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精選Java線程面試題

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Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++裏難以理解的多繼承、指針等概念。下面是小編蒐集的Java線程面試題,歡迎大家閱讀。

精選Java線程面試題

1)什麼是線程?

線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。程序員可以透過它進行多處理器編程,你可以使用多線程對運算密集型任務提速。比如,如果一個線程完成一個任務要100毫秒,那麼用十個線程完成改任務只需10毫秒。Java在語言層面對多線程提供了卓越的支援,它也是一個很好的賣點。欲瞭解更多詳細資訊請點擊這裏。

2)線程和進程有什麼區別?

線程是進程的子集,一個進程可以有很多線程,每條線程並行執行不同的任務。不同的進程使用不同的內存空間,而所有的線程共享一片相同的內存空間。別把它和棧內存搞混,每個線程都擁有單獨的棧內存用來存儲本地數據。更多詳細資訊請點擊這裏。

3)如何在Java中實現線程?

在語言層面有兩種方式。java。lang。Thread 類的實例就是一個線程但是它需要調用java。lang。Runnable接口來執行,由於線程類本身就是調用的Runnable接口所以你可以繼承java。lang。Thread 類或者直接調用Runnable接口來重寫run()方法實現線程。更多詳細資訊請點擊這裏。

4)用Runnable還是Thread?

這個問題是上題的後續,大家都知道我們可以透過繼承Thread類或者調用Runnable接口來實現線程,問題是,那個方法更好呢?什麼情況下使用它?這個問題很容易回答,如果你知道Java不支援類的多重繼承,但允許你調用多個接口。所以如果你要繼承其他類,當然是調用Runnable接口好了。更多詳細資訊請點擊這裏。

5)Thread 類中的start() 和 run() 方法有什麼區別?

這個問題經常被問到,但還是能從此區分出面試者對Java線程模型的理解程度。start()方法被用來啓動新創建的線程,而且start()內部調用了run()方法,這和直接調用run()方法的效果不一樣。當你調用run()方法的時候,只會是在原來的線程中調用,沒有新的線程啓動,start()方法纔會啓動新線程。更多討論請點擊這裏

6)Java中Runnable和Callable有什麼不同?

Runnable和Callable都代表那些要在不同的線程中執行的任務。Runnable從JDK1。0開始就有了,Callable是在JDK1。5增加的。它們的主要區別是Callable的 call() 方法可以返回值和拋出異常,而Runnable的run()方法沒有這些功能。Callable可以返回裝載有計算結果的Future對象。我的博客有更詳細的說明。

7)Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什麼不同?

CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用來讓一組線程等待其它線程。與 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。點此檢視更多資訊和示例代碼。

8) Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什麼不同?

CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用來讓一組線程等待其它線程。與 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。

9) Java內存模型是什麼?

Java內存模型規定和指引Java程序在不同的內存架構、CPU和操作系統間有確定性地行爲。它在多線程的情況下尤其重要。Java內存模型對一 個線程所做的變動能被其它線程可見提供了保證,它們之間是先行發生了關係。這個關係定義了一些規則讓程序員在併發編程時思路更清晰。比如,先行發生了關係確保 了:

線程內的代碼能夠按先後順序執行,這被稱爲程序次序規則。

對於同一個鎖,一個解鎖操作一定要發生在時間上後發生的另一個鎖定操作之前,也叫做管程鎖定規則。

前一個對volatile的寫操作在後一個volatile的.讀操作之前,也叫volatile變量規則。

一個線程內的任何操作必需在這個線程的start()調用之後,也叫作線程啓動規則。

一個線程的所有操作都會在線程終止之前,線程終止規則。

一個對象的終結操作必需在這個對象構造完成之後,也叫對象終結規則。

可傳遞性

10) Java中的volatile 變量是什麼?

volatile是一個特殊的修飾符,只有成員變量才能使用它。在Java併發程序缺少同步類的情況下,多線程對成員變量的操作對其它線程是透明的。volatile變量可以保證下一個讀取操作會在前一個寫操作之後發生,就是上一題的volatile變量規則。

11) 什麼是線程安全?Vector是一個線程安全類嗎?

如果你的代碼所在的進程中有多個線程在同時執行,而這些線程可能會同時執行這段代碼。如果每次執行結果和單線程執行的結果是一樣的,而且其他的變量 的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。一個線程安全的計數器類的同一個實例對象在被多個線程使用的情況下也不會出現計算失誤。很顯然你可以將集合類分 成兩組,線程安全和非線程安全的。Vector 是用同步方法來實現線程安全的, 而和它相似的ArrayList不是線程安全的。

12) Java中什麼是競態條件? 舉個例子說明。

競態條件會導致程序在併發情況下出現一些bugs。多線程對一些資源的競爭的時候就會產生競態條件,如果首先要執行的程序競爭失敗排到後面執行了, 那麼整個程序就會出現一些不確定的bugs。這種bugs很難發現而且會重複出現,因爲線程間的隨機競爭。

13) Java中如何停止一個線程?

Java提供了很豐富的API但沒有爲停止線程提供API。JDK 1。0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由於潛在的死鎖威脅因此在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後Java API的設計者就沒有提供一個相容且線程安全的方法來停止一個線程。當run() 或者 call() 方法執行完的時候線程會自動結束,如果要手動結束一個線程,你可以用volatile 布爾變量來退出run()方法的循環或者是取消任務來中斷線程。

14) 一個線程執行時發生異常會怎樣?

這是我在一次面試中遇到的一個很刁鑽的Java面試題, 簡單的說,如果異常沒有被捕獲該線程將會停止執行。Thread。UncaughtExceptionHandler是用於處理未捕獲異常造成線程突然中 斷情況的一個內嵌接口。當一個未捕獲異常將造成線程中斷的時候JVM會使用Thread。getUncaughtExceptionHandler()來 查詢線程的UncaughtExceptionHandler並將線程和異常作爲參數傳遞給handler的uncaughtException()方法 進行處理。

15) 如何在兩個線程間共享數據?

你可以透過共享對象來實現這個目的,或者是使用像阻塞隊列這樣併發的數據結構。

(涉及到在兩個線程間共享對象)用wait和notify方法實現了生產者消費者模型。

16) Java中notify 和 notifyAll有什麼區別?

這又是一個刁鑽的問題,因爲多線程可以等待單監控鎖,java API 的設計人員提供了一些方法當等待條件改變的時候通知它們,但是這些方法沒有完全實現。notify()方法不能喚醒某個具體的線程,所以只有一個線程在等 待的時候它纔有用武之地。而notifyAll()喚醒所有線程並允許他們爭奪鎖確保了至少有一個線程能繼續執行。

17) 爲什麼wait, notify 和 notifyAll這些方法不在thread類裏面?

這是個設計相關的問題,它考察的是面試者對現有系統和一些普遍存在但看起來不合理的事物的看法。回答這些問題的時候,你要說明爲什麼把這些方法放在 Object類裏是有意義的,還有不把它放在Thread類裏的原因。一個很明顯的原因是JAVA提供的鎖是對象級的而不是線程級的,每個對象都有鎖,通 過線程獲得。如果線程需要等待某些鎖那麼調用對象中的wait()方法就有意義了。如果wait()方法定義在Thread類中,線程正在等待的是哪個鎖 就不明顯了。簡單的說,由於wait,notify和notifyAll都是鎖級別的操作,所以把他們定義在Object類中因爲鎖屬於對象。

18) 什麼是ThreadLocal變量?

ThreadLocal是Java裏一種特殊的變量。每個線程都有一個ThreadLocal就是每個線程都擁有了自己獨立的一個變量,競爭條件被 徹底消除了。它是爲創建代價高昂的對象獲取線程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal讓SimpleDateFormat變成線程安全的,因 爲那個類創建代價高昂且每次調用都需要創建不同的實例所以不值得在局部範圍使用它,如果爲每個線程提供一個自己獨有的變量拷貝,將大大提高效率。首先,通 過複用減少了代價高昂的對象的創建個數。其次,你在沒有使用高代價的同步或者不變性的情況下獲得了線程安全。線程局部變量的另一個不錯的例子是 ThreadLocalRandom類,它在多線程環境中減少了創建代價高昂的Random對象的個數。

19) 什麼是FutureTask?

在Java併發程序中FutureTask表示一個可以取消的異步運算。它有啓動和取消運算、查詢運算是否完成和取回運算結果等方法。只有當運算完 成的時候結果才能取回,如果運算尚未完成get方法將會阻塞。一個FutureTask對象可以對調用了Callable和Runnable的對象進行包 裝,由於FutureTask也是調用了Runnable接口所以它可以提交給Executor來執行。

20) Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的區別?

interrupted() 和 isInterrupted()的主要區別是前者會將中斷狀態清除而後者不會。Java多線程的中斷機制是用內部標識來實現的,調用Thread。interrupt()來中斷一個線程就會設定中斷標識爲true。當中斷線程調用靜態方法Thread。interrupted()來 檢查中斷狀態時,中斷狀態會被清零。而非靜態方法isInterrupted()用來查詢其它線程的中斷狀態且不會改變中斷狀態標識。簡單的說就是任何拋 出InterruptedException異常的方法都會將中斷狀態清零。無論如何,一個線程的中斷狀態有有可能被其它線程調用中斷來改變。

21) 爲什麼wait和notify方法要在同步塊中調用?

主要是因爲Java API強制要求這樣做,如果你不這麼做,你的代碼會拋出IllegalMonitorStateException異常。還有一個原因是爲了避免wait和notify之間產生競態條件。

22) 爲什麼你應該在循環中檢查等待條件?

處於等待狀態的線程可能會收到錯誤警報和僞喚醒,如果不在循環中檢查等待條件,程序就會在沒有滿足結束條件的情況下退出。因此,當一個等待線程醒來 時,不能認爲它原來的等待狀態仍然是有效的,在notify()方法調用之後和等待線程醒來之前這段時間它可能會改變。

23) Java中的同步集合與併發集合有什麼區別?

同步集合與併發集合都爲多線程和併發提供了合適的線程安全的集合,不過併發集合的可擴展性更高。在Java1。5之前程序員們只有同步集合來用且在 多線程併發的時候會導致爭用,阻礙了系統的擴展性。Java5介紹了併發集合像ConcurrentHashMap,不僅提供線程安全還用鎖分離和內部分 區等現代技術提高了可擴展性。

24) Java中堆和棧有什麼不同?

爲什麼把這個問題歸類在多線程和併發面試題裏?因爲棧是一塊和線程緊密相關的內存區域。每個線程都有自己的棧內存,用於存儲本地變量,方法參數和棧 調用,一個線程中存儲的變量對其它線程是不可見的。而堆是所有線程共享的一片公用內存區域。對象都在堆裏創建,爲了提升效率線程會從堆中弄一個快取到自己 的棧,如果多個線程使用該變量就可能引發問題,這時volatile 變量就可以發揮作用了,它要求線程從主存中讀取變量的值。

25) 什麼是線程池? 爲什麼要使用它?

創建線程要花費昂貴的資源和時間,如果任務來了才創建線程那麼響應時間會變長,而且一個進程能創建的線程數有限。爲了避免這些問題,在程序啓動的時 候就創建若干線程來響應處理,它們被稱爲線程池,裏面的線程叫工作線程。從JDK1。5開始,Java API提供了Executor框架讓你可以創建不同的線程池。比如單線程池,每次處理一個任務;數目固定的線程池或者是快取線程池(一個適合很多生存期短 的任務的程序的可擴展線程池)。