導讀:作爲新消費領域,VR的確是一塊蛋糕,目前發力的企業無論技術有多普通,產品有多不成熟,很大程度都只是“佔地盤”,搶佔先發優勢。投資人卻像熱鍋上的螞蟻,急躁地搜尋獨角獸出沒的軌跡。今天本站創業小編爲大家分享VR創業公司融資排行榜。
機器人現身猴年春晚,VR眼鏡也現身兩會會場,智能硬件創業潮持續走熱,2015年智能手錶發力,2016年VR也將會引領智能硬件行業前行,VR行業可分爲設備創造者和內容創造者。在內容方面延展性很廣,可涵蓋遊戲、電影、演唱會、體育賽事等,可以爲消費者帶來沉浸式的體驗。
喜歡籃球的同學都會有一個願望,就是去NBA看一場比賽,如果親自去時間成本、經濟成本都非常高,因此多數人選擇放棄。但VR能滿足你的願望,可以爲您提供貴賓席、主隊觀衆席、客隊觀衆席等視角,這即是VR應用場景。我(微信:pinkangLWX)認爲VR將是智能硬件行業第一個實現軟着陸的產品,真正解決消費者需求的產品。智能硬件發展的使命是爲消費者提供健康高質量的生活。VR可以完成使命的同時不增加用戶額外的`使用成本。這也是我對VR評價這麼高的原因。
本篇文章整理出《中國VR創業公司融資排行榜》,暴風魔鏡以單筆2.3億元融資額排名第二位。
十、焰火工坊
融資金額:1千萬人民幣
融資階段:A輪
投資公司:APUS、豐厚資本
融資時間:2015年8月4日
創始人:婁池,焰火工坊創始人、CEO,此前曾擔任騰訊科技頻道編輯。
焰火工坊是一家VR虛擬現實內容提供商,致力於在遊戲、直播、虛擬教育、虛擬旅遊等多個領域研發,在播放器等工具類領域以單品APP切入壟斷市場,在遊戲等領域提供標杆式產品。
九、Depth VR
天使輪融資:2014年4月300萬人民幣
投資方:九合創投
A輪:2015年1月數千萬人民幣
投資方:光信資本
創始人:李今,天津拓視科技有限公司創始人。
天津拓視科技有限公司自主研發Depth-VR 虛擬現實頭盔。擁有在全國範圍內首屈一指的沉浸感表現,視野範圍達 110°。採用了人體工學設計,材質輕便更易佩戴。簡潔卻不失合理性的結構設計,輕鬆插入手機即可「浸入」虛擬世界,相容 iOS 和 Android 操作系統,使用幾無門檻。
八、樂客VR
天使輪融資:2015年5月數千萬人民幣
投資方:上海鴻立
Pre-A輪融資:2014年年底
投資方:真格基金投資
A輪融資:2015年10月數千萬元人民幣
投資方:雙安資產
B輪融資:2015年12月3000萬美元
投資方:迅雷、愷英網絡
B+輪融資:2015年12月數千萬元人民幣
投資方:奧飛動漫
創始人:陳朝陽,在VR行業行走數十個年頭。從做軍用頭顯到如今的消費級VR頭戴設備,從在英特爾再到如今的創業,見證多年行業發展的陳朝陽認爲,VR從未像今天這樣讓人充滿希望。
上海樂相科技有限公司是一家新成立的移動互聯網創業公司,專注於可穿戴設備虛擬現實技術的研究與產業化。公司創始人團隊由國內第一個可穿戴計算機實驗室核心人員和對虛擬現實技術有狂熱愛好的夢想家組成。團隊深耕可穿戴計算、虛擬現實和增強現實領域的技術研究十幾年,其擁有自主知識產權的虛擬現實技術代表着世界先進水平。
七、靈境小白
天使輪融資:2014年4月數百萬人民幣
投資方:天使投資人鮑嶽橋
Pre-A輪融資:2014年10月數千萬人民幣
投資方:聯衆世界-聯衆遊戲
A輪融資:2015年12月1000萬美元
投資方:樂視
創始人:張書賓,連續創業者,靈鏡VR創始人、手機租房聯合創始人。曾在聯衆遊戲工作十年,於2010年離職創業,第一次創業做的是社交遊戲《奇妙水世界》,2011年就開始轉型移動互聯網,做房產O2O“手機租房”,2014年開始第3次創業。
北京維阿時代科技是一家專注於虛擬現實技術的科技公司,產品有靈鏡VR眼鏡,包括靈鏡小白、靈境小黑系列等,靈鏡VR是一款虛擬現實眼鏡,戴上靈鏡用戶將有進入像真實世界一樣虛擬場景。
六、樂相科技
融資金額:3000萬人民幣
融資階段:A輪
投資公司:同創偉業、開發金控CDIB Venture Capital
融資時間:2014年12月30日
創始人:王潔,已經在虛擬現實行業打拼了十年,經歷了這行的起起伏伏,終於等到虛擬現實有落地感時,卻有一點她最爲擔憂,“這是我骨子裏愛的東西,十年如一,但希望大家都投身進來的時候,是帶着正確的虛擬現實價值觀進來的,這是很多有責任心的公司比較擔心的地方。”
深圳虛擬現實科技公司成立於2014年,其前身爲經偉度科技公司。是一家專注於智能穿戴設備、虛擬現實、增強現實等領域研發工作的虛擬現實科技公司。擁有超過10年的虛擬現實技術沉澱,是中國最早從事VR行業的公司之一。
五、唯晶科技
A輪融資:2013年12月數百萬美元
投資方:英特爾投資Intel Capital
B輪融資:2014年12月數千萬美元
投資方:匯豐銀行HSBC
C輪融資:2016年1月6000萬元人民幣
投資方:創豐資本
創始人:詹承翰,1992年創立了享譽一時的風雷小組,爲唯晶科技的前身、風雷時代公司奠定了基石,從守護者之劍系列、到聖女之歌系列經典作品。目前管理唯晶集團多個遊戲研發中心,並親身參與其中,負責範疇包括程序員、主策劃、經理和開發部門總負責人。
唯晶科技(Winking Entertainment)前身是“風雷時代股份有限公司”,是一家從美術外包起家的綜合遊戲開發商,業務包括PC遊戲與網絡遊戲、休閒遊戲開發、VR虛擬現實遊戲等。