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印刷製版工藝是什麼?

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收集資料——掃描圖片——文字錄入——圖象設計——版面編程——輸出菲林——打樣——較對——成品

印刷製版工藝是什麼?

掃描儀技術指標

掃描儀的主要技術指標有:原稿種類、輸入分辨率、掃描密度範圍、有效輸入灰度級、輸入速度、輸入數據格式、接口標準、輸入幅面以入縮入倍率。

原稿種類是指透射或反射,陽圖或陰圖原稿等。

輸入 入分辨率是以每英寸分辨的像素點數來表示的,以DPI爲單位。輸入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高輸入分辨率通常爲600DPI-2400 DPI,透射原稿最高輸入分辨率通常爲300 DPI-8000 DPI。

電腦創意軟件的選擇

目前,國內較多的電腦美術設計在微機平臺上用IBMPC及它的相容機來作三維和三維的徒刑和動畫製作即視頻製作。面Macintosh 機從一開始出現就是圖形介面。多用於作平面設計與印前處理。但

 也能做平面,MAC機也能作視頻,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家聯手推出了POWER PC,PC與MAC軟件不能通用已成爲歷史。從軟件上看,Windows3.1操作系統也實現了完全的圖形用記介面,絕大部分以前僅在MAC機上執行的桌 面出版軟件也都有了Windows的版本,例如Photoshop軟件,便同時有MAC版和PC版的,在兩種機型上都能運用。

目前較爲成熟的並投放應用的電腦創意軟件(主要指桌面系統常用到的電腦創意軟件)主要有以下幾類:

1、圖形繪畫軟件

較流行的圖形處理軟件有:

(1)Adobe ILLUSTRATOR

具有文字輸入和圖標、標題字、字圖以及各種圖表的設計製作和編輯等優越的功能,是電腦設計師們常用的。

(2)Aldus Freehand

是美國Aldus公司推出的一個應用廣泛的計算機圖形設計軟件,特別是在報紙和雜誌的廣告製作以及統計圖形的製作方面深受歡迎。

(3)CorelDRAW:

由Corel公司推出的一個繪畫功能很強大的軟件,並且兼有圖形繪畫、圖象處理、表格制能及製作支畫等等許多功能。

2、圖象編輯軟件

較流行的圖象編輯軟件有:

(1)Adobe photoshop:

是由美國dobe公司發展推出的在國際上最有影響的一種面向美術創意與專業印刷領域的圖象處理軟件,是功能最強與應用於最廣的一種禮堂溝通電腦軟件,用於黑白、彩色圖象校正、修版、圖象特技製作與分色等處理。倍受畫家、攝影師、設計師、影視美術師和修版工的歡迎。

(2)Adobe Dimensiona:

三維立體圖案設計的專業軟件。

(3)Aldus Photostyler:

美國Aldus公司的Photosrtyle 是彩色圖象處理的軟件。

3、排版軟件

目前較爲滸的彩色排版軟件有:

(1)方正維思(Wits)和方正飛騰(Fit)排版軟件:

Wits 適用於書刊、雜誌、廣告設計等中文印刷出版行業的彩色排版。

Fit是一個功能強大並且極具潛力的集成排版系統。

(2)PageMaker:

美國的 Aldus公司PageMaker是美國最普及的桌面出版用排版軟件,功能較全開發得比較早,處理相容性強,圖文組合靈活。

後端輸出設備

打印機

 當我們完成了一幅電腦創意的作品,欣賞之餘,便是希望立即看到印在紙上的彩樣,即輸出效果。預視一下印刷後的色彩效果,包括是客戶、出版社等對彩色效果 圖確定選用與否。因此,彩色析樣的質量便成了一個十分重量要的,因此,它在某種程度上可以肯定你前面辛苦創意的效果,但也有可能因爲色彩或別的方面的認可 與信任的不是屏幕上的顯示,而是打樣的效果--它是最具說服力的。

彩色打印機的技術發展使它由專業走向普通,成爲了電腦美術設計打樣的選擇對象。目前市場上的彩色打印機主要包括彩色噴墨、熱蠟、熱轉達印、熱昇華及激光式等5種。

照排機

 就印刷設計而言,彩樣一量被認可,下一步便是要輸出膠片製版印刷了。這是要用到的是激光照排(ImageSetter)圖所示便是一種照排機的外形,它 可以透過 DPI(光柵處理器)直接將電腦送來的檔案輸出,生成C、M、Y、K四張分色片,分色片就能直接往印刷廠曬版印刷了。就目前國內水平而言,分辨率達到 3000 DPI的照排機就能滿足一般要求。照排機的價格十分昂貴,是有實力的大公司考慮買的設備,而一般中小規模的公司的電腦創意設計檔案可拿到彩色輸出服務中 心,由他們輸出四色膠片。

一、彩色桌面出版技術的發展趨勢怎樣?

1、功能強大取代了傳統的手工作業。在輸入方式方面可透過鍵盤,磁盤,電視機等,輸入方式多樣化。今後,印前,印後分工越來越細。

2、桌面系統軟件將繼續向Windows環境靠攏,PostScript頁面描述評議將繼續風行。

3、開放性、模組化設計思維將進一步發展。

4、由於採用了電子圖像處理技術,以屏幕圖像打樣將越來越多地被採用。

5、彩色桌面出版系統的網絡化。

6、排版軟件向PC機上移植,並開發在Pc機上使用的軟件。

7、系統的銷售及銷後服務。從桌面印刷發展到電腦直接印刷。向電子和網絡上出版發展。印前數據網絡化,印刷多色高效化,印後精美自動化,印刷機械系列化。

 二、輸入設備主要有幾類?

1、數字化儀 2、彩色掃描儀(平臺式和滾筒式) 3、電子分色機

4、攝像機、錄像機及電視接收機 5、電子數字式照相機

三、DPI與LPI有何區別和聯繫?

DPI爲第英寸點數,用於表現圖像處理系統的處理精度,是衡量圖像分辨率的單位之一,一般是2*2個以上的像素對應1 個網點,即LPI加網線數第英寸線數,是DPI數的二分之一左右;掃描光點構成1個網點,即DPI數必須大於LPI數10至20倍以上。

四、什麼是像素?解析度?

像素是用點陣方式描述圖像的最小單位。像素雖然是描述點陣圖像的最小單位,具有固定的形狀,但卻不具有固定的尺寸。解析度,表示圖像處理設備,來表示圖像,印刷品的精細程度。

五、什麼是色彩與設備無關?

某一種圖像處理設備所處理獲得的圖像色彩數據結果,在另一種處理設備上應該能夠得到相應的還原。

六、什麼是彩色管理?彩色管理的內容有哪些?

不同的軟件或硬件間就有一個互相配合的問題,如何在有多種配置可能性的情況下獲得預想的一致顏色,即研究與設備無關的彩色表示,以及針對特定輸出設備作彩色表示的轉換。彩色管理的內容主要有三方面:校正、定特徵和轉換。

七、什麼是電腦直接成像印刷?

 直接成像印刷是一種電腦排版印重新載入技術,彩這種新技術時,不需要傳統印刷的經過輸出膠片再由膠片製作PS版的過程,而是用彩色桌面出版系統編輯圖形、照 片、文字,並文圖合一處理後,直接將影像呈現在印刷機的印版上供印刷。該印刷方法可以獲得1016DPI解析度,網線數高達每英寸175線的質量彩色印刷 品。

八、彩色桌面出版系統產生的技術基礎是什麼?

一、圖形用戶介面(GUI)和“所見即所得”的思想。

二、頁面描述語言Postscript的使用。

三、Macintosh電腦及能輸出Postscript的激光印字機及排版軟件PageMaker的使用。

九、什麼是開放系統?

 可以接受任何一種中文系統的輸入檔案,可以輸出到任何一英文軟件中進行處理,處理後的結果可以送到任何一種輸出設備如:電子分色機,激光印字機,激光照 排機,計算機繪聲繪色圖機,計算機刻字機等中,也可以輸出成PS檔案,拿到世界上任一輸出中心輸出四色CMYK分色片,這就是全開放的概念。而 Postscript語言是基礎。

十、PostScrip有什麼作用?特點是什麼?

作用:

Postscrip語言是一種桌面系統向照排設備輸出的介面語言,專門爲描述圖像及文字而設計。桌面系統多種軟件在一起工作,必須要依靠某種規範格式互相交換資訊,就是Postscript語言。

功能是將頁面上的圖像文字用數字公式的方法記錄在電腦上執行,最後透過Postscript解碼器翻譯成所需的輸出,如顯示在屏幕上,或在打印機、照排機上輸出。

Postscript檔案只是一個文字爲本的檔案,可用在不同電腦工作站上,如MAC,PC,NEXT,SUN等。

特點:

1)能綜合處理文字和圖像

2)彩色桌面出版系統開放化的基礎:有了Postscript標準數據格式,不同生產廠家生產的通用計算機之間及各種專用計算機系統之間纔有可能進行數據交換。

3)避免了版面製作對使用設備的依賴性。

十一、RIP的作用是什麼

RIPR 作用是把Postscript應用軟件中創建的直線,曲線和圖像等元素以適當的解析度轉化成爲點陣圖像的命令,象開關一樣控制激光記錄儀輸出激光光點的“有”和“無”,把排好版式的結果輸出到膠片上。

十二、什麼是OPI技術?

OPI是一級以Postscript語言爲基礎的註解規範。

這些註解指明瞭高分辯率檔案的有關幾何參數,儲存的位置及與通訊網絡有關的參數。

OPI可集中管理大量圖像數據,產生有關帶OPI註解和顯示的代表象,並完成輸出管理和圖像代換功能的專用工作站,一般稱OPI服務器。

十三、彩色出版系統的工作流程是什麼?

1)文字錄入:將文字稿輸入計算機。

2)掃描圖象:對圖象進行數字化處理後輸入計算機。

3)組版:在計算機上對文字、圖象進一步編輯、修改後進行圖文混排組版,並將結果打印出樣張校對。

4)分色曝光:透過柵格圖象處理器把版面的頁面描述語言描述變成點陣圖象後,把點陣圖象送往激光照排機,控制膠片感光。

5)沖洗:膠片感光後用衝片機(顯影機)把分色膠片沖洗出四色膠片。

6)曬版打樣:提供校樣及供印刷參考的樣張。

7)完成彩色印前處理。

若在第四步分色曝光采用的材料是PS(預製感光版),則此工作流程稱爲CTP。

十四、輸出前產品質量檢查一般包括哪些項目?

照排機輸出特性調節方法如何?

輸出菲林上有哪些標識?

輸出前的質量檢查項目:

1、輸出前檔案檢查(激光打樣稿的檢查)

2、覈對版式及成品尺寸。單P或雙P的輸出問題及版面出血位的確診。

3、彩圖的落位及裁剪。

1)確認圖落位是否水平,尤其是建築大樓圖、海天相連連圖、廣闊平原圖等視覺較明顯的圖片。

2)圖片退底質量的確認:是否按要求退,無漏退或多退現象,退地要圓滑。

4、文字確認:文字的正確性要達100%。文字的大沁、落位、完整、清晰、字型正確,顏色正確。

5、色塊、色條拆色確認。

6、圖片虛化及漸變質量確認

7、專色色樣及色序確認。

8、要求改版部分的確認。

激光照排機輸出特性調節:

* 照排機輸出的是由半色調的網點構成的。其校準的關鍵在於膠片上網點的大小(即區

域網點濃度)應當與掃描分色後的圖像網點大小及應用軟件中指明的網點大小嚴格一致。

* 工具:密度梯尺、反透密度儀。

* 輸出曝光度測試:目的找到一個最佳曝光度來設定輸出機的曝光度,保證照排機輸出時既能提供必要的濃度又不會導致嚴重半色調錯誤。

* 方法是:先用照排機產生一個在不同曝光強度下生成的由直線構成的頁面,此頁面經顯影后,用密度儀測量其曝光結果,選擇最佳的數值。

* 每當改變了重要變量例臺材料、藥液等都應當進行一次測試。

輸出菲林上有什麼標識:套準標記,裁剪標記,調校欄,密度計刻度,檔案名,色版名

十五、蘋杲機的桌面由哪些部分組成?

由三部分組成,圖標,視窗,萊單

十六、SCSI接口的作用及連接規則如何?

作用:連接電腦與外部設備的邊線,連接規則:地址線只有0-7,每個設備是串連起來,SCSI結尾要有一個終結器

 十七、描邊字與點陣字的區別在哪裏?

描邊字可分爲POST,方式用數字方式描述,可任意放大縮小

點陣字用於屏幕顯示,放大縮小會變形

十八、什麼是矢量圖像,什麼是位圖?

圖像是由數學公式表示的。位圖是由像素表示的

製作要求:(以實際出發菲林印刷爲標準)

1. 確定成品尺寸及成品上天頭地腳、左右的空白區域大小:

若以上尺寸確定錯誤,在投入大量時間、精力做完工作後,你將不得不面臨完全重頭開始重做的命運,因爲修改的工作量可能遠大於重做的工作量;

2. 出血位:

所有將來在成品上緊靠裁切刀口位置的對象,製作時必須超出裁切口至少3毫米的位置放置,將來裁切後,纔會正確出現對象緊貼成品邊緣的效果;即對象(圖片、圖形、文字等)的一小部分將被裁切掉,這就是所謂的“出血”。

3. 圖片格式:

圖片指圖像和圖形,電腦中的各種各樣的圖片被分爲兩大類:

圖像(又叫光柵圖像,位圖,像素圖):是指由一個個像素構成的圖片,最常見的就是掃描後的照片,圖像要用專門的圖像處理軟件去處理加工,如PHOTOSHOP。

圖形(又叫矢量圖形):是由直徑、曲線的數學描述來組成一幅圖形,它們本身不存在,只有透過專門的圖形處理軟件創建出來,如用FREEHAND,COREDRAW,ILLUSTRATOR等繪圖軟件創作出的圖形都是矢量圖形。

 以上兩類圖片,其本質是不同的,請注意理解區分。正確的圖片格式應該滿足如下條件:檔案資訊不損失、檔案電子尺寸小、分色出菲林時效率高、通用性好(可 被大多數輸出中心和應用軟件接受)。對於象素構成的圖像,其最通用的格式爲TIFF;對於圖形,最通用的格式爲EPS。

4.圖像的分辨率和顏色空間:

爲達到印刷級的效果,圖像的分率辨應是印刷時加網線數的

 1.5 ~ 2 倍(指 1 :1 比例,即圖片不要再被放大和縮小)。例如,現在一般彩色印刷品爲175線/英寸,則圖像的尺寸(長寬多少釐米)確定後,圖像的分辨率應爲300DPI或 350DPI(327這樣的數還要取,取50的倍數較好),確定好後,置入排版軟件後原則上要求不可再放大或縮小,萬不得以的情況下可有10% ~ 20%的放縮,圖像在送去照排時,應先轉換成C M Y K顏色,不要用RGB等其它顏色空間。圖像最後存儲時應去掉所有圖層、通道。

5.圖形的大小和顏色:

圖形的大小應根據最終印刷品上的大小確定,置入排版軟件後不要再放大或縮小(這樣會加大照排輸出時間),圖形的顏色一般用C M Y K顏色標出(這樣纔可預料印刷後的真實顏色)。

6.文字:

文字若無需加特效,就不可用PHOTO SHOP等圖像軟件去打出來,作爲圖像再置入排版軟件(這樣印出的字,邊緣是虛的);文字一般應在排版軟件中打入,也可在圖形軟件中打字,在包含文字的圖形輸出成EPS格式時,選擇將文字轉換成圖形選擇項。

7.套準問題:

太小的彩色文字或圖形(如一條細橫線),如果是需要兩種以上的四原色套印而成,則會因爲多個色版不可能100%重印在一起而出現模糊不清。所以很小的文字或圖形(包括彩色文字、圖形或無色文字、圖形反白印在兩種以上的顏色背景中),應儘量單色。

8.疊印與陷印:

9.送交輸出中心前檔案整理:(以PAGEMAKER 爲例)。

(1) 在PAGE MAKER 中置入圖形,在圖形較小時(如幾十K以下)可完全置入,即該 圖形已完全包括在PAGE MAKER的檔案中了,原圖可丟掉;但當圖形較大時(如幾

百K,幾十M,或上百M時),若將圖形完全置入,則PAGE MAKER 檔案將會大得不可操作和控制,所以當你置入的圖像電子尺寸大於PAGE MAKER 設定的數值時,會出現一個詢問框:是否將此圖形包含在PAGE MAKER 中?此時應選擇“否”。

這樣,PAGE MAKER 只置入了一個由原圖獲得的但比原圖大小小得多的一個低分辨

的預視圖,你可對此視圖進行操作,其位置大小完全代表原圖,這叫“連結”。

 (2) PAGE MAKER 在開啟一個檔案遇到圖片時,將會搜尋該檔案的原始位置並查找該檔案;若發現沒有,則搜尋當前目錄;若依然沒有,則顯示一條消息說某某圖片找不到!可選擇 “忽略”,此時頁面還會是原來的樣子,預視圖還在,檔案可打印,但圖像的分辨率極低,圖像很粗糙。

(3) 要管理一個檔案中所有圖片、文字的連結(如圖片的更新、替換等),可用“檔案” 選單下的“連結”選單。

(4)出版物排好後,需將所有圖片收集起來,存在一個或數個存儲媒體上與原PAGE MAKER 檔案一併交給輸出中心,PAGE MAKER 檔案應將參考線關閉顯示,使結果晰。