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拓展小遊戲轉乾坤圈

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拓展小遊戲轉乾坤圈

團隊是合作的唯一基礎,因此培訓遊戲中大多數項目都是以團隊的形式出現。但團隊力量的發揮,不會是簡單的“1+1=2”的關係,其最終結果,可能是大於2,也可能是小於2,但極少情況會等於2。因此,團隊的合作能力,需要一些有別於個體的錘鍊,也有更高的難度。

遊戲規則和程序

概述:這是一個體現團隊合作技巧以及團隊進取精神的遊戲。

步驟:

1、所有學員圍成一個圈子,面朝內側,手拉手。

2、宣佈在遊戲進行中,除非培訓師允許,大家不能鬆開手,並且嘴裏不能發生聲音,一旦違反,則任務失敗。

3、將一個呼啦圈掛到一名學員的手臂上,與之相鄰的學員的手需要臨時斷開,然後仍然保持閉合狀態。

4、要求大家將呼啦圈透過每個人的身體最後,回到第一個人的手臂上,過程中不能鬆手、不能發言。

5、第一次不規定時間,但培訓師要進行計時。

6、當第一次完成之後,培訓師宣佈大家的成績;並同時宣傳,現在要求大家以剛纔2/3的時間完成同樣的任務,並大聲詢問:“大家能完成嗎?”在獲得肯定的回答之後,宣佈遊戲開始。

7、不斷提高時間限制,看看學員最終能以什麼樣的速度完成任務。

8、遊戲結束後,培訓師組織相關討論。

相關討論

1、第一次大家是以什麼樣的心態來完成任務的'?有沒有時間緊迫的觀念?

2、第二次及以後大家的心態有什麼樣的變化?時間的緊迫感對大家完成任務有哪些影響?

3、團隊之間是如何進行溝通的?學員是怎樣向大家傳遞自己的高效方法的?

4、如果允許大家用語言進行溝通,會有哪些變化?模似一下。

5、最終大家的成績與第一次的成績相比進步有多大?在達到這個目標之前,大家能夠想象到這樣的成績嗎?

6、如果一開始就給大家最後成績的目標,大家能夠完成嗎?這與循序漸進的激勵方式有哪方面的不同?

總結

1、本遊戲的關鍵就在於以循序漸進的方式逐漸增加學員的預期,同時又讓他們看到這種預期的可實現性,因此在激發鬥志的同時,又不容易產生太大的挫敗感。

2、培訓師在組織時,要注意個別階段學員們的表情,需要不斷調整自己的激勵方式來消除學員可能放棄的思想。

3、過大的壓力會造成對目標執行動力的崩潰,這是現實中仍然存在的問題。培訓師可以提供給委託培訓方一些培訓報告來說明這一點,以有助於培訓效果在現實中的應用。

小貼士

參與人數:全體參與

時間:1小時左右

場地:可以容納所有學員圍成圈圈的開闊場地。

道具:呼啦圈或者類似的道具。

應用:(1)團隊激勵的重要性。

(2)掌握溝通技巧。