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創新項目自我評價

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在日常學習、工作或生活中,我們都可能會使用到自我評價,自我評價對個人的自我發展有着特殊的意義。相信寫自我評價是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編整理的創新項目自我評價,希望對大家有所幫助。

創新項目自我評價

創新項目自我評價1

在大學期間,我們主要學習了:C語言不但是我最先接觸的計算機語言,也是我學的最好的語言,還獲得了全屆第二名;雖然SQL server是我們學過的唯一的大型數據庫其它的還有access和Delphi自帶的數據庫;靜態網頁開發,javascript,asp,Web數據庫開發是我們學過的網頁開發技術這些也是我喜歡的課程因爲也是設計的,感覺跟做出一個程序有一樣的快感。Delphi, java,vb。net(另外還有PHOTSHOP,3D MAX,AUTO CAD等一些處理工具,English,自學了C++)。我非常喜歡軟件開發,希望以後能在這方面發展,因爲我覺得每當做出什麼東西時,會有一種像創造了生命一樣的感覺,我非常喜歡這種感覺,所以,在學習這些語言的過程中能夠非常快的瞭解它們的含義。

玉不琢不成器。有些玉天生就是一件藝術品,有些稍微處理一下也是件藝術品,而有些呢則要經過很久的加工。雖然我的工作經驗不是很多,但就像質和量一樣我注重的是質而不是量,因爲我認爲一件好的作品遠勝過十件劣質作品。就像我經歷過的一樣,不是每次都獲得一樣的經驗,而是每次都有新的發現讓我改變了很多錯誤的'觀點。

畢業從事軟件開發期間,我經常聽到其它同行說他們客戶的需求又要變啦。而且當時在做需求分析的時候,客戶沒有提出,等差未幾做好時提出。假如要修改,而當時在設計數據庫的時候沒有考慮這個題目,修改數據庫又要耗掉大量時間,增加開發本錢。假如不修改,項目又完成不了,無法收錢。

又或者軟件在使用了一段時間,在使用一些查詢功能的時,反應好慢。隨着數據越錄越多,這些查詢功能就會越慢,假如要解決這個題目,一定需要修改數據庫。而要修改數據庫,對於軟件開發來說,是十分痛苦的。

這些社會經驗再加上我個人吃苦耐勞、爲人誠懇、勤奮刻苦、集體觀念強、具有團隊協作精神、創新意識,我會很快適應新的工作環境、並且會快勝任這份工作,真誠的希望我們能共同攜手創造公司美好的未來。

我想我已經具有一個作爲軟件開發業人員的基本能力,只要貴公司給我一個機會在軟件開發這一塊做,我將全力做好我的職責,努力奮鬥,爲貴公司貢獻力量。

創新項目自我評價2

機器人創新活動是一個新的活動項目,對於活動的評價應即能體現師生的發展性,也要體現競技性。現以“機器人競賽項目創新”爲例,提出設計時應當注意體現的幾個原則:

1、教育性原則:機器人引入中小學是爲教育教學服務的,應具有明確的教育教學指向,設計的項目應可能反映出:在知識與技能上(如:計算機和程序設計、結構設計、電子技術等方面)可以使學生感悟哪些內容;在過程與方法上(如:觀察、設計、安裝、測試、調試等)能使學生經歷哪些過程;在情感態度與價值觀上(如:克服困難的意志、對自動控制的感悟、對技術文化的理解等)能讓學生體驗什麼情感。在教師設計的活動項目時,要注意爲學生動手、實踐、協作、創新等能力提高,有意識地提供發展環境。這是中小學機器人創新活動的目的。

2、可行性原則:設計的機器人活動,應具備可操作性、經濟性和安全性。

1)可操作性:指除設計者完成外,要充分考慮其他可能參與人員是否可能重複製作活動場地、當前教學機器人的潛力、本學齡段學生的知識水平和能力等因素,使其他參與者經過努力也可以完成相關的活動。

2)經濟性:指要考慮其他參與人員在場地、機器人及設備製作等方面的經濟承受能力,儘量使參與者自己創造條件,修舊利廢,以最小的投入完成相關活動。

3)安全性:指機器人和活動環境的設計,應當是安全和是健康的,活動時不對周邊人員構成威脅,不對環境造成破壞。同時必須遵從阿西莫夫提出的“機器人三原則”。

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