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動畫行業專業就業方向

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我們知道日本的動畫行業如今已經接近飽滿,競爭是非常激烈的,這個專業在我國未飽滿的市場有哪些就業前景呢?下面是小編給大家整理的動畫行業就業前景與就業方向,供大家參閱!

動畫行業專業就業方向

動畫行業就業前景與就業方向

當今社會中喜愛動畫的越來越多,許多人得以見證動畫行業超越年齡與文化的技術革命,動畫也在十幾年中逐漸改變了大家對動畫、甚至電影的習慣與態度。

動畫行業的迅猛發展

動畫經過長期的發展,到了二十世紀末,大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。

以現在熱映的《玩具總動員》爲例,《玩具總動員1》是第一部全數碼技術製作的動畫電影,自此以後,被引進中國市場的動畫也大多是電腦製作的動畫,也就是人們常說的CG動畫; CG技術能更立體地構造與細化人物、場景的模型,模擬光影關係和物體微妙的動態。2009年之前,製作工藝數字化的動畫片已首當其衝成爲3D電影技術的試驗田動畫行業就業前景動畫行業就業前景。2010年,上海世博會隆重開幕,其中中國國家館的主展影片《美的`歷程》,全片每一個鏡頭都將經過CG畫面合成,用8分鐘時長展現中國改革開放30年城市化進程。可以說,中國已經全面進入CG時代。

動畫行業就業前景廣闊

現如今動畫行業正以驚人的速度蓬勃發展,具有強大的行業產能與發展潛力。《阿凡達》導演詹姆斯卡梅隆曾預言過2009年後,電影業要逐漸進入CG時代;相比二維動畫而言,CG技術能更立體地構造與細化人物、場景的模型,模擬光影關係和物體微妙的動態,CG動畫日趨成熟,更滲透到真人電影的範疇

大量從業者涌入這個行業。而學習動畫專業的人員在選擇留學的國家時,往往以美國爲首選,其實不然,因爲實際情況是,我們所見的CG動畫都在加拿大製作的;乎所有的特效電影,比如變形金剛1和2,指環王,金剛等等加工地都在加拿大;美國動畫公司很多人也都來自加拿大動畫行業就業前景職業規劃。

隨着動畫行業發展的日趨成熟,大量的從業者涌入這個行業。而據悉資料顯示,目前國內有2000家省市電視臺,動畫專業頻道4個,少兒頻道25個,少兒欄目289個,動畫欄目200個,2.1億互聯網用戶,4.87億手機用戶,專業人才需求量高達15萬人,但是從業者不足1萬。曾有一位動畫製作企業的HR表示:"人才的供不應求,成爲了影視動畫行業的'硬傷',有些經驗的成手更成爲了

動畫專業就業前景

動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀具發展潛力的朝陽產業。截止2013年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。

中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那麼中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小製作標準,我國動畫製作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鍾來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節目製作中心副主任趙文江稱“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。”實際上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,平均學歷爲大專,遠遠低於影視動畫人才需求15萬人、遊戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低於發達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設定動畫專業的院校近200所,日本僅東京地區就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多.

動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因爲職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。遊戲行業在剛入行時,符合公司基本要求,有培養潛質的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年後較爲的可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

影視特效行業在國內的發展尚處於起步階段,因此就業職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效製作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。

動漫人才薪酬區間分佈:

年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬範圍內的員工人數佔到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數爲12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約佔50%,大專學歷約佔40%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。

動漫遊戲被譽爲21世紀具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的遊戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。

據深圳匯衆益智統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、遊戲美術設計師都成爲令人羨慕的職場新貴。

動畫專業工資待遇:截止到2013年12月24日,39461位動畫專業畢業生的平均薪資爲4322元,其中應屆畢業生工資2968元,10年以上工資3968元,0-2年工資4069元,3-5年工資6870元,8-10年工資8416元。