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金山的第三次創業:“用玩兒的方式做廣告”

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   路過徐家彙第六百貨的櫥窗時,顧客們被一塊互動大屏吸住了腳步。好奇者輪番上前,讓自己“鑽”進屏幕,套上獅子頭,玩兒一把舞獅。

金山的第三次創業:“用玩兒的方式做廣告”

這一場景,聽上去更像發生在家裏,開啟任天堂的Wii(家用遊戲機),身臨其境玩遊戲。

而實際上,這是一則可口可樂公司的互動廣告。提供拼接屏幕和視頻遊戲的上海易試互動,正計劃把這種遊戲式的體驗帶到更多人流密集的商圈,讓消費者主動參與到廣告中來,再結合微博等方式進行線上二次傳播。

這套“用玩兒的方式做廣告”的商業互動新媒體平臺,在3月5日德國漢諾威IT與通訊產業博覽會(CeBIT)上拔得頭籌——歐洲卓越電子獎“鉑金獎”,成爲獲此獎項的第二家中國企業。

“貪玩”的創始人金山,已是三度創業。十年間,他經手的項目,幾乎全與“動起來”的視頻有關。

廣告者往事:與江南春談“改造”

十年前,天道啓科公司總經理金山的簡報夾裏,存着《21世紀》對分衆傳媒最初的報道。一篇《江南春商業樓宇聯播網新媒體壟斷》引起了他的興趣:這位經銷索尼視音頻產品的代理商,認爲江南春的樓宇固定廣告有改進的空間。

在兆豐世貿分衆會議室,金山向江南春建議,樓宇廣告可以進行網絡化的改造,根據寫字樓內白領的`職業分佈,以電視頻道的形式,用一個後臺調控播放內容,在不同時段爲不同人羣播放差異化的廣告。而天道啓科可以提供基於索尼網絡播放器的整套技術支援。

但廣電總局在2004年頒佈《互聯網等資訊網絡傳播視聽節目管理辦法》,金山的承包計劃,需要備齊《資訊網絡傳播視聽節目許可證》等多個許可證才能夠實施,江南春無意大費周章,這個改造分衆樓宇廣告的方案最終流產。

彼時正在向江南春發起挑戰的虞鋒接過提案,把聚衆傳媒一百多棟樓宇的網絡化改造權交給金山。然而,隨着分衆、聚衆的上市與合併,虞鋒無需再進展此事,金山依託於業界大佬的工程計劃就此告一段落。

暫別廣告界後,金山將網絡視音頻播放技術,重新用回其他傳統行業以及政府機關的資訊化改造上。比如,延續1998年開始的“電子科技法庭計劃”,天道啓科在200底年開發出一套“IPAV數字庭審管理系統”,爲法院庭審提供音視頻錄像、同屏校對和網絡傳輸的服務,最後形成多媒體電子卷宗,幫助全國的法院系統進行了“數字法庭”的升級換代。

與之類似的一系列服務,盤活了金山的生意,也讓他在網絡視頻領域,完成了一輪早期技術和數據積累。

真人試衣:難成商業的趣味創業

在天道啓科以年增長30%的速度走在正軌上後,金山開始發掘新的機會。他想做一些更有趣的事情。

當一羣男士坐在一起交流陪太太逛街的經驗時,金山發現,試衣幾乎讓衆人都感到麻煩。何不對此做出點改進?

前期的設想非常簡單,金山告訴記者,據統計,約有25%的人會在反覆試穿同一件衣服後決定購買。他的新公司易絡客要做的,就是用前文所說的一套視頻技術,在被許可的店鋪裏將試衣的過程拍下,供顧客參考。

男士們認爲,這仍然不夠方便。金山考慮,能否嘗試用一套身體感應技術,“站在屏幕前晃一晃,衣服就自動套在你身上”。實際上,不只商場裏的男士,坐在電腦前的網購者,也希望能夠直觀地看到衣物上身的效果。因尺碼不合而造成的退貨在電商領域比比皆是,唯品會也曾找到金山,徵詢解決方案。

不過,這塊顯而易見的市場需求卻很難用技術進行滿足。中科院計算機研究所上海分所所長孔華威在調研金山的項目後,搖頭說,“你選了一件最難的事在做,而我們所那麼多專家都不敢碰”。一家創業公司想透過視頻和照片,完成對人體數據的海量採集,設計一套隨時“合身”的試穿系統,幾乎是天方夜譚。

唱衰聲中,充滿興趣的金山把真人試衣的項目堅持了一年多,簽下四家品牌客戶。在十月媽咪數十家門店中,改良後的易絡客屏幕爲孕婦們免去了換衣的辛苦。

但金山最終還是選擇了轉型。B2B模式下,個位數的客戶能付給金山的年服務費用微乎其微。這個工具類應用有趣而實用,商業化前景卻並不明朗。

迴歸廣告:重申互動

“但試衣的靈感可以續用到廣告”,繞了一圈之後,金山似乎找到了一把能夠解開廣告單向傳播困擾的鑰匙。