基本資料
兩年以上工作經驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)
居住地:杭州
電 話:138********(手機)
E-mail:
最近工作 [1年8個月 ]
公 司:XX科技有限公司
行 業:網絡遊戲
職 位:遊戲策劃最高學歷
學 歷:本科
學 校:復旦大學
求職意向
到崗時間: 一個月內
工作性質: 全職
希望行業: 網絡遊戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經驗
2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]
所屬行業: 網絡遊戲
產品中心遊戲策劃
1.負責編輯器觸發器模組的設計與製作; 2.負責產品概念設計的組織發起與討論評審,推進產品決策; 3.負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫遊戲策劃書; 5.負責與美術、程序之間的主要溝通。
2009 /5--2010 /1:XX遊戲設計有限公司[9個月]
所屬行業:網絡遊戲
策劃部遊戲策劃師
1.負責設計遊戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統; 2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃; 3.負責遊戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責遊戲內關卡製作以及優化協調; 5.負責部門日常工作分派與審覈管理。
2008 /7--2009 /4:XX遊戲 [ 10個月]
所屬行業:網絡遊戲
開發部遊戲策劃
1.根據遊戲發展方向,協助主策劃進行遊戲各系統的搭建與細節設計; 2.負責遊戲場景、地圖設定和編輯; 3.負責對程序和美術提出需求和審覈; 4.負責遊戲的整體UI設計創意; 5.負責項目中策劃工作進度的.規劃及監督。
教育經歷
2004 /9 --2008 /7復旦大學 計算機科學與技術本科
語言能力
英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)
從事遊戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入瞭解,能夠制定較爲合理的開發計劃,確保項目開發進度順利進行。善於把握用戶需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。