1 iOS中傳值的方式
屬性 代理 通知 單例 block
2 寫一個單例 代理 類別
單例
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static Person *person;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
person = [super allocWithZone:zone];
});
return person;
}
+(Person *)sharePerson
{
return [[self alloc] init];
}
3 t 和的用處
t
項目的配置屬性
1.存放一些全局的宏(整個項目中都用得上的宏)
2.用來包含一些全部的'頭檔案(整個項目中都用得上的頭檔案)
3.能自動開啟或者關閉日誌輸出功能
4iOS中是否有多線程?怎麼實現多態?
沒有
分類和協議
5 多線程有哪些?主線程和次線程有什麼區別?怎麼通信?
NSThread GCD NSOperation
主線程不需要創建就存在,子線程需要創建,初始時候不存在
更新UI必須在主線程 而進行延時操作一般都在子線程
-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), <#^(void)block#>)
6 數據存儲的方式
1 plist
2 歸檔
3 SOLite
4CoreData
7jason解析遇到大量數據解析過程時,在內存上的優化辦法
利用json的反序列話的幾個代理方法,實現大數據的分割,解析,拼接,儲存,從而降低內存的消耗。
優化後臺接口,使後臺返回的數據大小更合理
在APP中,一般不會出現大數據,因此注意接口的優化,儘量不要使用數據分割的方式,因爲可能引起數據解析錯誤
8mvc模式
1> M:Model,模型,封裝數據
2> V:View,視圖介面,負責展示數據
3> C:Controller,控制器,負責提供數據(Model)給介面(View)
9iOS中的檔案目錄以及常儲存的數據內容
1、Documents 目錄:您應該將所有de應用程序數據檔案寫入到這個目錄下。這個目錄用於存儲用戶數據或其它應該定期備份的資訊。
2、 目錄:這是應用程序的程序包目錄,包含應用程序的本身。由於應用程序必須經過簽名,所以您在執行時不能對這個目錄中的內容進行修改,否則可能會使應用程序無法啓動。
3、Library 目錄:這個目錄下有兩個子目錄:Caches 和 Preferences
Preferences 目錄:包含應用程序的偏好設定檔案。您不應該直接創建偏好設定檔案,而是應該使用NSUserDefaults類來取得和設定應用程序的偏好.
Caches 目錄:用於存放應用程序專用的支援檔案,儲存應用程序再次啓動過程中需要的資訊。
4、tmp 目錄:這個目錄用於存放臨時檔案,儲存應用程序再次啓動過程中不需要的資訊。
10查找table中id<10和隨機10條的sql語句
select top 10* from Table where id < 10
select top 10* from Table order by newid()