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幼兒園說課稿大班音樂合集八篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,通常會被要求編寫說課稿,藉助說課稿可以讓教學工作更科學化。那麼寫說課稿需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園說課稿大班音樂8篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園說課稿大班音樂合集八篇

幼兒園說課稿大班音樂 篇1

一、設計意圖

小小班幼兒的思維正處於直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是隻關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意遊戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕鬆、自由的遊戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發展。

教材《小小雞》是一首外國歌曲創編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和遊戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的願望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反覆感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、教學目標的制定

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新教材《綱要》中強調:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2、在唱唱玩玩中學習做音樂遊戲教材《小小雞》。

皮亞傑指出:在前運算時期(幼兒時期)要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的遊戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,並好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了遊戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守遊戲的規則幽將是成爲本次活動的難點。

三、活動準備

爲了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節奏感等,我適當地使用了一些能活動的教具,本次活動我作了以下準備:

1、情景課件。

2、區域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創設在遊戲中學習的氛圍。

4、準備雞媽媽頭飾一隻,音帶,錄音機。

四、活動流程

1、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,開啟課件引出小雞及音樂。

2、看小雞、聽節奏、做動作。

1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發幼兒的興趣。

2、引導幼兒欣賞音樂,並學做小小雞。

託班幼兒正處在聽覺感官發展時期,聽覺的發展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環節是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

五、聽歌曲,講解遊戲規則。

1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知遊戲規則)

3、告訴幼兒這是一個音樂遊戲,遊戲是有規則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行遊戲)

六、幼兒遊戲

1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行遊戲,再次激發幼兒愛小雞的情感,強化遊戲規則,以此來突破本次活動的重難點。

2、在遊戲中結束本次活動。

幼兒園說課稿大班音樂 篇2

今天我說課的題目是大班音樂欣賞歌曲《化蝶》。

我將分“說教材理解—說目標確定—說過程設計”三大塊,進行我的說課。

首先說說我對音樂欣賞歌曲《化蝶》這一活動的理解。音樂欣賞歌曲《化蝶》選自《中國幼兒百科畫冊》課程指導大班(上學期)“有趣的昆蟲”單元活動。同處這一單元的還有《屋裏的毛毛蟲》童話,裝飾畫《蝴蝶》以及“昆蟲運動會”等,這些活動主要就是引導幼兒瞭解昆蟲與植物,人類生活的關係,瞭解昆蟲的一些基本知識。從而發揮主體性,發展創造力。音樂欣賞歌曲《化蝶》是音樂劇《梁祝》中最經典的一段音樂,整首曲子共分四個樂句,旋律舒緩,優美,感人,(加之蝴蝶又是幼兒非常喜歡的一種昆蟲,結合爲此活動設計製作的富有動感的電腦動畫,透過與樂曲內容相溫和的生動的畫面,幼兒喜歡的遊戲化表演等,如此爲幼兒創設了一個賞心悅目的音樂視聽覺環境,給孩子一種如臨其境的感覺。其次,由於幼兒園的音樂教育對幼兒的發展起着舉足輕重的作用,不論是欣賞活動,還是歌唱活動,韻律活動,器樂活動,對幼兒來說都意味着不同層次的學習。爲此,我在爲歌曲《化蝶》確定目標時,就是根據新綱要藝術領域中的感受美,表現美,創造美三個方面來制定。

1、欣賞歌曲《化蝶》,感受樂曲優美抒情的旋律。

2、在感受過程中分辨樂句,模仿蝴蝶飛以及停止時的動作造型。

3.大膽創編蝴蝶飛舞動作,心情愉悅地與同伴交往。

重點難點定位在第二個目標,透過多種組織形式,雙主體互動模式,使幼兒能充分感受樂曲,在此基礎上獲得情緒體驗,引起聯想想象並嘗試用動作來表達自己的感受,來表現樂曲優美抒情的旋律,來學會分解樂句,在句末能用停在花上或靜止造型來表現,從而調動幼兒的積極性,主動性和創造性,使他們能“學中有玩,玩中有學”心情愉快地投入到整個活動中。

這個遊戲我準備設計三個層次,第一層次,有關蝴蝶的前知識準備,透過春遊,蒐集蝴蝶知識圖片,標本。VCD,組織幼兒開展有關蝴蝶的知識討論會等,加深幼兒對蝴蝶這一昆蟲的瞭解,爲下一層次的欣賞活動奠定基礎。第二層次即音樂欣賞歌曲《化蝶》,在這一層次中,我將幫助幼兒感受歌曲《化蝶》這首樂曲優美抒情的旋律,學會分辨樂句,能大膽創編蝴蝶飛舞的動作,從而活動愉悅的情感體驗.第三層次,就是在活動區角提供各種材料,引導幼兒用多種方式,可以用打擊樂器敲敲,打打;可以用畫筆塗塗畫畫;也可以戴上蝴蝶或花朵頭飾,兩兩相對地表演,以此充分發揮幼兒的想象力和創造力,使幼兒對音樂的表現力得到進一步提升。

今天我主要講的是第二層次欣賞歌曲《化蝶》,接下來,我將詳細闡述這一層次的教學流程設計,整個教學流程設計爲:

(一)激趣引題,啓動情感。

(二)初步欣賞,動畫結合。

(三)動作表達,分辨樂句。

(四)感悟音樂,創編動作。

(五)扮演角色,充分表現。一共五個板塊。

一、激趣引題,啓動情感。

1.謎語匯入,師談話:今天老師請來了一位客人,是誰呢?(集體猜謎語)。給大家一個驚喜喔。

2.大家真聰明,原來這個謎語說的就是美麗的蝴蝶。看(點擊電腦動畫)美麗的蝴蝶仙子飛來了。它給我帶來了一首優美的曲子。 讓我們一起來聽一聽。

設計意圖:好奇是幼兒學習的重要契機。而謎語式的匯入方式針對大班幼兒來說,具有一定的挑戰,由此製造的懸念更能引起幼兒的好奇心。爲此,活動一開始,我就用謎語來吸引幼兒的注意力,透過體溫激發幼兒參與活動的興趣,透過生動形象的電腦動畫啓發幼兒的情感。從而使幼兒自覺自在,自然而然地投入到活動中。

二、初步欣賞,幼兒結合。

1、聽完曲子後提問:聽這首歌曲《化蝶》,你感覺到了什麼?(幼兒自由表述)

2、談話:這是一首非常優美,抒情的樂曲。我們再來聽聽樂曲中蝴蝶在幹什麼?(邀請個別幼兒講述)

3、師談話:聽這首樂曲,除了能感覺到蝴蝶飛來飛去,還說了什麼事呢?

(播放電腦動畫)

4、師生談話:你感覺到了什麼?蝴蝶在幹什麼?(幼兒自由討論,表達自己的感受)

設計意圖:倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成爲學習的主人”已成爲教育工作者的共識。然而,如何在音樂欣賞,活動中發揮孩子的主體性,如何讓音樂欣賞活動真正成爲幼兒的精神創造活動,使技術含量高。

爲抽象的音樂欣賞變得形象生動、富有童趣,是我們常常遇到的問題。爲此,我設計了電腦動畫,在欣賞——設問——再欣賞——再設問——電腦動畫結合這一環環相扣的過程中,使幼兒自然而然地投入到欣賞活動中,主動地去感受,去體驗,去接納,去欣賞音樂歌曲《化蝶》的美。

三、動作表達,分辨樂句。

1、師設問:我們看到蝴蝶仙子停了幾次?我們一起用動作來表示。

(播放音樂,伸出食指,手劃節奏,由此感知樂曲有四句。)

2、師談話:我們聽出來了,這首樂曲共有四個樂句,那除了用剛纔的方法,還可以用什麼動作來表示已經是一個停頓的地方呢?(幼兒探索、嘗試)

3、依據個別幼兒的介紹,帶領大家邊聽音樂邊用相應的動作表示出來。

師:小朋友想的辦法可真多,把掌聲送給你。

4、師生談話:爲什麼大家用的動作,到樂句末都是慢慢的,或是停下來的動作?(幼兒自由討論,瞭解樂句句末用停止動作表示較爲恰當。)

設計意圖:幼兒是天生的藝術家,音樂的興奮的語言,對幼兒有較大的感染力。他們在欣賞音樂的時候,會強烈地需要用動作來表達自己的感情。動作與音樂的結合一方面增加了音樂欣賞活動的趣味性,動靜結合;另一方面,幼兒能較形象直觀地掌握樂曲四個樂句的結構特點,自由發揮,互通資訊,這種開放性的形式給幼兒的自我表達提供了豐富的廣闊天地。

四、創編動作,感悟音樂。

1.師談話:蝴蝶仙子說,它要成立一個舞蹈隊,專門表演歌曲《化蝶》這個舞蹈,誰願意參加?

2.集體創編蝴蝶飛舞動作,並隨音樂表現,師觀察幼兒表現。

3老師:我請××小朋友來表演一下,他在每一句結束的時候就用一個非常優美的造型來表示。(個別幼兒示範,擺出靜止造型動作)

4.點擊電腦,師談話:讓我們看看蝴蝶仙子是怎麼跳舞的?

5.提供盆花(自制紙花),邀請四名幼兒表演。師談話:讓我們看看,誰會被蝴蝶仙子選中呢?(根據大多數幼兒的評判,爲表演的幼兒佩帶紅、藍標牌)

6.師談話:祝賀被選中的小朋友,沒有選上的小朋友也別泄氣,繼續努力哦。

設計意圖:“授人以魚,不如授人以漁”。在這一環節我創設了一個輕鬆自由寬鬆的體驗環境,採用雙主體湖動模式,只要不影響同伴,幼兒可以用各種動作,隨着音樂旋律釋放表演激情,而教師始終飽含熱情,不斷髮現孩子的閃光點,並給予鼓勵,讓幼兒獲得成功感。

五、扮演角色,充分體現。

1、出示蝴蝶,花朵頭飾,師談話:看,蝴蝶仙子送來了什麼?

2、要求幼兒兩兩相對找好朋友,分配角色,戴上頭飾聽音樂,按樂句做蝴蝶或花動作。

3、師觀察幼兒表現,見解介入表演,提醒“蝴蝶”與“花朵”的目光交流。

4、在愉快的遊戲中結束活動。

設計意圖:優美的樂曲加上可愛的頭飾,幼兒想象着自己是一隻美麗的蝴蝶或是一朵美麗的花,用舒緩的肢體動作非常投入地表演,這種幼兒喜歡的遊戲方式耳濡目染的薰陶一下子就調動了幼兒的積極性、主動性、創造性,將幼兒身心帶進音樂的殿堂,羣情激動,氣氛達到了高潮)

幼兒園說課稿大班音樂 篇3

【設計意圖】

一個音樂活動如何吸引孩子,如何體現孩子的參與性和創造性,這是我們經常思考的問題。設計這一音樂活動,意在讓孩子在輕鬆自然的狀態下感受不同的聲音效果。活動以故事爲線索,循序漸進地開展,發展幼兒對聲音的感受力與想像力。

【活動目標】

1.嘗試用不同的樂器表現不同的聲音,促進幼兒對圖形記譜形式的基本理解。

2.透過對動作的體驗,幫助孩子瞭解不同的聲音效果。

【活動準備】

1.樂器:大鼓、手鼓、響板、木琴;手偶:灰老鼠、藍老鼠、小貓、大狗熊、馬。

2.畫有一些藍色腳印的圖形記譜,製作圖形譜的材料:大圓點、小圓點、折線、波浪線。

3.音樂:《哈巴涅拉舞曲》《快快告訴你》

【活動過程】

(一)播放歌曲《快點告訴你》,拉開《動畫城》節目的序幕。

1.播放歌曲《快點告訴你》,幼兒隨音樂入場“小朋友們,咱們去動畫城吧!”

教師:動畫城節目要開始了,今天播放什麼動畫片呢?請小朋友們仔細聽,老師給你們講一個故事。

2.故事導人:

(帶手偶)教師有表情地講述故事:有一隻灰老鼠住在橋底,一天,它在橋下等它的客人。等着等着,突然它聽到橋上有“咚咚、咚咚”的聲音(雙手有節奏地拍膝蓋I××l××l,模仿大狗熊走路的聲音),“哦,原來是一個大狗熊從橋上經過,他不是我的客人。”過了一會兒,灰老鼠聽到一個很輕的聲音(雙手在地板上輕輕拍打,模仿小貓的腳步聲),“噢,是一隻貓,它可不是我的朋友。”又等了一會兒,灰老鼠聽見“滴答、滴答”的聲音(搓手模仿馬跑的聲音),“這隻馬也不是來看我的。”灰老鼠繼續等,這時候它聽到了“吱吱、吱吱”的聲音(用指尖在地板上輕輕地敲,模仿老鼠的腳步聲),“嗯,我的朋友來了。”(教師出示另一隻藍老鼠手偶。)

(二)感受聲音與動作的關係。

師:故事裏有誰?誰第一個過橋?誰走路輕?誰又過橋了?誰是灰老鼠的朋友?請幼兒用手、腳和聲音表現。

教師再講一遍故事:我們再來欣賞一遍故事,同時請小朋友分別扮演大狗熊、小貓、馬、小老鼠,用手、腳和聲音模仿他們從橋上經過的情形,引導幼兒用動作表現故事情節。

(三)續講故事。

師:故事還沒結束,咱們繼續聽下去。

灰老鼠問藍老鼠在路上看見了什麼,藍老鼠說:“我看見有人在橋上灑了油漆,所有過路的都留下了藍色的腳印,有胖子的、小貓的、球的,還有我的藍腳印,我把這些腳印畫下來了。”

1.引導幼兒看“大橋上的藍腳印”圖,理解圖形記譜的形式。

教師拿出一幅“大橋上的藍腳印”圖,讓孩子們描述,說說都有誰的腳印。

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2.教師:我們給腳印配上好聽的音樂,請樂器朋友來幫忙吧!

出示大鼓、手鼓、響板、木琴,請小朋友幫助老師確定大狗熊、小貓咪、馬和藍老鼠分別適用哪些樂器來表現。

3.鼓勵幼兒嘗試用不同的樂器給動作伴奏。

4.幼兒選擇合適的樂器,聽老師指揮,看圖譜,並用樂器模仿胖子、小貓、球和小老鼠從橋上經過的聲音。

將幼兒分成兩組,一組用樂器表現胖子、小貓、球和小老鼠從橋上經過的聲音,另一組用動作表現大狗熊、小貓、馬和小老鼠從橋上經過的聲音,交換遊戲。

(四)創作“橋上的音樂”。

請小朋友結合圖譜欣賞創作的“橋上的音樂” ——《哈巴涅拉舞曲》。聽老師的指揮,結合自己凳下的樂器扮演角色,看圖譜用各種樂器嘗試演奏這段“大橋上的音樂”《哈巴涅拉舞曲》。

(五)遊戲:音樂和動作。

透過遊戲《找老鼠》,一起去找橋下的灰老鼠,請幼兒運用動作表演,完整的表現音樂《哈巴涅拉舞曲》,感受音樂所帶來的喜悅,結束出場。

幼兒園說課稿大班音樂 篇4

設計意圖:

童話故事深受孩子的喜愛,其中《小紅帽》的故事是幼兒非常熟悉的。因此,在欣賞故事之餘,幼兒已經不滿足於做故事的傾聽者,而是會嘗試着做表演者。而大班的幼兒已經具備了一定的欣賞能力,對音樂活動非常感興趣,善於並敢於用各種形式表達自己對音樂的理解和感受。因此,我打破了以往單一的學科教學,將音樂欣賞與文學欣賞有機的結合起來,用四段風格各異的音樂對故事中的人物形象進行詮釋,並引導幼兒進行藝術表演活動。根據《新綱要》中:喜歡參加藝術活動,並能大膽的表演自己的情感和體驗。我設計了本次活動。

說目標:

幼兒學習音樂的目的是培養他們的審美感受,體驗音樂帶來的快樂。正如《綱要》中所說應支援幼兒富有個性和創造性的表達。因此我頂的能力目標:是根據人物特點,將音樂形象與故事中的人物形象相匹配。技能目標:是在音樂中大膽試用動作、表情等表現人物形象,體驗表演的快樂。情感目標:是在活動中體驗表演的快樂,透過表演,懂得不要輕信陌生人的道理。

說重點:

分析人物特點是本次活動的重點。

說難點:

聽辨音樂,創編與人物相匹配的動作,是本次活動的難點。

說準備:

爲了吸引孩子們的注意力,並對參與活動發生濃厚的興趣,我在活動前進行了多方面的準備。

1、森林的情景創設。

2、課件(小紅帽的故事)

3、代表四個人物的音樂:《森林狂想曲》《天使小夜曲》《波斯市場》《拉德斯基進行曲》

4、表演道具(紅帽子、頭巾、頭飾、等)

說教法:

當代教育論認爲教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動教學法中的最大特點。在師幼互動的基礎上我運用了欣賞、直觀感受、遊戲、討論等教學方法:首先我運用了欣賞法,使幼兒在故事和音樂的欣賞過程中,能進一步的熟悉故事內容及感受音樂風格;並在其中插入了直觀法,運用課件爲幼兒戰士生動、形象的故事畫面,能引起幼兒的興趣及注意力;教師在運用討論法的過程中,用啓發性的提問,開拓幼兒的思維,使幼兒能大膽、積極的表達自己對音樂及故事人物性格的理解。遊戲爲幼兒帶來無限的樂趣。本次活動中,我設定的音樂情景本身就是“小紅帽”故事開展的過程。其中我引導幼兒分角色根據不同的音樂進行表演及遊戲活動。

說學法

物理學家愛因斯坦說:想象力比知識更重要。而對想象力的啓迪,欣賞活動有着不可忽視的作用。在活動中,我充分運用聽一聽、說一說、看一看、想一想、身體體態的表現等手段循序漸進地引導孩子們去感受、體驗音樂的情境,用自己的方式表達快樂的遊戲,這正是體現了《綱要》所說的讓幼兒大膽的運用各種方式表達自己的情感、理解和想象。

根據《綱要》提出的藝術教育指導要點及大班幼兒的年齡特點,我透過五個環節完成目標。第一個環節是情景匯入——引起幼兒興趣;第二環節是故事欣賞——分析人物特點;第三環節是聽辨音樂——找出與人物特點相符合的音樂;第四環節是音樂表演——體驗並表現人物特點;第五環節是歡慶勝利——體驗戰勝大灰狼的快樂。

爲什麼我要安排着五個環節呢?

首先爲了使孩子在視覺和聽覺等多種感官上都受到美的刺激,並對參與活動發生濃厚的興趣,我設計的第一環節是:

一、情景匯入——欣賞森林美景並用動作表現

在活動的開始部分,我還要使幼兒的身體和思維都得到一定的舒展,爲孩子們後面的表演作好準備,因此,我設計了以下這個活動:模仿森林裏的樹木花草。

幼兒在這個環節中,進行簡單的創編和表演。

分析人物性格特點,才能讓幼兒在後面的環節中恰如其分的進行表演。活動設計的第二個環節就是:故事欣賞——分析人物特點

首先,結合課件欣賞故事《小紅帽》

設計提問:故事中都有誰?

其次,分析故事中的人物特點。

在活動中,爲了幫助幼兒展開討論獲得答案。我設計了提問:在四個人物中,你喜歡誰?不喜歡誰?爲什麼?根據《綱要》中:各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面發展的要求,我又設計了提問:小紅帽有沒有做的不對的地方?哪裏不對呢?透過討論,是幼兒明白不能隨便相信陌生人的道理。

聽辨音樂,創編與人物性格相匹配的動作,是本次活動的難點。因此,活動的第三環節就是:聽辨音樂——找出與人物特點相符合的音樂。

分段欣賞音樂《森林狂想曲》《天使小夜曲》《波斯市場》《拉德斯基進行曲》區分並模仿小紅帽、外婆、大灰狼和獵人的音樂形象。

幼兒進行了創編後,教師要將孩子的想像成果進行整理和戰士、使每個孩子都充分體驗表演的快樂。因此活動的第四環節就是:音樂表演——體驗並表現人物的特點。

1、商量分配角色。

2、提出要求並進行表演。要求:小演員要聽清楚音樂再出場。

3、集體評價。

4、集體表演故事。

(注意聲情並茂的講故事)在活動的最後部分,爲了使孩子充分體驗成就感及成功的快樂,我設計的結束部分是:歡慶勝利——體驗戰勝大灰狼的快樂。

活動的五個程序的安排,遵循了《綱要》中組織與實施中教育性、互動性、針對性的原則,整個活動符合大班幼兒的學習特點和年齡特點,由淺入深、循序漸進,充分體現幼兒的主體地位,順利完成了活動設定的目標。

幼兒園說課稿大班音樂 篇5

一、設計意圖

音樂欣賞是音樂教育的組成部分之一,對培養幼兒感受音樂、欣賞音樂的能力有着重要作用。在音樂欣賞教學中,感悟音樂的節奏性是必不可少的。幼兒深入地接觸理解音樂作品,就能較快地提高音樂的鑑賞力和表現力。因此,在這次教學活動中,我選擇用《葡萄牙進行曲》這個節奏感比較強,而且清晰簡明的樂曲。它其中運用了多種樂器伴奏,產生豐富的聽覺感。這也吻合了《綱要》中所說的既符合兒童興趣和現有經驗,又有助於形成符合教育目標的新經驗。同時也能夠調動幼兒積極性和參與性。

二、說目標

《綱要》明確地強調,豐富幼兒的藝術活動的能力是在大膽表現的過程中逐漸發展起來的,教師的作用在於激發幼兒感知音樂,豐富他們的審美經驗,體驗自由表現的快樂。結合《綱要》和大班幼兒的年齡特點制定了以下三個目標。

1.幼兒感受音樂節奏變化並能夠把它具體化。

2.學習嘗試用多種形式來表演不同的節奏。

3.積極參與活動有表演的慾望和興趣。

三、重難點

重難點:而本活動我選取的音樂節奏較輕快。前一部分拉寬的附點結構是讓孩子初步感知這首音樂的大致節奏,第二部分則是透過再一次出現的的小猴子將幼兒們帶入另一種節奏,這樣有梯度的逐次增加難度,最後利用圖譜形式再次感知音樂的節奏性。這就是本活動的重點,讓幼兒完整表現音樂,情趣盎然。所以要透過各種方式反覆去感受這樂曲,這就是本活動的難點。

四、說過程

這次的音樂活動主體大致是分成了三個部分:一是用小朋友們都喜歡在牀上跳的想法,透過一隻小猴子在牀上開心的跳引出第一種附點節奏,然後大家來學學小猴子的方法;再利用第二隻猴子引出又一種不同的節奏方式;然後是照例出示第三種節奏。這樣依次增加難度,也能逐步引起幼兒想要挑戰的興趣。最後運用手和腳的圖譜再次強化音樂。結束部分是再次回到三隻猴子,並強調安全意識不能在牀上亂跳。

幼兒園說課稿大班音樂 篇6

爲了讓幼兒更好地感受、表現音樂,我根據樂曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了情境遊戲情節:扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據音樂節奏進行創編動作表演。爲此,我設定了以下三條教學目標。

1、透過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學會表現音樂。

2、在情境遊戲中培養幼兒音樂的感受力、表現力及合作能力。

3、體驗雙人合作遊戲的樂趣。

根據目標我把活動的重點放在了培養幼兒仔細傾聽音樂的習慣,讓幼兒感受音樂,表現音樂。難點是在遊戲中讓幼兒聽音樂創編動作表現,體驗音樂遊戲的樂趣。

爲了引起幼兒的興趣,調動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。

在整個活動組織過程中,以完整欣賞——動作表演這一主線索展開,每一步都預設了不同的目標,層次感很明瞭。教師先透過談話匯入,讓幼兒瞭解鼠標、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然後幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標的"叮"的聲音,這個過程是透過以下方面來完成。

1、聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。

2、教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。

A、教師出示兩個標誌,請幼兒看標記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標?

B、幫助幼兒將圖譜補充完整,反覆仔細的傾聽音樂,瞭解旋律中點鼠標的聲音。

3、組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標的聲音,並用動作進行練習。

4、幼兒看圖譜,聽音樂進行完整的練習打電腦。

5、玩遊戲,幫助幼兒再次完整的練習點鼠標的節奏。

在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,並巧妙運用了播放動物世界這個情節,既讓他們反覆練習,又讓幼兒感到不乏味。在最後的完整幾遍練習中,教師引入幼兒進入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,餘有爲盡。最後結束活動環節勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的遊戲!

幼兒園說課稿大班音樂 篇7

一、說活動教材

生活是豐富多彩的,它帶給我們豐富的情感,藝術是引人入勝的,它用生動的、美的形式裝點着生活。音樂教育作爲引導幼兒感受和表現藝術的重要活動之一,可以充分發揮音樂藝術的特點,激發幼兒的共鳴,促進幼兒的發展。

音樂欣賞是一種審美活動,是向幼兒進行音樂教育的重要手段。在音樂欣賞活動中,幼兒是欣賞者,作爲欣賞教材的音樂作品是欣賞對象,選擇適合幼兒欣賞水平,有助於發展幼兒欣賞能力的教材是促進幼兒欣賞能力提高的關鍵之一。

我班幼兒已能把自己的經驗與音樂結合,產生聯想,體驗音樂的情緒,而這些發展都以聽爲基礎。大班幼兒聽覺分化能力更精細,對力度、速度等音樂要素的感知力逐漸增強,他們的發展方向是從音樂的表面深入其內部,聽便音樂中有趣的變化,發展音樂感受力。

基於以上對幼兒實際水平、年齡特點和發展需要的分析,我選擇了音樂作品《撥絃》。

二、說活動設計思想

該作品爲德國作曲家德立勃所作舞劇中的一個片段,原爲ABA結構。由於其A段是由小提琴用撥絃的方式演奏的',別具特色,加之旋律活潑,被稱爲"撥絃",現在提供給幼兒的就是A段。該段又可分成四個大句,每個大句又可再分爲小句,各小句一般都以帶重音的跳音結束。其中的規律是:第一大句的第1、2、3小句有重音結束,第二、四大句的第1、2、4小句有重音結束,第三大句只有兩小句,它的第1小句有重音結束。本段音樂尤其能培養幼兒的聽辨力。

我爲該樂曲的欣賞編配了故事和遊戲"聰明孩子和笨老狼",目的在於引發幼兒參與活動的內驅力,萌發其感受和表現音樂的興趣,發展幼兒的聽辨能力、思維能力、想象能力和創造性,這些都是我班幼兒所需要的。

三、說活動目標

1、活動目標

(1)引導幼兒感受樂曲跳躍的性質,透過層層遞進式的反覆感知初步把握樂曲中的重音和樂句結構。

(2)啓發幼兒嘗試用個性化的動作或遊戲結果表現對樂曲重音的感知。

(3)在遊戲化的教學情境中,讓幼兒感受音樂活動的快樂。

分析:目標(1)是教學的重難點所在。這是因爲:

1、從音樂本身的角度分析,本首樂曲的教學價值就是讓幼兒充分感知樂句中的重音,從而感知整首樂曲的特殊樂句結構,提高聽辨能力。可以說化解了"重音"就化解了幼兒理解樂曲的障礙。

2、從幼兒的發展狀況分析,音樂是聽覺的藝術,要讓幼兒對樂曲有所感知、有所理解、有所想象、有所創造,首要的途徑就是聽,唯一可感知的就是各音樂要素的特徵。雖然幼兒的現有水平已能區分音的重輕,但在本次活動中,要有從所有的跳音中感知帶重音的跳音就有一定的挑戰性。這就必須藉助生動形象、直觀有趣的手段方法來解決。我將運用反覆欣賞感知與圖示相結合、與操作參與相結合的方法,讓幼兒逐步把握樂曲中的重音。

目標(2)的提出是爲幼兒更好地、更豐富地表達自己對樂曲中重音的感受,也是藝術活動情感性的要求。

目標(3)具有整合性,因爲緊張、興奮而又冷靜的情緒是一種積極情緒,也是活動主題帶給人的情緒,可以讓幼兒感知。

新《綱要》指出:藝術活動是一種情感和創造性活動,所以,教學活動的過程必須注重幼兒藝術感受力和創造力的發展,注重幼兒活動的過程。因此本次活動的設計遵循了兒童學習的心理過程,以聆聽引導模仿,借模仿導致運用,以運用誘發創造。

四、活動準備

活動準備包括教師對樂曲的熟悉,根據樂譜畫出節奏圖譜,節奏圖譜要能幫助幼兒感知,我用傾斜的腳印代表走路的狼,用相反方向的狼頭表示狼回頭看,即帶重音的跳音。爲給幼兒更明顯的提示,我對錶示音時值的橫線也作了處理,用綠色表示可以走,紅色表示停止動作,這是一種經驗的遷移,也是對幼兒學習能力的尊重。此外還有音樂磁帶、狼的頭飾、配合故事內容的圖片。

五、活動準備

第一環節是激發興趣,初步感知。我用充滿神祕感的故事爲引子,一開始就爲幼兒創設本次欣賞活動必須的良好氣氛和樂於傾聽的心情,同時解決音樂跳躍的性質問題,爲進一步感知留懸念、作準備。

第二環節是理解內容,感知節奏與重音結束,分三個步驟。第一步,運用配圖的演示將視聽結合,讓幼兒在觀察中找到音樂進行和任務活動之間的規律。這個規律既是故事的懸念的答案,又是遊戲的主要規則,更是音樂節奏的形象化表現,而且它來自於幼兒自己的感知實踐,包含了形象感知、歸納內容等多元智能的培養。第二步,用形象的狼走和狼停下來回頭看揭示節奏、重音及其特點,以提問:狼走的時候音樂是怎樣的?狼回頭看時音樂是怎樣的?有什麼不同?既而引入重音概念的方式引導並推進幼兒在音樂經驗上的發展,讓幼兒在反覆感知樂句的過程中發現了音的力度不同。第三步,用手指遊戲來感知節奏和重音,這既是對第二環節活動的總結,也是讓幼兒體驗探索發現藝術美的成功和樂趣,還是下面活動的難點分解。整個第二環節解決了句末重音這個難點。

第三環節是初步感知樂曲結構,是部分轉向整體的過程。因爲該段樂曲的結構規律不易爲幼兒感知,所以只是初步感知。我將用"狼總是走一點兒就回頭看嗎?"自然地把幼兒的思緒和注意轉移到全段樂曲的欣賞上來,並運用反覆感知與圖譜相結合的方法使全曲完整、形象地展現在幼兒面前,讓幼兒感知重音的間隔,瞭解樂句中有的地方沒有句末重音,從而強化幼兒對重音的感知。然後用模聲的方法讓幼兒響應和表現全曲中的重音。

第四環節是充分感知,主要運用遊戲幫助幼兒在動態中感知重音,表現樂曲結構。有了前三環節的鋪墊,幼兒已產生了緊張、興奮而又冷靜的情緒,對句末重音和樂曲結構也有了一定認識,所以有遊戲的基礎,但他們在遊戲中將脫離圖譜的幫助,完全處於活動狀態中,因此,對重音的把握,對情緒的控制都有了新的挑戰。爲此,我將安排兩個層次的遊戲幫助幼兒達到自主感知、自主遊戲。第一層次是一般玩法的遊戲,直接按照遊戲方法進行,可以讓幼兒再次感知句末重音,第二個層次是創造性的遊戲,即在幼兒有一定水平的感知力後根據幼兒的反應,適時加入重音處造型、多個幼兒扮演狼等方式,既順合幼兒的心理和活動的創新需要,也使本活動更有生命力。另外,整個遊戲過程教師都將作爲幼兒活動的支援者、引導者和合作者參與到其中,發揮師幼互動、優化活動的作用。

延伸活動:繼續讓幼兒玩這個遊戲,深入感知樂曲句末重音和特殊的結構。

六、活動特色

1、縱觀整個活動,始終以情境化的教學、遊戲的方式,引領着幼兒由表及裏、由淺入深地感知樂曲,體現着愉悅性、發展性。

2、橫向分析各個環節,或給幼兒拋出問題,讓幼兒自己去發現,或根據幼兒的發展需要層層遞進,讓幼兒在自身原有基礎上進步和發展,體現了創造性和主動性。

3、剖析教學方法和手段,二、三、四環節中的手指遊戲、模聲和兩個層次的遊戲,都使幼兒從看和聽的表面的活動轉向了親身的體驗與感受,體現了操作性。

4、整個活動注重幼兒素質、能力和個性的培養,注重幼兒的主動活動,強調幼兒的活動過程,使幼兒在音樂的審美教育過程中獲得愉快的情緒體驗與探索的樂趣,簡單的技能和審美情趣,在與環境和教師的互動合作過程中,幼兒透過自己的語言、動作、思維主動感知、豐富經驗和積極表現。

幼兒園說課稿大班音樂 篇8

教學目標

1、理解歌詞,學會演唱這首歌。

2、掌握一些簡單的合唱技巧,體驗與同伴一起合唱的樂趣。

重點難點:理解歌詞,學會演唱這首歌。

環境與材料:

1、活動前反覆播放歌曲錄音,請幼兒熟悉這首歌的旋律。

2、音樂錄音帶。

重點指導:體驗與同伴一起合唱的樂趣。

一次備課

一、欣賞歌曲

1、播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

2、提問:歌曲裏唱了些什麼?

3、教師總結幼兒的發言,引出歌詞。

4、再次欣賞歌曲,請幼兒聽一聽,這首歌曲一共唱了幾遍?(四遍)每一遍有什麼不同?(第一遍齊唱,第二遍領唱加伴唱,第三遍朗誦加伴唱,第四遍齊唱)

二、整體學唱

教師放歌曲錄音,請幼兒整體跟唱,跟唱

聲音先小後大,引導幼兒用自然、優美的聲音演唱。

三、合唱

1、將幼兒分爲兩組,先嚐試由一組幼兒唱歌詞,另一組幼兒用"啦……"伴唱。

2、請一名幼兒朗誦(開始時也可多請幾名幼兒一起朗誦),其餘幼兒用哼鳴伴唱。

3、與幼兒一起回憶四遍不同的演唱方法和演唱順序。播放歌曲錄音,由教師指揮,在音樂伴奏下,進行合唱。