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動畫設計師免費求職簡歷模板

學問君 人氣:3.02W

編寫求職簡歷可以允許個性化的設計,不過總體來說求職簡歷會有一定的格式規範。以下是動畫設計師免費求職簡歷模板,以供賞析和參考借鑑!

動畫設計師免費求職簡歷模板

動畫設計師免費求職簡歷模板

本站

兩年以上工作經驗 |男| 25歲(1986年1月1日)

居住地:上海

電 話:139********(手機)

E-mail:本站@

最近工作 [ 1年5個月]

公 司:XX互聯網有限公司

行 業:互聯網/電子商務

職 位:動畫設計師

最高學歷

學 歷:本科

專 業:藝術設計

學 校:哈爾濱師範大學

自我評價

自信、誠實、認真、嚴謹,喜歡學習,熱愛創作。美術功底紮實,擅長Flash、3Dmax、AI、Photoshop,具有多年的動畫製作經驗,能較快的適應新事物,具有良好的審美能力,有獨特的創作風格。曾負責過多個網頁、動畫、遊戲項目,熟悉二維動畫和三維動畫的製作流程,設計能力與管理能力兼備。

求職意向

到崗時間: 一週之內

工作性質: 全職

希望行業: 互聯網/電子商務

目標地點: 上海

期望月薪: 面議/月

目標職能: 動畫設計師

工作經驗

2011/4—至今:XX互聯網有限公司 [ 1年5個月]

所屬行業:互聯網/電子商務

設計部動畫設計師

1、負責公司形象設計的動畫創意和執行;

2、負責網頁介面設計和FLASH動畫設計;

3、負責網頁遊戲介面的設計;

4、負責公司形象宣傳片的製作;

5、協助其他部門,完成與動畫相關的工作。

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2009/8—2011/3:XX網絡遊戲開發有限公司 [ 1年8個月 ]

所屬行業: 網絡遊戲

遊戲美術部門 遊戲美術動畫設計師

1、負責網頁圖片的處理和美化;

2、負責網站廣告banner、遊戲焦點圖、活動圖的製作;

3、負責策劃小遊戲以及與此相關的人設、道具、場景、動作等;

4、負責設計製作多款遊戲的宣傳廣告。

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2008/7--2009 /7:XX動漫有限公司 [ 1年]

所屬行業:影視/媒體/藝術/文化傳播

製作部 動漫製作員

1、負責繪製任務矢量圖;

2、負責製作相關FLASH短片以及FLASH動畫廣告;

3、負責定期收集和分析有關設計方面的資訊情報;

4、在項目前期設定期間,協助二維製作部進行建庫、特效製作的工作。

教育經歷

2004 /9 --2008 /7 哈爾濱師範大學 藝術設計 本科

證 書

2006/12 大學英語六級

2005/12 大學英語四級

語言能力

英語(熟練) 聽說(熟練),讀寫(熟練)

拓展閱讀:設身處地的爲求職單位着想 先他人一步收穫成功

過多的將自己擺在一個局外者的身份上,難免會使簡歷看起來非常的陌生,基本上所有的求職者都不懂得如何利用求職簡歷那簡單的一張紙達到吸引招聘企業的目的,尤其是屢次求職失敗後,越來越多的人也開始對自己不抱有期望,他們往往會將求職失敗的'原因放在自己能力稍差的緣故上。

是否融入到職場中

設身處地的站在招聘企業的角度思考問題,求職者可得到的資訊比之原本無疑要多處很多,只有擺正角度,端正態度的求職,才能夠較大程度的增進它的可行性,這也是每一位求職者都需關心的重點問題。

其實職場競爭也有捷徑可尋,只有變換一番角度,求職者才能夠領略到原本看不到的風景,職場本身便是 一處競爭非常激烈的區域,求職者只有從中儘可能的將一些原本存在的小錯誤去除,纔有可能真正先他人一步觸碰到成功,尤其是那些還在爲找不到工作而困擾的求 職者,他們有沒有想過自己書寫出來的簡歷在實用性上可以打幾分呢?

因能力的不同,所以顯現出來的價值也各有區別,無論從哪一點來看,求職者都應該有把握,有方向的對其逐一排查,尤其是近些年來各行各業所制定出來的用人標準在發生變化後,原本對簡歷書寫問題就沒有多少了解的求職者,也開始發現自己似乎無論怎樣努力,都很難達到招聘企業用人制定的標準。