. 遊戲結束以後安排人員進行現場衛生清理。

(五)後期總結

1.各部門上交活動總結;

2.活動照片採集與保管。

七、活動要求

(一)活動中要注意人身和財產安全;

(二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

(三)比賽過程中要遵守比賽規則;

八、經費預算

兩委辦公室、學生會宣傳部

筆記本 5元*20本 100元

洗衣服 4元*20包 80元

抽紙 3.5元*20包 70元

香腸 1元*50根 50元

水筆 1元*50只 50元

糖果 20元*2包 40元

合計:390元

團委組織部:

彈珠: 0.1*50個 10元;

阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元

筆記本: 2.0*10本 20元

合計:80元

學生會學習部:

彩色硬紙板 數張 5元

洗髮露 2瓶 40元

洗衣粉 15個 60元

牙刷 20把 60元

洗衣皁 15個 60元

糖果 兩包 20元

合計:245元

學生會外聯部:

場地佈置 50元。

伊利純牛奶 2.5元*100組 250元

合計:300元。

團委宣傳部:

乒乓球 1元*15個 5元

禮品本子 2元*10本 20元

禮品水筆 1.5元*10支 15元

合計:50元

糾察隊:

鉛字筆 150支 150元

糖果 兩包 50元

合計:200元

學生會女生部:

筷子 2元*4雙 8元

氣球 5元*5包 25元

扇子 4元*5把 20元

合計:53元

團委實踐部:

一次性杯子 2元*1袋 2元

氣球 15元*1包 15元

精美獎品 50元

(乒乓球與乒乓球拍可以向乒乓球社借)

合計:67元

學生服務權益中心:

乒乓球 1元*5個 5元

物品圖片 1元*10張 10元

糖果 5元*3包 15元

水筆 10元*2盒 20元

本子 5元*4本 20元

合計:70元

學生會生勞部:

大蘋果 2.5元*4顆 10元

包裝繩 15元*1包 15元

一次性杯子 1元*1袋 1元

大碗 免費

大箱子 免費

大禮包 20元*2份 40元

小禮包 20元*2份 40元

合計:106元

總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

趣味活動策劃書11

 一、活動意義:

爲了豐富信科院學生課餘文化生活,提高學生綜合素質,展現當代大學生風貌,以強身健體,弘揚體育精神爲宗旨,增強學校同學間的凝聚力。

 二、活動組織:

信科院**級計算機科學與技術系文體股

 三、活動安排:

1.比賽時間:20xx年12月28日(週日)下午1點

2.比賽地點:嶽麓山

四、活動辦法及注意事項:

1.每四人分成一組(兩男兩女隨機分組),再將一組分爲A、B兩隊(一男一女一隊)

2.各位同學請於12月20日之前提交報名表,逾期不候

3.參賽者可以自備地圖,舉辦方不提供地圖

4.比賽將於1點正式開始,各位同學請於12點30簽到等候,比賽開始後未到視爲放棄

5.公佈參賽者的名單及分配時,不會公佈四人小組的成員,而是隻公佈A、B兩隊的成員

6.活動起點:東方紅廣場

活動終點:嶽麓山頂觀光車停車場

五、活動內容及流程:

1.賽前準備:

參賽隊員隨機分組,每四人分爲一組,每一組兩男兩女(多餘的人一組即可);將每一組分爲A、B兩隊,每隊一男一女;每組隨機分配一組暗號,一組暗號由對應的兩句上下句組成,分別在A、B隊手中。B隊參賽者在嶽麓書院門口集合,由負責人領入嶽麓書院並且隨機分配位置,A隊在東方紅廣場集合。集合完畢後,給A隊紛發任務卡和一個垃圾袋,可以在路上撿取塑料袋和飲料瓶,一個塑料袋或一個飲料瓶各減5秒。

2.比賽第一部分:

A隊進入書院並且根據暗號找到本組的B隊(暗號每隊都只知道一半,要根據詢問,判斷暗號能否對接,比賽前對應的A、B隊互相不知道對方是誰)兩隊匯合後由嶽麓書院後門穿出,開始登山。

3.比賽第二部分:

到相應的景點處完成任務(順序、路線不定)。五個關卡分別設立在:五輪塔(綁腿跑)、翊武亭(我愛記歌詞)、穿石坡湖茶室(你畫我猜)、白鶴泉(腦筋急轉彎)、鳥語林(大胃王)。各組拿好任務卡,每透過一個關卡收集一個蓋章,集滿五個章才能跑向終點。

4.比賽第三部部分:

登山途中各個景點牌周圍有事先放好的信封,裏面可能裝有珍貴的“pass卡”(幫助大家在緊急時候過一關),也可能裝有“空卡”。

隊員在登山途中可選擇尋找這些信封以渡過難關。

5.關卡具體內容:

腦筋急轉彎

選擇答題:連續答題直到答對2道方可過關。選擇放棄:擁有pass卡可以無條件放棄本關;無pass卡則要接受懲罰。女生坐在男生的背上,男生做15個俯臥撐。如若犯規,加罰10個。完成懲罰方可過關。

你畫我猜

選擇答題:連續答題知道答對5道題方可過關。可以提示字數,但只能透過手勢表達不許說話。選擇放棄:擁有pass卡可以無條件放棄本關;無pass卡則要接受懲罰。女生坐在男生的背上,男生做10個俯臥撐。如若犯規,加罰10個。完成懲罰方可過關。

注:當五個關卡全部完成後,方可拿着任務卡去終點處報道。

趣味活動策劃書12

一、指導思想

爲倡導全民健身活動的開展,以“健康第一”爲指導思想;爲溝通師生之間的聯繫,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

二、活動主題

參與、健身、娛樂、和諧

三、趣味運動會特點

趣味運動會不同於田徑運動會,它是一個人人蔘與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質的體育節,有自己鮮明的特點:

1、不受場地、年齡的限制

學校可以克服了場地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇於創新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級爲一組共同比賽齊心協力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

2、羣衆性

由於運動會設定的項目類別十分廣泛,既有以素質和能力爲主的項目,又有以技能和技巧爲主的項目,又有以技能和技巧爲主的項目,適合各種層次、各種能力的學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因爲如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味遊戲的活動中發現,全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現了廣泛的羣衆性。

3、健身性

由於運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質的要求,學生在運動會前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛鍊,素質得到提高,達到了健身的效果。在學校領導的精心佈署,全體教師的團結協作,每次趣味遊戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛鍊了意志、形成了團結向上的凝聚力。

4、教育性

各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,透過訓練和比賽,能培養廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質,另外,在運動會比賽項目的設定中,逐漸加大集體項目數量的比重,更有利於培養學生的團結、協作的集體主義精神。

5、娛樂性

運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,並且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

四、比賽分組

捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班爲一組,全校按彩虹顏色分爲七大組。

趣味活動策劃書13

爲了豐富廣大同學的業餘生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,後勤集團學生公寓服務中心決定在雲龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:

一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍)

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

a校區(學宿2、3#樓之間)

校區(教4樓東場地)

三、活動內容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、矇住眼睛擊鼓、踩氣球

雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、矇住眼睛擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設定:

一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝)

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝)

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝)

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

有獎趣味活動遊戲規則:

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖着呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚

遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

3、矇住眼睛擊鼓

遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者爲勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

4、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視爲放棄比賽。)

5、激光打靶

遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。

6、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

8、搶凳子

遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子着勝出並在獎券上蓋章

趣味活動策劃書14

一、活動目的:

爲了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,爲大家營造一個輕鬆、歡快、舒適、和諧、安全的學習生活環境。大學生自律委員會發起以“團結互助”爲主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協力共進的平臺,提高大學生的團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。

二、活動時間:20xx年11月3日-20xx年11月30日

三、活動地點:匯南操場、營盤操場

四、參賽對象:四川理工學院匯東、營盤校區所有學生

五、主辦單位:四川理工學院學生處、團委

四川理工學院後勤處、後勤服務總公司

六、承辦組織:四川理工學院學生公寓管理服務中心

大學生自律委員會

七、活動安排:

報名要求:以寢室爲單位,4-6人爲一組;

活動報名表:現場領取報名表報名(報名表詳見附件四)

活動時間安排:

11月3日-11日報名

11月16日下午比賽

11月19日確定名單

11月30日頒獎

活動項目:

活動一:千里相助(30-60分鐘)

1)活動準備

1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。

2.選取一塊空地,約60米長。

2)活動規則

1.參與者必須以寢室爲單位,4-6人爲一小組;

2.活動開始時,小組成員依次領取一個凹槽羽毛球筒,依次排成縱隊,使得凹槽相互連接,待主持人發佈開始命令時,將乒乓球放入第一個凹槽開始下滑,即活動開始;

3.活動開始後,乒乓球依次滑過凹槽,第一個持凹槽者到最後一個持凹槽的組員後連接凹槽,以防乒乓球掉落。依次類推,最終到達終點爲止;

4.活動期間,一旦乒乓球掉落,組員必須立即撿起乒乓球繼續遊戲,直到到達終點。注意,小球掉落一次將在最終成績中加2秒;

5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。

活動二:掃雷(30-60分鐘)

1)活動準備

1.數張廢棄報紙或空飲料瓶;

2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;

3.眼罩布4匹。

2)活動規則

1.參賽者須以2-4人爲一小組,在活動開始前,選取一人爲隊長,負責整個小組的協調。參賽小組須選取一人負責指令發送,一人負責進入“雷區”,進入“雷區”的參賽者須從主持人處領取一匹眼罩布,並在正式開始前帶上。再由一人負責將進入“雷區”的參賽者送至出發點;

2.活動中,由選出的指令發佈者,向在“雷區”中的參賽者進行路線口令發送。“雷區”參賽人員要在嘈雜的活動環境下辨別口令的真僞,最終順利透過“雷區”爲勝利,用時最少者可獲得相應的獎勵;

3.在活動中,“雷區”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那麼該小組挑戰失敗,並獲得一次重新安排參賽者繼續挑戰“雷區”的機會。此機會在整個活動中只有一次。

活動聲明

本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環境。

本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。

獎項設定:

一等獎:1組100元獎金
二等獎:2組50元獎金
三等獎:3組30元獎金
參與獎:7-10組獎品

趣味活動策劃書15

爲了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在趣味活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時爲了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列趣味活動。

趣味活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門爲一個組。

趣味活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

趣味活動地點:河東田徑場

趣味活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記爲11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分爲此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

趣味活動內容

(1)快樂一條龍

這個項目分爲四個小趣味活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁着另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門爲單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

(4)拔河

規則:爲了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。