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淺析圖形算量軟件在工程造價中的應用

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常熟市雙正建設工程造價諮詢有限公司

淺析圖形算量軟件在工程造價中的應用

[摘要]本文透過作者對目前工程造價領域圖形算量軟件的瞭解、實踐,簡要介紹了圖形算量軟件在工程造價中的應用方法、存在問題,旨在造價領域的科技創新和發展。
 一、工程量計算的方法和發展過程
 1、傳統手工計算。
 2、表格法輔助計算。使用電子表格對計算式自動計算、分類彙總等,也可以對構件輸入尺寸數據自動計算多個項目。
 3、圖形算量階段。利用計算機技術,對工程進行模型構建,對各構建設定計算規則,計算工程量甚至直接匯入到造價軟件。尤其今後在設計軟件、算量軟件整合後,將大大簡化建立模型的過程。甚至將設計軟件、算量軟件、鋼筋翻樣軟件整合後,將大大減少工作量。就目前而言,如魯班土建算量軟件、鋼筋翻樣軟件已做到數據匯入、匯出共享,魯班算量結果也可以匯入到魯班造價軟件。再如,PKPM已經在設計軟件、算量、造價軟件和鋼筋翻樣軟件一體化方面努力。但由於軟件開發商各自爲政,很難做到各開發商之間開發的軟件之間的數據共享。
 二、圖形算量的一般方法
 (一)熟悉工程圖紙
 1、熟悉工程圖紙是任何工程量計算方法中首先要做的事情。相對於傳統計算方法,圖形算量可以減少熟悉圖紙的時間,因爲建立工程模型的過程本身也是熟悉工程圖紙的過程,再說電腦上修改很容易,而不象手工計算因不熟悉圖紙進行的計算可能是瞎算。
 2、熟悉圖紙包括紙質圖紙和電子圖紙,其中對電子圖紙的熟悉和準備包括:
 (1)由於各設計院使用的設計軟件不同,能否利用設計院提供的電子圖匯入算量或鋼筋軟件後進行轉化以及轉化的效果(程度),是否需要使用 DWG檔案轉化工具先轉化成算量軟件能夠識別的文檔。
 (2)電子圖紙名稱重新標註,有些設計院提供的電子圖紙沒有中文文檔名稱,需要標註後便於應用。
 (3)結構圖能夠匯入轉化的應首先考慮匯入鋼筋翻樣軟件進行轉化,再匯入到算量軟件。
 這樣一是可以避免重複勞動,二是鋼筋翻樣軟件可以對樑的原位標註進行識別,即同一樑名可識別不同位置的斷面和標高,提高準確性和減少修改工作量。
 (4)利用電子文檔轉化建模要注意同一圖紙不能有相同集中標註的樑名但斷面標註不同的情況,此時只能識別第一個集中標註的斷面,從而造成誤差。一般在分段設計或不同人員分別設計的時候應特別注意,如某工程以伸縮縫分爲A區、B區,A區
 (5)根據工程和設計特點,確定先後轉化的順序。
 (二)建立工程模型
 1、通俗地講,建模就是在電腦中完成工程的建造,包括兩個方面的內容:
 (1)繪製算量平面圖:主要是確定基礎、柱、樑、牆、門窗洞口、過樑等骨架構件及寄生構件的平面位置,其它的構件由軟件自動確定;
 (2)定義每種構件的屬性:構件類別不同,具體的屬性不同,其中相同的是清單查套機制,可以靈活運用。
 2、建模的順序
 可以按照以下三種順序,完成建模工作:
 (1) 首先繪製算量平面圖,再定義構件屬性。
 (2)首先定義構件屬性,再繪製算量平面圖。
 (3)在繪製算量平面圖的過程中,同時定義構件的屬性。
 3、利用電子圖加快建模進度
 (1)描圖方法
 匯入電子圖,確定合適比例,將電子圖與算量中建立好的.軸網對齊,將設定好屬性的構件直接按電子圖位置進行描圖。
 (2)轉化方法
 算量軟件一般提供了軸網、牆、柱、門窗、表(如門窗表)的轉化,也可匯入鋼筋翻樣軟件已有數據(包含了主要結構構件的數據),大大加快了建模速度。
 利用電子圖建模結束後必須與圖紙進行比對,因爲設計院提供的蓋有出圖章的“藍圖”爲設計院關於該工程的合法成果。正確的計算工程量,應該使用具有法定依據的以紙介質提供的施工藍圖,而用磁盤檔案方式提供的施工圖紙,只是設計部門設計過程中的中間數據檔案,可能與藍圖存在差異。另外,圖紙交付到甲方以後,要經過多方的圖紙會審,會審產生的對圖紙的變更,直接反映到圖紙上。
 (三)設定計算規則
 計算規則一般透過在構件屬性定義中選用相應清單和定額條目,必要時自訂計算規則和附件尺寸完成。
 (四)計算輸出結果
 三、圖形算量的優勢和缺點
 (一)圖形算量優勢
 1、計算複雜圖形,如基礎、土方、基礎井坑、坡屋面構件等。土方算量可根據施工,竣工圖的實際要求隨意定義不同位置的挖土標高,不同邊界的土方放坡坡度,爲我們精確計算土方工程量,提供了極好的便利。我們再也不需爲某處拐角的放坡土方量的計算而煩惱。
 2、便於修改、統計。一是對於發現的錯誤或者臨時變更,可以很快進行修改、重新計算統計。
 3、立體顯示和可視化校驗可對檢驗建模和計算規則設定的正確性進行校驗。
 4、對設計進行校覈,在建模過程中能夠發現設計上存在的問題。
 5、便於施工全過程審計的計量,可按實際進度進行建模、算量。也可以利用三維建模的效果,指導施工。
 6、可促進操作者的三維立體想象能力的提高,對複雜建築、結構便於想象空間結構、構建間相互關係,避免漏算、錯算。
 7、有利於貫徹清單規範,改變習慣做法。如:基礎土方計算清單規則爲墊層外邊垂直計算,定額規則爲按基礎外邊加工作面再進行放坡,通常做法清單工程量直接按定額量。再如:模板工程量通常按定額含量自動套用,實際上在圖形算量中只要套以下計算規則就可按實計算工程量。
 8、有利於縮短審覈時間。一般來說用圖形算量要比手工算量要快,尤其大型、複雜工程更加明顯縮短時間。另外可以利用編標時已有文檔修改或利用空閒時間或由專門人員提前完成建模等工作,審覈時進行適當調整、修改即可。
 9、促進內部分工,充分發揮不同層次人才的作用。
 (1)傳統做法中工程量計算的複覈是比較麻煩的,在圖形算量軟件中只要對工程設定、模型的正確性和計算規則設定進行檢查,很直觀、便捷。
 (2)建模工作一般佔了整個圖形算量工作量的三分之二,建模工作畢竟不是高科技活,尤其是對電腦、CAD有一定基礎的新手比老資格造價人員要容易得多,也快的多。因此,不妨讓剛工作的進行建模,資深造價員進行復核。
 傳統方法一般算量和套定額爲同一人,採用圖形算量不妨設定專門的建模人員。
  10、圖形算量輔以手工計算,可使算量工作事半功倍。
 四、圖形算量在全過程造價控制和竣工結算審覈中的應用
 (一)圖形算量在全過程造價控制中的應用
 全過程造價控制的重要工作是按時間節點對工作實際進度進行計量,圖形算量形象地說就是在電腦中進行建造(建模),再進行計算。因此,只要按工程實際進度進行建模,包括每堵牆體的實際高度,而沒有施工的不必建模,這樣就完成了同步計量,而且透過三維顯示功能與實際進度(現場或照片)進行比較。
 (二)竣工結算審覈中的應用
 1、作爲輔助手段的應用。對方提供的結算數量與圖形算量進行比較,對有差異的項目複覈其相關資料和計算書進行審覈。
 2、對方提供圖形算量軟件文檔的情況。此時重點審覈對方提供的算量文檔中的工程設定、軸線尺寸、構件屬性設定和佈置、定額計算規則、構件合法性檢查(包括重疊構件檢查)、三維顯示檢查等,檢查設計變更、技術覈定等是否進行修正,這些工作完成後,基本上完成了工程量的審覈工作。
 作爲造價諮詢企業造價人員,不得不考慮的是當對方使用圖形算量而我方只會看手稿時怎麼辦?事實上目前已有不少被審單位提供了軟件鋼筋翻樣計算書,提供軟件算量計算書的恐怕爲時不遠。
 3、在我方圖形算量基礎上的核對。
 (1)先讓對方覈對算量軟件中的工程設定或樓層設定,檢查各樓層的標高設定、室內外高差、自然地坪標高等,如果各層的標高正確,總標高也正確,這說明了整個建築物的豎向尺寸正確,這兩點正確是工程量計算正確的最前提的條件。
 (2)覈對整個建築物的軸線總尺寸,各軸線間的尺寸是否正確,如果正確說明平面正確。
 (3)讓對方看構件的屬性定義的是否正確,計算規則的設定是否正確。使用合法性檢查功能檢查是否有未設定計算規則的構件和重疊構件。
 (4)如果確認以上都正確了,那接下來就是分層、分構件地與施工圖紙對照構件的數量、位置和標高。
 (5)利用三維顯示檢視整體建模情況、各構件的相互關係,有否矛盾、漏建構建。
 (6)分層、分構件用單個構件可視化校驗看單個構件的計算是否正確,每個構件可以結合手工計算看,如果所抽查的構件計算與手工計算的相符,則分層分構件計算彙總,彙總與手工算的對照後如果出差,再返回來看一下。
 如果以上各項都正確了,應該軟件計算計算的正確性了。當然,平時應當注意軟件在特殊情況下構件工程量相互扣減不正確等情況。
 五、圖形算量在推廣應用中的問題及解決辦法
 (一)推廣認知差距。
 1、一般人認爲圖形算量需要建模,要用到CAD知識等,因此而不想用。事實上,對初學者幾乎用不到CAD知識。儘管圖形算量軟件一般都是以CAD爲平臺進行開發,但實際上提供的是現成的構件,如樑的建模過程:選擇樑—設定樑的屬性(斷面、標高)—佈置到相應位置,即完成了樑的建模過程。
 2、有些人認爲用手工計算也挺熟練、挺快的,沒必要用圖形算量軟件。其實,科學技術就是生產力,創新、發展是必然趨勢。就像預算軟件的推廣一樣,如今恐怕沒人再說用預算紙、翻查定額書、打算盤也挺快的,或者我電腦不會用怎麼用預算軟件。
 只要不是拒絕新生事物,透過演示、實踐是能夠改變上述觀念的。
 (二)由於軟件的不完善導致用者牴觸情緒
 軟件的開發跟其它事物一樣都有個發展、完善的過程。有些用者認爲電腦算不準,有時候確實是軟件設計上的問題,但有時候則是使用者設定錯誤導致的。軟件設計上的問題需要在實踐中檢驗、驗算、反饋,然後進行改進和軟件升級。使用上的問題需要用者勇於實踐、熟悉軟件特性,透過網上查詢,相互探討、交流不斷提高應用水平。
 (三)注意傳統方法與圖形算量的結合使用。有些構件的工程量用軟件算的時間用手算早算完了,這是客觀存在的。算量時使用者可以靈活掌握,畢竟軟件也是爲人服務的。