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經管類電子沙盤實驗課教學設計與實踐反思優秀論文

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1 實驗課教學設計遇到的問題

經管類電子沙盤實驗課教學設計與實踐反思優秀論文

經管類實驗課要上好並不容易,既不同於理論課,注重知識的講解和傳授,也不同於工科的實驗課,在相對封閉的環境完成指定實驗內容。經管類經營模擬實驗課需要創設教師與學生、學生與學生、學生團隊之間的互動平臺,實現橫向與縱向、多層次的三維互動實驗教學環境,讓學生透過體驗整體企業戰略、市場營銷、生產、採購、財務投資、團隊溝通與管理、資訊化管理等多個方面的綜合運營,感悟企業管理。透過這種積極有效的實驗形式充分提高學生自主學習能力,獨立思考能力和創新能力。要達到這樣的教學效果,不僅需要實驗室環境建設,硬、軟件支援,供應商協助,更需要教師對課程的精心教學設計和及時反思。電子沙盤經營基礎背景設定爲3 - 6 人組成一家只擁有一定創始資金沒有任何設備的虛擬公司,團隊扮演的管理層透過2 年共8 個季度的模擬經營,在WEB 的操作平臺上做出正確決策,使自身的企業不斷髮展壯大。

1. 1 教學目標設定易模糊

這門課程綜合性較強,融合各個專業的知識,在實際教學中,不同專業的教師對不同知識點的理解程度不同,因而將自己認爲的重點作爲教學目標。比如,人力資源的教師注重經營之前的團隊活動、角色分工和技能培訓,而忽略提前採購; 財會的教師注重對三大報表的詳解,並要求學生做預算和成本覈算,市場分析僅看排名; 營銷的老師強調渠道、定價、廣告和競單,對於生產線和產能規劃一筆帶過。實施的差異源於教學設計時沒有很好地識別目標。

1. 2 教學對象理解偏差

這門課程融合各個專業的知識,綜合性較強,適用於經管類各個專業,大二、大三、大四多個年級學生。各個年級學生的基礎和期望不同,差異大,如果按照流程+ 點評方法授課,會讓低年級學生覺得太難,而高年級的學生覺得太容易。調查對比高低年級對自己評價,低年級學生更需要更平衡和綜合的認知訓練,而高年級學生,更關注個人對知識運用能力的培養。對於知識的匯入,有教師認爲,必須先講清知識點,才能開始實驗; 也有教師認爲,只有在體驗之後才能明白知識的含義。這都是源於學生學習特質差異化特點,有學生習慣在開課前鞏固一些專業理論知識,也有學生習慣在幹中學,希望增加試玩時間,期間插入專業知識講解和思維拓展。

1. 3 教師扮演角色認知不同

教師的角色定位不同,有兩種觀點,一種認爲教師應該給予學生在規則、知識、決策、能力上給予及時指導,每個階段都要點評,不斷提升學生對經營的認知; 另一種觀點認爲,應該觀棋不語真君子,看學生如何經營,讓其充分發揮其想象力,也讓其經過迷糊- 思考- 決策- 失利- 反省過程,在失敗中學習。有趣的是,分別持兩種觀念的教師都能取得好的教學效果。持前一觀點的教師個人綜合業務能力強,知識全面; 持後一觀點的教師觀察力強,善於總結,關鍵是教師,而不是觀點。在施教過程中,教師分別或同時扮演組織者、規則制定者、市場操控者、觀察者、教練。因此,教師應該扮演什麼角色,應該按照劇本( 實驗大綱) 要求,而不是按教學觀點決定。

2 電子沙盤實驗教學設計方案

爲了有效控制其開發過程,可以藉助系統化教學設計方法進行流程管理,在此過程中有效濃縮教師的精準性、關注和實踐性知識。在此步驟指引下,設計了電子沙盤實驗教學方案。學情分析是對學生已經習得的情況進行分析,分年級、專業、學習訴求、情緒四個方面。比如,大一大二學生情緒高漲但知識不足,應該更注重認知和流程引導,需要輔助增加先驗知識、直觀案例匯入;大三大四的學生,有知識卻不會用,應該充分激活他們,給學生更多發揮空間; 學生做得好,要不吝鼓勵; 學生犯錯,要耐心地追問,透過一層層問題分解引導學生自己發現問題; 只指引方向不提供答案,鍛鍊學生獨立解決問題的能力。

針對不同專業學生,準備不同的問題,比如: 工商管理學生可以重點思考如何制定戰略? 如何戰略分析? 從而做到知己知彼。運作與物流方向的學生可以重點思考: 如何保證生產所需的'物料供應? 如何降低採購成本? 會計、財務專業的學生重點思考: 如何計算企業發展所需的資金? 制訂現金流量計劃? 如何分析企業的財務狀況? 人力資源管理專業的學生重點思考: 企業經營需要設定哪些職位? 每一個職位的任務是什麼? 如何評價績效? 激勵員工?教學定位是指目前的班級教學的重點是什麼?從而對應制定相應的教學策略和可調整的方案。大一注重經營認知和非智力因素培養,大二大三是加固知識和綜合應用,大四偏重綜合應用或技能訓練。將流程、知識、案例和工具分類打包,根據學生情況,定位調用。教學實施時要兩手抓、兩眼盯,一手抓模擬經營的進度,一手抓學生的參與進度,一眼盯學生行爲表現,一眼盯經營績效結果,並及時將觀察到的結果記錄在預製表格中,每個單元結束前要調整指導的對象和策略。每一次課都做問卷反饋,既檢查學生情況也發現未知需求。比如: 在對市場營銷專業大三46 人進行了課後調查,發現: 85% 的學生對本課程是滿意的; 喜歡實訓課的比例是91. 5%; 課程遇到的最大困難是決策( 46. 8%) ; 85%的人認爲自己組的團隊建設需要加強,教師發現團隊遊戲有利於活躍氣氛,但對團隊建設實質性的貢獻還不足。參加沙盤試玩培訓,可以站在學生的角度體驗課程,提出更符合學生學習特性的施教方案; 經驗交流會,可以學習其他學科教師對沙盤的見解,克服專業隧道思維; 撰寫教學日曆和教改論文,可以從更高的層次認識經管實驗課的特徵和設計方法。

3 電子沙盤實驗教學實踐反思

3. 1 實施目標管理

目標管理有兩層含義,一層是教師要管理的教學目標,圍繞教學目標展開實驗,在實驗中不斷調整、修正、監控、反饋、修改實施步驟,達到最後效果。第二層含義是引導學生管理自己的目標,學生從一開始就明確小組的經營目標、每個人的角色目標、最後提交報告的考覈目標。明確清晰的目標,能極大激發學生主觀能動性和參與積極性,他們能及時記錄數據不發生錯漏,能想出奇妙的策略又不偏離主體,能獨當一面也可集體行動,關鍵就是掌握了目標管理的方法。

3. 2 及時給予工具性的指導

實驗課重在學生主動思考和操作,但適時給予一些工具性的指導,有助於提升學生的思考水平和決策質量。如介紹量本利法覈算固定資產的保本點,提供現金流量速算表縮短決策時間,製作廣告投入產出比表格。輔助決策工具,好用實用,讓學生體會到要不斷優化工作流程,提高決策效率。

3. 3 關注到課上的每一位學生

實驗課作爲一門綜合性課程,不僅能提高學生的決策技能,增進學生對自身能力和個性的識別和開發,還能增進團隊間的溝通與合作,培養領導能力。尤其學生與學生、學生與教師、團隊與團隊之間的互動,能擦出很多火花,發現很多實踐型人才,很多理論課上不起眼的學生在實驗課上表現卻非常突出。專注於提高每一個學生個體的能力,特別鍛鍊教師的育人功底。

3. 4 教師要做足準備

沙盤課涉及內容全面,學生會提很多問題,這將挑戰教師的學識和應變能力。如果教師不具備豐富的實踐經驗,就一定要做足準備,儲備好戰略規劃、市場分析、財務報表、資本結構、產能管理、團隊建設等方面的知識; 儲備好能解釋典型經營誤區的案例,在必要時對學生進行指導,有助於增進學生對理論和實踐的理解; 梳理好經營規則,整理成文檔,應對學生衆多千奇百怪的規則推論,及時修正規則漏洞。

4 結語

電子沙盤實驗課程充分體現了體驗式教學法的精髓,學生成爲對抗遊戲中的演員,教師變成幕後的導演,學生在教師似有還無的引導下開展團隊式學習和體驗式學習,在模擬對抗中鍛鍊實踐應用能力、邏輯思維能力、判斷和分析能力。由於經管類專業實踐課程教學的創新必須在目標、內容、方法上全面體現,要取得好的教學效果,要在教學設計的過程中充分考慮實驗課特點、學生特點和教師特點,並以學生爲中心,將三者需求結合起來,緊盯教學目標,利用系統化的教學設計方法,多種彈性組合,籌劃課程組織策略,實施教學,並在課後取得學生反饋,教師透過不斷反思,螺旋式提升實踐教學水平。