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cad製圖頂崗實習報告

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一、前言:

cad製圖頂崗實習報告

我實習崗位是設計師助理。實習期間爲2014年1月9日至今,已完成了頂崗實習的相關任務。已上交了《XX職業技術學院畢業生跟蹤調查問卷》、《XX職業技術學院畢業生家長滿意度調查問卷》、《XX職業技術學院畢業生就業情況登記表》、《XX職業技術學院畢業生質量跟蹤調查表》、《就業證明》。堅持每週寫週記,最後根據總的實習情況寫好實習月總結。

二、實習內容:

1、平面佈局方案設計

前一週時間主要是熟悉公司的環境、公司裏的工作人員、公司裏的規章制度後,我也像其他實習生一樣開始用鉛筆在打印出來的原建圖上做平面佈局方案設計。在公司裏所有的設計師都是在原建圖上先做平面佈局方案設計的,方案做好後就交由CAD繪圖員繪製……雖說是做平面佈局方案設計,但是在做之前還得把握好繪圖的比例,只有繪圖的比例畫對了才能把握好空間的大小進行方案設計。

2、與CAD、3DS max繪圖員交流繪圖心得

在空閒的時間裏我還坐在CAD繪圖員、3DS MAX繪圖員旁邊觀察學習。

坐在CAD繪圖員旁邊時,要是有什麼“圖形”看不懂了,我就問個明白。有時我看到繪圖員的操作“不對勁”跟我的操作習慣不同時我就會向繪圖員請教,也學到了一些專有名詞,我們還會進行一些操作技巧的心得交流。坐在3DS MAX繪圖員旁邊時,也是跟我與CAD繪圖員那樣的進行操作技巧的心得交流。

3、量房、量水電

趁這老繪圖員去施工工地進行量尺時我也跟着去了。2次之後,總算把水電的施工工藝弄懂了,也把水電圖的度量及繪製方法弄懂了。量水電的目的主要是用來畫出水電圖,方便日後安裝一些水電設備。有了水電圖的佈置圖作爲依據就不怕日後安裝水電設備時破壞了暗藏的水電路佈置。期間在老繪圖員的講解後,我也總算弄懂了廁所沉箱的工能原理。

4、施工現場施工工藝認識

春節假期前我跟着工程監理去工地幫忙順便熟悉、學習施工工藝。由於包監理跟我幾乎是同齡人,我便主動、淡定地跟他交流起來,遇到有什麼不懂的問題我就向工人師傅、“包子”不恥下問,他們也毫不吝嗇地告訴了我。

期間我主要學到了:什麼叫扇灰,扇灰是一個怎樣的過程。原來爲了保證扇灰質量,期間還得用砂紙爲牆面打磨平滑。我也瞭解到不同地方(廁所、客廳)、不同部位(地面、立面;內牆、外牆)所用的防潮材料的要求都是不一樣的。另外,知道在工地細心觀察及積極的提問時,我才意識到:在某些木質造型的結構處理上,不一定要用木方,反而用細木工板更常用。

5、施工圖繪製

隨着圖紙畫得多了,漸漸地我也改變了以往的繪圖習慣而按照公司的繪圖習慣來繪圖。原來在某些公司裏,做繪圖員不單單要繪畫圖那麼簡單而已,還得會看懂設計師們的平面方案、立面造型等“草圖”。尤其是平面佈局的方案,設計師們一般都會畫得很簡單隨意,剩下的就交給繪圖員自行掌握、靈活變動。這也考驗了繪圖員的理解、讀懂設計師的設計的能力,也要對一些常用尺寸、規格、施工工藝有所掌握才行,這樣才能畫出精準的圖紙,也能提高繪圖速度。

6、早課與方案課

每週星期三、星期五分別由設計師們輪流爲大家上早課、上方案課。早課靈活多樣,只要跟設計、裝修有關的話題都可以,目的是全面的增長大家就設計、裝修相關方面的知識。而方案課就是讓大家就一案例展開交流、討論,讓大家相互學習,也能藉此集思廣益解決的設計師們手頭上某些單的方案問題。在每次的方案課裏設計師都會進行鍼對性的空間、戶型方案設計講解,此外也能學習到一點風水知識。在方案課裏我也要求自己儘可能地提出自己的設計想法,與大家交流設計理念。在早課上向總監給我們整理了一些談單技巧——《設計師談單時的常見問題》。首先,向均讓各位設計師提出自己平時在與客戶談單時遇到的難以應付的問題也讓新手們、實習生們提出自己認爲在談單時遇到怎樣的問題該怎麼解決。問題提出來後就先讓大家討論、交流,談談自己的見解,一一梳理出來,並加以總結。先不管見解如何,關鍵是說出自己的.想法,讓大家一起探討、學習,志在參與。因此,我也不甘落後,說出了我對“當顧客認爲設計費貴又對設計不滿意後想退回定金時該怎麼回答”這一問題的見解。

7、任務與業績

現在基本上每天都要幫設計師從業主在物業處得到的相關戶型圖紙進行原建圖圖紙放樣。必要時已練習爲主協助設計師出平面佈局方案設計,然後由設計師審覈。當設計師確定平面佈局方案後,在根據設計師的手繪設計方案畫出相應的施工圖紙。

目前獨立已經完成1套水電竣工圖紙及3套家裝套件施工圖紙。每天每週定量定時完成相關任務。

8、軟件學習與研究

實習期間,在空閒時間主要學習與研究了自己在3DS max跟CAD這2個軟件方面的不足方面。

從3D效果圖繪圖員那裏主要學到了關於牆體雙線建模及、單線建模的技巧。一改以往校期間主要是以各獨立牆體以線框擠出的方式進行牆體建模,有效地提高了3DS max建模速度。

以前在看視頻學習的時候也有了解過3DS max裏光子貼圖的相關知識,依然是不知所云。來到公司後我便想效果圖繪圖員請教了相關問題。答案是,預先跑了小的光子圖然後再調用小的光子圖去跑最終的大圖會有效的節省時間。於是我便試試,結果並非如是。之後我查閱了相關資料與教程,相對地光子圖的“大小”只會影響出圖的質量而非提高出圖速度。其中至關重要的就是比率的最大跟最小值。要理解好光子貼圖就要理解好比率的最大跟最小值的作用與含義。而理解並掌握好光子貼圖的話就能把握好最終出圖的速度與質量平衡的關鍵。

CAD方面除了學習、掌握好快捷命令(S拉伸、O偏移、QDIM快速標註……)外,我還有針對性地學習並研究了一些製圖規範與打印問題。

在製圖這方面,嚴謹的繪圖習慣纔能有效地提高繪圖速度跟改圖速度,除此之外,一份好的施工圖紙得線條粗細分明、清晰、恰當,頁面看起來整潔、舒適。

爲此,必須做好圖層管理。如:牆柱層、門窗層、樑位層、佈置層、索引說明層、水電層……至於圖層的管理,並非越多越好,根據自己的繪圖習慣,把有必要的,分好圖層以精簡、明細爲準則。要圖紙看起來整潔美觀、舒適的話得從線型及線條的粗細入手。以往的話,有同學是以線條深淺程度去代替線條的粗細程度,這是不要得的。也有對線條進行線寬處理的做法,但是打印結果還是不盡如意,甚至無效。最好的方法就是用顏色區分作爲線的粗細區分,而相應的顏色就對應一定的圖層。而常用的線條顏色爲1至9號色線,我們可以將粗實線、中實線、細實線、細虛線用不同顏色來代替,最後在打印樣式裏對不同顏色的線進行打印效果的粗細處理。這樣便能打印出輪廓粗細分明,看起來美觀舒適的圖紙。