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淺談機械設計中三維動畫創作與應用

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導語:從中國工業的發展狀況來看,機械設計中三維動畫設計在機械設計過程中,三維動畫技術可以對設備、閥門和管路等進行模擬。以下是小編爲大家整理的淺談機械設計中三維動畫創作與應用論文範文,希望大家喜歡,更多內容請瀏覽()。

淺談機械設計中三維動畫創作與應用

摘要:隨着計算機技術的不斷髮展,給各行各業帶來了技術性的變革,計算的應用涉及到各個領域,尤其是在計算機輔助設計領域,其技術發展也是非常地迅速,三維動畫利用電腦技術,創造了一個非常逼真的動態性環境,三維動畫利用電腦技術,創造了非常逼真的動態環境,從而生成影像級動畫,可以說令人產生了一種身臨其境的感覺,本文針對機械設計中三維動畫的作用進行分析,找出相應的對策。

關鍵詞:機械設計;技術;三維動畫;環境

前言

隨着中國經濟的快速發展,機械化運作越來越明顯,因此機械設計水平直接關係到中國製造業的發展,應用先進的機械設備,可以進一步提高中國工業化發展。機械設計主要側重於計算機視圖,從初始的設計研究分析來看,三維計算機模擬可以節省大量構建原型的資金和時間。三維動畫製作不僅可以以最佳光線去顯示產品,這樣可以給觀衆留下更多的印象。

一、機械設計中三維動畫的相關概述

從中國工業的發展狀況來看,機械設計中三維動畫設計在機械設計過程中,三維動畫技術可以對設備、閥門和管路等進行模擬,這樣可以幫助機械產品設計師可以更加精細地運作,使機械化產品之間的關係描繪出來,這樣可以以動畫的形式顯示各產品零部件之間相互的運動。透過機械設計產品三維動畫模擬,既可以全景瀏覽,同時也可以局部詳察。從而幫助人們可以更加快捷、直觀地瞭解和把握好設計方案。更加重要的是,在工程建設一定要“建成實物”,如果發現設計中有不足之處,要及時地進行改進,從而提高設計方面的效率。在設計投標的時候,三維動畫一定要用於方案的介紹,真正提高設計的效率和質量。在設計投標時,三維動畫可以用於方案,可供人們進行評價,快速地演示產品在運作過程中的情況,包括運動時的外觀和操作方法,真正提高設計師的競爭能力。

三維動畫的創作過程

在機械設計過程中,一定要運用三維動畫,電腦首先是需要運用Win95、win98及以上系統,同時還需要安裝CAD、3Dmax等相關的軟件,三維動畫的創作要分成以下幾步,首先是動畫編導,其次是進行資料的收集,最後纔是進行建模。

動畫編導是屬於機械設計過程前期的準備工作,當時設計人員需要根椐產品大致的輪廓進行三維的模擬,然後把迴路的每個路線設計成一個科學的場景,根椐具體的流程展示產品當中的工作原理。對於單個的裝置需要按照原來安排好的路徑進行繞行,電腦上就可以對其瀏覽並能夠局部放大進行觀察。其次是需要收集相關的資料,資料的收集包含以下幾個方面:一是收集路徑,然後針對跨越情況、裝置流程和機電設備等設施的三維尺寸、色彩、光澤和材質方面等。這些資料,我們需要從網上進行相應的蒐集,並且在圖書館中查閱相關的資料。

最後在建模階段,建模的方式有很多種,這些方法相對簡單適且,針對那些設計水平不高,要求不是很格的產品,這種方法就是要求其設計的模型一定要儘可能地接近產品,首先第一種方法是創造好實體模型,透過調用相關的比例,修正產品的'尺寸,建立基礎模型,這種方法相對比較簡單;其次是透過調用相關的函數在客戶端,透過應用程序創建對象。第二種方法,就是通調用函數在客戶端應用程序創建對象,然後利用創建好的對象,分別創造一些子對象,這些子對象來完成實體的創建和編輯。編輯完成後就需要儲存相應的結果與原模型進行相應的比較。

機械設計軟件的選擇

現在進行三維動畫設計的軟件非常多,要想提高軟件設計水平,一定要根椐企業的發展需要,因地制宜選擇合適的軟件。目前通用的軟件有以下兩種,分別是MAX和CAD,它是由Autodesk公司研發出來,目前已經世界範圍內使用,這種軟件在造型處理上,動畫製作以及渲染着色中功能都非常強大。因此,建模的方式相對比較獨特,比較適合基礎設計人員方面的操作,這樣涵蓋了大多數產品的模型,這樣可以建造出各種形狀的實體模型,但是美中不足,這種軟件偏向於藝術層次的設計,但是忽略了機械設計的精度設計,在設計一些高精度產品的時候,軟件會表現出精度要求不高,而且過於藝術化。CAD是由Autodesk公司發展,主要針對的是二維軟件設計,如果只設計到部分三維產品,那麼利用MAX可以用多種檔案進行相互之間的轉換,這樣建模功能上就會導致遜色於MAX,相對於一般比較規則的物體。CAD就會比MAX顯示出更加強勢的功能。它主要有高精度數字輸入功能,可以靈活地捕到精確的座標。因此,非常適合進行規則模型的建模。在設計的時候,我們可以根椐設計人員的相關特點,參照模型設計要求進行對於軟件進行適當地選擇,對於一些簡單的設備基礎和管道,可以選擇在CAD上時行簡單的建模,然後轉換格式匯入到MAX,然後進行渲染並製成動畫,相對較爲複雜的結構、文字和流動液體等非規則性物體,一定要選擇MAX構建相應的模型。

選擇合適的人才

經過數據分析,發現企業員工對設計師的招聘的選拔環節存在着分歧,一部分認爲好,另一部分認爲不好。這說明企業設計師的選拔環節需要設定科學的面試方式,讓應聘者能夠充分地展示自己的機會,這樣才能真正體現招聘的公平性。面式的過程有直接面試、嚴格的筆試、情景模擬、角色扮演。企業在招聘的過程可以根椐不同的崗位進行相應的招聘方式。比如招聘設計師的,需要透過筆試,同時還需要進行上機考試,就需要透過實踐操作。企業能不問招聘到優秀的人才,直接關係到企業機械設計的水平。同時企業還需要與高校進行緊密地合作,建立人才培養的體系,使更多的優秀人才可以得到展示自己才華的機會。尤其是機械設計人員在經過一段時間的使用之後,要定期派送到大型企業進行學習,這樣才能真正提高人才的綜合素質。

結論

根椐設計人員的相關特點及模型的要求,一定要選擇合適的軟件進行建模,然後根椐後續的一系列加工進行製作,這樣可以對產品進行生產前的模擬,發現產品在設計過程中存在的問題,要及時地進行修正,這樣可以減少設計產品人工操作需要的時間。機械設計中一定要合理地運用三維動畫的創作,這樣可以提高對產品結構的瞭解,適當地提高想象能力和思維能力。

參考文獻

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