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學生拓展項目5篇

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學生拓展項目1

常用大學生素質拓展遊戲之——【人椅】

學生拓展項目5篇

拓展培訓目的:鍛鍊隊員的協作能力,加強團隊之間的溝通。場地:每個隊伍一塊3米*3米區域時間:20分鐘

大學生素質拓展遊戲規則:賽前每支隊伍有2分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊隊員圍成一圈,均朝順時針方向站立,每位同學將雙手放在前面的同學的雙肩上,聽從隊長的指揮,每位同學應該緩緩坐在後面同學的大腿上,坐好之後工作人員開始計時,比較各組堅持時間的長短。總時間不超過10分鐘。

常用大學生素質拓展遊戲之——【齊眉棍】

拓展訓練目的:提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起着至關重要的作用。道具:棍子場地:每個隊伍一塊3米*3米區域時間:30分鐘

大學生素質拓展遊戲規則:賽前每支隊伍有5分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊分爲兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,用時最少的獲勝。

常用大學生素質拓展遊戲之——【無敵風火輪】

4人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

常用大學生素質拓展遊戲之——【團隊建設——設計隊旗、隊名和隊伍口號】

這個拓展項目是素質大學生素質拓展遊戲最常見,必做的項目

a、活動準備:素描紙一張、畫筆等。

b、素質拓展遊戲規則:

(1)由拓展培訓師帶到指定活動區域,各團隊設計隊旗、隊名和隊伍口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領各組展示自我風采(口號,pose,選出領唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分);

(2)組員圍成一個圈,從一位組員開始,將沿逆時針方向的組員的姓名以如下方式依次報出,我是**旁邊的**旁邊的**旁邊的**……,直到喊完所有組員爲止,聲音要飽滿洪亮。隊員相互認識後,設計完畢後每個團隊進行展示。

c、拓展訓練的目的:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

常用大學生素質拓展遊戲之——【驛站傳書】

拓展項目介紹:

在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

素質拓展項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

常用大學生素質拓展遊戲之——【空中斷橋】

素質培訓內容:個人挑戰項目。

所有的人在有保護的情況下,爬上斷橋,做兩次跨步跳(跳過去,再跳回來)。

“高空斷橋”就像一條橋中間斷開了,“空中”就是八米高的上空,組合在一塊,“空中斷橋”就是依靠兩根鐵柱搭建在八米高空的兩塊木板組成的一道斷橋。中間相隔1~2米不等(板可伸縮,教練根據隊員狀態和能力調整。遊戲要求參與隊員從一塊板跳到對面的那一塊板,然後再從對端跳回來,就像在一座高空斷橋上來回跳躍。

培訓目標:此項目意義在於,“斷橋一小步,人生一大步”,突破、個人心理障礙,超越自我。每個人都蘊藏着極大的能量和豐富的資源,不試永遠不知道自己能力。勇敢的躍出第一步,成功就離你不遠了。

安全當然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕傷膝蓋,下降的時候注意姿勢,不允許直接跳下,應該緩慢下降;地面保護的人員注意力要高度集中,及時收放動力保護繩索,地面其他學員嚴禁吸菸!

大學生素質拓展培訓的意義:

1、各學院各年級各專業同學加強聯繫,提供相互瞭解和學習的機會;

2、以遊戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益於同學們提高和鍛鍊自己,透過切身的體驗加強對心理知識的瞭解。

3、參與者的創造性行爲和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關係;

4、參與者瞭解個人的優勢和弱勢以便在今後的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;

5、充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

學生拓展項目2

1、信任背摔

這也是一個培養學生信任感的拓展訓練,與《盲人與柺杖》有異曲同工之妙,都能給學生以心靈的震撼,我在班級中實踐過,學生反響很好!

訓練目的

(1)讓學生體會到人際交往中信任他人的重要性。

(2)戰勝自身的恐懼感。

(3)培養學生在團隊當中的責任感。

訓練程序

(1)選八位同學,把手搭在對方同學肩上抓好。要求:待會兒不管有多辛苦,多難受,也不能鬆開手,要把倒下來的同學接住。

(2)請一位相信他們的同學站在1.5米高用桌椅搭建的平臺上,從椅子上直直往後倒,由下面的同學接住。可以輔助一些鼓勵性的話語,如臺上同學“我準備好了,你們準備好了嗎?”,臺下同學“我們準備好了,來吧,我們支援你,你一定行!”

最後,參與的同學依次發言,談談感受。

注意:本拓展訓練看起來有點危險,實際上只要認真對待,正確操作,基本上是安全的。如果不放心的話,可以在下面放海綿墊作爲保護。不過,這樣的訓練效果會打點折扣呵!

2、齊眉杆

在班主任日常工作中,我們常碰到有些學生個體能力很強但協作意識不強,如果任其發展下去對個體的成長是不利的。俗話說得好:三個臭皮匠頂個諸葛亮。團隊意識和合作精神是現代人的優秀品質,可以爲個體的提升和團隊的發展創造共贏的局面。

訓練目的

(1)透過活動讓學生體驗團隊合作和協調的重要,培養學生的合作意識。

(2)瞭解面對挑戰時給予同伴關注與激勵的重要意義。

操作程序

(1)把班級學生按12人一組進行分組。

(2)讓12位夥伴們一字站開,將右手食指伸於身體右側,十二根手指托起一根竹竿,之後同學們一同發力,讓竹竿從眉毛處下降到腰部。注意:手指不能離開竹竿,只要小組中有一人的手指離開竹竿,這個小組便要重新開始。

(3)組與組之間進行比賽,先完成任務的小組爲勝利者。

我們班的學生第一次做動作時,有的小組不僅沒有把竹竿向下放,反而託上了頭頂,儘管同學們沒有對目標動作理解錯誤,但是由於團隊合作的缺失,

反而起到了相反的作用。但在幾次嘗試之後,各個小組都完成了任務,同學們的團隊意識得到了加強,合作能力也在過程中提升。

3、翻葉子

這也是一個培養學生團隊意識的拓展訓練,與《齊眉杆》有異曲同工之妙,學生在活動中會有很多體驗。

訓練目的

(1)培養學生的團隊合作精神。

(2)在活動中學會接納他人,體會合作的樂趣。

訓練程序

(1)把班級學生按5-6人分成若干組。

(2)小組成員站在一片塑料袋子上,全體成員在腳不能碰到地面的前提下,把塑料翻過來。

(3)每隔三分鐘就會有一人失明。最快翻過來的一組爲獲勝組。 最後,參與的同學依次發言,談談感受。

4、手指的力量

一個手指有多大的力量?這個拓展訓練會給你一個意外的答案,學生在活動中定會收穫多多!

訓練目的

(1)讓學生透過活動領悟到:要想成功,就要敢於不斷嘗試,堅持不懈,直至成功的到來。

(2)讓學生體會到再小的力量匯聚起來也能做成看似不可能的事。

訓練程序

(1)16個人伸出一隻手指,把一個人平躺在桌上的同學擡起來。(先擡較輕者,再換較重者)

(2)講解跳蚤實驗

最後,參與的同學依次發言,談談感受。

5、積極認知行爲訓練

海明威在《老人與海》中說:“人可以被打敗,但永遠不會被打倒。”一個人在生活中難免會有自卑,關鍵是看如何對待,自信者與自卑爲友,自卑者被自卑所奴;一個人在生活中難免會遇到挫折,關鍵是看如何面對,強者愈挫愈勇,弱者一蹶不振。

我在班級中發現有的學生爲學習成績不理想而自卑,有的學生爲長相而自卑,有的學生爲家庭而自卑等;有些學生在遇到挫折實不能很好的處理和麪對,影響成長和未來的發展。這個拓展訓練可以幫助學生認識自卑心態,增強意志品質。

訓練目的

(1)透過積極認知來改變學生的自卑心態。

(2)透過行動訓練,增強他們的意志品質。

訓練程序

(1)人從來沒有缺點只有特點。

(2)讓學生學會與自卑做朋友。

(3)你不是一個自卑的人,只是一個暫時沒有自信的人。

(4)數數正方形(16個邊長爲1cm的小正方形組成)。

問:下面由八條相等線段組成圖形總共有多少個正方形? (圖略)

要求:迅速做答,越快越好,可以補答;

老師:將學生所答答案全部依次記下,反覆詢問是否還有新的答案。 學生一般反應:從20個到30個均有答案。

正確答案:設定最小正方型邊爲1的話,則: 邊長爲1的有16 邊長爲2的有9 邊長爲3的有4 邊長爲4的有1 總數則爲30個

結論一:每個人看同樣一件事物的深度是不同的,人需要認識到自己的侷限性;(許多人說到26時,不能相信別人30的答案是正確的,認爲不可能) 結論二:人需要放棄自己不正確的看法/知識/等,才能從他人處學習到有用的知識。(有人在別人的答案出來之後,經過思考,決定放棄自己的答案,相信他人的答案;學會放棄自己的不正確看法,就是一種進步。

學生拓展項目3

1、項目名稱:穿越電網

項目性質:團隊合作項目

培訓目的:計劃的重要性;組織紀律,學習方法;合理利用資源;學會傾聽;擺正自己的位置;領導者作用;計劃、草案、策劃;確立規則;精心操作;正確對待不同意見和挫折 項目描述:對面是一個千萬伏高壓的電網,任何人、任何物品觸及電網會被立即燒焦。所有隊員要從有效通道依次透過,在規定時間內到達電網的另一端。您和您的隊員需要穿越的是一張與地面垂直的"電網"(繩網),網上的一個洞就是一條生路。

透過的身體的任何部分,包括衣服,都不許碰到其邊緣,碰到即爲"觸電"。"犧牲"的同志可以繼續前進,但每條生路卻只能使用一次。

2、項目名稱:雷陣(狹路相逢)

培訓目的:溝通;組織紀律,學習方法(合理利用工具);突破思維定式(創新);學會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);預見性(工作監督)室內拓展訓練項目簡介 項目描述:所有人依次從出發點透過雷區從終點出來。同一時間,雷區內只能有一個人,其它人不許踏入。只得沿相鄰的格子行進,不得跳格、軋格……

3、項目名稱:盲陣(盲人方陣)

項目簡介:在盲啞狀態下,全組正確歸隊集中,然後各人按自己領到的號碼數依序排成一隊,並設法宣佈任務完成。

培訓目的:非常狀態下的溝通;組織紀律;學習方法(合理利用工具);學會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);預見性(工作監督) 盲人排隊 項目名稱:交通阻塞 項目描述:將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,學員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;透過中間的空格進行移動,完成兩邊人的互換。

4、項目名稱:連環手

活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

項目描述:每組圈着站成一個向心圈。先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉起左手,握住另外一個人的手;在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

5、項目名稱:盲人摸號

活動目的:讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什麼方法來解決問題。問題解決方法及溝通。

項目描述:每位學員戴上眼罩,每人一個號,但這個號只有本人知道。小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線。全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,遊戲結束。

6、項目名稱:木頭的體積

培訓目的:有效的羣體決策;體驗個體思維方式的差異如何影響有效決策;體會羣體決策中的有效衝突和無效衝突。

項目描述:分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片。卡片上會有一些資訊,小組的任務就是在30分鐘內利用卡片上提供的資訊,共同完成一項任務--計算木頭的體積。

7、項目名稱:囊中失物

活動目的:讓學員們體驗解決問題的方法,學員們之間面對同樣一個問題所表現出來的態度,如何達到共識,並進行配合共同解決問題。

項目描述:用袋子裝着有規律的一套玩具,抽出一個,而後給每人發一個,透過溝通猜出培訓師拿走的物品的顏色和形狀。

8、項目名稱:齊眉棍

項目描述:小組成員站成相對的兩列,全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;將一根2-3米左右的輕質塑料棍放在每個人的雙手上, 將輕質塑料棍完全水平的往下移動……

9、項目名稱:鐵釘

項目描述:請將12根鐵釘放在鐵釘頭上,不可以碰到木頭。

10、項目名稱:橡皮筋

項目描述:將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙籤銜在嘴裏,給第一位學員的牙籤上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙籤接住後向下傳。第三名再往下傳……直到最後。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了,就要重新開始。

學生拓展項目4

無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、遊戲時間:10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本遊戲主要爲培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、遊戲簡介:這是一個廣爲人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:12-16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

齊眉棍

一、遊戲簡介:全體分爲兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的'要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起着至關重要的作用。

學生拓展項目5

驛站傳書

一、遊戲類型:團隊協作型

二、遊戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、遊戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字資訊卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字資訊傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到資訊以後呢要迅速的舉手,並把當然了資訊寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在資訊傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

四.遊戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,資訊從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話.

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則爲前,離白板遠則爲後)

4.當資訊傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把資訊交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻爲截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然後回來PK)

盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗着勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之爲團隊,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力。

坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細遊戲規則:

1、 要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因爲成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

解手鍊

一、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯繫着大家,能讓大家朝着一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成爲一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、遊戲時間:15分鐘左右

七彩連環炮

一.項目類型:競技遊戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘爲限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(爲了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

五、活動目標:鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導力。

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。 袋鼠跳

一、項目類型:團隊遊戲、趣味遊戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細遊戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”遊戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外遊戲,不僅鍛鍊了大家的身體,還鍛鍊了學員們的團隊合作能力及協調能力。

搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩着“小地毯”前進30米,其距離爲30米(以一籃球場寬爲準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的爲勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規則:

(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。

(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視爲犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

4、心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外遊戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細遊戲方法及競賽規則:

每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰

2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視爲犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起着至關重要的作用。

地雷陣

一.遊戲類型:戶外遊戲、團隊素質拓展遊戲

二.遊戲時間:15~30分鐘

三、遊戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

五、遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲10米(30英尺)。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。