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論三維製作軟件在園林設計中的應用

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摘要:闡述了園林設計與三維軟件相結合,透過計算機輔助分析和設計,進行交互式交流,進行空間實體與平面圖形統一的設計方法。介紹了多角度的分析空間分佈關係,綜合功能的需要、藝術的要求和環境條件等因素的設計優勢,對比了二維平面設計與三維空間設計在分析、修改中的差別,並提出園林設計必將從二維圖紙進入到三維空間的發展前景。

論三維製作軟件在園林設計中的應用


關鍵詞:園林設計;三維製作軟件;3D Max;SketchUp(草圖大師)
  
  計算機已經應用於社會生活的各個方面,計算機輔助設計技術應用於園林設計也有很長一段時間,但大多僅限於二維圖形制作,三維軟件大多是在設計結束後進行效果圖製作時才參與進來,即目前的設計仍是在二維的平面中設計三維的空間實體。但是隨着計算機技術的不斷進步,三維軟件的發展成熟,目前的技術條件已經可以使設計從二維圖紙進入到三維空間,而三維軟件的發展也可以滿足設計中各個過程的要求,該文主要對三維軟件在園林景觀設計中參與輔助的各項過程作初步的探究。
  1園林概況及三維製作軟件簡介
  園林經過漫長的發展,已經成爲人類文明、生活及精神情感都離不開的一部分空間,並且園林的範圍也早已超越狹義上的庭院、莊園,而是擴大到城市環境、風景保護區、大地景觀等領域,涉及人類生活的各個方面。自從19世紀下半葉,美國造園大師歐姆斯特德(Frederick low olmsted)規劃了紐約中央公園、波斯頓和華盛頓綠地系統,第一個把自己的職業稱爲風景園林師(landscape architect),自此園林擴大到城市整體綠化的範疇,逐漸形成一門獨立的專業和具有特定內涵的'專業學科,並標誌現代風景園林學的建立[1]。概括的說,園林就是在一定地域,運用工程技術和藝術手段,透過整地理水、植物栽植和建築佈置的途徑,創造出一個供人們觀賞、遊憩的優美環境。
  三維也稱3D(three-dimensional),即三維圖形。顯示3D圖形,實際是在平面裏顯示三維圖形,形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,人們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像是由於人眼產生視覺上的錯覺。而三維製作就是在計算機中建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,並且根據要求設定模型的各種屬性參數。製作各種模型或場景的軟件就是三維製作軟件。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,已經被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等許多領域中[2]。
  2傳統園林設計概況及存在問題
  中國是一個園林歷史十分悠久的國家,無論是在園林植物的選育、栽培,還是在創作的園林精品上都有極大的特色,對世界產生了重大影響,被譽爲“世界園林之母”(on)[3],是世界三大園林發源地(西亞、希臘和中國)之一,但由於多種多樣的原因,我國的園林教育事業和學科發展起步較晚,在很多方面存在欠缺和不足,所以應當充分了解、學習世界先進的設計思想和設計方法。
  傳統的設計手段,主要是使用手繪的方式繪製設計圖、施工圖、效果圖、立面圖等,當CAD這種矢量製圖軟件出現後,因其標準化、高效化等多方面的優勢,人們大都已經在繪製設計圖、施工圖中使用CAD軟件來進行製圖,並且在各種設計行業裏廣泛使用。但是由於CAD是主要面向兩維平面設計製圖的軟件,因此在某些方面仍有平面製圖侷限所帶來的問題。
  2.1空間比例不明確
  由於是在平面上透過平面構圖設計立體的物體景觀,因此往往會造成在平面佈局設計時忽略立面額空間上的數比關係,而出現雖然平面上十分優美,而實際中卻十分古怪的設計,更有些初學者會設計出10m多長的桌子、幾十米寬的小路等笑話。
  2.2設計形象不具像
  由於在進行平面設計時看到的僅是平面圖標,其立面、三維形象大多是在腦中形成的模糊形象,更不用說全面地考慮其物與物、物與地形等的相互關係,而由於腦中並未對實體形象進行深入、認真的思考,在畫透視效果圖時,僅按照好看美觀來繪製,而根本脫離了自己在平面設計的位置關係,這樣就造成了在平面設計時看似很好的搭配,在立面或施工中卻發現十分不協調乃至根本無法實現的情況。