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中小學生有趣的戶外團隊遊戲

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中小學生有趣的戶外團隊遊戲

中小學生有趣的戶外團隊遊戲

1、雄雞鬥架(彝族)

在地上畫個直徑爲2米的圓圈,兩名遊戲者蹲着進圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部着地就算勝了。規則是不能站、跑或坐着,也不能躲出圈或踩線,否則判爲失誤。

2、大象拔河(藏族)

把一根結實的長繩兩頭打結,由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距爲80釐米,把懸吊繩上的紅布條對準中線。發令後,模仿大象動作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線爲勝。

3、穿袋摔餃(哈薩克族)

選擇草地、鬆軟的沙地或在墊子上作爲遊戲場地。遊戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子繫於腰間。發令後,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態各異、妙趣橫生。

 4、母雞生蛋(仫佬族)

遊戲參加者人數以5、6人爲宜。1人當母雞,進入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當取雞蛋者。發令後,取蛋者想方設法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫停活動。在規定的時間裏取蛋多者爲勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。

5、跳花盆(白族)

透過猜拳確定兩人當“花盆”,相對而坐,遊戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰着“花盆”就算失誤,互換角色,接着重新再跳。

 6、三人狩獵(滿族)

每隊3人,各自背上1個筐子,預備時排成橫隊相對而站,相距10米,把裁判員發給的1只小沙袋在背後任意傳遞給誰。發令後,雙方衝上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰術,先把小沙袋投進對方隊的任何一隻揹筐中即可得一分。接着各自返回原處,發令後再進行,在規定的時間內積分多的隊爲優勝。在進行中,如果小沙袋未進筐而落地,可以爭搶再投,次數不限。

7、賽龍舟(滿族)

每組5人,排成一路縱隊,隊尾背向而站當舵手,5人兩側手同握一根3米長的竹竿組成一艘龍舟,發令後,齊心協力從起點出發,以中途不散架先跑到終點者爲優勝。

 8、扭棍子(羌族)

取一根長約1米的結實木棍,兩名遊戲者各持棍的一端,發令後互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準碰觸木棍,先將木棍扭轉一週者爲勝。

 9、拔腰(哈尼族)

兩人互相側身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發令後盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面爲勝。可採取三局兩勝制,人多時可採取淘汰制進行。

 10、打尺寸(畲族)

參加者2至5人,在空地上畫一個直徑爲1.5米的圓圈,先猜拳決定遊戲的先後。遊戲開始,一人持一根1尺長的'棍子站在圈內,用棍子擊打一個大約12釐米長的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實際尺寸,在約定的時間內,獲得尺寸多者爲優勝。

 11、象步虎掌(仫佬族)

在地面上畫兩條相距50釐米的平行線,兩人各站線的一邊,站定後雙腳不能移動,然後伸出雙掌相抵。發令後,雙方用巧力向前推出或向後縮讓,使對方腳掌移離原位即可得分。

12、跳流星

1 規則及方法:學生圍成一直徑爲6米的圓,一名學生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時針轉動(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經過遊戲者腳下時要跳起,遊戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視爲失敗,換圈中人繼續進行。

2 注意事項:精神集中,反應快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時間儘量長。

3 目的:增強彈跳能力及快速反應能力。

 13、開火車

1 規則及方法:四人一組,站成一路縱隊,用呼啦圈將學生連成一排,逆時針跑,追前面一組學生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內追到“火車”多的隊爲勝。圓的大小,可根據場地和學生人數決定。

2 注意事項:不能只靠圈拉住身體,學生應雙手搭肩,並注意安全。

3 目的:培養快速奔跑能力及吃苦耐勞,團結互助的集體主義精神。

14、過河

1 規則及方法:將學生分成四小組,每小組間距10米,面對面站好,每組排頭學生持兩個呼啦圈,教師發令後,將一圈拋出,然後跳進呼啦圈內,將另一呼啦圈放到前面,再跳進第二個呼啦圈內,轉身將第一個呼啦圈拿起再拋向前方,如此反覆,直至跳至對面學生處,其他學生依此法進行。

2 注意事項:拋呼啦圈時不能拋太遠,應在自己彈跳的能力之內,雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進行。

3 目的:發展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養勇於拼搏,力爭上游的精神。

15、抓害蟲

1 規則及方法:將學生分成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線後,每人兩個呼啦圈,另一組從通道中的雙手後背在身後,跳過通道,線兩側的學生,兩側學生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個得一分,被套到的“害蟲”即出田,最後比一比哪組的累計分多。

2 注意事項:“害蟲”跳的時候雙腳並跳,不能用手擋呼啦圈。

3 目的:發展下肢彈跳力及機敏的反應能力。

 16、“8”字滾圈

1 規則及方法:每人兩個呼啦圈,用一個圈推另一個圈進行行進間滾圈,繞場地變換方向滾圈,轉彎時身體重心轉移。

2 注意事項:練習中讓學生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時的雙手用力力度。

3 目的:發展身體協調性,提高上臂的靈活性。

17、踢毽子接力

將課桌稍向後面移動,在講臺與課桌間挪出一塊位置,按座位行次每兩行組成一個隊,每隊一個毽子。遊戲開始,各隊第1名學生到前面踢毽子,踢至失誤爲止,記下次數,回到自己坐位,接着第2人出來踢,直至全隊踢完爲止。累計次數多的隊爲勝。

 18、飛鏢比準

將中間兩行前面的幾個座位搬走,空出一塊位置投飛鏢,在離黑板2.5到3米處放一課桌作爲投擲時的限制線,在黑板上掛一塊飛鏢靶。學生按座位縱行分隊,遊戲從各隊第1人次在桌後瞄準投擲飛鏢,按投中的區域在黑板上記下各隊的得分,然後各隊第二人再做,直至全隊投完爲止。累積分多的隊爲勝。

19、攔擊導彈

選出4人各拿一個乒乓球拍,站在黑板前,作爲“防空部隊”,其他人拿15到20個乒乓球當作“地對地導彈”。遊戲開始,拿乒乓球的學生用乒乓球擲擊黑板,而拿球拍的學生則用球拍進行攔擊,如攔擊住了,則是“導彈被擊毀了”,如讓乒乓球漏過去擊中黑板,則是“導彈擊中了目標”。遊戲一輪之後,再換4個熱防守。擊下“導彈多者爲勝